【最近想洗一个IDZZ的技能点,主PVP的,希望玩过ZZ的朋友给个建议】
真讨厌-。- 回档了竟然,重发一遍吧。配了个IDZZ的点,如下(不是bing du-。-)
[url]http://vip.pastein.net/lolicon/web/skill3/pro.html?20GKanfeeKcokEdPgSnQladAdAabeK[/url]
想请教一下对IDZZ有经验的朋友一些心得。帮忙修改一下,顺便加完最后7点
这ZZ主要PVP的,偶尔打Y3。
【地领】鉴于会和蛛蛛网、暗B冲突,所以加到3级。PVP应该也够用了。
【火领】鉴于4级+19%伤害,5级+20%伤害,增幅太小,所以选择了4级。
【地崩】主要用来反隐,所以留了更多的JOB点打算出【精神摧毁】让ZZ的PVP战术更多样化。
希望对ZZ有爱的朋友能配下技能点,配完可以保存URL发上来的。(最好能说说这么配理由,我喜欢听有经验人的心得)
再次谢谢了。 我的IDZZ也就火箭满 石化暗B满 就OK。。。 火领加满.石化加满.个人意见放弃精神撼动.加满地领..
地震加满,崩裂1(我个人偏向而已).魔解必须加满5级.其他估计也没啥了 [url=http://vip.pastein.net/lolicon/web/skill3/pro.html?20dxanIueKcokEdPgSkDeAeAnnabeK]http://vip.pastein.net/lolicon/web/skill3/pro.html?20dxanIueKcokEdPgSkDeAeAnnabeK[/url]:wub:
[[i] 本帖最后由 gangsky 于 2009-3-6 01:18 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]finnik[/i] 于 2009-3-6 01:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10295701&ptid=957909][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
火领加满.石化加满.个人意见放弃精神撼动.加满地领..
地震加满,崩裂1(我个人偏向而已).魔解必须加满5级.其他估计也没啥了 [/quote]
我觉得地领加满不太好。。
地震加满,崩裂1,这个能解释下原由么?搞不懂- - [quote]原帖由 [i]gangsky[/i] 于 2009-3-6 01:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10295708&ptid=957909][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[url]http://vip.pastein.net/lolicon/web/skill3/pro.html?20dxanIueKcokEdPgSkDeAeAnnabeK:wub:[/url] [/quote]
这位朋友的1级地领。。。我个人觉得太小了。。。即使是PVP也难以接受的小
还有感觉7级暗B没太大意义。。PVP里主要用来防AB的 领域太大容易死啊。。比较怕的还是AB,1级保护自己和应付下突发情况足够了,保护队友请交给DV,毕竟IDZZ是个攻击职业啊,暗B绝对越高级越好啦~4级暗B被魔解之后的速度你更难接受- -。。
[[i] 本帖最后由 gangsky 于 2009-3-6 01:30 编辑 [/i]] 七级跟一级时间不一样,吟唱不一样。PVP小鬼奥,战场武器。BLQ一蹭。没啥太多多余动作的。 上课无聊用手机逛论坛…没图给你…望见谅…PVP的话领域3到4级就好2级也可以1级就显得鸡肋了…暗B就越高越好不过点比较紧的话可以适当降低但别太低…崩裂就1速度快主要破偷袭的例如CK不过假如有SS寻敌可以考虑放弃…魔法惩罚的话看你操作反应某些高手1级就能顶d CM放雷鸣…别忘了薄雾墙有用的很可以貌似可以顶AB…就这样了 [quote]原帖由 [i]jhsy_ily[/i] 于 2009-3-6 15:52 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10297680&ptid=957909][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
