浆糊论坛-RO小站's Archiver

Yamisa 发表于 2009-3-1 01:30

[quote]原帖由 [i]骂死呆拉果实[/i] 于 2009-3-1 01:25 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10278304&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

前50级好,后50级变不好
前50级不好,后50级好
其实都是一样的……为什么就想不明白你们……
而且生命体可没这么规律…经常30好,40不好,50好,60继续好这样跳着的。
还有生命体是RO里一个系统而已吧,你 ... [/quote]

那好 你愿意花个3周的时间来培养一个一半已经长坏了宝宝

还是愿意花3天来看看这个宝宝已知的一半是好还是坏 来决定要不要换呢

骂死呆拉果实 发表于 2009-3-1 01:31

[quote]原帖由 [i]Yamisa[/i] 于 2009-3-1 01:25 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10278307&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我没说钱先生说的是一定对的。。。

我想说成长即时是随机的。。。那也要看前半段长了怎么样吧?

[color=Red]难道你90级了MATK500+  你还期望它99了能上1000? (夸张了点更好理解}_} )[/color]

怎么就是说不明白。。。。 [/quote]
既然能把强词夺理说成夸张。
那真的无话可说

骂死呆拉果实 发表于 2009-3-1 01:33

[quote]原帖由 [i]银色的永眠[/i] 于 2009-3-1 01:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10278280&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

看我楼上的回答……[color=Red]所谓的筛选法则根本就是错觉+思考误区[/color] [/quote]

hfmouse 发表于 2009-3-1 01:58

[quote]原帖由 [i]Ein.怜[/i] 于 2009-3-1 01:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10278299&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

哎呦真是的

一枚硬币抛四次,目标正面三次

一种是手动控制前两次都为正 前两次都不为正的情况全都重来,最后在抛两次硬币时搏一次正

一种是完全放任抛四次,搏三次正

我觉得我已经说的够直白了
... [/quote]


都是
1/2*1/2*1/2 啊。。。没看出你说的这两种做法有啥区别

每次都是独立事件又不是条件概率,根本没影响啊。。。。。。


难道因为你控制了,前两次正面概率就不是1/2*1/2了?

[[i] 本帖最后由 hfmouse 于 2009-3-1 02:00 编辑 [/i]]

7314 发表于 2009-3-1 01:59

[quote]原帖由 [i]貓頭[/i] 于 2009-3-1 01:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10278286&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


不要试图说服他们,他们不会接受,还会让他们不高兴 [/quote]
+1..

將錯就錯好暸,其實養到99不打怪的話會無限爆int+10的

┫没落小公主┣ 发表于 2009-3-1 02:15

俄 这个东西看LJ养BB追求什么了
ZL说的那个东西,多少还是有点作用的,至少在数据上
如果是为了养一只更加效率一点的,之前的筛选还是有必要的吧

拿果冻为例,已经有前人给出了最大的魔攻数值
到底多少算打的效率,也有大量的数据可以比对

非要拿硬币做比较的话,只能比较成,如果你投100次是为了追求的是正面出现60次,而你投到90次了才出现40个正面一样,后面取值的空间再大,也不可能达到你的目标

完全看养BB的人的目的的-_-

Ein.怜 发表于 2009-3-1 02:43

我不是说了么,筛选好比单机游戏的SL

我通过强制手段,让概率不为零的事件变成概率为百分之百的事件

只不过由于网游的不可Load性,只能退而求其次,将力所能及的部分强制变成100%

从而提高整体上的概率

抛硬币也是,我通过作弊将前两次的概率强制变为了100%

第一种,抛两次

正正,正负,负正,负负

四种情况 达成目标三种

第二种,抛四次

正正正正 正正正负 正正负负 正负负负
负正正正 负正正负 负正负负 负负负负
负负正正 负负正负 正负正正 正负正负
负负负正 正负负正 正正负正 负正负正

十六种情况,达成目标五种

再重复一次,筛选好比SL,通过强制手段作弊,让前期的概率变成100%

如果RO是个单机游戏,那么,所有的不为零概率都可以手动控制为100%

如果RO是个单机游戏,哪怕是1%的命中率也将变成100%,不会有Miss的样本,因为所有的MISS样本都通过Load抹消了

现实不是游戏,没有Load按钮,没法砍掉重练

adcl 发表于 2009-3-1 02:57

[quote]原帖由 [i]Ein.怜[/i] 于 2009-3-1 02:43 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10278454&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我不是说了么,筛选好比单机游戏的SL

