更正下J的射定资料(梦分部分)
天使分身176-178,188-189其余分身172-178,186-189
拿90+的SS去测的
2倍速射定有效
2刀连破坏射定
目前无带鹰射定条件
望有人能测试
上面的数字要图的话
去找八戒要吧
[[i] 本帖最后由 flydreamcyx 于 2008-11-3 16:54 编辑 [/i]] 早知道了 以前J的帖子里面就有人说了
射定值不是唯一的!}_} 有空想研究下多人组合射定 可惜找不到人 竟然是分段的?难道是跟移动速度相关的间隔倍数吗...
这是不是意味着所有怪都可以调节在适当的ASPD射定吗?
期待全表ing... 关键是射速间隔和单格移速的同调了 二连确实破定 本来我能定女妖的 现在带了小青不能了... 额 大哥 你公布了阿。。。:ph34r: 我设想 4、6、8个以上攻击速度190的SS也许可以射定所有怪物,大概这么站(按8人位画)
人人
人人
怪
人人
人人
没条件试验了 [quote]原帖由 [i]intro[/i] 于 2008-11-3 18:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9847052&ptid=934597][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
竟然是分段的?难道是跟移动速度相关的间隔倍数吗...
这是不是意味着所有怪都可以调节在适当的ASPD射定吗?
期待全表ing... [/quote]
整数倍这点一般人都能理解
说早就知道的我是不明白说这话有什么意思,帖不是针对谁发的
理论上有射定可能的怪应该都能在180以上找到相应的射定区间,至于小数点后的问题目前也没什么办法
所以只要你的装备能够自由地调整自己的攻速
理论上是可以较高效率地射定所有有可能射定的怪的
目前还没有找到比火鸟更高的基础射定速度(如果这个179-185确实只是一倍的基础射定速度的话)
如果179-185是两个区间混在一起形成的话
可以去试下170能否射定火鸟
从猫窝梦分和火山资料对比得到一个奇怪的结果
3只梦分移动速度和小火魔.火鸟移动速度一样
但是火山定过的人都知道小火魔和火鸟射定范围就不同
而梦分的射定数字又比这两个低不少
是否真的由移动速度决定感觉还不好说
[[i] 本帖最后由 flydreamcyx 于 2008-11-3 21:23 编辑 [/i]] 除了移动速度 还由受攻击后的硬直时间决定 每个怪都有自己的受攻击后硬直时间
有些怪受攻击后硬直时间长 有些怪受攻击后硬直时间短
印象中受攻击后硬直时间最长的怪似乎是啤酒企鹅…… 186以上我就测不了了 所以没办法:lol:
跳跃区间是肯定有的 记得我以前的帖子谈到过
179-184都可以射定不死鸟 但185貌似就不行了 186又可以了:ph34r:
影响射定成功的因素有很多 除了移动速度以外和楼上一样和怪物受攻击后的耿直时间也有关系
有时间再多研究研究带鸟的射定 毕竟有鸟的话可以伤害更大一些 但有鸟也不太稳定了
在SY的话 还有GVG时候会很容易失败(服务器延迟大) 我的SS在185时候还是在火山射定练的...
能定
可能超出179这一档比较少?
或是超出得多了到了186这一档?天知道... }_} 最近都是射定
为什么会有个射定值。。
越高攻速不是越容易射定么?:ph34r: 不解 LS自己试试就知道 [quote]原帖由 [i]安心·浅眠[/i] 于 2008-11-3 18:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9847172&ptid=934597][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我设想 4、6、8个以上攻击速度190的SS也许可以射定所有怪物,大概这么站(按8人位画)
人人
人人
怪
人人
人人
没条件试验了 [/quote]
围着一个圈射,4-6人即可 ..............人 人
人 人
怪
人 人
人 人
这样么...(SG转圈上状态上光B幸运什么的)
我觉得是不能
射定虽然叫"定"但还是要怪有个走向的
目前能够肯定的是
人
人
怪
这样可以做到射定中人员替换
轮班狙杀
而
人
怪
人
以及
人
怪
人
的情况目前还没试过
记得以前火山射定时候看人家在定
自己到另外一边去试图一起定结果失败了
是否是一定失败目前还不知道
[[i] 本帖最后由 flydreamcyx 于 2008-11-4 00:57 编辑 [/i]] 不是,围圈起来要不规则但是也要能看得出像一个圈,当然怪物附近必须无其他别的东西(包括技能障碍物人物),怪物其实会有零星移动但是按RO怪是看DMG来判定攻击哪个玩家的,所以每次攻击怪会向四方射它的SS移动,速度快的情况下基本怪就不会动,或是轻微晃动一两下达到类似定射的效果 不知道LS想用多大地方...
