浆糊论坛-RO小站's Archiver

fxfx888 发表于 2008-8-16 17:46

楼主有无关于 装备防御的测试呀??
如果都是减算  那装备+9+10 没很大意义了嘛

测试F现在是什么情况的?

莲·南希 发表于 2008-8-16 17:54

楼上请回去翻97、98楼

tcm0303 发表于 2008-8-16 17:55

看到了
编辑掉

[[i] 本帖最后由 tcm0303 于 2008-8-16 17:56 编辑 [/i]]

スイクン 发表于 2008-8-16 18:38

[quote]原帖由 [i]Yggdrasil[/i] 于 2008-8-16 17:25 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518854&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


想想强火扔一次就是瓶子

想想AB用一次就是一管SP


雪是如此廉价而高效的技能 [/quote]
我只想知道能否顺利唱出来而已......

スイクン 发表于 2008-8-16 18:44

[quote]原帖由 [i]Again[/i] 于 2008-8-16 17:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518880&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

强火和阿霸的削弱更明显了
强火削弱是因为追加了Def/Mdef影响公式,以前强火只能通过降低自身VIT和装备削弱所以导致强火很牛
而现在追加了这些影响因子以后给创造配点带来麻烦,被攻击的也有更多手段来削弱 ... [/quote]
强火/AB是伤害降底...
但CM呢?还要考虑能否出得了技能啊...
受影响职业最底是那个?目前来看..........

Yggdrasil 发表于 2008-8-16 19:55

[quote]原帖由 [i]スイクン[/i] 于 2008-8-16 18:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9519174&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

强火/AB是伤害降底...
但CM呢?还要考虑能否出得了技能啊...
受影响职业最底是那个?目前来看.......... [/quote]

哦 原来现在的CM的意识里只剩下雪这一个技能了:lol:

スイクン 发表于 2008-8-16 20:03

:D 我一直都是拿雪10做比喻而已..你别搞错了...
但现在消息的确是对CM很不利..难度说错了?
还是对CM有很大提升?

[[i] 本帖最后由 スイクン 于 2008-8-16 20:04 编辑 [/i]]

Yggdrasil 发表于 2008-8-16 20:04

LS的错了

现在的消息是对全职都不利:lol:

喵喵の狗狗 发表于 2008-8-16 20:04

实际上是削弱了所有转生职业而已

xiaoling0003 发表于 2008-8-16 20:06

暂时没看到超初,忍者,枪手,悟灵士,拳圣.

スイクン 发表于 2008-8-16 20:09

呵呵...算了...不说了...发脾气也就此吧.对不起了..
..现在说什么都没用.......真的废了最多不就是离开多次......

喵喵の狗狗 发表于 2008-8-16 20:10

也不会废到哪去,只是改变平衡性,魔兽世界不也是这么改来改去,真正的mania是不会介意这些的

Yggdrasil 发表于 2008-8-16 20:14

[quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2008-8-16 20:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9519544&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
也不会废到哪去,只是改变平衡性,魔兽世界不也是这么改来改去,真正的mania是不会介意这些的 [/quote]

玩过WOW的都知道职业间相对强弱的起起伏伏那就是家常便饭

只是RO太多年没有变化过了

Again 发表于 2008-8-16 20:16

[quote]原帖由 [i]スイクン[/i] 于 2008-8-16 18:38 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9519145&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

我只想知道能否顺利唱出来而已...... [/quote]
如果携带有剑鱼卡片/摩菲斯套装还是可以不受干扰释放。
GVG环境下即使是固定咏唱时间内的咏唱仍然可以通过攻击被打断。

Yggdrasil 发表于 2008-8-16 20:21

再说

如果魔法伤害公式也变为  (MAtk-MDef) 之后 再乘以倍率 x hit数 的话

那暴风雪比起其他魔法也不再是一个很有优势的技能了。-_-

短咏唱多hit数的或许是更好的选择

现在倍率是在-算防御(物防也好,魔防也好)之前的 才造就高倍率技能的优势

[[i] 本帖最后由 Yggdrasil 于 2008-8-16 20:23 编辑 [/i]]

