浆糊论坛-RO小站's Archiver

1119996 发表于 2008-8-16 14:11

LZ你累不,每天更新,直接上猫窝看,老早贴出来了

乱呀 发表于 2008-8-16 14:39

看这次改得满厉害.增加生存力,削弱了基本素质点,显然突出了装备和补给的重要性,实际是为了未来的圈钱计划,例如魔攻主要来源也是武器之一没有了已往固定的15%,像已往随便拿把NPC杖都行了,但以后直接是每把不一样.商城.:ph34r:

咏唱无念这个,等三转满级后,再到新装备上架,咏唱自然会快了.从而达到新的圈钱计划.到那天平行性再一次打破,难道重力社又再一次打压?感觉受损的还是大众浪费不少时间和金钱.

其实重力社做的,平行只是表面,内里是钱,现在都无念装备都接近到顶了,再发展下去重力社还怎样找你们扔钱?:lol:

Yggdrasil 发表于 2008-8-16 15:39

[quote]原帖由 [i]Again[/i] 于 2008-8-16 12:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9517739&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

改版后没有算减魔防,只有算乘魔防
巫师的范围技能(AOE)被强化很多,还是能够达到以前的“范围秒杀”效果。
只是释放时间非常缓慢

以LV99,ID99巫师释放为例
10暴风雪:I99/D99,13秒
10暴风雪:ID99, ... [/quote]

我也想

既然没有了乘算魔防

那高倍率的魔法想必是非常恐怖的。。。

念的久是必然的

Again 发表于 2008-8-16 15:42

[quote]原帖由 [i]1119996[/i] 于 2008-8-16 14:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518189&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ你累不,每天更新,直接上猫窝看,老早贴出来了 [/quote]
也就这么几个网站了。
现在都在分析新测试的数据,尤其是物攻公式
至于回避率命中率这些因为有概率影响所以很难通过实际数字效果推测出公式。
卡片效果还没有最最终确定下来。

到现在有1个技能的具体效果已经得到确认就是致命涂毒,将不再对总物攻起作用。
类似卡片效果,致命现在只能对武器装备Atk+精炼Atk+武器修练被动技能作出400%加成。

tcm0303 发表于 2008-8-16 15:44

[quote]原帖由 [i]1119996[/i] 于 2008-8-16 14:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518189&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ你累不,每天更新,直接上猫窝看,老早贴出来了 [/quote]
我记得有人好想说过,小站是小站,猫窝是猫窝,小站有自己的信息来源
支持LZ更新

スイクン 发表于 2008-8-16 15:48

[quote]原帖由 [i]没事开个马甲玩[/i] 于 2008-8-16 14:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518170&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

但是让你唱出来了,人家还能活么?现在就是这样,勥技能必定有大量限制.................... [/quote]
BOSS不会因为你威力加大而做到一招秒的.甚至还达不到现在的效率..试想..一个雪10要10秒..还有延迟..算你没被打断..没人鸟你..任你放..10秒一次...怪跑到那里了?1分钟能否放5次雪还是一个问题..- -..技能威力强到逆天..你放不出来..真的有用吗?如果"强"成这样..有点鸡肋的感觉..

[[i] 本帖最后由 スイクン 于 2008-8-16 15:51 编辑 [/i]]

Yggdrasil 发表于 2008-8-16 15:57

[quote]原帖由 [i]スイクン[/i] 于 2008-8-16 15:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518512&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

BOSS不会因为你威力加大而做到一招秒的.甚至还达不到现在的效率..试想..一个雪10要10秒..还有延迟..算你没被打断..没人鸟你..任你放..10秒一次...怪跑到那里了?1分钟能否放5次雪还是一个问题..- -..技能威力强 ... [/quote]

第一 没人说以后继续给你单挑BOSS

第二 那些无念or接近无念雪扫天下的可以回去补习冰火墙技术了[233]

Again 发表于 2008-8-16 16:01

[quote]原帖由 [i]スイクン[/i] 于 2008-8-16 15:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518512&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