这里讲的射定是节奏性的射定
和你讲的不是一回事
上面我所列的
人 人
人 人
怪
人 人
人 人
这个模型 如果 能成立的话(实际上我不大相信它能成功...)
包括
人
怪
人
这个我也感觉不会成功
去掉其中任意一个或几个射定依然成立
而你那近似的一圈能不能简化一下变成
人
怪
人
呢?
因为很多地图实际上没有给你围圈的机会
但是直道是到处都有的
[[i] 本帖最后由 flydreamcyx 于 2008-11-4 00:56 编辑 [/i]] 不用很大的地方,而且是有节奏的定射 比较难以想象...
期待LS截图吧...
以我自己工会里的LRSS的话可能是做不到了
不要很大地方?那应该会进入魔法念咒范围内吧
进了就不是定不定的事了 -_- 射定还有一些东西你们没发现
不过也有可能是我火星吧
[[i] 本帖最后由 佐古下~柳 于 2008-11-4 01:36 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]佐古下~柳[/i] 于 2008-11-4 01:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9848519&ptid=934597][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
-_- 射定还有一些东西你们没发现
不过也有可能是我火星吧 [/quote]
确实有没发现的地方
比如射定时候怪放的技能
从猫窝的AI资料看来应该是处于闲置和追敌之间的状态
有的技能会放,有的却不会
比如射定暗SG,SQ会放,加血和光B却不会
又如梦分精灵分身,射定时候并不会一直加血 [quote]原帖由 [i]佐古下~柳[/i] 于 2008-11-4 01:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9848519&ptid=934597][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
-_- 射定还有一些东西你们没发现
不过也有可能是我火星吧 [/quote]
你已是第二次发表此言论了
你不说出来。。
无法判断谁在火星 本人92LR
+12心神+幸运糕饼
D78+45
A99+38
L30+60
ASPD183
在龙湖那带鸟定射半龙人
采用800*600分辨率,不带任何补丁
利用屏幕边缘效果,将半龙人一半卡在屏幕外,直接定射,鸟出击不破坏
还有一种就是,将自己的屏幕故意把怪卡在边缘,等怪自动离开屏幕一煞那攻击,怪物出屏幕,猎
人返身继续攻击,鸟不主动出击。
Q:怎么把图传上来啊 LS不用写得那么详细...
183带鹰射定半龙人即可
怪移走时开射有些不确定性,有时候会飞掉
有机会的话探寻下不带鹰射定范围吧LS 人物视野外射定是不能人为控制的,你不能算准怪会往哪里移动所以这个可以说没什么用处.
说到硬直时间我倒有点想起来了,可能是吧.
如果能够摸索出一套公式就可以直接用计算来推论不用实际测试了,完成全表会快一些.
不过有时候我186照样射小火魔,不知道为什么它不会过来,但有时候就不行.186是定不住它的.难道是AI的关系? [quote]原帖由 [i]洋葱筷[/i] 于 2008-11-4 08:55 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9848759&ptid=934597][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你已是第二次发表此言论了
你不说出来。。
无法判断谁在火星 [/quote]
恩 之前在你帖子看见你说分身你已经超过了170几的射定值,无法测试,我当时就想说射定值并不是固定的!
当然射定还有别的因素呢! 例如以前J说射定有角度限制,但并不是这样的 无论是直线还是45度都是可以的!
不知道火星没? 当然还有别的一些小发现,估计大家都知道我就不说了 其实我在研究射定的另一种形态! 可以超过13格!!!
但进行不是很顺利罢了:ph34r: [quote]原帖由 [i]intro[/i] 于 2008-11-4 11:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9849266&ptid=934597][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
人物视野外射定是不能人为控制的,你不能算准怪会往哪里移动所以这个可以说没什么用处.
说到硬直时间我倒有点想起来了,可能是吧.
如果能够摸索出一套公式就可以直接用计算来推论不用实际测试了,完成全表会快一 ... [/quote]
完全可以控制啊,和怪物平行走就可以了啊 射定是分稳定射定和不稳定射定的
稳定射定即怪物不会放技能 MVP可能除外 某些+HP 9999的也可能是例外
梦天使分身,不死鸟都是最好的例子 如果怪物被射定时频繁放技能 都是不稳定射定
基本上来说 稳定射定范围值 约等于 带鸟射定范围值
如果能带鸟射定某一个怪物 基本上放鸟以后 射定打上去怪物就基本稳定了
不死鸟185带鸟是定不住的 186就行了
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