EP13.1 - Kriger von Midgard 米德加尔特战场
[b]KVM(Kriger von Midgard) 米德加尔特战场[/b]参加人数:5 VS 5
等级区分:
Lv.1~Lv.59:胜利获得1点KVM点数,失败获得0点,平局获得0点
Lv.60~Lv.80:胜利获得2点KVM点数,失败获得0点,平局获得1点
Lv81以上:胜利获得5点KVM点数,失败获得1点,平局获得1点
时间限制:5分钟
领奖步骤:决定胜负后,双方会回到开战时候的位置,然后出现领奖npc,拿完出场。30秒内不领取会被踢出并且得不到奖励。
参赛规则:
1、任何阵营的战场点数为0则为失败(点数由最初各阵营的入场者人数决定)。
2、如果5分钟决不出胜负,生存者数量多的一方获胜。
武器
武器效果说明:[屠杀] - 根据精炼增加物理攻击力
[破灭] - 根据精炼增加魔法攻击力
[祝福] - 根据精炼增加自身受到的治愈系效果
武器
短剑
[quote]
13042、荣光匕首(2000KVM点数)
系列:短剑 攻击:120
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/魔法师系列/弓箭手系列/商人系列/盗贼系列/悟灵士/忍者可以装备
说明:不可破坏。对人形增加75%的物理攻击力,无视人形20%的物理防御,攻击时一定机率发动“沉默之术”Lv.1。当武器精炼+6或者更高,追加5%无视人形防御,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,使用“背刺”时高机率造成5x5范围出血状态。
[/quote]
单手剑
[quote]
13416、荣光之刃(2000KVM点数)
系列:单手剑 攻击:130
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/商人系列/盗贼系列/忍者可以装备
说明:不可破坏。对人形增加75%的物理攻击力,无视人形20%的物理防御。当武器精炼+6或者更高,追加5%无视人形物理防御,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+7或者更高,ASPD+10%。当武器精炼+9或者更高,使用“狂击”时一定机率自动咏唱“致命伤”Lv.2。
13417、荣光细剑(2000KVM点数)
系列:单手剑 攻击:130
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/商人系列/盗贼系列/忍者可以装备
说明:不可破坏。INT+6,MATK+10%,根据武器精炼值增加INT(增加精炼值-5的INT)。当武器精炼+6或者更高,减少10%SP消耗。当武器精炼+9或者更高,追加INT+5。
13418、荣光复仇者(2000KVM点数)
系列:单手剑 攻击:130
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/商人系列/盗贼系列/忍者可以装备
说明:不可破坏。INT+6,MATK+10%,根据武器精炼值增加INT(增加精炼值-5的INT)。INT)。当武器精炼+6或者更高,减少10%SP消耗。当武器精炼+9或者更高,使用“神之威压”时一定机率对敌人自动咏唱“天使之怒”Lv.1。当武器精炼+10时,追加INT+5。
[/quote]
双手剑
[quote]
1187、荣光巨剑(2000KVM点数)
系列:双手剑 攻击:220
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:剑士系列
说明:不可破坏。对人形增加70%的物理攻击力,无视人形25%的物理防御。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,[屠杀]Lv.2。当武器精炼+9或者更高,物理攻击时一定机率发动“集中攻击”Lv.1,一定机率发动“灵气剑”Lv.1(可以根据自身习得的最高等级发动)。
[/quote]
单手枪
[quote]
1426、荣光之枪(2000KVM点数)
系列:单手矛 攻击:130
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:剑士系列
说明:不可破坏。对人形增加95%的物理攻击力,无视人形20%的物理防御。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,ASPD+5%,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,骑士系列使用“连刺攻击”时一定机率对敌人发动“致命伤”Lv.2,十字军系列使用普通攻击时一定机率发动“神之威压”,ASPD+5%。
[/quote]
双手枪
[quote]
1486、荣光长矛(2000KVM点数)
系列:双手矛 攻击:220
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:剑士系列
说明:不可破坏。对人形增加70%的物理攻击力,无视人形25%的物理防御。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,十字军系列使用普通攻击时一定机率发动“神之威压”,骑士系列使用“连刺攻击”时一定机率对敌人发动“致命伤”Lv.2。