BOSS不会因为你威力加大而做到一招秒的.甚至还达不到现在的效率..试想..一个雪10要10秒..还有延迟..算你没被打断..没人鸟你..任你放..10秒一次...怪跑到那里了?1分钟能否放5次雪还是一个问题..- -..技能威力强 ... [/quote]
BOSS也会改的。
萨克雷更新测试服务器到9/27结束封闭内测
接下来2周就是对外注册公测。
内测主要就是测试新公式系统的,所以人物的MHP/MSP公式,怪物技能AI暂时没有调整。
现在很多都还早呢,昨天萨克雷更新测试服就重启更新了一个ASPD计算的BUG(不更新这个BUG双刀刺客的ASPD就是过不了80)
所以这次分析主要就是理顺下基本素质,装备,卡片等之间的关系,至于BOSS和怪物技能能力调整等下一阶段测试。

Again 发表于 2008-8-16 16:03

[quote]原帖由 [i]tcm0303[/i] 于 2008-8-16 15:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518498&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

我记得有人好想说过,小站是小站,猫窝是猫窝,小站有自己的信息来源
支持LZ更新 [/quote]
多谢!
猫窝信息主要来自ROfuture.Jp,Rowiki.kr
我这里主要来自于ROEmpire,Doddlercon,因为我完全不懂日文韩文,只能做做英文的翻译工作。
互补有无吧,比如说杖的MATK补正,猫窝就没有。

Yggdrasil 发表于 2008-8-16 16:04

挺怀念离开WOW刚回RO怀旧时 一个空身小巫师在钟楼直火群杀钟怪的日子

后来随着DEX高过140直到现在12料理148 火墙也洗了 冰墙也不怎么用了 艾 堕落了:angry:

我是在期待也许以后真的可以找回数年前的感觉:lol:

莲·南希 发表于 2008-8-16 16:17

[quote]原帖由 [i]没事开个马甲玩[/i] 于 2008-8-16 12:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9517763&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
既然杖有基本MATK,那么书呢?还是暂时没有情报? [/quote]

杖和部分书的Matk情报猫窝都有

Again 发表于 2008-8-16 16:29

[quote]原帖由 [i]莲·南希[/i] 于 2008-8-16 16:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518603&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


杖和部分书的Matk情报猫窝都有 [/quote]
猫窝翻译和IRO-Wiki翻译也有差异
比如顶楼的Staff,按照IRO英文对应的ITEM是“橡目手杖”
大巫师之杖是Wizardry Staff,至少在英文名称上还是有区别。
待考...

卡尔 发表于 2008-8-16 16:35

不容易阿甘辛苦了~~~!

NANA 发表于 2008-8-16 16:37

-心灵:心灵将由物攻和魔攻共同影响;同样心灵将视对方物防和魔防有所削弱
:lol:   没以前那么疼了 可以

スイクン 发表于 2008-8-16 16:39

[quote]原帖由 [i]Again[/i] 于 2008-8-16 16:01 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518559&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

BOSS也会改的。
萨克雷更新测试服务器到9/27结束封闭内测
接下来2周就是对外注册公测。
内测主要就是测试新公式系统的,所以人物的MHP/MSP公式,怪物技能AI暂时没有调整。
现在很多都还早呢,昨天萨克雷更 ... [/quote]
如果实装时.雪10这类主流技能还是固定10秒..以上..那其它公式.BOSS再怎么变.对WS/CM也不会有意义....以后还有没人组队也是个问题..
觉得雪10唱上10秒很正常的.很爽的.建意你开个WS学雪10..唱唱看..要唱够10秒的哦..

2342170 发表于 2008-8-16 16:45

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

Again 发表于 2008-8-16 16:46

[quote]原帖由 [i]スイクン[/i] 于 2008-8-16 16:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518676&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

[color=Red]如果实装时.雪10这类主流技能还是固定10秒..[/color]以上..那其它公式.BOSS再怎么变.对WS/CM也不会有意义....以后还有没人组队也是个问题..
觉得雪10唱上10秒很正常的.很爽的.建意你开个WS学雪10..唱唱看..要唱够10秒 ... [/quote]
没那么长
巫师的1雪固定咏唱部分为5秒,10雪固定咏唱部分为10秒
超魔1雪固定咏唱部分为2秒,10雪固定咏唱时间为6-7秒
固定咏唱对创造的强火以及和尚阿霸的威胁更大

银色的永生 发表于 2008-8-16 16:58

[quote]原帖由 [i]Again[/i] 于 2008-8-16 16:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518704&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

没那么长
巫师的1雪固定咏唱部分为5秒,10雪固定咏唱部分为10秒
超魔1雪固定咏唱部分为2秒,10雪固定咏唱时间为6-7秒
固定咏唱对创造的强火以及和尚阿霸的威胁更大 [/quote]
技能的固有咏唱和职业有关?
不,我是否应该那样理解:巫师和超魔的雪在设定上是两种技能,特性不同?

