一旦这个太普及太公开 早晚被改掉 然后谁都用不了了
当然 LZ这种为人民服务的精神还是很可嘉的 希望最后好事表变成囧事就万事大吉了:lol: 作为一个过来人。
更希望LZ在完善理论方面能比我们更强
BOSS射定表
火山梦分射定表其实已经有了
BOSS部分八戒编辑掉了不过还是有人存了的吧
当然我也仍然在这方面继续努力
争取把射定成功地与打BOSS的实践联系起来
[[i] 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-3-20 00:06 编辑 [/i]] 可惜我看到韩国那边把RO1.5的怪的AI改了…心寒吖… [quote]原帖由 [i]heavensara[/i] 于 2009-3-19 22:37 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10348350&ptid=961124][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
好吧..既然都写了我就说说自己想的方法吧.
曾经发贴问过怪的移动,然后发觉移动速度一样的怪定射速度是一样的.
怪的移动这里有连接[url]http://db.irowiki.org/monster-info/1150/[/url]至于怪的移动速度跟要求定射的速度 ... [/quote]
我当时的思路是怪物的AGI应该与移动速度成正比.应该有点接近吧 最好测试的时候专业些~~~ AGI为什么跟移动速度成正比...
我感觉我的方法已经对大部分适用了...只是有某些是特别点...发现不了是什么问题.. 我支持你~~~~LZ 比较想知道定射火山的诀窍- - 楼主 这表是支持你做的
但是不是公开 请三思了
知道的人太多 闹的过大 只会被修改!
就象 爱总 在死塔任务里说的 部分东西 还是要自己去探索 寻找乐趣的 :ph34r: 全部测太累了…测主流练级怪就好…期待LZ更新… [quote]原帖由 [i]heavensara[/i] 于 2009-3-20 00:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10348884&ptid=961124][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
AGI为什么跟移动速度成正比...
我感觉我的方法已经对大部分适用了...只是有某些是特别点...发现不了是什么问题.. [/quote]
你的思路很好很强大,但有个问题我要解决,因为之前就人物移动速度固定的问题,就有人问过我那怪的移动速度是不是固定的,还是和敏捷有关,在一定程度上有一定的相关关系,系数较大,有空我翻下之前的系数表出来.特例也有,那就是巫婆. 为啥我射了火鸟,然后鸟就飞了了 是走开还是瞬移?在有坡度的地方容易打飞,或者它踩陷阱,又或者你人品一般… 怪通常应该是自身放加速才增加敏....泥减少移动...不过要CM的场合就无所谓定射了..
会加速的怪也不是太多...
还有个问题就是定射应该是使怪处于闲置跟追敌之间..而完美的射定是完全处于闲置,不过这只是对射BOSS有用的分析而已..
41楼的距离你确定对了么...不过我射死灵确实遇到这情况..射着射着它自己开了自动防御.然后就飞了...请高手教教我这什么问题.. 俄塞里斯 (Osiris) 12 格 Agi 75 Dex 86 Aspd 146.4 Move Speed 100 ms
巴风特 (Baphomet) 12 格 Agi 152 Dex 120 Aspd 161.6 Move Speed 100 ms
死灵 (Doppelganger)12 格 Agi 90 Dex 125 Aspd 176 Move Speed 100 ms
不死鸟 (Kasa) 12 格 Agi 110 Dex 140 Aspd 160 Move Speed 150 ms
史汀 (Sting) 12 格 Agi 45 Dex 120 Aspd 173.6 Move Speed 300 ms
米糕 (Mi gao) 12 格 Agi 45 Dex 69 Aspd 147.2 Move Speed 445 ms
熔岩魔 (Imp) 12 格 Agi 76 Dex 99 Aspd 158.8 Move Speed 150 ms 0.0.还没好啊??有成功的也先发几个吧!!!不用一起发了....:lol:
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