[/quote]
双手杖
[quote]
2002、荣光长杖(2000KVM点数)
系列:双手杖 攻击:70
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:魔法师系列/服事系列/悟灵士
说明:不可破坏。MATK+15%。对人形增加15%的魔法攻击力,无视人形25%的魔法防御。根据精炼值增加MATK。当武器精炼+6或者更高,追加MATK+5%,[破灭]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,使用“怒雷强击”Lv.10、“陨石术”Lv.10、“暴风雪”Lv.10时,一定机率对自身发动“暗之障壁”Lv.10。
[/quote]
单手杖
[quote]
1640、荣光法杖(2000KVM点数)
系列:单手杖 攻击:70
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:魔法师系列/服事系列/悟灵士
说明:不可破坏。MATK+15%。对人形增加15%的魔法攻击力,无视人形25%的魔法防御。当武器精炼+6或者更高,追加无视人形5%的魔法防御。当武器精炼+9或者更高,MATK+5%,咏唱时间-5%,技能延迟-5%。
1641、荣光权杖(2000KVM点数)
系列:单手杖 攻击:70
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:魔法师系列/服事系列/悟灵士
说明:不可破坏。MATK+15%。对自身使用“治愈术”、“光耀之堂”的回复量+14%,技能延迟-10%。当武器精炼+6或者更高,追加5%回复量,[祝福]Lv.1。当武器精炼+9时,使用“治愈术”时一定机率对对象发动“治愈术”Lv.10。当武器精炼+10时,追加10%回复量。
[/quote]
钝器
[quote]
1546、荣光之锤(2000KVM点数)
系列:钝器 攻击:130
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/商人系列/服事系列
说明:不可破坏。对人形增加75%的物理攻击力,无视人形20%的物理防御。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,ASPD+5%,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,使用普通攻击时一定机率陷入晕眩状态,ASPD+5%。
[/quote]
双手斧
[quote]
1382、荣光巨斧(2000KVM点数)
系列:双手斧 攻击:220
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:剑士/商人系列
说明:不可破坏。对人形增加70%的物理攻击力,无视人形25%的物理防御。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,攻击时5%的机率发动“致命伤”效果,[屠杀]Lv.2。当武器精炼+9或者更高,“致命伤”效果发动机率+10%,使用“金钱攻击”或“手推车终结技”时,一定机率对敌人发动“致命伤”Lv.2。
[/quote]
单手斧
[quote]
1310、荣光战斧(2000KVM点数)
系列:单手斧 攻击:130
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:剑士/商人系列
说明:不可破坏。对人形增加75%的物理攻击力,无视人形20%的物理防御。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,ASPD+5%,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,5%的机率对敌人发动“致命伤”。使用“金钱攻击”,一定机率对敌人发动“致命伤”Lv.2,ASPD+5%。
[/quote]
弓
[quote]
1743、荣光长弓(2000KVM点数)
系列:弓 攻击:100
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:盗贼/流氓/弓箭手系列
说明:不可破坏。对人形增加55%的物理攻击力,无视人形20%的物理防御,增加(精炼值x2)%的爆击伤害。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,“二连失”的伤害+20%。
[/quote]
拳刃
[quote]
1281、荣光咆哮(2000KVM点数)
系列:拳刃 攻击:140
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:刺客/十字刺客
说明:不可破坏。对人形增加70%的物理攻击力,无视人形20%的物理防御。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,物理攻击时一定机率使武器觉醒,3秒内攻击速度+100%。
1282、荣光拳刃(2000KVM点数)
系列:拳刃 攻击:140
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:刺客/十字刺客
