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莪知道田园服有人有BOSS卡,少数,不能用在全部人身上
大多数都顶不住相同水平的AB不是吗
不可以用一个带苹果头的和一个带暗黑的比啊 [/quote]
你之前说过的“没有人能顶”我不和你较真了。。。
你现在认为是大多数人顶不住AB
但是你知道大多数AB在苦恼如何秒掉某些职业,而且是没有mvp卡片的吗? 没拿私服做例子
我是在官服测试的,您没玩过QL,SS我也不能跟您说什么了,光看帖子有什么用
一人在这看上10天什么都不做也不用玩这游戏是不是就什么都明白了?
您要是这么喜欢攻击人我也没办法,您可以去试试啊 60
莪快去睡了
AB愁不能秒人?一个没转生的想秒一个转生发光吗?那不是很容易啊
也不用太极品装备
MFS套和一个3海1矿锤子满SP就差不多了 [quote]原帖由 [i]劒軽[/i] 于 2009-2-24 02:38 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10258893&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
60
莪快去睡了
AB愁不能秒人?一个没转生的想秒一个转生发光吗?那不是很容易啊
也不用太极品装备
MFS套和一个3海1矿锤子满SP就差不多了 [/quote]
[m_烦恼] [color=White]这是进阶打2转的装备理念__,[/color]
[color=Red]Seeing is believing.[/color]
[[i] 本帖最后由 黑の契約者 于 2009-2-24 02:47 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]劒軽[/i] 于 2009-2-24 02:38 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10258893&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
60
莪快去睡了
AB愁不能秒人?一个没转生的想秒一个转生发光吗?那不是很容易啊
也不用太极品装备
MFS套和一个3海1矿锤子满SP就差不多了 [/quote]
我怎么感觉你说的这个是练级用的```````` [quote]原帖由 [i]darkmomo[/i] 于 2009-2-24 02:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10258868&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
最近某位哥布林测试的.刚才又去看了一下出入不大.
我倒是想请问你用过枪手的这个技能没有? [/quote]
算了,你就当1.7好了,无所谓。
至于这技能,放家里养眼呢,从来不用,1.7秒太慢。 [quote]原帖由 [i]劒軽[/i] 于 2009-2-24 02:37 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10258890&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
没拿私服做例子
我是在官服测试的,您没玩过QL,SS我也不能跟您说什么了,光看帖子有什么用
一人在这看上10天什么都不做也不用玩这游戏是不是就什么都明白了?
您要是这么喜欢攻击人我也没办法,您可以去试试啊 [/quote]
互击这个技能是没有技能延时的....这就是为什么单位时间内aspd的相差很大的两个骑领所能使用互击的最大次数不一样.....
如果互击的固定延迟是足量长,那么无论是aspd190还是aspd1在单位时间内能发出的互击次数都一样(要注明的是d必须一样,因为考虑到bb是有咏唱的,只是没有咏唱条而已)....
你可以看看
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=543008[/url]
和
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=642002[/url] 哦,还有那个总喜欢骂我的啊,给您看个东西
[url=http://tu.6.cn/pic/show/id/2436987][img]http://i3.6.cn/cvbnm/46/a0/68/4076c0ab592a4835668f85631ea0d732.jpg[/img][/url]
这应该和您平时见到的SS用二连的延时不同吧?不要说帖子讨论之类的,说点现实的,神枪也是这样
说太多没用,明天给您看神枪用亡命和淋弹的截图好吗,祝您愉快,我先去了 [!] 所以,这个图所要表达的是....? [quote]原帖由 [i]qw2qw2q[/i] 于 2009-2-24 02:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10258896&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
算了,你就当1.7好了,无所谓。
至于这技能,放家里养眼呢,从来不用,1.7秒太慢。 [/quote]
-_- 你之前不是还当0.5s的么,怎么一下子1.7又成为你不用的原因了?