我通过强制手段,让概率不为零的事件变成概率为百分之百的事件

只不过由于网游的不可Load性,只能退而求其次,将力所能及的部分强制变成100%

从而提高整体上的概率 ... [/quote]
您说对了,某些人的心态就是如此

hfmouse 发表于 2009-3-1 03:19

[quote]原帖由 [i]Ein.怜[/i] 于 2009-3-1 02:43 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10278454&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我不是说了么,筛选好比单机游戏的SL

我通过强制手段,让概率不为零的事件变成概率为百分之百的事件

只不过由于网游的不可Load性,只能退而求其次,将力所能及的部分强制变成100%

从而提高整体上的概率 ... [/quote]


恩, 单机游戏sl的话,是可以这样做,但前提是,它可以精确控制到每一级

但是网游呢,即使你控制了前30级达到最好,后面69级又如何控制呢?

可以证明这种筛选的价值是微弱的,如果可以控制的级数在50,效果会好一些,当然代价也会高得多,因为你要练n个生命体到50级来搏随机数

所以狗狗说这种筛选法控制级数不到90级没啥意义。。。到了90级的话又有什么意义呢,说白了还是纯粹搏rp啊

因为你所谓的强制手段,作弊,控制都是以穷举搏随机数的形式实现的,而不是真的可以简单省时省力的人为设定。对么?

[[i] 本帖最后由 hfmouse 于 2009-3-1 03:22 编辑 [/i]]

Yamisa 发表于 2009-3-1 14:11

[quote]原帖由 [i]hfmouse[/i] 于 2009-3-1 03:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10278523&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



恩, 单机游戏sl的话,是可以这样做,但前提是,它可以精确控制到每一级

但是网游呢,即使你控制了前30级达到最好,[color=Red]后面69级又如何控制呢?[/color]

可以证明这种筛选的价值是微弱的,如果可以控制的级数在 ... [/quote]

的确不能控制!!但是有对后面69级练下去的意义。。。

就像2个弱智跑100米   把一个弱智放在前30米处!!! 虽然说他们跑得速度是随机的 !!但是明显起步领先的胜利的概率大?不是么?

看客 发表于 2009-3-1 14:22

[quote]原帖由 [i]黑崎狼神[/i] 于 2009-2-28 21:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10277488&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
最近关于生命体的问题很多,建议斑竹可以把钱钱关于生命体的一些内容与疑问编辑一下加到顶置.
个人非常推荐钱钱写的关于生命体的文章! [/quote]
钱先生自己都没来小站发帖公布他的所谓心得体会,小站唯一一篇帖子还是别人不知道经过没经过他同意转来的文章

见龙卸甲 发表于 2009-3-1 14:27

[quote]原帖由 [i]Yamisa[/i] 于 2009-3-1 14:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10279753&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


的确不能控制!!但是有对后面69级练下去的意义。。。

就像2个弱智跑100米   把一个弱智放在前30米处!!! 虽然说他们跑得速度是随机的 !!但是明显起步领先的胜利的概率大?不是么? [/quote]
行百里者半九十,况三十乎

去死去死 发表于 2009-3-1 14:31

原来养生命体不是为了爱,而是为了追求所谓数字上的好看
养一个心爱的乖宝宝,嗯,精心照料,满心期待,养到3岁,看一下三围,好像发育的不是魔鬼身材吗,呸,垃圾,掐死。
继续养一个心爱的乖宝宝,嗯,精心照料,满心期待,养到3岁,看一下三围,好像发育的没有隔壁邻居家的草泥马好马,呸,垃圾,淹死。
。。。。。。。
。。。。。。。

你们这些垃圾宝宝,去死去死吧

Yamisa 发表于 2009-3-1 14:36

很多人看不懂概率2字

很多人把99级前40~50级比作人生百年的3岁 :ph34r:  

难道你只活7~8岁么?