上课无聊用手机逛论坛…没图给你…望见谅…[color=Red]PVP的话领域3到4级就好2级也可以1级就显得鸡肋了[/color]…暗B就越高越好不过点比较紧的话可以适当降低但别太低…崩裂就1速度快主要破偷袭的例如CK不过假如有SS寻敌可以考虑放弃…魔法惩罚的话看你操作反应某些高手1级就能顶d CM放雷鸣…[color=Red]别忘了薄雾墙有用的很可以貌似可以顶AB…[/color]就这样了
[/quote]
我觉得玩SF的就别讨论这个了
1,2级
3,4级地领各自大小一样的
放墙记住放暗b
对自己有利也是 有弊端的
别人打的几率失败
别人站在墙里也是 你魔解等技能也是几率失败的 冰箭不加也罢…虽然对火装有用但估计杀不了人除非地级血少… 的确雾墙有利有弊…谢上面的朋友提醒…楼主自己斟酌吧 [quote]原帖由 [i]宇杉千葉[/i] 于 2009-3-6 01:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10295670&ptid=957909][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
【地领】鉴于会和蛛蛛网、暗B冲突,所以加到3级。PVP应该也够用了。
【火领】鉴于4级+19%伤害,5级+20%伤害,增幅太小,所以选择了4级。
【地崩】主要用来反隐,所以留了更多的JOB点打算出【精神摧毁】让ZZ的PVP战术更多样化 [/quote]
这个没所谓冲突问题 该用什么的时候用什么
地领3也是可以用的,但是仅仅在人数很少的时候还可以用得上
但是12v12之类的 3j地领就不怎么够用了,如果对方还去挖地领,自己基本上就是一直补地领去了
至于火领域就比较无所谓了,有空火领域基本上对放给你石化双网了,再加火领基本上除了鸟都出去了
地崩的话很多时候打mk风都是很好的手段,当然仅仅破隐匿也随意了
不过至于精神耗弱的话我觉得是浪费时间,除非你面对的是不刷补给的对手,基本上就是搞对方一管sp,但是基本上每个人什么都带1,2个果子
或多或少一些柠檬,实际意义不大,基本上就是浪费自己时间,当然 对方sp空了刷sp 也是要时间和反应的,相对也是浪费对方一些时间
但是整体来说还是有很多事情需要你去做,总的来说还是基本不用 精神耗弱的 [quote]原帖由 [i]老灯[/i] 于 2009-3-6 16:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10297774&ptid=957909][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这个没所谓冲突问题 该用什么的时候用什么
地领3也是可以用的,但是仅仅在人数很少的时候还可以用得上
但是12v12之类的 3j地领就不怎么够用了,如果对方还去挖地领,自己基本上就是一直补地领去了
至 ... [/quote]
恩,谢了,受益非浅。
还是觉得IDZZ升3级地领就好,毕竟IDZZ是攻击型职业,不如DVZZ那么能扛。保护队友的任务还是交给DVZZ了 cell phone using 明天给图=),DI型地领3绝对没错,必满的雾墙 3地领 网 石化 火箭 魔解满好就是 暗壁要10,别浪费你的进阶1转点,冰冻有时确实是个好技能不出速读建议可以考虑满。虽说di有杀人能力可是更多的仍然是辅助这点要定位好,所以火领3前置就好,憾动在收费是垃圾,尽管sy有人表示有专职憾动ws的zz那我也只能摊手,为了这种一解就没的状态居然要牺牲一个zz,不建议点。耗弱还不错,在有优势的情况下才用比如对方已经全被你魔解走了1,2遍了,而且网住,那可以用耗弱,我一般是在2个强火对扔的时候墙好网住解完耗弱对方的强火,没真正用到点的人肯定觉得很废别人补给一下就回来了,可是大多数人的意识没有内挂那么高,他们会出现短暂“人为性”硬直,因为他们在关注sp不足的红字,这个机会够给wzck清杀。DI建议适时的无念常驻,速读的5秒更显鸡肋。崩裂可以考虑点上去,因为DI不同于DV有高matk不担心装备魔防只担心金强,一般都可以崩出来,点高可以造成多段硬直配合队友清杀。大概就这样=D 如果lz把自己的ID定位为输出型…那要放弃很多技能了,比如满火领不点地领之类的,lz要了解纯粹双投输出不出意外会没落。培养输出型的还是辅助为主的那要看个人觉得值不值得了… [quote]原帖由 [i]____16n★)、[/i] 于 2009-3-7 01:03 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10299840&ptid=957909][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
