?色? 发表于 2009-2-26 18:57
[quote]原帖由 [i]刚想练BBC[/i] 于 2009-2-26 18:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10269169&ptid=949156][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
都是靠命中的技能-3-
那纯BBC不是要洗素质点?
盛大又有钱赚了? [/quote]
那时已经150级了,再加D,没问题~
dearaya9421 发表于 2009-2-26 19:00
:ph34r: [color=Red]GC_CROSSIMPACT 十字冲击
最高等级:5
习得条件:音速投掷Lv.10
系列:攻击
内容:快速打击单体目标7次,范围3格
[Lv.1]伤害1200%
[Lv.2]伤害1250%
[Lv.3]伤害1300%
[Lv.4]伤害1350%
[Lv.5]伤害1400%[/color]
伤害比+魂音投少200%,还没算音投加速,不过是范围的,音投+黑暗瞬间混合版?:ph34r:
[color=Red]GC_DARKILLUSION 黑暗幻象
最高等级:5
习得条件:十字冲击Lv.3
系列:攻击/特殊
内容:迅速接近目标并给予伤害,低机率触发“十字冲击”。
[Lv.1]伤害100%,最大范围3格
[Lv.2]伤害100%,最大范围4格
[Lv.3]伤害100%,最大范围5格
[Lv.4]伤害100%,最大范围6格
[Lv.5]伤害100%,最大范围7格[/color]
ck版飞脚踢?:ph34r:
[color=Red]GC_WEAPONBLOCKING 武器格挡
最高等级:5
习得条件:左手修练Lv.5
系列:主动状态
内容:有一定机率完全格挡一次近距离物理攻击,当攻击被格挡的时候有一定机率(?)使用“反击斩”或“武器压制”。技能使用后将持续消耗SP,再使用一次技能可以取消该技能。
[Lv.1]格挡机率12%,持续180秒
[Lv.2]格挡机率14%,持续180秒
[Lv.3]格挡机率16%,持续180秒
[Lv.4]格挡机率18%,持续180秒
[Lv.5]格挡机率20%,持续180秒
GC_COUNTERSLASH 反击斩
最高等级:5
习得条件:武器格挡Lv.1
系列:主动状态
内容:成功使用“武器格挡”挡住近距离物理攻击后,可以使用反击斩,给予自身为中心3x3范围内所有目标伤害,伤害根据自身的AGI提升。
[Lv.1]400%攻击力
[Lv.2]500%攻击力
[Lv.3]600%攻击力
[Lv.4]700%攻击力
[Lv.5]800%攻击力
GC_WEAPONCRUSH 武器压制
最高等级:
习得条件:武器格挡Lv.1
系列:主动/负面状态
内容:成功使用“武器格挡”挡住近距离物理攻击后,可以使用武器压制。使用时可以卸下对方的武器,技能等级增加成功率和持续时间也增加。[/color]
这个组合比较NB:ph34r:
[color=Red]GC_CLOAKINGEXCEED 超级伪装
最高等级:5
习得条件:伪装Lv.3
系列:主动/特殊
内容:和普通的伪装不同,超级伪装对昆虫和恶魔种族也有效果。使用时最多允许受到3次攻击也不会显形。技能等级增加攻击数和移动速度也增加。
[Lv.1]每秒消耗9SP,移动速度100%,允许1次攻击。
[Lv.2]每秒消耗8SP,移动速度110%,允许1次攻击。
[Lv.3]每秒消耗7SP,移动速度120%,允许2次攻击。
[Lv.4]每秒消耗6SP,移动速度130%,允许2次攻击。
[Lv.5]每秒消耗5SP,移动速度140%,允许3次攻击。[/color]
以后ck拉boss好多了:ph34r:
[color=Red]GC_PHANTOMMENACE 亡灵恐吓
最高等级:1
习得条件:黑暗幻象Lv.5,超级伪装Lv.5
系列:主动/探查
内容:给予7x7范围内所有目标300%的伤害,当目标被击中时会让其显形。[/color]
配合blq不知道效果怎么样:ph34r:
[color=Red]GC_HALLUCINATIONWALK 幻步
最高等级:5
习得条件:亡灵恐吓Lv.1
系列:主动/状态
内容:瞬间将玩家的速度提升至极限,对物理攻击和魔法攻击有极高的回避。使用技能将消耗HP,技能效果结束后,25秒内自身的移动速度和攻击速度都减半。
[Lv.1]回避率+50,魔法伤害回避率10%
[Lv.2]回避率+100,魔法伤害回避率20%
[Lv.3]回避率+150,魔法伤害回避率30%
[Lv.4]回避率+200,魔法伤害回避率40%
[Lv.5]回避率+250,魔法伤害回避率50%[/color]
gvg看好这个:ph34r:
[color=Red]GC_ROLLINGCUTTER 旋转切割
最高等级:5
习得条件:音速投掷Lv.10
系列:主动/攻击
内容:拳刃独有技能,使用拳刃旋转攻击自身为中心3x3范围内的所有敌人,每次旋转都会增加旋转次数,旋转次数会增加“十字撕裂”的伤害,旋转次数最多积累10次。
[Lv.1]攻击力120%
[Lv.2]攻击力140%
[Lv.3]攻击力160%
[Lv.4]攻击力180%
[Lv.5]攻击力200%
GC_CROSSRIPPERSLASHER 十字撕裂
最高等级:5
习得条件:旋转切割Lv.1
系列:主动/攻击
内容:消耗从“旋转切割”中累积下来的旋转次数,旋转的利刃被射出后会对目标产生强有力的伤害,伤害根据旋转的次数增加。使用十字撕裂后旋转次数复位为0。范围7格。
[Lv.1]攻击力200%
[Lv.2]攻击力240%
[Lv.3]攻击力280%
[Lv.4]攻击力320%
[Lv.5]攻击力360%[/color]
是连续技么....:ph34r:
