浆糊论坛-RO小站's Archiver

zxoys 发表于 2008-9-2 22:23

其实我觉得致命应该改的和狂怒差不多才行

我觉得致命应该改的和狂怒差不多才行,至少要有些负面作用这样职业才比较平衡

zxoys 发表于 2008-9-2 22:27

比如不能使用技能或者什么方面大量降低,或者自己会中毒,HP急剧下降DEFMDEF强制为0什么的,不然说实话现在的RO职业很不平衡,是不是重力社对QL有不爽,每个强劲的技能里总是像表面一样看似加强了,实际没太大变化

[[i] 本帖最后由 zxoys 于 2008-9-2 22:31 编辑 [/i]]

君寻 发表于 2008-9-2 22:28

副作用,就是花RMB吧。。:ph34r:

zxoys 发表于 2008-9-2 22:29

[quote]原帖由 [i]zxoys[/i] 于 2008-9-2 22:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9598346&ptid=921126][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
比如不能使用技能或者什么方面大量降低,或者自己会中毒,HP急剧下降DEFMDEF强制为0什么的,不然说实话现在的RO职业很不平衡,是不是重力社对QL有不爽,每个强劲的技能里总是像表面一样看似加强了,实际没太大变化 [/quote]

zxoys 发表于 2008-9-2 22:30

[quote]原帖由 [i]君寻[/i] 于 2008-9-2 22:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9598353&ptid=921126][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
副作用,就是花RMB吧。。:ph34r: [/quote]
以前可没商城,这些和重力社出技能时没关系,而且赚钱也是代理商,和重力社没关系,和游戏本身也没关系

晓水 发表于 2008-9-2 22:30

狂怒的效果是怎样的??

老灯 发表于 2008-9-2 22:33

现在人人仍得起瓶子  刷得起毒药

一仓库的毒药?

就算什么mdef def为0   相对的    每个ck都随便致命  任意的秒你  而且 没有代价的
你喜欢?


现在很平衡

zxoys 发表于 2008-9-2 22:34

前置技能:到达Job50
种类:主动/辅助
简称:-
会变得激怒而 HP会增加,移动速度及攻击力也会增加,不过回避率会降低以及无法做其它所有行动。
无法使用物品,也无法以治愈术技能来治疗,此状态下随着时间流失HP也会慢慢的减少。


[color=SeaGreen]消耗SP200,发动时候MHP变为3倍且HP完全回复,SP为0,停止自然回复
HP低于100会解除,但是5分钟内依旧不会自然回复
带来最终攻击力2倍(具体不明)、攻击延时缩小30%、移动速度上升(跟加速术,使用血斧同样的效果)、霸体的效果
但是没有霸体的MDEF增加效果[/color]

[color=Magenta]FLEE降低(降低45%~50%?)
公开、队伍、工会、PM都不能使用,可以做表情,所有的技能都不能使用,可以拣去物品
可以开仓库,但是不能存物品
每10秒MHP减少5%(减到100为止,不会死掉)
GVG可以使用,但是无霸体效果
不能更换装备
HP为算过所有卡片加成之后的3倍
不能使用消耗类道具(回复药,苍蝇翅膀之类)
切换服务器、重新登入后状态解除(重登的话,HP变为100,可以自然回复。切换服务器的话HP多余部分消失,可以自然回复)
不能丢弃物品
DEF、MDEF都变成0+0[/color]
如果没这些负作用QL会比现在强很多

[[i] 本帖最后由 zxoys 于 2008-9-2 22:35 编辑 [/i]]

拿黄瓜敲桌子 发表于 2008-9-2 22:38

233
换了乐无边。

zxoys 发表于 2008-9-2 22:39

不能使用技能,HP每10秒减少5%,DEF、MDEF都变成0+0
多好的技能被这些负作用给毁了

拿黄瓜敲桌子 发表于 2008-9-2 22:40

233,HP翻3倍,可以刷药水,可以用技能,DEF不变。
舍命的天国啊

zxoys 发表于 2008-9-2 22:43

至少不能使用技能这项去掉都能成就很多QL

zxoys 发表于 2008-9-2 22:44

[quote]原帖由 [i]拿黄瓜敲桌子[/i] 于 2008-9-2 22:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9598410&ptid=921126][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
233,HP翻3倍,可以刷药水,可以用技能,DEF不变。
舍命的天国啊 [/quote]
你说的是卡片,以前没有,宁愿这技能只能QL有,不开卡片,负面效果去掉,这样会平衡很多

zxoys 发表于 2008-9-2 22:49

我觉得狂怒的负面效果给致命才对,这样更符合这个技能,人中毒了当然HP下降,不能使用技能,DEF、MDEF都变成0+0FLEE降低(降低45%~50%?)

