LS的解析十分完美!
其实更没有所谓的RP规则,RP只不过是人们用来安慰自己的理由罢了.
想知道50%的概率去投一下硬币就知道了,我跟你打赌投100次几乎没有可能得到50正50负.
概率根本就没有平均这种算法,只不过人们期望那种表现看上去是符合某概率的而已.
ls所谓的rp是指杀怪数量有限/在线时间短的情况下,显得rp比平均这两个词更实在
平均只有在杀得多的时候,才趋于准确地,统计学里没有rp两词的
至于投硬币,100次太少了,投上1亿次,出入就微乎其微了
就像打卡来说,平均1w怪出1张卡,等到出100张卡,杀怪数量和100w不会有多少出入的
掉卡率0。01%明明就是1W个怪掉1个卡的意思 把量放大就是这个结果 只不过你没法承担放大的过程 因为这个过程是无限的
[quote]原帖由 [i]校花[/i] 于 2009-3-21 23:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10355333&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
掉卡率0。01%明明就是1W个怪掉1个卡的意思 把量放大就是这个结果 只不过你没法承担放大的过程 因为这个过程是无限的 [/quote]
为什么是明明。。。:blink:
查字典去
哦。。我第一次知道字典里还有教概率学。。。而且还是错的那种。。。[233]
叫你查的是明明2个字的意思 连这个都不会 还在这里现什么现
熊同学,要牢记一句话
不要试图改变他们的想法,他们不会明白,还会让他们不高兴:D
[quote]原帖由 [i]和樹[/i] 于 2009-3-21 21:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10354827&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
说到底看RP的,杀个10W个怪也未必掉卡,杀10个怪也可能掉卡,刷更多数量的怪,也只是去验证那掉落几率高低的问题,没准哪天碰巧正好撞上那0.01%了,几率对于怪物来说,都是相对独立的,精练也同理,每个物品在精练的时候 ... [/quote]
正解~+1
收到。。撤退。。。:lol:
知道台阶是什么意思 看来你知道怎么查字典了
HW男平均刷一天出1张HW卡,一天刷12-16小时,5-6分钟刷4-5只HW,还开掉宝的,我们按照最美好的条件计算
一小时刷40只HW,40*16等于640,掉宝*2,等于刷1280只HW
计算得出,以HW作例子正常刷卡人大概为1000-1200左右会出一张相应的卡片
当然也很多时候出现打2-3天没有卡的时候,这就是所谓的RP
一万个怪可能掉0-10000张卡,其中,只掉1张卡的几率比较大。
为什么我说投100次硬币你嫌太少呢?概率是50%,按照所谓的"一万只怪出1张卡片"理论,你应该期望2次出一次正面/反面.
事实上你也觉得100次太少了么,我还以为我搞错了呢.
对于0.01%和50%的概率而言,10000这个样本量实在太少了吧?
投硬币要求1000000000次,打卡片却只需要10000只,你不觉得你对于同样的事情采取了双重策略吗?
这就是我想说为什么很多人理解的一万只怪掉1张卡片荒谬的原因.
顺便说一句,投出硬币任意一面的概率是50%.你投1亿次也没啥可能是正面反面对半次数,更不要说更小的样本了.
10000只怪掉1张卡片的硬币推论版本是如下的,自己动手去试试看就知道这多么荒谬.
0.01%的概率取样本数量10000,理由是由无穷大的总样本平均化之后得到卡片的最小单位1张所需要的样本数量.
50.0%的概率同理由可以取样本数量2.无穷大的样本情况下正反面比例一致,最小样本数量是2次.
因为投掷硬币出任意一面的概率是50%,所以我投的硬币会:正 反 正 反...[第一次投得到的面叫正面,背面当然是反面]
[size=4]你投得出这么标准的正反硬币吗?[/size]
不要反驳我,我用了"人间真理":[b]0.01%就是10000只怪掉1张卡片.[/b]
另外我也同意以下说法:
[quote]原帖由 [i]貓頭貓頭[/i] 于 2009-3-22 00:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10355403&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不要试图改变他们的想法,他们不会明白,还会让他们不高兴:D [/quote]
[[i] 本帖最后由 intro 于 2009-3-22 02:13 编辑 [/i]]
0.01%只是概率。当你的实验进行足够多次的时候,实验结果才会接近概率值。
就是说,当你杀某种怪的数量接近无限大时,你才会发现获得卡片的数量和杀死怪物的数量比例无限接近0.01%。
因为每个人都不能进行无限大次实验,所以RP在这里起着重要作用,完毕
[quote]原帖由 [i]intro[/i] 于 2009-3-22 00:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10355540&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
为什么我说投100次硬币你嫌太少呢?概率是50%,按照所谓的"一万只怪出1张卡片"理论,你应该期望2次出一次正面/反面.
事实上你也觉得100次太少了么,我还以为我搞错了呢.