不过spr还真是难看,尤其是正面坐着的时候,那个胳膊太别扭了:ph34r:
[[i] 本帖最后由 dearaya9421 于 2009-2-26 19:03 编辑 [/i]]
dearaya9421 发表于 2009-2-26 19:08
谁放一个黄金小强版本的spr把...这个实在不敢恭维....
还没想好名字 发表于 2009-2-26 19:10
跟刘欢似的
没脖子的
Lin_hz 发表于 2009-2-26 19:16
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2009-2-26 18:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10269039&ptid=949156][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
还算好RO里面刺客没背刺,只有流氓有。。。
话说58终于削弱了sa,背刺现在是物伤了,以前是神伤 [/quote]
原来也不少人ro,dota双修。。
想来某些技能也许就是重力社从dota来的灵感- -
看客 发表于 2009-2-26 19:27
[quote]原帖由 [i]Lin_hz[/i] 于 2009-2-26 19:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10269311&ptid=949156][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
原来也不少人ro,dota双修。。
想来某些技能也许就是重力社从dota来的灵感- - [/quote]
dota也是从魔兽里面修改来的
所以说,玻璃渣对于全球的游戏设计都有或多或少很大的影响阿
Again 发表于 2009-2-26 19:56
[quote]原帖由 [i]夏海棠[/i] 于 2009-1-22 12:35 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10127894&ptid=949156][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
十字切割者(Guillotine Cross)
...
[quote]
GC_CROSSIMPACT 十字冲击
最高等级:5
习得条件:音速投掷Lv.10
系列:攻击
内容:快速打击单体目标7次,范围3格
[Lv.1]伤害1200%
[Lv.2]伤害1250%
[Lv.3]伤害1300%
[Lv.4]伤害1350%
[color=Red][Lv.5]伤害1400%[/color][/quote]
...
以上内容译自[url]http://forums.irowiki.org[/url],感谢神教众的鼎立协助。 [/quote]
GOD!
现在我知道为什么EDP(Enhance Deadly Poison,致命涂毒)要修改成等同卡片的增伤效果且仅对武器/装备部分攻击有效了。
这个14倍率太逆天了,如果放在现在的老公式那几乎是无敌的了。
Again 发表于 2009-2-26 20:00
[quote]原帖由 [i]Lin_hz[/i] 于 2009-2-26 17:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10268887&ptid=949156][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
多了很多强力的技能,没命中是没前途的。。 [/quote]
高回避对AOE无效
[[i] 本帖最后由 Again 于 2009-2-26 20:03 编辑 [/i]]
joe#123 发表于 2009-2-26 20:08
~!~进化成完全版的了哈哈
Lin_hz 发表于 2009-2-26 20:13
[quote]原帖由 [i]Again[/i] 于 2009-2-26 20:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10269429&ptid=949156][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
高回避对AOE无效 [/quote]
不解- -
我的意思只是说如果十字切割要能用上那么nb的技能,命中不够就用不爽了。。bc不重视命中在下版本是不行的。
不过到时候那么多公式要改各种职业的玩法和类型应该会有很大变化。。
加勒比水稻 发表于 2009-2-26 20:14
很好!!很强大!!就是外表长的太坏!!:D
JOHN 发表于 2009-2-26 20:27
斩首冲击是14倍,在GVG效果比音速好,GVG即使加魂才加20%的伤害,不过要是在PVP或者正常地图,有魂的话,音速是16倍,显然比斩首好
Again 发表于 2009-2-26 20:29
[quote]原帖由 [i]Lin_hz[/i] 于 2009-2-26 20:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10269465&ptid=949156][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不解- -
我的意思只是说如果十字切割要能用上那么nb的技能,命中不够就用不爽了。。bc不重视命中在下版本是不行的。
不过到时候那么多公式要改各种职业的玩法和类型应该会有很大变化。。 [/quote]
哦,那你的意思我曲解了。
我因为看见加回避的后面有加魔法回避率...
