[quote]原帖由 [i]finnik[/i] 于 2008-12-28 21:03 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044029&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
说句无聊的话.你除了会转移话题还会什么呢?
你一开始就没有正视过我的提问.
你的语气一开始就把自己摆在最高的地方藐视大家(我不知道你是不是天生的).
而且你那句"广S能人辈出",明显是缺词时用来挽回面子的 ... [/quote]
搞笑了 我说你麽联系我上下文 我那帖的意思是 换个常和他们玩的几位 你给我冒个枪手出来 那你继续啊 请你继续当我在转移话题 对伐?究竟是谁在转移话题? 你要这么理解 我说了 请你继续
后面我也同样是这个意思 他们那圈人 麽枪手 然后你还要和我在这里搞 那么你继续搞 对伐 意思还要让大家看笑话 那大家请看
[quote]原帖由 [i]啊哟哇啦[/i] 于 2008-12-28 21:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044046&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
搞笑了 我说你麽联系我上下文 我那帖的意思是 [color=Red]换个常和他们玩的几位[/color] 你给我冒个枪手出来 那你继续啊 请你继续当我在转移话题 对伐?究竟是谁在转移话题? 你要这么理解 我说了 请你继续 [/quote]
你有说过么.搞笑了.
你能说出把SS换成其他,自然证明自己有独特的见解.
不是光在这里喷喷就能证明啥的.
[[i] 本帖最后由 finnik 于 2008-12-28 21:13 编辑 [/i]]
还是那句话 如果你只以杀人论 是不平衡(话说有全部职业都能砍来砍去的游戏吗) 但以GVG整体配合来说 RO还是相对平衡的(绝对平衡的事情到哪都很难很难实现) 至少在各个进阶职业来说是这样
话说 对一个只用个猎人玩过一次GVG 就来否定RO平衡性的人说的话 除了233 也只能233了
说句实在话 对于没有一些比较夸张的rmb装备的ss来说 在积分战场是一个比较痛苦的事情 陷阱有时候是根本没地方能放的 作为一个骚扰面压制型dps 在v普遍超过80的情况吓 ss真的是很无力 这其实已经不容回避了 然后很多人一边在大X那个帖子说ss怎么怎么无能 一边在这里说ss其实挺平衡的 我听了都想笑
可能说的再老百姓点 就是很多不玩ss的人 都在觉得 ss太弱 需要buff 反而是一些在玩ss的人 觉得ss已经所谓的平衡了 不需要buff了 我也不知道是打肿脸充胖子还是这几位都是有自己的高招 是我们这几位在皇帝不急太监急
[quote]原帖由 [i]啊哟哇啦[/i] 于 2008-12-28 21:06 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044036&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
其实我很搞不懂一件事情 帖子里看起来都是有几位爱ss这个职业的人的 但是在某些事实面前 为何不爽快承认 重力当然不会象blz那样3天一改 但是某些公认的而且是不容回避的事实 不是靠语言能够扭转的 各位 [/quote]
事实承认与否都是事实 但是你的描述很成问题 敢问您填饱肚子是靠“吃饭吃菜喝汤”,还是靠“啃噬动植物尸块和吸取渗出组织溶解液”呢?
PVP/GVG不擅长 我不多说 就上塔打怪来说 CM主要负责的是“范围地水风火属性魔法杀伤” SS主要负责的是“范围圣暗属性物理杀伤” 有了很好的分工合作 才能一路攻上去在4小时的限制内突破100层 各职业分工协作本来就是大平衡的体现 你却非要把它割裂开来说这方面不行那方面又不行 只能说你玩RO的心态本来就有问题 太注重突出自己而忽视胜利应该是属于整个集体的
好了.我先不跟你争.
其实很少人敢承认之前版本的神射过强而已.现在改弱一点,而且玩家的思想开始全面,大家就说神射弱了.
我只能说,这不是职业的错.
而且,非要在免费F论职业平衡,在SD的金钱驱使控制下的免费F,平衡总是有硬伤的
再针对LZ的话,我N楼前以前说过,重力社的平衡,请参照收费F.
