请问打怪型ID灵媒究竟在跆拳时期要出落法么?
如果不出落法的话,那么在JOB38的时候就把该加的技能加好了,剩下2点技能随便加咯? 无论什么灵媒跆拳时期一般都固定套路的吧?
温暖的风7
落发1
跳高5
JOB50的快乐的休息9…… 出吧 蛮实用的技能 跑步时几率躲避物理伤害吧:ph34r: 好久没玩过了 落法基本是跆拳系必出的
還是建議出吧 打怪的话 95%可以不出,这个技能对付一群怪物 作用为0
对付 1个怪物作用为1%
为了出这个技能而要到46job 太郁闷了
毕竟1转时候主要靠拖。越快到lm越好 而这个技能打怪作用是在是太没用。可以忽略 :ph34r: 个人觉得 这技能在Y3和B3都好有用 而且 跆拳阶段不一定靠拖的 可以穿狂土佣兵兽西 感觉更快点! 落法还是很有用的..建议还是出吧..
前期的JOB哪够后期的BASE难冲 [quote]原帖由 [i]千年等一回[/i] 于 2009-1-2 02:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10058718&ptid=945285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
打怪的话 95%可以不出,这个技能对付一群怪物 作用为0
对付 1个怪物作用为1%
为了出这个技能而要到46job 太郁闷了
毕竟1转时候主要靠拖。越快到lm越好 而这个技能打怪作用是在是太没用。可以忽略 [/quote]
相反 打怪95%出
对于远程怪 有很大的优势
别忘记 这个还防 远程技能 魔法
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