目前魔法回避率仅仅是对单锁定技能有效,对地面设置技能或是对单设置但发动范围效果的技能(AOE),魔法回避无效
Lin_hz 发表于 2009-2-26 20:29
[quote]原帖由 [i]JOHN[/i] 于 2009-2-26 20:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10269500&ptid=949156][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
斩首冲击是14倍,在GVG效果比音速好,GVG即使加魂才加20%的伤害,不过要是在PVP或者正常地图,有魂的话,音速是16倍,显然比斩首好 [/quote]
到时候可能lm也会与时俱进呢。。
Again 发表于 2009-2-26 20:31
[quote]原帖由 [i]Lin_hz[/i] 于 2009-2-26 20:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10269508&ptid=949156][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
到时候可能lm也会与时俱进呢。。 [/quote]
那时候再说了...
JOHN 发表于 2009-2-26 20:33
不过3转的造型比进阶的难看死了,之前看了图片还以为帅很多,现在造型有点失望,还有150级,到时候HP也同时多了很多,虽然S能多加20,不过也不至于那么变态.
我理想中的格挡50%变成20%,不过有比没有好,最少在免费F面对AB不会那么怕
我的羽毛是黑的 发表于 2009-2-26 21:12
现在出的职业里面最强势的职业了,好多强势技能啊,兼带了回避魔法,高攻击,加状态,武器回避技能,已经恶心的脱武器技能,冲门杀人都那么强势。累积好旋转次数,去炮台旋转切割
话说十字撕裂是单体还是群体,技能等级伤害和旋转次数是乘算吗?10次 如果每次360%攻击那个。。。。。。。。。。。。。。。。
[[i] 本帖最后由 我的羽毛是黑的 于 2009-2-26 21:15 编辑 [/i]]
dearaya9421 发表于 2009-2-26 21:16
额,终于明白十字切割的奥义了...
蜡笔 发表于 2009-2-26 21:17
聖鬥士你好
聖鬥士再見
finnik 发表于 2009-2-26 21:24
突然发现原来小站也有这么多DOTA爱好者...下次弄个DOTA的SPR来就牛了..
拿黄瓜爆你头 发表于 2009-2-26 21:42
非一般的猥琐
漆黑弥塞亚 发表于 2009-2-26 21:57
.....除了外表,已经无敌了(老公式)....
(其实某种意义上外表也很无敌...)
7777777777 发表于 2009-2-26 22:08
好吧,更高的技能倍率出现了,不排除意味着更渣的技能出现的可能性
鴉色の羅莎 发表于 2009-2-26 22:09
红铜圣斗士
瓦尔希昂 发表于 2009-2-26 22:11
韩测R已经是新公式的了
du药是+400%,不是*4
比如那个技能倍率1400%的du药有效果的话刷了是1400+400=1800%
不是伤害1400*4=5600%
ODIN翔 发表于 2009-2-26 22:14
三转CK给我的感觉就是 技术全面。
2v261 发表于 2009-2-26 22:18
是不是全部无视回避,如果是的话,真的无敌
那个超强隐身还加过了三级还加移动速度,牛头人光环也有了,真是来去自如!!!![good]
[[i] 本帖最后由 2v261 于 2009-2-26 22:22 编辑 [/i]]
晗.love~RO 发表于 2009-2-26 22:22
伤害公式变了...所以不能按现在的思路去推敲...要知道ATK和MATK都大幅度下调了..防御也调整了...伤害公式没乘算防御..所以具体这些多少倍伤害才算厉害也不知道了..1400% 这样的技能...3转职业里...几乎每个职业都有类似的吧...术士不是还有个4000% 的- -...SG都有1200% 的技能...这次公式改革就是为了更平衡吧...应该不会那么容易秒的...又秒的话那改了做什么...
lulu163 发表于 2009-2-26 22:56
那个丧失记忆之毒中了不能用技能?!?!
- -
sd5354634 发表于 2009-2-26 23:40
恶毒,BS
我最讨厌下毒的烫步林