火火红 发表于 2009-8-7 01:11
[img]http://ro.doddlercon.com/updateimg/20090804/curupira.jpg[/img]
新怪物很内涵很XE
[[i] 本帖最后由 火火红 于 2009-8-7 01:16 编辑 [/i]]
skilar 发表于 2009-8-7 08:10
问下 现在韩服出了 有米说可以改配点呢 3转后。还有 有米说GF什么时候开哟- -
星の神 发表于 2009-8-7 09:26
[quote]原帖由 [i]skilar[/i] 于 2009-8-7 08:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10869182&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
问下 现在韩服出了 有米说可以改配点呢 3转后。还有 有米说GF什么时候开哟- - [/quote]
问问题的时候建议把帖子的内容看全。不是不想回答,都已经把情报列出来了。
CRO目前还没有说什么时候开
这里修改一下
[[i] 本帖最后由 星の神 于 2009-8-7 15:15 编辑 [/i]]
matthewii 发表于 2009-8-7 13:48
[quote]原帖由 [i]星の神[/i] 于 2009-8-7 09:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10869412&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
问问题的时候建议把帖子的内容看全。不是不想回答,都已经把情报列出来了。
CRO目前无任何响应RO1.5的消息, 到可以去咨询"专业人士"。:) [/quote]
说CRO一点都无响应1.5那也是错的,每次登陆游戏的时候你都可以看到男卢恩龙骑和男斩首CK那刚XXOO结束的WS样..-_-
星の神 发表于 2009-8-7 13:54
不玩cro的时间已经有1年半 我口中说的响应 和你理解的不一样 何来"也"字
[table][tr][td]2009/08/05:[/td][td]在ra_fild01( 冰窟前 ),開放測試。 [table][tr][td][color=#808080]沙漠之狼[/color][/td][td][color=#808080]使用技能[ 速度強化Lv1(/奸笑) ]
低機率使用技能[ 出力強化、暈眩攻擊 ]
遠距離時主動追敵,但攻擊中離1格變不攻擊。[/color][/td][/tr][tr][td][color=#808080]沙漠幼狼[/color][/td][td][color=#808080]使用技能[ 加速術(/愛心) ]。
孤立時,使用三倍時間的哭泣。[/color][/td][/tr][tr][td][color=#808080]瘧蚊[/color][/td][td][color=#808080]維持距離7~8格,被接近時,退後4~5格。
跟舊有的逃跑不同,移動方向不會反覆回頭。
遠距離主動使用技能[ 吸血(/e2) ]。
與其他魔物達到特定數量時,一起近距離圍攻。[/color][/td][/tr][tr][td][color=#808080]土狼[/color][/td][td][color=#808080]沒變?[/color][/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]
新魔物AI的情报 转猫窝
[[i] 本帖最后由 星の神 于 2009-8-7 14:35 编辑 [/i]]
matthewii 发表于 2009-8-7 13:57
既然有放图,就代表CRO还是在关注3转情况的.不至于当作不知道有3转和1.5这回事.(事实是也由不得它们,除非不代理了).
怪物AI的更改在交流区的相关贴里都有提前涉及到的.KRO也开始逐步实现诺言了.
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-7 13:58 编辑 [/i]]
Mr.Nine 发表于 2009-8-7 22:58
所谓泛用性。。其实就是“治愈术”最高………………
俺么有matthewii大大那种1.5超前的预视能力
俺膜拜“有奶就是娘”主义~。。。
俺也相信像吾等谨慎刷药的人有很多很多很多
matthewii 发表于 2009-8-7 23:43
[quote]原帖由 [i]Mr.Nine[/i] 于 2009-8-7 22:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10872254&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
所谓泛用性。。其实就是“治愈术”最高………………
俺么有matthewii大大那种1.5超前的预视能力
俺膜拜“有奶就是娘”主义~。。。
俺也相信像吾等谨慎刷药的人有很多很多很多 [/quote]
如果以治愈来说,这么比较你应该可以明白.高等治愈效果是普通治愈的3.2倍.但是高等治愈每固定15秒才能放一次,而15秒里可以放多少次普通治愈?换句话说,高等治愈不可能替代普通治愈,而只能作为一个间歇性技能来使用.
