求问一下QL GVG 冲门~
我是SVDA 骑士 一般GVG 冲门 拿单手剑 加盾~还是双手剑开格挡~还有 是 单手 +9骑兵 2海1矿攻击高 还是+10 2还2矿武士刀好 1.GVG冲门是远程伤害高还是近身物理伤害高?
双剑格挡陨石术!(轰!变成一堆炭渣!)
2.
[quote]基础ATK:Str + (Str/10)^2 + Dex/5 + Luk/5+STR加成
STR每+10 攻击力加成(Str/10)^2
[u]*(Str/10)无条件舍去小数点[/u][/quote]
[quote]MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能
MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能 [/quote]
[quote]DEX%修正,提高武器最小攻击力
二级武器:自身DEX*120%
三级武器:自身DEX*140%
四级武器:自身DEX*160%[/quote]
[quote]精练附加ATK。效果如下, N为精炼数
Lv1武器 +1 = +2ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(7),随机追加 1 ~ 3*(N-7) 的伤害
Lv2武器 +1 = +3ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(6),随机追加 1 ~ 5*(N-6) 的伤害
Lv3武器 +1 = +5ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(5),随机追加 1 ~ 8*(N-5) 的伤害
Lv4武器 +1 = +7ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(4),随追附加 1 ~ 14*(N-4) 的伤害[/quote]
STR=120 DEX=60 LUK=5
基础ATK=120+(120/10)^2+60/5+5/5
............=120+144+12+1
............=277
STR加成=(120/10)^2
............=114
ATK=基础ATK+STR加成
......=277+114
......=391
[quote][b]骑兵:[/b]
1*(20%+20%)*115%+5ATK=161%+5ATK
武器基础ATK115
+9=115ATK+45ATK+1~4dmg
....=160ATK+1~4dmg
MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能
............=391+(160*1)+40
............=591
MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能
............=391+60+(60*140%)+40
............=575
[b][u]以下为不完整计算公式,纯粹参考用[/u][/b]
(591+5)ATK*161%~(575+5)ATK*161%
=959~933ATK
[/quote]
[quote][b]武士刀:[/b]
1*(20%+20%)*1*(15%+15%)+5ATK*2=182%+10ATK
武器基础ATK60
+10=60ATK+20ATK+1~3dmg
......=80ATK++1~3dmg
MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能
............=391+(80*75%)+40
............=491
MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能
............=391+60+0+40
............=491
[b][u]以下为不完整计算公式,纯粹参考用[/u][/b]
(491+10)ATK*182%~(491+10)ATK*182%
=911~911ATK
[/quote]
[quote][color=Blue][b]骑兵=959~933ATK
武士刀=911~911ATK[/b][/color]
此数值减去敌方DEF、%减伤等相关数值后基本等于普攻伤害
特:忘记DMG怎么加入计算了,所以直接无视[/quote]
[[i] 本帖最后由 拿黄瓜敲桌子 于 2008-11-1 11:32 编辑 [/i]] LS的我看头晕了..[m_倒] 楼上上的 偶也晕了 能直接说结果吗[m_潜水] 你大爷的,结果不是已经单独列出来了么 - -!我喜欢3楼的签名...........:wub: 啊,有个修正值计算失误,编辑下 会不会是3海1矿比较合算?:blink: 明显,3海1矿的倍率是1.84+5ATK,2海2矿才1.82+10ATK 反正不会是双手。。挡格能挡魔法吗 现在骑兵伤害是第三高的把
不过我比较倾向用细刃 战场单手剑。。。。用其他武器还没走出BM就被坏光了:angry:
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