事实上,配合布莱齐,这个技能绝对是低def高hp魔物的噩梦... 饿- -不是很常看小站
个人习惯将"有一个依存于aspd的攻击动作"称之为延时
将"延时"称之为"固定延时"
莪忏悔,向主 [quote]原帖由 [i]darkmomo[/i] 于 2009-2-24 02:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10258903&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
-_- 你之前不是还当0.5s的么,怎么一下子1.7又成为你不用的原因了?
事实上,配合布莱齐,这个技能绝对是低def高hp魔物的噩梦... [/quote]
一般用0.5的淋弹,1.7的实在太慢,养眼用。 [quote]原帖由 [i]劒軽[/i] 于 2009-2-24 02:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10258898&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
哦,还有那个总喜欢骂我的啊,给您看个东西
[img]http://i3.6.cn/cvbnm/46/a0/68/4076c0ab592a4835668f85631ea0d732.jpg[/img]
这应该和您平时见到的SS用二连的延时不同吧?不要说帖子讨论之类的,说点现实的 ... [/quote]
二连本身是没有咏唱也没有延迟的,所以单位时间内的二连技能攻击次数是由aspd决定的... [quote]原帖由 [i]劒軽[/i] 于 2009-2-24 02:50 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10258904&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
饿- -不是很常看小站
个人习惯将"有一个依存于aspd的攻击动作"称之为延时
将"延时"称之为"固定延时"
莪忏悔,向主 [/quote] [quote]原帖由 [i]劒軽[/i] 于 2009-2-24 02:38 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10258893&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
60
莪快去睡了
AB愁不能秒人?一个没转生的想秒一个转生发光吗?那不是很容易啊
也不用太极品装备
MFS套和一个3海1矿锤子满SP就差不多了 [/quote]
明确告诉你答案 秒不掉 而且差很多
如果你有生之年也理解不了我只能表示遗憾了 [quote]原帖由 [i]darkmomo[/i] 于 2009-2-24 02:53 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10258911&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
二连本身是没有咏唱也没有延迟的,所以单位时间内的二连技能攻击次数是由aspd决定的... [/quote]
真累,二连的延时是第一个伤害和第二个之间的时间,因为这个血不是按照一次攻击计算。在高的A也不可能在二连的第一箭与第二箭之间再发二连。跟进连发二连是靠ASPD。
淋弹是5发,也就是黄字出来之前你不能进行下一次攻击,需要等5发结束才可以在使用技能,这两组技能是可以靠ASPD来缩短的,能否打出高度密集的淋弹,是靠ASPD,两组中间的间隔不是延时,那是功速,再说个直白点的,10级冰箭结束前,你除了能走路不能做别的,这就是延时。延时不是两组冰剑连接时间,那是咏唱(类似功速的东西)。
不知道我说明白没有,如果淋弹是2发,高ASPD下,也能发的和二连一样快,前提是5发,所以要等0.1一发*5结束才能继续。
再补充下,无延时的攻击,AI贤者,属性箭攻击的同时,还能砸N下MISS,所以该属性箭是无延时的。
[[i] 本帖最后由 qw2qw2q 于 2009-2-24 03:21 编辑 [/i]] 一个正常的AB能打出3W啊(打一个正常人,非空身) 太支持QW了,无缘由,对神枪的研究透彻直至 [quote]原帖由 [i]劒軽[/i] 于 2009-2-24 03:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10258922&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
一个正常的AB能打出3W啊(打一个正常人,非空身) [/quote]
GVG还是PVP?PVP的不算 - -我......我....我属于不算的那种
园长别抓我回去0 0、、、
再也不敢来小站玩了0 0园长 [quote]原帖由 [i]qw2qw2q[/i] 于 2009-2-24 03:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10258919&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
真累,二连的延时是第一个伤害和第二个之间的时间,因为这个血不是按照一次攻击计算。在高的A也不可能在二连的第一箭与第二箭之间再发二连。跟进连发二连是靠ASPD。
淋弹是5发,也就是黄字出来之 ... [/quote]
所以你的意思就是说.仅靠增加aspd,就能够在单位时间发出更多的淋弹对吧? [quote]原帖由 [i]劒軽[/i] 于 2009-2-24 02:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10258856&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
别攻击我啊- -又没恶意
想验证ASPD对延时影响,最简单方法就是1A,然后试试刷波水和不刷波水的技能延时
有耐心就练上去试,我是试过的
我QS在兽西混这么久,对怪互还不知道?
