[quote]原帖由 [i]finnik[/i] 于 2009-2-24 14:38 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10260535&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
其实那帖子我看了N次.只是自己看不明白所以一直对这方面没下什么定义.一直弄些个人觉得奇怪的例子说说而已. [/quote]
你说的是aspd极端低的情况,造成技能延迟结束小于攻击间隔时间而引起的差异,这就是为什么我特意强调空身.
[quote]原帖由 [i]劒軽[/i] 于 2009-2-24 07:43 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10259021&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
称之为",香蕉" [/quote]
难怪银娘放弃跟你taolun了-_-
[quote]原帖由 [i]darkmomo[/i] 于 2009-2-24 14:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10260558&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你说的是aspd极端低的情况,造成技能延迟结束小于攻击间隔时间而引起的差异,这就是为什么我特意强调空身. [/quote]
就是说哪个需要的时间最多.哪一个就起主导因素?
[quote]原帖由 [i]finnik[/i] 于 2009-2-24 14:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10260570&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
就是说哪个需要的时间最多.哪一个就起主导因素? [/quote]
你再看一遍那帖子就好了.
没关系的吧?那我A99D99的CM放暴雪,延迟会减很多吗?
[quote]原帖由 [i]finnik[/i] 于 2009-2-24 14:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10260472&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
- -其实你可以试试.
一个神官空手放个加速术.和拿个拳套放个加速术之后的感觉....
我没说任何观点啊...只是举个例子 [/quote]
刚才我自己弄错了,纠正下
连续二个加速术的时间轴是
开始咏唱->释放->技能延时 ->开始咏唱->释放->技能延时
aspd间隔
技能延时小于攻击间隔,所以aspd越高单位时间内释放的频率也就越高
天怒的时间轴是这样
释放->技能延时 ->释放->技能延时
->aspd间隔
因为技能延时远远大于aspd间隔,所以造成aspd提高带来的效果并不明显。不能说完全没有影响,但是常规情况下可以忽略。
[[i] 本帖最后由 lolicon 于 2009-2-24 15:46 编辑 [/i]]
舍命是状态,魔解也可解,此状态为开启后指定次数内普通攻击是舍命状态的伤害和状态,换句话说,加a是为了普通攻击速度,所以他们也吃波水
可理解为狂怒
什么:ph34r: 有人说我没玩过神枪
我为了测试技能练的5个枪难道都作废了:ph34r: 虽然最后被我删了
有来复爆攻,通用三连,淋弹,庞然和来复出血射
我只覺得命是個不錯的技能 不過消sp太多了= =
打少了 是亡命之逃...不知有沒打錯字 不過算了
一个字顶:ph34r:
延迟=Max(aspd,Cast+delay)
最后一次比较严谨的测试讨论参见这个帖子
应该是目前为止最令人信服的公式了
[url]http://bbs.rohome.net/thread-888499-1-1.html[/url]