况且我并不是什么超前预示,只要是熟悉1.5各项性能的都可以进行同样的分析.只是你愿意不愿意,面对不肯面对的问题.何况叶公好龙的事情,现在也不是没有,现在口头上越是喜欢3转和新公式的.等真的1.5来了反而会退缩也不一定.
另外请注意下3转中加血职业不是只有主教才行的.因为属性点会比现在更自由和充裕,修罗和皇家这种会治愈的职业,也可以把INT点到和主教同等的水平,治愈也一样可以出到10级.诗人的苹果效能被修改提高,乐师漫游的循环自然音全是恢复技.相比之下,治愈反而不是有效的恢复手段了,主教也可以多多考虑用光耀或是生命树以及净化来补HP.未出的几个3-2职说不准也有回HP或SP的技能.
而且治愈的公式也变化了.M4系的优势真的是少一个是一个.
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-8 00:30 编辑 [/i]]
﹎靑 发表于 2009-8-8 04:08
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
星の神 发表于 2009-8-8 12:19
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-8-7 13:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10870436&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
既然有放图,就代表CRO还是在关注3转情况的.不至于当作不知道有3转和1.5这回事.(事实是也由不得它们,除非不代理了).
怪物AI的更改在交流区的相关贴里都有提前涉及到的.KRO也开始逐步实现诺言了. [/quote]
有点点牵强, CRO目前准备更新至EP13.2, 只要还继续代理, 3转和1.5应该说是快了。 (JRO跳版本-虽然1.5和版本无关)
但目前还没看到官方有什么动作或对这么大改动的一些信息的计划、行动(系统大变更没有测试F的过渡,相信到时候临时维护会很频繁)
09/08/08 放上术士较新的练级视频 作者【탁갱】
[wmv]http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/NFPlayer.swf?vid=6C3C7B5136B3D47EA5996AC265F0176E6ECC&outKey=V1210ad957138147c3b36c10964006b52b35c786768f1d91c9b63c10964006b52b35c[/wmv]
[[i] 本帖最后由 星の神 于 2009-8-8 12:31 编辑 [/i]]
﹎靑 发表于 2009-8-8 13:05
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
星の神 发表于 2009-8-8 13:06
[quote]原帖由 [i]﹎靑[/i] 于 2009-8-8 04:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10872965&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
赞同这句话来的。。。同看好修罗和皇家。。。
至少就目前的趋势来说。。。AB的定位已经和之前产生了一定的距离。。。。技能也很让人满意。。
希望皇家出的资料别让我失望。。。
但依然不放弃主教。。 ... [/quote]
主教的优势没那么大了,是因为其他职业在3转这个领域能做的事情多了, 并且说过1.5是逐渐向平衡调整。
自然一些职业有弱、一些职业强了。
牧师治愈术被改了十字的也同样 但实际未来并不因为这样而 都去驱魔、暴怪 我始终认为那些只是一种给主教的练级手段或一种侧重点
毕竟主教加血的手段是最多的。
﹎靑 发表于 2009-8-8 13:12
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
星の神 发表于 2009-8-8 13:12
[quote]原帖由 [i]﹎靑[/i] 于 2009-8-8 13:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10873882&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
术士没有想象中那么残- -||| [/quote]
未来的术士加A加L都不希奇
术士在加强了 半径辐射一些技能、新增减固定咏唱的装备后 不像以前唱得那么慢了
个人也比较期待皇家守卫 :wub:
[[i] 本帖最后由 星の神 于 2009-8-8 13:16 编辑 [/i]]
﹎靑 发表于 2009-8-8 13:15
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
星の神 发表于 2009-8-8 13:37
[quote]原帖由 [i]﹎靑[/i] 于 2009-8-8 13:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10873919&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
视频里面太小看不清楚那个术士几级。。。。
不知道咏唱还有没有提升的空间 [/quote]
3转诗舞技能,主教的技能。(固定)
旧的技能。(变动)
[[i] 本帖最后由 星の神 于 2009-8-8 13:43 编辑 [/i]]
出前一叮 发表于 2009-8-8 13:40
kldn
matthewii 发表于 2009-8-8 13:46
[quote]原帖由 [i]星の神[/i] 于 2009-8-8 12:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10873738&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
有点点牵强, CRO目前准备更新至EP13.2, 只要还继续代理, 3转和1.5应该说是快了。 (JRO跳版本-虽然1.5和版本无关)
但目前还没看到官方有什么动作或对这么大改动的一些信息的计划、行动(系统大变更没有测试F ... [/quote]
如果CRO完全照搬KRO更新1.5.那么临时更新或测试就可以免去很多.毕竟KRO已经先行代劳了.