那个....黑×××什么意思? ... [/quote]
互击本来就没有延时啊,有的是咏唱而已。。。
试试aspd190,dex150的互击就知道了,跟普攻没区别。 [quote]原帖由 [i]qw2qw2q[/i] 于 2009-2-24 03:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10258919&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
真累,二连的延时是第一个伤害和第二个之间的时间,因为这个血不是按照一次攻击计算。在高的A也不可能在二连的第一箭与第二箭之间再发二连。跟进连发二连是靠ASPD。
淋弹是5发,也就是黄字出来之 ... [/quote]
不知道是你没说明白,还是我理解错误。
你要表达的是,2个淋弹的间隔实际是“动画效果”+“攻击间隔(即aspd)”么?
aspd越高后者越小,但是前者并不会因为aspd的提高而减少啊。。。
没有延时的话,那么在“动画效果”播放的同时,就能打出第二次技能才对。
二连我不知道,但是可以确定连刺可以。 [quote]原帖由 [i]劒軽[/i] 于 2009-2-24 02:50 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10258904&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
饿- -不是很常看小站
个人习惯将"有一个依存于aspd的攻击动作"称之为延时
将"延时"称之为"固定延时"
莪忏悔,向主 [/quote]
这并非只是小站的叫法,与你经常不经常看小站无关。
那么按你的习惯,将固定延迟称之为什么的?:ph34r: 称之为",香蕉" [quote]原帖由 [i]lolicon[/i] 于 2009-2-24 06:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10258974&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不知道是你没说明白,还是我理解错误。
你要表达的是,2个淋弹的间隔实际是“动画效果”+“攻击间隔(即aspd)”么?
aspd越高后者越小,但是前者并不会因为aspd的提高而减少啊。。。
没有延时的话,那么 ... [/quote]
你理解没错。
延时的两种形态
2个淋弹的间隔实际是“动画效果”+“攻击间隔(即aspd)”么?是,前提是你以第一次淋弹发动为开始,到第二次淋弹发动结束。
淋弹、亡命(不摆造型是不能再次攻击的)是动画延时(也是延时),庞然大物则是一发攻击后后的强制延时(没办法就这么设定,要是二连的速度打庞然基本没人能活)
欢迎讨论
[[i] 本帖最后由 qw2qw2q 于 2009-2-24 09:15 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]lolicon[/i] 于 2009-2-24 06:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10258974&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
没有延时的话,那么在“动画效果”播放的同时,就能打出第二次技能才对。
二连我不知道,但是可以确定连刺可以。 [/quote]
复杂,连刺和淋弹一样打出的是黄字,也就是减血是一次性减少,而不是1-3或者是5次减少。
我不能确定连刺在黄字出现前还能加一次攻击,如果不能加,那还是有一定的延时,如果能加,神技!!!
这样好了,所谓的动画延时,我们这里称呼他为攻击持续时间,这样可能更准确。
[[i] 本帖最后由 qw2qw2q 于 2009-2-24 09:54 编辑 [/i]]
兄弟的帖子要顶起来
是我眼花了吗,2连也是黄字啊,血也是一次性扣的啊,你看的那个白字是飘出去的哎...你说的那个技能,就和音速还有奥义是一样的吧,动作结束之前不能再次放该技能,但是可以放其他技能的:lol: [quote]原帖由 [i]闲人游水[/i] 于 2009-2-24 09:51 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10259326&ptid=956028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
是我眼花了吗,2连也是黄字啊,血也是一次性扣的啊,你看的那个白字是飘出去的哎...
你说的那个技能,就和音速还有奥义是一样的吧,动作结束之前不能再次放该技能,但是可以放其他技能的:lol: [/quote]
眼花,看到了,常年不在SS区域混,不好意思