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妮可·罗宾 发表于 2008-11-12 09:50

听人说+L可以稳定MATK?

好象只有法师系列可以?有这个说法没有?

树叶树叶 发表于 2008-11-12 09:56

你告诉"听人说"没有这个说法~

7314 发表于 2008-11-12 09:56

誰告訴妳的問誰去..:ph34r:

peterchen 发表于 2008-11-12 09:58

+L加攻击是以后改版,公式改后的事情了.........

diablocwb5 发表于 2008-11-12 14:32

公式改版后L几乎什么都加

lolicon 发表于 2008-11-12 14:43

[quote]原帖由 [i]peterchen[/i] 于 2008-11-12 09:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9877262&ptid=936294][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
+L加攻击是以后改版,公式改后的事情了......... [/quote]
就算是现在的公式,加luk依旧加攻击的呀

lanyuyufei 发表于 2008-11-12 17:29

被你一说我突然回忆起我的AL村正骑砍出来的伤害永远是一个数字

可惜现在转了不然发图=。= 难道稳定ATK?

[[i] 本帖最后由 lanyuyufei 于 2008-11-12 17:40 编辑 [/i]]

らёгαρん 发表于 2008-11-12 18:10

[quote]原帖由 [i]lanyuyufei[/i] 于 2008-11-12 17:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9877993&ptid=936294][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
被你一说我突然回忆起我的AL村正骑砍出来的伤害永远是一个数字

可惜现在转了不然发图=。= 难道稳定ATK? [/quote]
当然不是.
cri无视防御,在没有破精炼浮动的前提下飘同一个数字不奇怪
luk每增加5,atk+1

rtfrr0606 发表于 2008-11-12 19:27

[quote]原帖由 [i]peterchen[/i] 于 2008-11-12 09:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9877262&ptid=936294][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
+L加攻击是以后改版,公式改后的事情了......... [/quote]


请注意LZ的问题:ph34r:

路.儿 发表于 2008-11-12 19:47

开0偷流氓偷苹果时,不小心按了m4的幸运,发现流氓的攻加高了……

lolicon 发表于 2008-11-12 21:26

[quote]原帖由 [i]lanyuyufei[/i] 于 2008-11-12 17:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9877993&ptid=936294][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
被你一说我突然回忆起我的AL村正骑砍出来的伤害永远是一个数字

可惜现在转了不然发图=。= 难道稳定ATK? [/quote]
你换个+5(或以上)的寸正就发现数字开始飘了,而且精炼越高飘得越厉害

伊颗星 发表于 2008-11-12 23:12

很早很早我也问过  某人结论的确是可以稳定魔法伤害 好像是无限接近稳定

伊颗星 发表于 2008-11-12 23:13

[quote]原帖由 [i]lolicon[/i] 于 2008-11-12 21:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9878808&ptid=936294][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

你换个+5(或以上)的寸正就发现数字开始飘了,而且精炼越高飘得越厉害 [/quote]
那个LS的 精炼值飘动(~)之间是正常的好不好 跟LZ的意思不一样

elk 发表于 2008-11-12 23:17

[quote]原帖由 [i]伊颗星[/i] 于 2008-11-12 23:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9879207&ptid=936294][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
很早很早我也问过  某人结论的确是可以稳定魔法伤害 好像是无限接近稳定 [/quote]

你可以叫某人上图
武器的精炼值造成的伤害浮动可以用DEX来稳定

lolicon 发表于 2008-11-12 23:29

[quote]原帖由 [i]elk[/i] 于 2008-11-12 23:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9879238&ptid=936294][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


你可以叫某人上图
武器的精炼值造成的伤害浮动可以用DEX来稳定 [/quote]
精炼值安定以上,不可以

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