cell phone using 明天给图=),DI型地领3绝对没错,必满的雾墙 3地领 网 石化 火箭 魔解满好就是 暗壁要10,别浪费你的进阶1转点,冰冻有时确实是个好技能不出速读建议可以考虑满。虽说di有杀人能力可是更多的仍然是辅助这点要定位好,所以火领3前置就好,憾动在收费是垃圾,尽管sy有人表示有专职憾动ws的zz那我也只能摊手,为了这种一解就没的状态居然要牺牲一个zz,不建议点。耗弱还不错,在有优势的情况下才用比如对方已经全被你魔解走了1,2遍了,而且网住,那可以用耗弱,我一般是在2个强火对扔的时候墙好网住解完耗弱对方的强火,没真正用到点的人肯定觉得很废别人补给一下就回来了,可是大多数人的意识没有内挂那么高,他们会出现短暂“人为性”硬直,因为他们在关注sp不足的红字,这个机会够给wzck清杀。DI建议适时的无念常驻,速读的5秒更显鸡肋。崩裂可以考虑点上去,因为DI不同于DV有高matk不担心装备魔防只担心金强,一般都可以崩出来,点高可以造成多段硬直配合队友清杀。大概就这样=D [/quote]
我觉得呢没用过的话讨论没什么意义,
会用的人,撼动zz组不组都是样的,或者说撼动基本就没有影响,当然甩手那点时间要算的话也没意义
至于撼动后的作用 秒与不秒的区别,不能一下秒你就算是 再接近秒杀的伤害也没太多意义,
既然耗弱都在优势情况下用了,还有必要吗 [quote]原帖由 [i]____16n★)、[/i] 于 2009-3-7 01:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10299849&ptid=957909][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
如果lz把自己的ID定位为输出型…那要放弃很多技能了,比如满火领不点地领之类的,lz要了解纯粹双投输出不出意外会没落。培养输出型的还是辅助为主的那要看个人觉得值不值得了… [/quote]
火领域满了做啥,天天找人单p嘛 没玩过ZZ的人飘过
进来学习学习:ph34r: :ph34r: 总的来说 我会舍弃速读术
撼动是肯定要满 精神要尽量加高
140D足够了 憾动我用了1年多的说=3,你似乎误解了噢,憾动不是给敌人憾动而是给自己人憾动噢…因此那个zz要一直保持与我方敌对,而且憾动完的ws matk不是仅仅仅有点接近秒而已,是大幅度贴近的说…不过憾动的打断咏唱效果不知道怎样,我的zz洗了2次点…想想都后怕。满火领是为了追求火箭的极致,而且都说了是纯粹的双投 只有140D的话遇到对手也有zz会很棘手…尤其是金强zz。至于耗弱的话,在相对优势,也就是多(敌)v少时,对方基本被你把zz该走的程序走过就可以用了,意义么你试试看就知道…对wz用也超不错…还有有些小高i神官超魔不爱带胶耗弱给的瞬时伤损可以配合清杀(话说之前我还很bs满耗弱的人-.-) 作为一个IDZZ,出震撼和虚弱浪费了点,。。好比AB出个10级加血和缓速}_}
个人觉对AB魔解就够了,没啥必要虚弱,效果不比虚弱差的,而且虚弱有RP成分- -
另外IDZZ别太想保护别人了。。保护好自己不错了,GVG里有SQ还有可能抗下弱点的速炮。。
PVP肯定趴。。。所以没啥必要别站地领比较好。。。 嗯…对于DI来说耗弱确实需要斟酌,不过…没速读的话,点非常宽松…顺带一提8楼同是用cell phone- -的说的1惩扛雷鸣,再强的达人都做不到,配合布莱奇不知道可不可以 真的…亲眼看见的…我当时问他…你魔惩几…他说一…我不信…他给我看…我看了立刻就傻了…真的是一 我耗弱没升额…基本上开双瓶…加个石化再来火箭对方就出去了…最多来两网…不过遇到带鸟的有点郁闷…弄不死…可能我全D装吧…(PS:其实我是小白) 1下雷鳴當然可以扛了-_-
魔懲delay固定1s 1級判定時間是0.4s 還剩下的0.6s 雷鳴0delay 1級絕對不可能把多個雷鳴全收到:lol:
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