而且就是因为CRO没有TEST,所以CRO要更新新版的时候,基本上也就提前一小段时间开始公布完整消息.不象其他国家地区有TEST作风向标.
所以不要用其他服的经验来衡量CRO.
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-9 03:23 编辑 [/i]]
matthewii 发表于 2009-8-8 14:07
[quote]原帖由 [i]﹎靑[/i] 于 2009-8-8 13:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10873882&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
术士没有想象中那么残- -||| [/quote]
PVE当然仍然是一把好手,这个本来就没怀疑过.毕竟虽然玩家的MATK下降幅度大,但是技能总倍数也提高了很多,怪物的MDEF也相比较现在是下降的.
怀疑的是PVP的水准是否还能维持这么高的效率.
dearaya9421 发表于 2009-8-9 12:38
皇家卫兵还没有消息吗:unsure:
好吧....其实我就是想看spr:lol:
月¢水中倒影 发表于 2009-8-9 14:39
[quote]原帖由 [i]dearaya9421[/i] 于 2009-8-9 12:38 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10877464&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
皇家卫兵还没有消息吗:unsure:
好吧....其实我就是想看spr:lol: [/quote]
已经不敢再看SPR了。。。太让人脱力了
matthewii 发表于 2009-8-9 15:14
[quote]原帖由 [i]﹎靑[/i] 于 2009-8-8 13:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10873905&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
嗯。。。主教的主要侧重还是辅助。。。驱魔和暴怪只不过给喜欢单练的人多了一种选择。。。。
其他三转职业的辅助能力提高没什么不好。。。多个辅助总是好的。。。在没主教的情况下可以应急。。。但这不代表 ... [/quote]
还把主教当做辅助的第一好手,本来就是现在的惯性思维作怪.为什么其他职业的辅助能力不能超过主教?!其他辅助职业只能作主教的替补?而不是主教作其他职业的替补?
驱魔和暴力系就是单练?这又是一种用现在的游戏经验来看待以后的事情.1.5本来就讲究的是组队和配合.没有什么人能SOLO的很舒服.这当然也包括了驱魔和暴力主教.同样的,这2种类型的主教一样需要队友配合才能去高级地区.去不了高级地图,你高级以后的练级效率就要大打折扣,这是谁都不想看到的囧境.
分析一个新技能新职业的能力,要从全局考虑,不要单纯的只盯着这个技能本身的效果也不要太依赖已往的经验,因为经验在游戏里随时随地都可以被颠覆.
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-9 15:23 编辑 [/i]]
matthewii 发表于 2009-8-9 15:18
我没有说主教没有练辅助的必要,毕竟练辅助的SG和M4仍然是现在的大多数,3转了这些同学的大部分人也会依照这个思路惯下去.这是没办法的.
