浆糊论坛-RO小站's Archiver

夜月圣 发表于 2008-10-31 15:30

CK的暴击的问题 PS:我又回来啦~~哇哈哈哈哈

请问,CK不用3青只要2狗夹子L要加到多少可以满暴(算MS的辅助和料理),我用计算器算半天...迷茫了:wacko:   谢谢啦

alucardxcc 发表于 2008-10-31 15:39

3L=1CRI   这个问题很难?

夜月圣 发表于 2008-10-31 20:59

难道一定要CRI100的时候才能满爆吗....

喵喵の狗狗 发表于 2008-10-31 21:02

[quote]原帖由 [i]夜月圣[/i] 于 2008-10-31 20:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9836815&ptid=933975][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
难道一定要CRI100的时候才能满爆吗.... [/quote]
怪物的luk值会抵消你的暴击率,因此考虑到多少算全爆没有意义的

幼儿园园长 发表于 2008-10-31 21:06

给自己的CK定个位,然后再配装备,如果只用犬夹靠L来打CRI是很残念的``````

回忆之夏 发表于 2008-10-31 21:06

如果这样的话 LZ的L可能会加到70+ 这样你就会浪费很多素质点了。

zgmfx19a 发表于 2008-10-31 21:10

商城的研磨剂 如果没记错的话

幼儿园园长 发表于 2008-10-31 21:11

开玩笑,我武器风龟,双犬,小巴卡,殿下猫头,L72+8点素质吃L料理打蓝皮才80+的爆率,光双犬你就是L99那也是可怜`````

幼儿园园长 发表于 2008-10-31 21:13

研磨剂`````````用的起那个的还双犬?直接拖商城潜能了,然后SA加点完活````

chenghiu 发表于 2008-10-31 21:18

2把伯金弯刀就100CRI了- -

7777777777 发表于 2008-10-31 21:19

[quote]原帖由 [i]chenghiu[/i] 于 2008-10-31 21:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9836921&ptid=933975][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
2把伯金弯刀就100CRI了- - [/quote]
从数值上来看是这样的

喵喵の狗狗 发表于 2008-10-31 21:20

-_- aspd都没有的刺客,只能算是心灵级别的了

zgmfx19a 发表于 2008-10-31 21:22

dv的音头c也是么aspd的吧

幼儿园园长 发表于 2008-10-31 21:24

不一样,SVD的音投可以初期拿武器强行单练,SID的心灵敢么`````

bnmcvb 发表于 2008-10-31 22:30

[quote]原帖由 [i]alucardxcc[/i] 于 2008-10-31 15:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9835453&ptid=933975][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
3L=1CRI   这个问题很难? [/quote]

1L=0.3CRI ,面版上的数值是错误的

幼儿园园长 发表于 2008-10-31 23:02

我也倾向于于3L=1CRI的算法
不因为别的,因为L3时CRI=2   L57=20   L72=25
与10L=3CRI不符合

bnmcvb 发表于 2008-10-31 23:12

[quote]原帖由 [i]幼儿园园长[/i] 于 2008-10-31 23:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9837294&ptid=933975][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我也倾向于于3L=1CRI的算法
不因为别的,因为L3时CRI=2   L57=20   L72=25
与10L=3CRI不符合 [/quote]


CRI增长的时候不就是个位数为0/4/7时吗.........

0.3*4
0.3*7
0.3*10

面版的计算是L3=1CRI,可实际情况不是

幼儿园园长 发表于 2008-10-31 23:18

你说的那个仍然是计算器的,想要证实我说的是错误你就应该自己加L看看,你那个实际情况不是是怎么来的?

照你说的那个走我CK  L58+8的CRI就应该19   可我实际的CRI是18,
我CC的L1+2  按你说应该还是1可我这已经是2,你说说哪个比较实际

破叶 发表于 2008-10-31 23:23

BBC想要满爆是不实际的。。
正如3楼的所说。。LUK是会互相抵消的。。。
CRI的话有个3、40基本就够了。
如果LZ要配到满爆,要攻击力没攻击力,要ASPD没ASPD。。那你说还有什么用。。。

bnmcvb 发表于 2008-10-31 23:23

自2003年RO的初始版本, 到现在CRI的算法没有变吧,

最老的RO版本时,犬妖是+5CRI的,那时妖怪也没LUK,很纯洁的年代,2犬妖,3青骨的BBC,L40就能全暴,10+1+27+12=50,面版是51,可是当时就很多相信36的LUK就能全爆

结果打怪出了普攻或者MISS,也许现在17173的BBS上还可以找的到....

bnmcvb 发表于 2008-10-31 23:27

[quote]原帖由 [i]幼儿园园长[/i] 于 2008-10-31 23:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9837363&ptid=933975][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你我CC的L1+2  按你说应该还是1可我这已经 ... [/quote]


人物生来就有1点CRI,面版3L=1CRI,所以游戏面版上是2CRI

幼儿园园长 发表于 2008-10-31 23:43

我不清楚什么公式对什么错,我只知道RO里没有四舍五入这种算法,米花熊计算器里的确是按0.3算的,这个我是知道的,但是游戏里确实按3L=1走了,如果说游戏是四舍五入的,那么计算器中某些配点导致的ASPD=17X.99这样的数在游戏中仍然是显示17X,并没有因为只差0.01就进到17X+1
所以说游戏中L因0.1的差距四舍五入应该是不存在的.

bnmcvb 发表于 2008-10-31 23:49

游戏里没有四舍五入的,,,,,ASPD=179.99就是179,小数点后舍去,不会是190

bnmcvb 发表于 2008-10-31 23:51

错了,180

LS不信可以试试用H国的客户端连国内的RO,人家的面版是CRI是按L=0.3计算的

幼儿园园长 发表于 2008-10-31 23:51

所以说啊,很难说CRI这究竟是3L=1CRI还是1L=0.3CRI````````
很难想象新干线经营那么久出这么个错误而SD又毫无意见的把它直接又接了下来``````

bnmcvb 发表于 2008-10-31 23:56

呵呵,这问题多争论也没太大意义,毕竟现在走全暴路线的职业基本没有了

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