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gointo 发表于 2008-8-18 15:09

命中

对于EC来说命中有意义吗?命中越高对魔法子弹,审判等技能咏唱缩短有明显效果吗?

zeromiko 发表于 2008-8-18 15:11

[quote]原帖由 [i]gointo[/i] 于 2008-8-18 15:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9527744&ptid=917046][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
对于EC来说命中有意义吗?命中越高对魔法子弹,审判等技能咏唱缩短有明显效果吗? [/quote]
子彈有用.審判就不知道...

gointo 发表于 2008-8-18 15:14

要是做一个纯辅助的EC,只加血加状态好像就没必要加命中了。。。
好多技能都是固定时间的。。。

zeromiko 发表于 2008-8-18 15:16

[quote]原帖由 [i]gointo[/i] 于 2008-8-18 15:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9527779&ptid=917046][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
要是做一个纯辅助的EC,只加血加状态好像就没必要加命中了。。。
好多技能都是固定时间的。。。 [/quote]
你不想加羽毛我不攔你~

geforce 发表于 2008-8-18 18:09

稍微加点就是了
子弹这个很难说,慢了会被怪打的痛,快的话又打不到怪

rufus 发表于 2008-8-18 18:26

我目前的ec
30+10加了心靈豐足之后還是放子彈還是有點慢,再加的投入很大啊
老實說有時候如果靠子彈的話,高mag會更好,目前連加成103的mag,再加了豐組之后可以先審判后一球推死雷達,一級光珠+球+一級光珠打死大叔

gointo 发表于 2008-8-18 19:27

不知道加血和命中有没有关系,会不会咏唱快点。。。

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