说明:不可破坏。对人形增加70%的物理攻击力,无视人形20%的物理防御。当武器精炼+6或者更高,对人形爆击率+5%,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,物理攻击时一定机率使武器觉醒,3秒内攻击速度+100%。
[/quote]
乐器
[quote]
1927、荣光吉他(2000KVM点数)
系列:乐器 攻击:50
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:诗人/小丑
说明:不可破坏。对人形增加95%的物理攻击力,无视人形20%的物理防御。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,使用“奥义箭乱舞”时,一定机率对敌人发动“命运的塔罗牌”Lv.5。
[/quote]
鞭子
[quote]
1981、荣光长鞭(2000KVM点数)
系列:鞭子 攻击:50
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:舞娘/舞姬
说明:不可破坏。对人形增加95%的物理攻击力,无视人形20%的物理防御。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,使用“奥义箭乱舞”时,一定机率对敌人发动“命运的塔罗牌”Lv.5。
[/quote]
书
[quote]
1576、荣光之碑(2000KVM点数)
系列:书 攻击:90
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:牧师/贤者/拳圣专用
说明:不可破坏。MATK+15%,对人形增加80%的物理攻击力,无视人形25%的物理防御。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,物理攻击时一定机率使武器觉醒,3秒内ATK+200。
1577、荣光启示录(2000KVM点数)
系列:书 攻击:90
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:牧师/贤者/拳圣专用
说明:不可破坏。MATK+15%,对人形增加80%的物理攻击力,无视人形25%的魔法防御。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的魔法防御。当武器精炼+9或者更高,MATK+5%,咏唱时间-5%,技能延迟-5%。
[/quote]
拳套
[quote]
1826、荣光爪套(2000KVM点数)
系列:拳套 攻击:30
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:牧师/武僧
说明:不可破坏。对人形增加95%的物理攻击力,无视人形25%的物理防御。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,攻击时一定机率对敌人发动“浸透劲”,或“缓速术”Lv.1。
1827、荣光拳套(2000KVM点数)
系列:拳套 攻击:30
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:牧师/武僧
说明:不可破坏。对人形增加95%的物理攻击力,无视人形20%的物理防御。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,使用“爆气”时一定机率“狂蓄气”、“阿修罗霸凰拳”不需要咏唱。
[/quote]
风魔
[quote]
13307、荣光袖里剑(2000KVM点数)
系列:风魔 攻击:55
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:忍者
说明:不可破坏。MATK+15%,对人形增加95%的物理攻击力,无视人形20%的物理防御。攻击时5%的机率使武器觉醒,10秒内“一闪”和“风魔飞镖扔”的伤害+100%。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,[屠杀]Lv.2。当武器精炼+9或者更高,使用“一闪”时一定机率对自身发动“治愈术”Lv.10,使用“风魔飞镖扔”时一定机率对敌人发动“致命伤”Lv.2。
[/quote]
枪
[quote]
13110、荣光手枪(2000KVM点数)
系列:手枪 攻击:80
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:神枪手
说明:不可破坏。对人形增加55%的物理攻击力,无视人形20%的物理防御。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,使用“迅速淋弹”时一定机率发动“双面硬币”,“迅速淋弹”增加(精炼值x2)%的伤害。
13176、荣光来福枪(2000KVM点数)
系列:来复枪 攻击:90
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:神枪手
说明:不可破坏。对人形增加75%的物理攻击力,无视人形20%的物理防御,增加30%“三次连击”的伤害。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,“跟踪”的咏唱时间+25%,“跟踪”增加(精炼值x3)%的攻击力。