我只是想说,辅助主教将不会给这些同学更好的回报了,甚至还要比现在能力下降很多.所以既然明知如此,为何不换种游戏思路呢?当然游戏每个人都有各自的玩法和理解,我也只是给个参考意见而已.
月¢水中倒影 发表于 2009-8-9 15:28
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-8-9 15:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10878111&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
还把主教当做辅助的第一好手,本来就是现在的惯性思维作怪.为什么其他职业的辅助能力不能超过主教?!其他辅助职业只能作主教的替补?而不是主教作其他职业的替补?
驱魔和暴力系就是单练?这又是一种用现在的 ... [/quote]
[m_傻笑] 因为我一直认为诗舞可以作为输出职业。。。虽然它们的辅助能力很强
而且主教我觉得驱魔和辅助技能同修是个很好的选择
matthewii 发表于 2009-8-9 15:42
[quote]原帖由 [i]月¢水中倒影[/i] 于 2009-8-9 15:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10878160&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[m_傻笑] 因为我一直认为诗舞可以作为输出职业。。。虽然它们的辅助能力很强
而且主教我觉得驱魔和辅助技能同修是个很好的选择 [/quote]
技能点会不够,如果硬要全修,就要有取舍.驱魔的话,我觉得十字驱魔和赞美诗还是不错的.净化打怪也很好用,这个技能是真正意义上的照顾了辅助主教没伤害技的缺陷.
现在诗舞做输出的话,那么辅助能力就要比纯辅助型诗舞弱,因为这是素质总和和上限被限制住了,不过150级的3转乐师漫游就没了这个烦恼.所有乐师漫游全部都可以是全修型的.IVDL或IAVD全100左右的乐师漫游,什么都能干.全修型要求的JOB点也很少,因为多数技能就那么最高5级封顶,而且很多根本就不用出到5级,就算是1级也绰绰有余了.比如沉睡摇篮曲,出1级还要比5级灵活性更好点,反正成功率就差了8%而已..90%的基础成功率已经非常高了,而缩小了的使用范围才能比较容易控制对己方和自己的影响.
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-9 15:47 编辑 [/i]]
月¢水中倒影 发表于 2009-8-9 15:52
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-8-9 15:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10878235&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
技能点会不够,如果硬要全修,就要有取舍.驱魔的话,我觉得十字驱魔和赞美诗还是不错的.净化打怪也很不错,这个技能是真正意义上的照顾了辅助主教没伤害技的缺陷.
现在诗舞做输出的话,那么辅助能力就要比纯辅 ... [/quote]
就目前的艺人和WJ来说。。不觉得要输出就得舍弃辅助。。。DIV要输出的可抽奥义可抽牌。。。
而且就辅助方面。。。诗人BLQ看的是ID。。舞娘服务看I。。勿忘我侧重D。。
我反而觉得比那些AV的只会尖叫的舞姬更灵活。。。
matthewii 发表于 2009-8-9 21:59
[quote]原帖由 [i]月¢水中倒影[/i] 于 2009-8-9 15:52 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10878278&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
就目前的艺人和WJ来说。。不觉得要输出就得舍弃辅助。。。DIV要输出的可抽奥义可抽牌。。。
而且就辅助方面。。。诗人BLQ看的是ID。。舞娘服务看I。。勿忘我侧重D。。
我反而觉得比那些AV的只会尖叫的舞 ... [/quote]
那你对现在诗舞的理解要再加工.辅助型的诗人加DEX纯属浪费.保证BLQ的效果和PK中的生存力那才是主要的.想做到面面俱到那就是两面都是半吊子.
舞娘现在的辅助能力实在太差.加I也只是考虑SP的各方问题,唱的服务还不如高I诗人唱的.勿忘我谁会在意DEX提升的那一点点效果?而且DEX对勿忘我的影响也并不如置顶那样描述的效果.实际效果还有待进一步考证.AV型的也就是骚扰型的,这也是现在舞娘的最好出路.AV型也是保证生存力的一个重要方面.
