浆糊论坛-RO小站's Archiver

pjwangyi 发表于 2009-1-20 20:34

【思考】关于RO货币的流通

一直想不通这个问题:RO中流通使用的大量ROB是从哪里来的?
我们知道人民币是由央行发行并根据市场供求控制人民币数量,尽量防止通货膨胀或者紧缩,保持物价稳定。
人民币的来源就是印钞机,用这个代表劳动价值来交换。
虽然ROB是游戏币但也遵循总量守恒的道理~
大家都知道服务器里的ROB的主要来源就是贩卖收集品,靠卖垃圾可以增加ZENY
但玩家交易的不能算上,因为那些ZENY不是你自己创造的
而ROB的支出途径主要有向NPC购买道具,做任务转生等等(其他暂时想不到)
而事实上,假设所有人都不交易,都自给自足,那他卖的垃圾远远不够买补给和其他ROB的花费,
也就是说支出大于收入,那么这样的话ROB是负增长了……
而事实上有些人身上拥有几E的ROB,可以说是靠卖东西给别人而获得的ROB,可别人的ROB也有来处,归根结底ROB总要有个产生的地方。
像我的话是这样的:垃圾基本上不捡,然后打到值钱点的东西挂店卖掉,这钱够买补给等消耗了。但我的ROB是靠卖道具而从别的玩家上取得,毕竟ROB不能凭空生成,别的玩家身上的ROB也终究有个来源。
如此庞大的ROB究竟是如何产生的?
既然存在这么多的ROB必然是事实,就是困惑这些ROB收支如何平衡的
PS:这个问题貌似有点点深奥:)

[[i] 本帖最后由 pjwangyi 于 2009-1-20 22:23 编辑 [/i]]

新陈代谢 发表于 2009-1-20 20:35

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莲·南希 发表于 2009-1-20 20:48

不是每个人卖的垃圾都不够买补给和其他ROB的花费的!
武断了~

intro 发表于 2009-1-20 20:53

这种问题其实挺好笑的呢.那你说怎么来?
ROB的生产无非就是NPC支出的.只不过资金流动而已,别忘记了你的假设是建立在人员固定的情况下.

pjwangyi 发表于 2009-1-20 20:57

也许是我忽略了收支的平衡,但是即使收入大于支出,那数量应该也不多吧,如何累积到上E的ROB~不解
人员固定是什么意思?[???] 人数加一个,同时就多一个支出吧~

[[i] 本帖最后由 pjwangyi 于 2009-1-20 21:00 编辑 [/i]]

じ☆o樂づ 发表于 2009-1-20 20:59

刚开服的时候多的是卖垃圾的,还有一ROB来源,沙妖~

WWWMXD 发表于 2009-1-20 21:10

没有税,麻烦就来了。

387237254 发表于 2009-1-20 21:16

个人猜测

SY服ROB的主要来源为官货
其他服为一部分为卖垃圾,一部分为官货

tcqwzs 发表于 2009-1-20 21:25

感觉是官货 现在检垃圾的人 很少很少。。。。。。。而且很多吃书练的 垃圾根本不捡  有用的材料可能检下。。

新陈代谢 发表于 2009-1-20 21:30

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pjwangyi 发表于 2009-1-20 21:34

LS滴两位米有了解偶的意思~
官货貌似不能产生ROB,莫非是买了官货卖给NPC额- -
ROB本身只能在游戏里产生,而现实的状况是捡垃圾的钱远远小于人们的花费(个人猜测),而事实却存在大量ROB,就是这个迷惑

新陈代谢 发表于 2009-1-20 21:42

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看客 发表于 2009-1-20 21:48

[quote]原帖由 [i]pjwangyi[/i] 于 2009-1-20 20:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10121761&ptid=948871][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
一直想不通这个问题:RO中流通使用的大量ROB是从哪里来的?
我们知道人民币是由央行发行并根据市场供求控制人民币数量,尽量防止通货膨胀或者紧缩,保持物价稳定。
人民币的来源就是印钞机,用这个代表劳动价值来交换。
虽然ROB是游戏币但也遵循总量守恒的道理~
大家都知道服务器里的ROB的主要来源就是贩卖收集品,靠卖垃圾可以增加ZENY
但玩家交易的不能算上,因为那些ZENY不是你自己创造的
而ROB的支出途径主要有向NPC购买道具,做任务转生等等(其他暂时想不到)
而事实上,假设所有人都不交易,都自给自足,那他卖的垃圾远远不够买补给和其他ROB的花费,
也就是说支出大于收入,那么这样的话ROB是负增长了……
而事实上有些人身上拥有几E的ROB,可以说是靠卖东西给别人而获得的ROB,可别人的ROB也有来处,归根结底ROB总要有个产生的地方。
[color=Red]像我的话是这样的:垃圾基本上不捡,然后打到值钱点的东西挂店卖掉,这钱够买补给等消耗了。但我的ROB是靠卖道具而从别的玩家上取得,毕竟ROB不能凭空生成,别的玩家身上的ROB也终究有个来源。[/color]
如此庞大的ROB究竟是如何产生的?
既然存在这么多的ROB必然是事实,就是困惑这些ROB收支如何平衡的[/quote]

[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=813549[/url]

[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2007-7-6 16:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7949021&ptid=813549][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
一个服务器的经济,主要建立在2个上面,物品和rob

[color=Red]其中,rob的唯一来源就是怪物掉落的垃圾卖npc获得的[/color]
rmb道具,仙境商城的开放,并不会增加一个服务器的rob总量W。
一个服务器,每天产出一定数量的垃圾, ... [/quote]

゛Mua℡.熙 发表于 2009-1-20 21:51

我也挺好奇的
不过
最初ROB比率1比5都有过呢~
可能真的不卖垃圾吧

xiaoling0003 发表于 2009-1-20 21:58

-v-以前卖土原赚rmb的情景,历历在目......