好了,假如觉得我还是值得去喷,随便
[quote]原帖由 [i]啊哟哇啦[/i] 于 2008-12-28 20:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10043997&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
真的 现在的gvg战场 哪个战场是用陷阱来拖时间的 你来教我?人家不知道定位的时间?10个人以下的战场 可能定位稍微又这么点用 大概在你眼里10几个人会一起被定位定的 更加不要说上40个人了 [/quote]
陷阱当前,我方没神射的话选择有3,1.踩过去,2.等陷阱没了再过去,3.破掉陷阱再过去
选择1的话,单冲等于活靶子,群冲的话视夹子和我方人数而确认定住的人数,无论定住多少,对我方人员同步都是很大的障碍,落单太远无疑死,卡住多少也是一堆活靶子
选择2的话,被拖时间等于陷阱存放时间,对我放进攻时间有很大影响,而且给出敌人包围削弱的机会,一般人口多的公会对决基本不选这条
选择3,基本上就是拼火力,要分出技能时间来破陷阱无疑等于减弱我方输出,实力相当的情况下马上形成劣势
当然,现在猎人会战中少人用的确是事实,双多多开打兼职猎人的也很多,所以形成了可有可无的样子就是了
如果必定要说什么时候猎人比智者定的强,必不可少的情况,是有的,例如面对专业腰带BT装的华丽刺,碰华丽2秒马上没掉的那种,在华丽台前摆个定位档住,起码就有救的机会了,不然的话只要智者们稍微一卡,加速状态的华丽刺单冲爆掉华丽也不是不可能的事[人越多越卡越混乱,60人以上的战斗依然适用]
以上
我真的想问你们 你们就觉得在目前的pvp gvg环境下对ss满足了?满意了?还是因为打怪上面得到了满足?说句难听的ss打怪从大部分方面来说还是达不到cm的高度 pvp gvg 从老服角度 废了对手一块红蛙 免费服角度 废了银匠的吃饭本领还是用超过2000rmb换的 这样各位就觉得 所谓的平衡了 那我们这种不玩ss的更加麽什么好多谈的了
是又如何?!
[quote]原帖由 [i]死去活来[/i] 于 2008-12-28 21:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044078&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
陷阱当前,我方没神射的话选择有3,1.踩过去,2.等陷阱没了再过去,3.破掉陷阱再过去
选择1的话,单冲等于活靶子,群冲的话视夹子和我方人数而确认定住的人数,无论定住多少,对我方人员同步都是很大的障碍,落单 ... [/quote]
目前的免费服的战场你来教我5个城怎么样实现放满你所谓的陷阱? 帮帮忙不要做梦了....早就是悲悯 加召唤了 一次召唤能破掉你所有架子 你准备安排多少猎人放你所谓的陷阱?然后不给自己人裁掉?
打怪方面 对SS很满意 跟CM有各自适合的发挥
PVP/GVG方面 无兴趣
[quote]原帖由 [i]啊哟哇啦[/i] 于 2008-12-28 21:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044057&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
说句实在话 对于没有一些比较夸张的rmb装备的ss来说 在积分战场是一个比较痛苦的事情 陷阱有时候是根本没地方能放的 作为一个骚扰面压制型dps 在v普遍超过80的情况吓 ss真的是很无力 这其实已经不容回避了 然后 ... [/quote]
恩,正是因为这样,所以才有炼金的出现来维持高V的平衡,令到相当一段时间很多人配点为低V,而且不少职业V怎么也高不起来,VIT高了,自然缺少高伤高速之类,硬要说高V而令到状态型猎人没饭开的话,那会内炼金配置自然要跟上,敌人穿上减无属装的话,属性音刺跟上,都是一环扣一环的,硬说不平衡只有在等级装备操作人口等情况不对等下才会发生
[quote]原帖由 [i]啊哟哇啦[/i] 于 2008-12-28 21:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044080&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我真的想问你们 你们就觉得在目前的pvp gvg环境下对ss满足了?满意了?还是因为打怪上面得到了满足?说句难听的ss打怪从[color=Red]大部分方面[/color]来说还是达不到cm的高度 pvp gvg 从老服角度 废了对手一块红蛙 免费服角度 废 ... [/quote]
哪大部分呢 以地图数量论还是掉宝论 还是练级?