结合3转技能来说,很明显的设计人加强了舞娘的辅助能力,独舞不是只唱个勿忘我为主了.这更是要求舞娘玩家的操作意识最起码要和诗人一样.毕竟玩舞娘的还是女玩家多一点,不是性别歧视,不过多数女玩家的游戏能力是要差男玩家很多的.
就算再退回来说好了,你所说的DIV什么行,那么以后只有更行,因为可以4属100.我前面也已经提到过了.IVDL或IAVD这2种类型可以任选一种.
基本的IVD这3个主属性和现在没什么区别.剩下的一个100属如果加L可以更加提升攻击力,加A的话则更加提升生存力.(AGI在新版下会提升状态抵抗能力).如果你想只辅助其他什么都不做,那么还有全职业IAVL这种最高生存力的配点.
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-9 22:05 编辑 [/i]]
月¢水中倒影 发表于 2009-8-9 22:55
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-8-9 21:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10879464&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那你对现在诗舞的理解要再加工.辅助型的诗人加DEX纯属浪费.保证BLQ的效果和PK中的生存力那才是主要的.想做到面面俱到那就是两面都是半吊子.
舞娘现在的辅助能力实在太差.加I也只是考虑SP的各方问题,唱的 ... [/quote]
我没说三转诗舞不强呀- -能三属性120或者四属性99。。。各方面能力的提高那肯定是毫无疑问的
至于目前的配点。。。只能说每个人练号的方向不一样吧。。。
[[i] 本帖最后由 月¢水中倒影 于 2009-8-9 22:59 编辑 [/i]]
matthewii 发表于 2009-8-10 00:11
[quote]原帖由 [i]月¢水中倒影[/i] 于 2009-8-9 22:55 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10879800&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我没说三转诗舞不强呀- -能三属性120或者四属性99。。。各方面能力的提高那肯定是毫无疑问的
至于目前的配点。。。只能说每个人练号的方向不一样吧。。。 [/quote]
对于诗舞的经验我还是有一些的,各种配点的诗人都有尝试过,不过最后还是回归到一种观念,辅助归辅助,攻击归攻击.PVE和PVP都应该是2种诗人.诗人或艺人不是一个两手抓的职业.你也许会觉得我DIV或DVI辅助一样很厉害嘛.那是你没碰到过真正的纯辅助型.一样的IVD型的以为自己攻击也有戏么,但是看到和高D型的放出的伤害相比,不也得[m_路过]
你的资料又旧了.属性上升需要的基础素质点已经和你脑中的不一样了,具体是100以上开始,再上升1点属性需要更多的基础素质点,然后开始每逢5的倍数后再次提升需求点数,这也是我为什么提到4个属性100的道理.如果非要点到120也最多只能2个属性到120,那除非是极其有必要,不然的话根本就是浪费而且非常不划算.以现在韩服的经验来说,很多人认为把属性点到105已经是极限了,再高就算这个属性真的很重要也不太有人去点了.
前面说了这么多,还是围绕着一点基本观念,为什么主教还会在1.5下有辅助方面的优势,退下辅助第一的神坛很困难么?只要主教的几个主要辅助技能效果还是那么差强人意的话,这个结果就是没办法改变.如果只剩+血手段多也叫辅助性能优的话,我真的只想[233].
其实讨论这些东西的根本,还是要对1.5多多熟悉啊.[m_装可爱]
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-10 00:19 编辑 [/i]]
月¢水中倒影 发表于 2009-8-10 00:21
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-8-10 00:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10880268&ptid=958923][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你的资料又旧了.属性上升需要的基础素质点已经和你脑中的不一样了,具体是100以上开始,再上升1点属性需要更多的基础素质点,然后开始每逢5的倍数后再次提升需求点数,这也是我为什么提到4个属性100的道理.如果 ... [/quote]
其实随遇而安。。摆正心态就可以了。。。
怎么加点怎么配技能。。自己舒服就好。。。没必要随大流。。。
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