现在土原回归垃圾行列

MiaoM 发表于 2009-1-20 21:58

很简单,浓缩
比如2年前有10000玩家,平均每人有1000Wz
1年前有5000玩家,那么平均每人就有2000Wz了
现在有2000玩家,平均每人5000Wz是很正常的
就像2003年的时候收费服有小强UB是非常罕见的,等到现在,估计没有小强UB才是罕见的了
全浓缩到一块了。

lesspxm 发表于 2009-1-20 21:58

下学期我的货币金融学要补考:angry:

[[i] 本帖最后由 lesspxm 于 2009-1-20 22:00 编辑 [/i]]

pjwangyi 发表于 2009-1-20 22:12

[quote]原帖由 [i]新陈代谢[/i] 于 2009-1-20 21:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10122013&ptid=948871][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



那素你的个人猜测嘛~

服务器之初肯定是要卖垃圾的,这点无疑问。

比如SY开服时候有1万玩家打垃圾卖NPC,产生大量ROB。

1年以后,成了3000玩家。这其中有1000人不卖垃圾,是RMB玩家,其他人继续卖 ... [/quote]
恩啊,所以困惑,那个被你沙发了- -偶讲的LS是7楼和8楼~
你讲的收入是对的,但是感觉捡垃圾的钱应该小于消耗掉的ROB,那些补给之类的消耗可不是小数目哦
16楼的也误解我的意思鸟,就是说那5000WROB本身是怎么产生的,毕竟有消耗掉的嘛

[[i] 本帖最后由 pjwangyi 于 2009-1-20 22:15 编辑 [/i]]

pjwangyi 发表于 2009-1-20 22:13

[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2009-1-20 21:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10122037&ptid=948871][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=813549[/url]

[/quote]
哇,还有人走在我前面嘞,看来不只我一个人想到过这个问题:)

新陈代谢 发表于 2009-1-20 22:16

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pjwangyi 发表于 2009-1-20 22:24

恩啊,交易是属于循环,可买NPC的道具和补给应该是回收给服务器了吧:ph34r:

eddie000 发表于 2009-1-21 00:16

这问题还用讨论~全世界人民都知道的问题~官货咯~真无聊~LS的几位怎么不诚实点~

heavensara 发表于 2009-1-21 00:18

几E不算多了..某些人刷土原真的很疯狂..

good-mood被禁言 发表于 2009-1-21 00:47

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penguinkevin 发表于 2009-1-21 00:54

[quote]原帖由 [i]good-mood被禁言[/i] 于 2009-1-21 00:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10122675&ptid=948871][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
尘大爷都说了,捡垃圾的人可以半个月内把rob从1:14炒到1:40,也可以从1:8在很短时间内炒到1:100. [/quote]


本身制造ROB的人 没必要去炒吧  这样 ROB就跌了么。。他们的劳动就贬值了

penguinkevin 发表于 2009-1-21 00:56

我觉得炒ROB的 都是RMB玩家 以各类箱子为例 张三 100W卖铝 卖掉了 李四想110W卖铝 由于大家都跟风 没有100W的铝 只能买110W的铝 之后铝就是110W了

靠RO赚钱的人 并不想ROB一直狂跌吧

不过靠RO赚钱的更多的是代练- -

峡谷开F 纵观峡谷市场发展的人 飘过

新陈代谢 发表于 2009-1-21 01:54

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欢哥2009 发表于 2009-1-21 02:34

SD内部、}_}
玩游戏别被游戏玩了。

gambino 发表于 2009-1-21 02:51

看到这个也想发表些个人间接  
首先我是个不相信“RO里的ROB能靠卖垃圾积累到现在的那么多”的人~因为平均下来在NPC处消耗的ROB总会比个人净产值(卖垃圾得到的ROB)高~或许是会说是从开F的时候就有积累,但是消耗也是一天比一天大~而且卖垃圾的人也会随着服务器开始的时间而递减~
其次我相信有相当的官货充斥在RO里这个说法,因为即使是S D为了让我们有更多的交易量也不奇怪~毕竟玩家买的商城里的物品需要大量的ROB购买~S D可以在这里平衡ROB~我个人意思是S D或许会视商城的出货量来平衡他们卖的官货~
我有看到楼上的分析~的确我也同意[quote]原帖由 [i]MiaoM[/i] 于 2009-1-20 21:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10122061&ptid=948871][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
很简单,浓缩
比如2年前有10000玩家,平均每人有1000Wz
1年前有5000玩家,那么平均每人就有2000Wz了
现在有2000玩家,平均每人5000Wz是很正常的
就像2003年的时候收费服有小强UB是非常罕见的,等到现在,估 ... [/quote]这个说法~但我同时更支持自己的说法~

以上意见纯属个人构想~完全没人得到证实!请不要喷我~知道大家分析下我的想法就行了!谢谢

gambino 发表于 2009-1-21 02:54

要知道一个90-99的驱魔一天可以消耗多少个捡垃圾的日产ROB量啊
没看到现在的奴隶比地主多很多啊~可ROB还是有长有跌啊!

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