[quote]原帖由 [i]死去活来[/i] 于 2008-12-28 21:37 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044112&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
恩,正是因为这样,所以才有炼金的出现来维持高V的平衡,令到相当一段时间很多人配点为低V,而且不少职业V怎么也高不起来,VIT高了,自然缺少高伤高速之类,硬要说高V而令到状态型猎人没饭开的话,那会内炼金配置自 ... [/quote]
不得不说的是 高V除了血量的作用外 其实很大部分原因来自舞女不是ss 你把ss的20%看的也太高了 要说平衡也是舞女和练金不是ss和练金
[quote]原帖由 [i]米蘭的小鐵匠[/i] 于 2008-12-28 21:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044125&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
哪大部分呢 以地图数量论还是掉宝论 还是练级? [/quote]
想必免费服的神官在这方面应该有发言权
[quote]原帖由 [i]啊哟哇啦[/i] 于 2008-12-28 21:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044086&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
目前的免费服的战场你来教我5个城怎么样实现放满你所谓的陷阱? 帮帮忙不要做梦了....早就是悲悯 加召唤了 一次召唤能破掉你所有架子 你准备安排多少猎人放你所谓的陷阱?然后不给自己人裁掉? [/quote]
免费服的情况不太清楚,硬要说召唤的话,那没什么好说的,按此理论一AB干掉个人,他马上还召回来了,那AB也是个残废,准备AB1-2秒,熟手猎人放组陷阱也差不多这个数,无赖级别的智者网完之后被召唤也一样算给破咯?
至于自己人踩的问题,无论怎么说都是意思操作问题,跟平衡性有多大关系?
[quote]原帖由 [i]啊哟哇啦[/i] 于 2008-12-28 21:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044145&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
想必免费服的神官在这方面应该有发言权 [/quote]
为什么又不正面回答呢
[quote]原帖由 [i]死去活来[/i] 于 2008-12-28 21:50 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044158&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
免费服的情况不太清楚,硬要说召唤的话,那没什么好说的,按此理论一AB干掉个人,他马上还召回来了,那AB也是个残废,准备AB1-2秒,熟手猎人放组陷阱也差不多这个数,无赖级别的智者网完之后被召唤也一样算给破咯 ... [/quote]
很多情况 真的只能在论坛实现 就比如所谓的不被自己人踩的问题 不说多 比如积分1华丽 不要多 2个会每边35个人 两边召唤一次 你来放给我看怎么不给自己人踩 到时候怕你自己都要踩倒自己的陷阱
[quote]原帖由 [i]米蘭的小鐵匠[/i] 于 2008-12-28 21:53 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044169&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
为什么又不正面回答呢 [/quote]
组队区 情感区 看看麽 再要说的明白点 经验方面是达不到了 要说打宝 如果拖人rob算宝的话 你觉得你能打到700w一小时麽?既然你要清楚的回答这就是我的回答
然后剩下的 普适性 到底ss和cm哪个好组 需要回答麽?某些地图确实ss特别好打 某些boss也确实是ss特别好打 还用争出个123?