莲·南希 发表于 2008-8-16 20:28

[quote]原帖由 [i]Yggdrasil[/i] 于 2008-8-16 20:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9519597&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
再说

如果魔法伤害公式也变为  (MAtk-MDef) 之后 再乘以倍率 x hit数 的话

那暴风雪比起其他魔法也不再是一个很有优势的技能了。-_-

短咏唱多hit数的或许是更好的选择

现在倍率是在-算防御(物防 ... [/quote]

=w=~那样的话我的自动念咒魂贤者的未来还有点希望~
只要不去GVG看星星和被爆爆的话……

娜英 发表于 2008-8-16 20:42

研究所的众的级别调高了么……………………
再次感叹:救赎者难当………………………………………………

tcm0303 发表于 2008-8-16 20:54

140多级了貌似,冲150级4的地方

没事开个马甲玩 发表于 2008-8-16 20:56

[quote]原帖由 [i]Yggdrasil[/i] 于 2008-8-16 20:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9519570&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
玩过WOW的都知道职业间相对强弱的起起伏伏那就是家常便饭

只是RO太多年没有变化过了 [/quote]
说说WOW一直改来改去,可还是出现了三年血泪史843和锁甲双废................

某某亼,婯尛雨 发表于 2008-8-16 21:40

}_} 这帖让我收生存套的念头动摇了。

我的羽毛是黑的 发表于 2008-8-17 00:00

感觉BLQ的效果变的无用了。原本高I的BLQ减延迟效果也将变的没什么用了,既然CM和WS的固定咏唱时间不能消除了,那就算能150IBLQ件延迟效果也显得无力了,记得BLQ减少技能的间隔时间包括咏唱+延迟的,既然咏唱时间可能固定于某个数字。那么很有可能咏唱时间就完全大于减少的间隔时间,那么I对诗人来说意义又会是什么,哎,如果诗人3转不出强力攻击技能,那诗人除了BM,意义就会被进一步降低

我的羽毛是黑的 发表于 2008-8-17 00:10

不知道怪物经验有没有变化,是不是会让大家冲99变的更加容易,要不然冲级是难度,很多技能的变化。加上卡片只对武器攻击有效,明显在(进阶)2转时伤害会降低

白日奏梦者 发表于 2008-8-17 04:15

我想若过我回来的话.还可以拿回+7 3强升龙出来玩玩

莲·南希 发表于 2008-8-17 08:47

[quote]原帖由 [i]我的羽毛是黑的[/i] 于 2008-8-17 00:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9520607&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
感觉BLQ的效果变的无用了。原本高I的BLQ减延迟效果也将变的没什么用了,既然CM和WS的固定咏唱时间不能消除了,那就算能150IBLQ件延迟效果也显得无力了,记得BLQ减少技能的间隔时间包括咏唱+延迟的,既然咏唱时间 ... [/quote]

新版的诗人意义或许就不再是BLQ了~
刺客的黄昏对没加速技能的近战职业很有帮助~
永远的混沌实用性提升了~还有鼓声震天和XXX之戒指~
悲鸣还是一样强势吧?

54erica 发表于 2008-8-17 09:18

不出洗点要死人的!

richter 发表于 2008-8-17 10:45

都看CM去了………………

SS的锐利射击,艺人的奥义,武僧的AB,甚至包括现在铺满地的地领域,都是要咏唱的,只要有个固定咏唱时间……这些东西的实用性都会大大下降……

各位请等待3转的术士的联合咏唱吧…………

一樹梨花壓海棠 发表于 2008-8-17 15:29

[quote]原帖由 [i]54erica[/i] 于 2008-8-17 09:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9521362&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不出洗点要死人的! [/quote]
不出才好,反正我的猎人永远都是一样的配点

pk亂了髪型 发表于 2008-8-17 15:47

yr终于可以不为blq+i拉

I钱I米 发表于 2008-8-17 16:38

BLQ减延迟就够了。。。
去蹭BLQ不就是为了延迟么。。既然咏唱无法缩短只能朝延迟下手了,也没必要追求极限DEX了

dmamw 发表于 2008-8-17 17:13

哗  真是精彩的更新...又不知有多职业费了

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