RO有仇恨么
BOSS和魔物们是怎么判定攻击那个玩家的? 撰寫by路過的貓[table] [tr] [td=6,1][size=3]轉向與對應1.[/size]( 主攻怪.近距離 )[/td] [/tr] [tr] [td=1,2] [align=right]通稱[/align][/td] [td]幽劍型[/td] [td]飛書型[/td] [td] [/td] [td=2,1]赤蒼蠅型[/td] [/tr] [tr] [td]( 無接觸反應 )[/td] [td]( 接觸反應 )[/td] [td]( 接近反應、受傷鎖定 )[/td] [/tr] [tr] [td]共通[/td] [td=5,1] [align=center]將最先看到的視為目標。[/align][/td] [/tr] [tr] [td=1,2]轉向[/td] [td]拖去撞隊友,不轉向。[/td] [td=1,2]撞到的時候轉向。[/td] [td] [/td] [td=2,1]受傷前,往最接近的轉向
( 稍微拉開距離,不用撞到,就已經會轉往別人 )。[/td] [/tr] [tr] [td]受傷後,目標鎖定為攻擊者,
自己轉為→幽劍型AI( 無接觸反應 )。[/td] [/tr] [tr] [td]對應[/td] [td]不想被怪打時,避免走前面。[/td] [td]是容易將本體與護衛,
準確向指定目標分離的AI。[/td] [td=2,1]拖怪者使用反射盾、羊帽子等,會發揮優秀的黏怪效果。[/td] [/tr] [tr] [td=1,3]範例( 較多的 )[/td] [td][url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/101_104/Lighthalzen3.htm#m1638]研三(普)[/url]、
[url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/101_104/Thanatos2.htm#m1702]死塔天使[/url]、[url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/101_104/Abysslake.htm#m1717]深淵之湖[/url](大型.普)、
[url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/101_104/Odin.htm#m1752]黑/彩色皮影魔[/url]、[url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/111_113/Sanctuary.htm#m1771]聖域[/url](人型)…[/td] [td=1,3][url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/010_030/Glast_Heim1.htm#m1208]邪骸浪人[/url]、[url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/010_030/Glast_Heim1.htm#m1219]深淵騎士[/url]、
公會城密、[url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/101_104/Odin.htm#m1754]褐方體、藍方體[/url]、
M王44隻中的39隻、[url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/111_113/Thor_Volcano.htm#m1837]拖爾火山[/url]…[/td] [td][url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/010_030/Geffen.htm#m1035]赤蒼蠅[/url]、[url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/040_050/Nogg_Road.htm]火窟[/url](6隻)…[/td] [td]受傷前技能.
受傷後技能.設定兩次[/td] [/tr] [tr] [td][url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/101_104/Lighthalzen2.htm#m1652]研二[/url]、[url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/080_090/Louyang_else.htm#m1630]白素貞[/url]、[url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/111_113/Sanctuary.htm#m1773]候德雷林[/url]…[/td] [td]受傷前技能.設定少數[/td] [/tr] [tr] [td][url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/080_090/Nifl_Heim.htm]尼芙菲姆[/url](一般)、[url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/101_104/Juperos.htm]優沛羅斯[/url]、
[url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/111_113/Rachel_Field.htm#m1680]希爾隊長[/url]、[url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/101_104/Odin.htm#m1697]等離子球[/url]、[url=http://cat.time-loop.net/htm/mob/111_113/Ice_Cave.htm#m1775]雪獸、冰巨人[/url]…[/td] [td]受傷前技能.全空的[/td] [/tr] [tr] [td=3,1] [/td] [td] [align=right]備註:這不是HP%的條件。受傷後補滿,不會變回受傷前。[/align][/td] [/tr][/table]
[table][tr] [td=4,1][size=3]AI狀態1.[/size]( 主攻怪.近距離 )[/td] [/tr] [tr] [td]條件[/td] [td]→AI[/td] [td]動作 [/td] [/tr] [tr] [td]追敵範圍外[/td] [td]→閒置狀態[/td] [td]發呆,隨機走動[/td] [td]受傷嘗試瞬移、少數技能攻擊、自己恢復系[/td] [/tr] [tr] [td]追敵範圍內,
攻擊範圍外[/td] [td]→追敵狀態[/td] [td]向鎖定敵人前進[/td] [td]速度變動系、遠距技能攻擊、廣範圍干擾[/td] [/tr] [tr] [td]察覺在
攻擊範圍內[/td] [td]→攻擊狀態[/td] [td]向鎖定敵人攻擊[/td] [td]普通攻擊、多數技能[/td] [/tr] [tr] [td=4,1] [/td] [/tr] [tr] [td]技能[/td] [td]影響[/td] [td]備註[/td] [/tr] [tr] [td]定位陷阱[/td] [td=1,2]攻擊範圍外→閒置狀態。[/td] [td=2,1]技能特性:禁止走動、禁止瞬移。[/td] [/tr] [tr] [td]易燃之網[/td] [td]技能特性:禁止走動。[/td][/tr][/table] 好吧我相信楼主或许是看不懂的。爱总尝试下简体中文和口语翻译?
其实这个仇恨判定。我也很难跟你说。所以有时候带人带到火大。。
“拜托等我顶好。。拜托走我后面。。拜托你要是不比我能顶的话就别去引怪打你啊!”←就是这样了。。汗。 说白了,怪的行为习惯大体分三种:
种类一(邪恶箱):怪第一个看见小NAGA开始追着咬,小NAGA拖着怪经过路人甲,怪物无视路人甲继续追咬小NAGA
种类二(飞行魔书):怪第一个看见小NAGA开始追着咬,小NAGA拖着怪经过路人甲,怪放弃小NAGA转而咬路人甲
种类三(狂暴邪恶箱):怪第一个看见小NAGA开始追着咬,小NAGA拖着怪经过路人甲,怪放弃小NAGA转而咬路人甲,路人甲踢了怪物一脚造成若干点伤害,然后拖着怪经过小NAGA,怪物无视小NAGA继续追咬路人甲
打面包区分真假的道理就是因为假面包是第一种行为方式,而真面包是第二种行为方式
[[i] 本帖最后由 安心·浅眠 于 2008-12-8 15:27 编辑 [/i]] WOW玩多了吧? = =真的跟WOW没关系丫。真的。。真的。。解释了快两年了。到现在人家还在问。。 还有。。安安。。你不可以这么坏的。。游戏里欺负一下就算了。。小站都。。TAT 那个表格实在是太深奥了…… [quote]原帖由 [i]安心·浅眠[/i] 于 2008-12-8 15:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9974295&ptid=941110][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
说白了,怪的行为习惯大体分三种:
种类一(邪恶箱):怪第一个看见小NAGA开始追着咬,小NAGA拖着怪经过路人甲,怪物无视路人甲继续追咬小NAGA
种类二(飞行魔书):怪第一个看见小NAGA开始追着咬,小NAGA拖着 ... [/quote]
好无辜的小NAGA,好手闲的路人甲- -
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