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luo21018 发表于 2009-3-21 15:20

免费服卡片的爆率到底是0.01%还是0.02%?

免费服卡片的爆率到底是0.01%还是0.02%?
怎么在不同的网站上看到的爆率不相同。。。。。

[[i] 本帖最后由 luo21018 于 2009-3-21 15:23 编辑 [/i]]

正在断开连接 发表于 2009-3-21 15:22

0.01%或者0.02%...

zitengqingqing 发表于 2009-3-21 15:22

貌似1%吧 反正不高 米从打出过一张卡55555 /(ㄒoㄒ)/~~

看客 发表于 2009-3-21 15:23

1%....我去打马克海葵奴隶卡去了

luo21018 发表于 2009-3-21 15:24

原来是0.01%啊。。。。。
我就是说怎么不一样。。。。。:ph34r:


[quote]原帖由 [i]zitengqingqing[/i] 于 2009-3-21 15:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10353606&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
貌似1%吧 反正不高 米从打出过一张卡55555 /(ㄒoㄒ)/~~ [/quote]

不过LS从来没打出卡片还真是。。。汗。。。。

[[i] 本帖最后由 luo21018 于 2009-3-21 15:25 编辑 [/i]]

夏海棠 发表于 2009-3-21 15:25

也不全都是0.01%,部分卡片的掉率会高一丁点,不过高也就高个0.0x%,基本可以忽略不计了

Again 发表于 2009-3-21 15:38

[quote]原帖由 [i]夏海棠[/i] 于 2009-3-21 15:25 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10353613&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
也不全都是0.01%,部分卡片的掉率会高一丁点,不过高也就高个0.0x%,基本可以忽略不计了 [/quote]
波利卡这种是0.1%,部分怪物是0.02%,其余的是0.01%
部分BOSS卡片和所有MVP卡片掉落概率是0.00%
掉宝糖相当于把怪物再杀死一遍(近似)...

小蜜不哭 发表于 2009-3-21 15:39

[quote]原帖由 [i]夏海棠[/i] 于 2009-3-21 15:25 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10353613&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
也不全都是0.01%,部分卡片的掉率会高一丁点,不过高也就高个0.0x%,基本可以忽略不计了 [/quote]
如果真能高出0.0x%,那就很了不起了。。。

saowen 发表于 2009-3-21 18:09

免费服的卡片掉率有浮动的,  某些被***的怪  保守估计改到了 0。0001%上

edison^_^ 发表于 2009-3-21 18:16

我觉得...是0.01%的魔物会掉卡
然后要从那0.01%会掉卡的魔物打出0.01%几率的卡片....

961078 发表于 2009-3-21 18:34

0.01%的话我肯定去刷卡片了...似乎几率是趋进于0

intro 发表于 2009-3-21 19:05

[quote]原帖由 [i]saowen[/i] 于 2009-3-21 18:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10354138&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
免费服的卡片掉率有浮动的,  某些被***的怪  保守估计改到了 0。0001%上 [/quote]

概率浮动这位兄弟一直活跃在人们口中啊,虽然从来没有人证实过它!!
掉落率有0.0001%这种设计么.

jaybeyonce 发表于 2009-3-21 19:09

有掉宝是0.01 没掉宝几乎等于0

good-mood被禁言 发表于 2009-3-21 20:23

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

笨蛋の炼金 发表于 2009-3-21 20:30

其实全是0。01%只是你能不能在那1万分之1打得出内张卡罢了。。
如果0。01%变成0。02%的话。。。很好。。你就可以少打内5000只怪了

貓頭 发表于 2009-3-21 20:41

0.01%的意思是,每打死一个怪,有0.01%的机率掉那个宝物,而不是打1万个出。

笨蛋の炼金 发表于 2009-3-21 20:44

[quote]原帖由 [i]貓頭[/i] 于 2009-3-21 20:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10354665&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
0.01%的意思是,每打死一个怪,有0.01%的机率掉那个宝物,而不是打1万个出。 [/quote]
。。。有区别么- -。。0。01%的话就是平均打1W只怪才掉内样东西吧。。。如果变成0。02%的话就是平均打5000只掉一张卡