Yamisa 发表于 2009-3-1 14:47

[img]http://p13.freep.cn/p.aspx?u=v20_p13_p_0903011446454706_0.bmp[/img]

上海某知名大学刚毕业 谢谢

Yamisa 发表于 2009-3-1 14:49

}_}   看客前面的那怀疑我的那帖呢?

完美黄金小强 发表于 2009-3-1 14:50

[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2009-3-1 14:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10279784&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

钱先生自己都没来小站发帖公布他的所谓心得体会,小站唯一一篇帖子还是别人不知道经过没经过他同意转来的文章 [/quote]
哎~在说我吧~-u-
事实上是我冲动且无耻地把钱先生的文章发上小站的~[otl]
虽然后悔了但也没编辑掉~钱先生也回了我几句后,再没回过我什么~大概是失算在最后文章上留了句转载时怎样怎样~
小站这里有很多人不爽这种文章~
以科学与理论对这文章反感的人不少~看到这些人我就心生后悔了~
不过~我的看法是:
1.有人大量的长时间的练生命体的经验.即使是感觉也好~一句随机就能否定了?!
2.虽然对极品生命体有所追求~但并没有让我这懒人删了又练练了又删~但确实有些人是这样追求的~有这样的追求的人的实践经验~难道又是一句随机就能否定了?!
3.这里是RO不是魔力,石器~生命体在RO里的分量很低~追求极品的意义不在效率~我是看见生命体发光就满足的人~
4.那些标准和数据不是很好的指导新手吗?当然我比较反对删~但这也能靠这些数据知道自己的生命体的程度~
5.事实上筛选的方法并没有什么问题~如果你是追求极品生命体的话~按这种筛选方法多少能走少一些歪路~

alucardxcc 发表于 2009-3-1 14:51

[quote]原帖由 [i]Yamisa[/i] 于 2009-3-1 14:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10279860&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[img]http://p13.freep.cn/p.aspx?u=v20_p13_p_0903011446454706_0.bmp[/img]

上海某知名大学刚毕业 谢谢 [/quote]
我确实受不了了 不能蠢表情  [233]

看客 发表于 2009-3-1 14:54

[quote]原帖由 [i]Yamisa[/i] 于 2009-3-1 14:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10279863&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
}_}   看客前面的那怀疑我的那帖呢? [/quote]
上过这门课,考试通过了
和你真的“学过”是完全2个意思
根据你上面的回帖,我只能很遗憾的说,你没有真正的学过概率论

Yamisa 发表于 2009-3-1 14:57

[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2009-3-1 14:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10279879&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

上过这门课,考试通过了
和你真的“学过”是完全2个意思
根据你上面的回帖,我只能很遗憾的说,你没有真正的学过概率论 [/quote]


能具体反驳下我的论断么??

如果50级比其他BB养的好 到了99级比其他BB好的概率比较大  只是概率比较大!!!并不是一定 有错?

莎拉公主 发表于 2009-3-1 15:03

这有什么好吵的,相信就去筛,不然就按自己的喜好练

看客 发表于 2009-3-1 15:06

[quote]原帖由 [i]Yamisa[/i] 于 2009-3-1 14:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10279890&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



能具体反驳下我的论断么??

[color=Red]如果50级比其他BB养的好[/color] [color=SeaGreen]到了99级比其他BB好的概率比较大[/color]  只是概率比较大!!!并不是一定 有错? [/quote]

[quote]原帖由 [i]银色的永眠[/i] 于 2009-3-1 01:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10278266&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


这样的想法是错误的,和“如果一枚硬币抛出了三次正面,那么第四次是反面的概率将会很大”一样的错误。 [/quote]

[quote]原帖由 [i]貓頭[/i] 于 2009-3-1 01:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10278286&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


不要试图说服他们,他们不会接受,还会让他们不高兴 [/quote]

