重力社啊
这是现在的情况基本平衡--->三转单项素质120太强--->改动基础公式--->基本平衡
这样的话,开始就不要这么设定三转不就得了?为了这引起麻烦的设定而改动整个基础公式是不是本末倒置了?没有必要非这么设定吧?加到120太强那就不要设定能加到120,从别的方面体现三转的强不可以么?根本就没有必要这么改吧?重力社的脑子啊...转不过弯了?
重力社人力资源是不是有问题了啊,三转的形象做成那样。又做这转不过弯的事。 :wub: 与时俱进 改动也并非只是为了三转吧
或许也能带来新意和不同的玩法
从公测第三天到现在,
玩了五六年这样的公式了。。。。
难道只有我一个是期待改动的么- - 一次大的更新+开N个新服+强大的宣传+明星代言=一个新游戏
重力社难道是这样想的? 世上没有我-我出生-世上有我-我挂掉-世上没有我 LZ谁告诉你现在是基本平衡的:lol: 公式修改了很多人会哭......
AB啊AB......CM啊CM......
不要真的出了个3转,练级的经验过E就好了......
1E的经验......打个死去活来. [quote]原帖由 [i]xiaoling0003[/i] 于 2008-8-14 08:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9507364&ptid=915859][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
公式修改了很多人会哭......
AB啊AB......CM啊CM......
不要真的出了个3转,练级的经验过E就好了......
1E的经验......打个死去活来. [/quote]
慢慢磨啊慢慢磨 也有很多冲级狂人的嘛 经验基数不是要大幅下降了么。 :ph34r: 刚出ab 的时候也有人说逆天了无敌了
都变了现在还不是个个玩的起劲...
更新换代又不是第一次了 既然增强任何一方都找不到平衡,那么干脆统统削弱。这也是BLZ的惯用伎俩。 说起BLZ
燃烧远征基础公式以及各职业大幅变动时 也是大呼小叫的多:lol: 三轉的形象實在讓我無語................................... [quote]原帖由 [i]不ho[/i] 于 2008-8-14 08:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9507308&ptid=915859][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
一次大的更新+开N个新服+强大的宣传+明星代言=一个新游戏
重力社难道是这样想的? [/quote]
8错 [quote]原帖由 [i]Yggdrasil[/i] 于 2008-8-14 09:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9507452&ptid=915859][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
说起BLZ
燃烧远征基础公式以及各职业大幅变动时 也是大呼小叫的多:lol: [/quote]
现在WLK BETA测试也是一天一个样,上帝也不知道明天会怎么样,所以没必要杞人忧天,游戏开发商会给我们一个满意的答卷的。
信重力星人,得永生
不信重力星人?你洗洗睡吧
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