貓頭 发表于 2009-3-21 20:45

[quote]原帖由 [i]笨蛋の炼金[/i] 于 2009-3-21 20:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10354672&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

。。。有区别么- -。。0。01%的话就是平均打1W只怪才掉内样东西吧。。。如果变成0。02%的话就是平均打5000只掉一张卡 [/quote]

完全两码事

笨蛋の炼金 发表于 2009-3-21 20:47

[quote]原帖由 [i]貓頭[/i] 于 2009-3-21 20:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10354677&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


完全两码事 [/quote]
~~~不怎懂。。。个人觉得0。01%的定义是打多少只怪才掉的意思

貓頭 发表于 2009-3-21 20:49

我问个最简单的吧,50%的掉率你认为是怎么个解释?

sexx 发表于 2009-3-21 20:54

没区别啊。。。0.01%就是平均打1w个怪掉

50%几率就是平均每打2个怪才掉落

笨蛋の炼金 发表于 2009-3-21 20:58

[quote]原帖由 [i]貓頭[/i] 于 2009-3-21 20:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10354695&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我问个最简单的吧,50%的掉率你认为是怎么个解释? [/quote]
如果拿卡片算的话,打两只怪就掉卡我只能说RP好。。内1W只怪里面你打第多少只出内张卡。完全看RP。
而且。关键在于你打了1W只怪掉了多少张卡才是机率吧?

貓頭 发表于 2009-3-21 21:01

那一拳打死死骑掉了把0.01%的破锥,和一个怪互打死3个马克掉了2张马克卡,如何解释?这可没有1万个死骑可以打……

笨蛋の炼金 发表于 2009-3-21 21:05

[quote]原帖由 [i]貓頭[/i] 于 2009-3-21 21:01 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10354748&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那一拳打死死骑掉了把0.01%的破锥,和一个怪互打死3个马克掉了2张马克卡,如何解释?这可没有1万个死骑可以打…… [/quote]
那关键其他死骑还有没有掉破锥?这个是问题吧。。你刚好碰到内掉破锥的死骑。。
MK也是一样。。其他人或许打了很多都没掉过。。。。

貓頭 发表于 2009-3-21 21:07

你把最关键的东西搞错了

每个怪都带足物品的,没有什么刚好这个死骑带破锥的事情~!
实际上掉宝糖已经很好的解释了这个问题了

笨蛋の炼金 发表于 2009-3-21 21:09

也就说他肯不肯给你的意思?- -。。。迷惑ING。

貓頭 发表于 2009-3-21 21:11

是的,你可以这么理解……

每次打死这个怪,都有相应的机率掉落相应的物品,如果碰到这个机率了,就掉,没碰到就不掉。

sexx 发表于 2009-3-21 21:11

楼上理解问题吧。。。。。。。。。。。。

[size=5]0.01几率 = 平均每1w个怪掉 ≠ 平均每1w个怪里有1个必掉的怪[/size]

拿黄瓜敲桌子 发表于 2009-3-21 21:16

每只怪都有个异空间的口袋(没口袋的怪就是连接到异空间的胃里面),里面装着满满8样物品——卡片、填充物A、填充物B、填充物C、填充物D、填充物E、填充物F、填充物G。

打死他就会从被打破的口袋(或者肚皮)里面漏点什么出来,RP好到爆的100%可以一次掉落满8样道具。

和樹 发表于 2009-3-21 21:22

说到底看RP的,杀个10W个怪也未必掉卡,杀10个怪也可能掉卡,刷更多数量的怪,也只是去验证那掉落几率高低的问题,没准哪天碰巧正好撞上那0.01%了,几率对于怪物来说,都是相对独立的,精练也同理,每个物品在精练的时候成功与否都是独立的,和其他的无关,更没有垫装备一说

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