看客 发表于 2009-3-1 15:07

[quote]原帖由 [i]激情由你点燃[/i] 于 2009-3-1 15:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10279908&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

不好意思,我人肉了一下
[url]http://202.121.125.24/dyap.xls[/url]
原来阁下就是传说中的上海知名大学工程技术大学毕业的,佩服佩服 [/quote]
无关话题请勿讨论,恕删

Yamisa 发表于 2009-3-1 15:14

这个和抛i硬币是2个概念谢谢。。

抛硬币是每次独立的完全随机的。。也是离散的  就是所谓很多个点的集  

而生命体成长是每级的数值是上一级的数值+上一个升级带来的随机点  A+B 的模式

我很好奇你们这里都是把宝宝都养到99才决定删不删的阿?

请问你们玩到现在出过几个1000+的? 很佩服你们的毅力

还没想好名字 发表于 2009-3-1 15:30

其实我觉得他的意思是
丢10次硬币让你买正面多还是反面多
假如已知前面出现了4次正面1次背面
那么买正面出现的次数多的概率会稍微大一些

并非完全是前3次是正面推测下一次是哪一面的概率高

bifor 发表于 2009-3-1 15:39

这有什么好吵的

假定2个都是要求100级500I
A做法是全部随意,也就是平均每级是5I

B通过删,让前30级到250I的样品留下来,练到100级,那么很显然,后70级只需要250I,既平均每级3.57I即可

如果每级的耗费时间是一样的话,那么可能看不到有什么区别。

如果前30只需要2天,而后70级需要2周,很显然,B的做法才是最合适的。

喵喵の狗狗 发表于 2009-3-1 15:43

[quote]原帖由 [i]bifor[/i] 于 2009-3-1 15:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10280087&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这有什么好吵的

假定2个都是要求100级500I
A做法是全部随意,也就是平均每级是5I

B通过删,让前30级到250I的样品留下来,练到100级,那么很显然,后70级只需要250I,既平均每级3.57I即可

如果每级的耗 ... [/quote]
当出现100级1000I的样本时,这个筛选还有必要性么?

关键是由于随机性的存在,目前没有一个所谓的绝对参考样本存在,这才是关键。

bifor 发表于 2009-3-1 15:47

[quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2009-3-1 15:43 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10280104&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

当出现100级1000I的样本时,这个筛选还有必要性么?

关键是由于随机性的存在,目前没有一个所谓的绝对参考样本存在,这才是关键。 [/quote]

所以前30级采取硬性手段,使得后70级的随机波动范围可以大点,到达目的的几率也就大点。

例如,A做法要求100级,平均是5I,如果1I出现10次,那么相应地9I以上也需要出现10次。

而B做法中,1I出现10次,相应地只是需要6.14I出现10次以上即可。

很显然,B做法的到达目标的可能性要比A做法大很多。

喵喵の狗狗 发表于 2009-3-1 15:56

[quote]原帖由 [i]bifor[/i] 于 2009-3-1 15:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10280114&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


所以前30级采取硬性手段,使得后70级的随机波动范围可以大点,到达目的的几率也就大点。

例如,A做法要求100级,平均是5I,如果1I出现10次,那么相应地9I以上也需要出现10次。

而B做法中,1I出现10次 ... [/quote]
按照你的思维去赌马…………估计得血本无归…………因为前面跑的快的一般都不是头马……

还没想好名字 发表于 2009-3-1 16:02

[quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2009-3-1 15:56 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10280134&ptid=956954][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

按照你的思维去赌马…………估计得血本无归…………因为前面跑的快的一般都不是头马…… [/quote]
但是在已知前2分之1路程领先的
到结束一般也不会输得很惨
就算不是最好也不会太垃圾

而已知2分之1路程落后的要赌他比领先的马排名更前面那风险就大得多了
也许是第1也许一直就是最后了

而且如果可以先看前2分之1再下注 应该不会输得很惨

就像猜数字能猜6次的话,你前3次把4个数字都猜对了总比前3次只猜到2个要来得好吧

[[i] 本帖最后由 还没想好名字 于 2009-3-1 16:05 编辑 [/i]]

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