[[i] 本帖最后由 啊哟哇啦 于 2008-12-28 21:57 编辑 [/i]]
[quote]原帖由 [i]啊哟哇啦[/i] 于 2008-12-28 21:55 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044183&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
组队区 情感区 看看麽 再要说的明白点 经验方面是达不到了 要说打宝 如果拖人rob算宝的话 你觉得你能打到700w一小时麽?既然你要清楚的回答这就是我的回答
然后剩下的 普适性 到底ss和cm哪个好组 需 ... [/quote]
既然争不出123 是你说大部分CM都比SS好的 不是你给出的高低么
[quote]原帖由 [i]米蘭的小鐵匠[/i] 于 2008-12-28 22:01 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044206&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
既然争不出123 是你说大部分CM都比SS好的 不是你给出的高低么 [/quote]
那你是经验能比cm高?还是其他方面能说稳超cm?对伐?你硬要我去搞个地图收割对比 人头对比不好意思我也搞不出来
[quote]原帖由 [i]啊哟哇啦[/i] 于 2008-12-28 22:03 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044216&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那你是经验能比cm高?还是其他方面能说稳超cm?对伐?你硬要我去搞个地图收割对比 人头对比不好意思我也搞不出来 [/quote]
没看错的话 是你先说SS打怪大部分不及CM吧?既然你这么说 又说不出这大部分是哪大部分
[quote]原帖由 [i]米蘭的小鐵匠[/i] 于 2008-12-28 22:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044263&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
没看错的话 是你先说SS打怪大部分不及CM吧?既然你这么说 又说不出这大部分是哪大部分 [/quote]
我问了啊 我的意思很明白 经验你能超过cm?还是你拖人能超过cm?还是你打宝稳比cm好?其实打宝我认为ss稳超cm的 但是前2个 你能超过伐?还是ss组队能比cm好组?我都问了 这又不是我说了算或者你说了算的
[quote]原帖由 [i]啊哟哇啦[/i] 于 2008-12-28 21:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044139&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不得不说的是 高V除了血量的作用外 其实很大部分原因来自舞女不是ss 你把ss的20%看的也太高了 要说平衡也是舞女和练金不是ss和练金 [/quote]
恩,确实论晕来说是这样,所以状态猎人状态并不限于晕,也包括各种能插的上的效果,攻击所能加的也不只那20%,虽然是1个蜂胶的事,但小范围高附加及单点性卡人附加效果都依然强悍,起码在操作上来说就浪费了1个蜂胶的时间了,猎人的作用一般就是远程卡人盯人,埋雷,就这样做够就可以了
[quote]原帖由 [i]啊哟哇啦[/i] 于 2008-12-28 22:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044278&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我问了啊 我的意思很明白 经验你能超过cm?还是你拖人能超过cm?还是你打宝稳比cm好?其实打宝我认为ss稳超cm的 但是前2个 你能超过伐?还是ss组队能比cm好组?我都问了 这又不是我说了算或者你说了算的 [/quote]
大部分地图没问题
[quote]原帖由 [i]死去活来[/i] 于 2008-12-28 22:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044289&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
恩,确实论晕来说是这样,所以状态猎人状态并不限于晕,也包括各种能插的上的效果,攻击所能加的也不只那20%,虽然是1个蜂胶的事,但小范围高附加及单点性卡人附加效果都依然强悍,起码在操作上来说就浪费了1个蜂 ... [/quote]
但是我不得还是不说 在以前没有速水的情况可能你说的这些都对 但是现在有速水了而且泛滥了
3转来了我叫你CM凶
[quote]原帖由 [i]米蘭的小鐵匠[/i] 于 2008-12-28 22:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044295&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
大部分地图没问题 [/quote]
但是ro 目前来说 恰巧就是那么几个地图决胜负 我也同意ss灵活性包括大部分地图超越cm没有问题 但是决定性的地图是cm掌握的
[quote]原帖由 [i]啊哟哇啦[/i] 于 2008-12-28 22:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10044309&ptid=944077][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
但是ro 目前来说 恰巧就是那么几个地图决胜负 我也同意ss灵活性包括大部分地图超越cm没有问题 但是决定性的地图是cm掌握的 [/quote]
那没什么争论了 一个泛用 一个专攻 不过经验CM稍胜 打宝SS稳赢 又何来打怪SS大部分不及CM...
话说这是偏题 -_- 虽然早就偏了...
[[i] 本帖最后由 米蘭的小鐵匠 于 2008-12-28 22:41 编辑 [/i]]