浆糊论坛-RO小站's Archiver

chenghiu 发表于 2008-10-11 18:48

还有一个,就是卡位,人明明是被击退了的,但还是在看到的是在原位置,实际是在后面

水水910910 发表于 2008-10-11 19:23

貌似陷阱被打掉之后也会出现格子无法站上去得状况...

话说偶试过LR在火山看到一火鸟正跑过来   在旁边放个夹子等他过来
正在此时一个火求过来  打到夹子上了  没打到偶...

dsy163 发表于 2008-10-11 20:10

顶 楼主

blueskys 发表于 2008-10-11 20:43

看见那个图,我回复下,PSP这个游戏做的不错,很搞脑子

rzdaaayyy 发表于 2008-10-11 21:32

学习理论``

らёгαρん 发表于 2008-10-11 22:02

[quote]原帖由 [i]迷糊的安安[/i] 于 2008-10-11 17:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9753875&ptid=929613][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

嗯……把坑设置成不可走动么? 那么你是试过全部设置可走动也走不到一些位置? [/quote]
这么说吧

你发出一个移动指令
首先在客户端判断gat和对应文件是否可移动
如果不可,自然没必要麻烦服务器
如果可以,那么服务器自然要检测坐标是否可达,是否存在通路

那么,你的设想和我的设想,可以理解为什么实现起来结果不同了吧?

米蘭的小鐵匠 发表于 2008-10-11 22:08

狗狗的东西都不是很容易看懂的

chunt 发表于 2008-10-11 22:16

那图。。。无限回廊?

电天堂 发表于 2008-10-11 23:51

[quote]原帖由 [i]蹦哒的丸子[/i] 于 2008-10-11 13:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9753123&ptid=929613][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[img]http://img1.freep.cn/s.aspx?u=v20_img1_img_0810111328494948_61146.jpg[/img]&s=500
[img]http://img1.freep.cn/s.aspx?u=v20_img1_img_0810111328499590_61146.jpg[/img]&s=500
[url]http://img1.freep.cn/s.aspx?u=v20_img1_im[/url] ... [/quote]

今天看见个佣兵站在那顶火神,顶了好半天,被打掉一百万都不死。。。

finnik 发表于 2008-10-12 00:23

我坦白.我花了很长时间才勉强消化掉

莲·南希 发表于 2008-10-12 01:37

=w=~
总觉得这帖是RO灵异事件集~
然后出现LZの超科学理论解释~
无限回廊转晕ing~

晓娜 发表于 2008-10-12 02:22

图选的很好..压抑的游戏- -

晓娜 发表于 2008-10-12 02:25

----无敌的跆拳道会长---------------------------
.跆拳道-跳高/武僧-躬身
明明已经锁定并攻击动作出现,却没有一点事的人


这个的确出现过几次
拆召唤失败
曾经以为是高科技
不过后来自己无意中也出现过几次
虽然一直被打,也没出现MISS,有伤害动画
但召唤还是完成- -

喵喵の狗狗 发表于 2008-10-12 02:33

召唤不可拆,是主观判定这个玩家不在这个位置,但是服务器客观判定不在那个位置造成的,简单地说就是过图错位

比如在服务器参数,这个会长在格子192.56,但是你客户端上的参数是在193.56,你的技能放到死都没用。

[[i] 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2008-10-12 02:35 编辑 [/i]]

heavensara 发表于 2008-10-12 07:52

传说中的过图召唤..

迷糊的安安 发表于 2008-10-12 08:43

[quote]原帖由 [i]らёгαρん[/i] 于 2008-10-11 22:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9754640&ptid=929613][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

这么说吧

你发出一个移动指令
首先在客户端判断gat和对应文件是否可移动
如果不可,自然没必要麻烦服务器
如果可以,那么服务器自然要检测坐标是否可达,是否存在通路

那么,你的设想和我的设想,可以理解 ... [/quote]
理解……谢谢6X指点

7777777777 发表于 2008-10-12 10:53

[quote]原帖由 [i]chenghiu[/i] 于 2008-10-11 18:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9754062&ptid=929613][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
还有一个,就是卡位,人明明是被击退了的,但还是在看到的是在原位置,实际是在后面 [/quote]
这类型的问题似乎在WOW里也有存在。

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