13177、荣光重机枪(2000KVM点数)
系列:格林机关枪 攻击:90
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:神枪手
说明:不可破坏。对人形增加35%的物理攻击力,无视人形20%的物理防御,增加30%“三次连击”的伤害。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,增加(武器精炼值)%的攻击力。
13178、荣光猎枪(2000KVM点数)
系列:散弹枪 攻击:110
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:神枪手
说明:不可破坏。对人形增加55%的物理攻击力,无视人形20%的物理防御,溅射伤害,增加30%“三次连击”的伤害。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,“扩散进攻”增加(精炼值x2)%的攻击力,使用“扩散进攻”时一定机率使敌人陷入晕眩状态。
13179、荣光榴弹发射器(2000KVM点数)
系列:榴弹枪 攻击:330
重量:0 武器等级:4
要求等级:80
装备:神枪手
说明:不可破坏。对人形增加35%的物理攻击力,无视人形20%的物理防御,增加30%“三次连击”的伤害。当武器精炼+6或者更高,追加无视5%人形的物理防御,[屠杀]Lv.1。当武器精炼+9或者更高,“地面铺开”增加(精炼值x2)%的攻击力。普通攻击时一定机率使武器觉醒,20秒内攻击速度+20%。
[/quote]
防具
铠甲[quote]
2394、荣光外套(840KVM点数)
系列:铠甲 防御:0
重量:0 要求等级:81
装备:除初学者外所有职业
说明:HP+20%,减少7%来自人形的伤害。和光荣长靴、光荣披肩一起装备的情况下,对敌攻击力+5%,MATK+5%,自身受到“治愈术”、“光耀之堂”、“药水投掷”的回复效果+3%,绝对不会陷入冰冻状态。
2395、荣光量产型外套(120KVM点数)
系列:铠甲 防御:0
重量:0 要求等级:61
装备:除初学者外所有职业
说明:HP+600,SP回复速度+10%。
2396、荣光普及用外套(15KVM点数)
系列:铠甲 防御:0
重量:0
装备:除初学者外所有职业
说明:HP+500。
[/quote]
鞋
[quote]
2444、荣光鞋(580KVM点数)
系列:鞋 防御:0
重量:0 要求等级:81
装备:除初学者外所有职业
说明:HP+10%,减少4%来自人形的伤害。受到攻击时一定机率发动“移动速度增加”的效果。和光荣外套、光荣披肩一起装备的情况下,对敌攻击力+5%,MATK+5%,自身受到“治愈术”、“光耀之堂”、“药水投掷”的回复效果+3%,绝对不会陷入冰冻状态。
2445、荣光量产型鞋(70KVM点数)
系列:鞋 防御:0
重量:0 要求等级:61
装备:除初学者外所有职业
说明:HP/SP+5%。
2446、荣光普及用鞋(10KVM点数)
系列:鞋 防御:0
重量:0
装备:除初学者外所有职业
说明:HP+5%。
[/quote]
披挂
[quote]
2549、荣光围巾(630KVM点数)
系列:披挂 防御:0
重量:0 要求等级:81
装备:除初学者外所有职业
说明:HP+5%,减少5%来自人形的伤害。和光荣外套、光荣长靴一起装备的情况下,对敌攻击力+5%,MATK+5%,自身受到“治愈术”、“光耀之堂”、“药水投掷”的回复效果+3%,绝对不会陷入冰冻状态。
[/quote]
装饰品
[quote]
2772、荣光指环(1200KVM点数)
系列:装饰品 防御:0
重量:0 要求等级:81
装备:除初学者外所有职业
说明:减少10%火、风、地、水属性的伤害,HP+300,ASPD+5%,咏唱速度+3%。自身受到“治愈术”、“光耀之堂”、“药水投掷”的回复效果+5%。和旧战场获得的各种勋章一起装备的情况下,对敌攻击力+5%,MATK+3%,自身受到“治愈术”、“光耀之堂”、“药水投掷”的回复效果+5%。
2773、荣光量产型指环(200KVM点数)
系列:装饰品 防御:0
重量:0 要求等级:61
装备:除初学者外所有职业
说明:全能力+2。
2774、荣光普及用指环(10KVM点数)
系列:装饰品 防御:0
重量:0
装备:除初学者外所有职业
说明:全能力+1。
[/quote] 一神经!一铝!浓缩一句话! 看了楼下的计算我还是先省省吧。。。。[m_对视]
[[i] 本帖最后由 君寻 于 2008-12-29 23:45 编辑 [/i]] 无聊来算算,按照现在的商城价格,刷一套需要多少钱。。。
武器是3200点
衣服1200点
披肩900点
鞋子800点
理想状态是5个牌子一次
双开就是2块钱一次
那么一把武器就是1280块,一套装备就是1160块
这还没算饰品
继续蛋疼做点比对
武器没的说,新的好
接下来看防具
一代(姑且这么区分吧)
套装有最大23%的hp增益(绿龙的1vit,外加合计366的直接hp增益)
共计4%的人形抗性和待插的披肩卡一张。
二代
套装有最大35%的hp增益
共计16%的人形抗性。二代战场装均无卡槽
仅仅穿这些的话,比较下阿修罗(目前战场披肩普遍都是插了UJ卡)
一代是1.23*0.96*0.8=0.94464 (约增幅0.28536)
二代是1.35*0.84=1.134 (约增幅0.216)
或许算法极端了(还或者是我算法有问题?)