拿黄瓜敲桌子 发表于 2008-9-2 22:49

[quote]原帖由 [i]zxoys[/i] 于 2008-9-2 22:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9598432&ptid=921126][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

你说的是卡片,以前没有,宁愿这技能只能QL有,不开卡片,负面效果去掉,这样会平衡很多 [/quote]
233,你说没有就没有,神说……

事实是这玩意已经有了。

[quote]原帖由 [i]zxoys[/i] 于 2008-9-2 22:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9598441&ptid=921126][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得狂怒的负面效果给致命才对,这样更符合这个技能,人中毒了当然HP下降,不能使用技能,DEF、MDEF都变成0+0FLEE降低(降低45%~50%?) [/quote]
233,您真欢乐,究竟是谁嗑药?

zxoys 发表于 2008-9-2 22:51

狂怒是人生气了,最起码要暴走吧

zxoys 发表于 2008-9-2 22:55

我只是对RO里职业的不平衡性不平,一个本来从名字上就比较强的职业成了最拉的炮灰
现在练QL的有哪个是因为QL强?都是QL爱好者罢了

遊客 发表于 2008-9-2 22:59

在這說沒有用
寫信到重力社說不定還可能有點用
但是99.9999999999%沒用:lol:
就看看那0.0000000001%能不能成功啦 哈哈

zxoys 发表于 2008-9-2 23:02

[quote]原帖由 [i]遊客[/i] 于 2008-9-2 22:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9598476&ptid=921126][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
在這說沒有用
寫信到重力社說不定還可能有點用
但是99.9999999999%沒用:lol:
就看看那0.0000000001%能不能成功啦 哈哈 [/quote]
就因为不行,才发发牢骚,我很喜欢QL,可对QL又很无奈
一个华丽的花瓶,我的评价的,外表很强劲,实际很垃圾

Arul 发表于 2008-9-2 23:03

QL都炮灰..SS连微尘都做不了咯?190攻速是拿来看的?上2W的血量是空摆着的?QL还好啊,有个单手剑攻击加速的辅助技能,换个大嘴鸟强击给你好么?你换个弓箭攻击加速给SS啊.就知道抱怨!要抱怨还轮不到QL!!!

zxoys 发表于 2008-9-2 23:04

至少让QL变强劲点,相信练QL的会比现在多很多

拒绝再玩 发表于 2008-9-2 23:06

}_} 起码免费服看不出哪不平衡

gaoyuanyao 发表于 2008-9-2 23:06

}_} LZ..别忘记QL的螺旋是无视防御的。。致命之后音速比QL的消耗大很多。。如果不是有高科技。。创造和十字CK的瓶子战术你以为轻松么。。

米蘭的小鐵匠 发表于 2008-9-2 23:06

我觉得除了枪手 现在RO还是相对平衡的...

Arul 发表于 2008-9-2 23:09

抱抱相怨何时了呢~~~

enadan 发表于 2008-9-2 23:09

你傻了,致命后不能技能?那怎么音投?致命是攻击,而QL是加血,这不同的

zxoys 发表于 2008-9-2 23:10

[quote]原帖由 [i]gaoyuanyao[/i] 于 2008-9-2 23:06 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9598505&ptid=921126][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
}_} LZ..别忘记QL的螺旋是无视防御的。。致命之后音速比QL的消耗大很多。。如果不是有高科技。。创造和十字CK的瓶子战术你以为轻松么。。 [/quote]
不可否认,现在的免费服相对平衡很多,只有肯花钱的CK,我想重力社的原意是无高科技,无商城,CK要毒药,自己做去,毒药成了非常稀有品

大头兔 发表于 2008-9-2 23:10

题目里的两个东西换一下

zxoys 发表于 2008-9-2 23:14

[quote]原帖由 [i]enadan[/i] 于 2008-9-2 23:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9598518&ptid=921126][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你傻了,致命后不能技能?那怎么音投?致命是攻击,而QL是加血,这不同的 [/quote]
如果狂怒也能使用技能,QL也会变的很强,哪怕需要什么其他媒介,比如必须要一样什么物品才能触发

zxoys 发表于 2008-9-2 23:17

如果狂怒也能使用技能,其他效果不变,而且需要某样物品触发(得到难度也和毒药一样,使用一次也消耗一个),相信很多人也会练这样的QL

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