对于0.01%和50%的概率而言,10000这个样本量 ... [/quote]
其实就是说扔100次硬币正面朝上几率在20%~80%都“很”有可能,1亿次的话,可以说几率“绝对”会在49.8%~50.2%之间(胡诌的数据,恩...反正就是这个意思...)
其实大家意思都差不多啦,只是表述、角度不一样而已~
我不相信概率这个玩意- -我只相信RP
[quote]原帖由 [i]intro[/i] 于 2009-3-22 00:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10355540&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
为什么我说投100次硬币你嫌太少呢?概率是50%,按照所谓的"一万只怪出1张卡片"理论,你应该期望2次出一次正面/反面.
事实上你也觉得100次太少了么,我还以为我搞错了呢.
对于0.01%和50%的概率而言,10000这个样本量 ... [/quote]
这个是正解。
说这么多没用的 很多人就认准自己的观点 其他人说的都是歪理
争的还真猛- -
所谓概率只是可能性的问题= =有必要那么争么?
简单的说
就用你们争的投硬币来说吧= -
一个硬币投出去- -停下来的时候会有几种状态?
正面 反面 或者说是立着
都知道立着的可能非常小
那么就加设这个可能为无限接近于0 (假设这就是暴卡- -几率就这样)
那么当硬币投出后可能性就开始了。
在硬币停下来的时候谁也不知道会是什么情况。
所以才会有概率一说,
由于第3可能太小所以暂时忽略。
既 结果有2种可能,但真相只有一个。
也就是说从2个中取一个,取谁都可以。
所以概率50%诞生。
而游戏里暴卡也是一样的,在杀死一个怪物的时候,掉落东西的结果有1W种。
而这的1W指的不是物品种类,而是计算结果。
程序对1W个乱数进行抽取,比如说抽1~24掉物品A 25~500掉物品B........
所掉物品所占的乱数的数量和总的数一比所谓的概率就出来了。
比如卡的乱数是第1个。那么只有在乱数抽到第1个的时候掉卡。
要从1W个乱数里抽到1的概率是0.01%所以理所当然的卡的掉率就是0.01%
简单的说,就是完全看运气....
说是0.01%但是这个代表的不是1W个怪里能暴一张卡。
而是代表的在杀死怪的时候有0.01%的机会掉卡。
每个怪都是0.01%
如果说是1W个怪能暴一张卡的话,概率就不一样了。
概率就是9999个怪的掉卡率是0% 1个怪的掉卡率是100%
也就是说,如果这么说的话,那么只要杀掉9999个怪第1W个怪绝对掉卡= =
光看就知道不对了。
所有的都是单独算的,杀死怪的时候就等于在一个个彩球里抽一个写着掉卡的球。
运气好的一连抽中几次也不奇怪。
运气不好一辈子也抽不到。
当数量大了后概率的就变的清晰了。
你投硬币几十W后,再看正面后反面的出现率,应该就接近50%了。但是你再看看出现顺序,也许有的地方是正反正反的在走,但绝对有的地方是连这很多正,后者连着很多反的地方。概率就是这个意思。只是一个抽象的估计。是在一个庞大的数字下估计出来的。如果你能知道某服务器某卡出过几张而这个怪又被杀掉多少,用这个算出来的概率就和暴率能对上的。
一个人的杀1W个怪能不能暴卡完全看运气。但是当数量庞大后就成了概率。
概率只能说明一个可能性的问题,却没有说明时间与顺序问题。
也就是说,有发生这个事的可能性,但是什么时候发生没有人知道。
以上...........:P
你们都是异次元空间来的,好可怕啊,一句话发展成长篇小说了
怎么说呢?游戏里的爆率就是1--100%
简单说爆和不爆
[quote]原帖由 [i]好莱坞[/i] 于 2009-3-22 11:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10356422&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
怎么说呢?游戏里的爆率就是1--100%
简单说爆和不爆 [/quote]
这样还不然说直接说50%:50%完事……
杀一只怪有万份之一[color=Red]概率[/color]掉卡而已
杀一万只就绝对能掉卡吗?不能吧-_-
在游戏里,只要不放弃,付出必有回报。
某怪掉落A物品50% 吃了掉寶又不可能會變成100%
[quote]原帖由 [i]kawa[/i] 于 2009-3-22 00:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10355548&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
0.01%只是概率。当你的实验进行足够多次的时候,实验结果才会接近概率值。
就是说,当你杀某种怪的数量接近无限大时,你才会发现获得卡片的数量和杀死怪物的数量比例无限接近0.01%。
因为每个人都不能进行无 ... [/quote]
这位老兄说得不错,0.01%只是概率
垃圾卡掉的机率很高哪天打了十分钟掉了二张垃圾卡
[quote]原帖由 [i]105074246[/i] 于 2009-3-22 14:07 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10356908&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
某怪掉落A物品50% 吃了掉寶又不可能會變成100% [/quote]
[quote]原帖由 [i]Again[/i] 于 2009-3-21 15:38 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10353662&ptid=961433][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
掉宝糖相当于把怪物再杀死一遍(近似)... [/quote]