就目前看来,除非十字这种很在意Mhp的。。。好像2代战场装价值不大。。。性价比差太多(3倍啊!)
[[i] 本帖最后由 lolicon 于 2008-12-30 00:38 编辑 [/i]] 除了那个减伤害的
其他貌似和上一次的战场的都差不多 2445、光荣量产型长靴(70KVM点数)
系列:鞋 防御:0
重量:0 要求等级:61
装备:除初学者外所有职业
说明:HP/SP+5%。
这个是好东西…… 便宜实用…… [quote]原帖由 [i]迷糊的安安[/i] 于 2008-12-30 00:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10048831&ptid=944763][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
2445、光荣量产型长靴(70KVM点数)
系列:鞋 防御:0
重量:0 要求等级:61
装备:除初学者外所有职业
说明:HP/SP+5%。
这个是好东西…… 便宜实用…… [/quote]
没防没洞啊 [quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2008-12-30 00:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10048840&ptid=944763][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
没防没洞啊 [/quote]
啊?没洞?那不是还不如DTL…… 又是战场... 好灵。。。想要想要。。什么时候有- - 战场升级版 一代更比一代BT了= = 貌似全都米D? 期待ing~~~~~~~~-_- [color=Purple]仗不错..[/color] 2394、光荣外套(1200KVM点数)
系列:铠甲 防御:0
重量:0 要求等级:81
装备:除初学者外所有职业
说明:HP+20%,减少7%来自人形的伤害。和光荣长靴、光荣披肩一起装备的情况下,对敌攻击力+5%,MATK+5%,自身受到“治愈术”、“光耀之堂”、“药水投掷”的回复效果+3%,绝对不会陷入冰冻状态。
2444、光荣长靴(800KVM点数)
系列:鞋 防御:0
重量:0 要求等级:81
装备:除初学者外所有职业
说明:HP+10%,减少4%来自人形的伤害。受到攻击时一定机率发动“移动速度增加”的效果。和光荣外套、光荣披肩一起装备的情况下,对敌攻击力+5%,MATK+5%,自身受到“治愈术”、“光耀之堂”、“药水投掷”的回复效果+3%,绝对不会陷入冰冻状态。
2549、光荣披肩(900KVM点数)
系列:披挂 防御:0
重量:0 要求等级:81
装备:除初学者外所有职业
说明:HP+5%,减少5%来自人形的伤害。和光荣外套、光荣长靴一起装备的情况下,对敌攻击力+5%,MATK+5%,自身受到“治愈术”、“光耀之堂”、“药水投掷”的回复效果+3%,绝对不会陷入冰冻状态。
2772、光荣戒指(1500KVM点数)
系列:装饰品 防御:0
重量:0 要求等级:81
装备:除初学者外所有职业
说明:减少10%火、风、地、水属性的伤害,HP+300,ASPD+5%,咏唱速度+3%。自身受到“治愈术”、“光耀之堂”、“药水投掷”的回复效果+5%。和旧战场获得的各种勋章一起装备的情况下,对敌攻击力+5%,MATK+3%,自身受到“治愈术”、“光耀之堂”、“药水投掷”的回复效果+5%。
这套带上的多少血啊............!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 只对戒指类有些爱 其他的 懒得说了 [~0~] 普通铝和神金还差不多- =应该增加战场的可玩性 [color=Purple]其实官方不断更新装备,就是一不断卖矛,又不断卖盾的过程..[/color][~0~] 都没洞的话…和以前的不能比啊…
勋章还可以…但1500点 不能比的是性价比吧,如果说实际效果还是这次的好? 杖 matk+15??是不是漏掉了百分号 :blink: 要是真的要这么多钱刷一套 还是用老装备好了~-_- 单手矛依旧很强,+9之后更是BT,不过4级武器有难度
装备三件套只有MK效果不大好,暗神还是很有必要的 他有MK效果 所以我觉得米洞也米有问题``` 关键在于RMB~-_- 等待看盛大怎么弄~ 刷完装备就没人玩的战场,开不开也罢了 2395、光荣量产型外套(170KVM点数)
系列:铠甲 防御:0
重量:0 要求等级:61
装备:除初学者外所有职业
说明:HP+600,SP回复速度+10%。
这个很好 我喜欢