I钱I米 发表于 2008-8-16 17:01

WS还和CM有区别的?
那再转一次的咏唱速度就还可以接受了- -。。。

Yggdrasil 发表于 2008-8-16 17:02

[quote]原帖由 [i]Again[/i] 于 2008-8-16 16:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518704&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

没那么长
巫师的1雪固定咏唱部分为5秒,10雪固定咏唱部分为10秒
超魔1雪固定咏唱部分为2秒,10雪固定咏唱时间为6-7秒
固定咏唱对创造的强火以及和尚阿霸的威胁更大 [/quote]

要是这样的话

可不可以推测下3转CM会更短-_-

Again 发表于 2008-8-16 17:03

[quote]原帖由 [i]银色的永生[/i] 于 2008-8-16 16:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518751&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

技能的固有咏唱和职业有关?
不,我是否应该那样理解:巫师和超魔的雪在设定上是两种技能,特性不同? [/quote]
还受到等级影响
因为都不知道固定咏唱到底是多少
关于咏唱很多也只是假设,因为计算的时候没有办法精确算时间。
这些也只是“根据实际读数”倒推的“经验公式”未必准确
只能推测是受到什么影响,但影响比例多大不得而知
肯定不会是(1-Dex/150)*BasicCT那么精确的公式

Again 发表于 2008-8-16 17:03

[quote]原帖由 [i]银色的永生[/i] 于 2008-8-16 16:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518751&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

技能的固有咏唱和职业有关?
不,我是否应该那样理解:巫师和超魔的雪在设定上是两种技能,特性不同? [/quote]
还受到等级影响
因为都不知道固定咏唱到底是多少
关于咏唱很多也只是假设,因为计算的时候没有办法精确算时间。
这些也只是“根据实际读数”倒推的“经验公式”未必准确
只能推测是受到什么影响,但影响比例多大不得而知
肯定不会是(1-Dex/150)*BasicCT那么精确的公式

莲·南希 发表于 2008-8-16 17:10

觉得如果确定了暴风雪的固定咏唱是10S的话就不应该存在职业差异啊~
如果有差异那就不叫这个技能的固定咏唱时间了

Yggdrasil 发表于 2008-8-16 17:11

那说明现在还只是个推测和分析新公式的过程。

Again 发表于 2008-8-16 17:17

[quote]原帖由 [i]Yggdrasil[/i] 于 2008-8-16 17:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518809&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那说明现在还只是个推测和分析新公式的过程。 [/quote]
对,除了顶楼明确给出来的,是经过系统面板计算明确确认的了
其他的都只能是推测,至于暴击率,命中回避率因为是概率问题所以更难实测了
AtkMATK现在只能分析出什么素质影响,影响多大
还没有办法给出一个具体详细的公式出来。

スイクン 发表于 2008-8-16 17:21

[quote]原帖由 [i]Again[/i] 于 2008-8-16 16:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518704&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

没那么长
巫师的1雪固定咏唱部分为5秒,10雪固定咏唱部分为10秒
超魔1雪固定咏唱部分为2秒,10雪固定咏唱时间为6-7秒
固定咏唱对创造的强火以及和尚阿霸的威胁更大 [/quote]
雪10也比不上人家强火/AB威力大吧...
想想AB2秒都要那么久...雪10是它的几倍..........除非真的象某人说的..按等级或者职业来减固定咏唱时间吧..

xiaoling0003 发表于 2008-8-16 17:24

更改了公式,相信装备上又来一次大革新.
强化指环那些东西应该有用了.

Yggdrasil 发表于 2008-8-16 17:25

[quote]原帖由 [i]スイクン[/i] 于 2008-8-16 17:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518840&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

雪10也比不上人家强火/AB威力大吧...
想想AB2秒都要那么久...雪10是它的几倍..........除非真的象某人说的..按等级或者职业来减固定咏唱时间吧.. [/quote]

想想强火扔一次就是瓶子

想想AB用一次就是一管SP


雪是如此廉价而高效的技能

Again 发表于 2008-8-16 17:36

[quote]原帖由 [i]スイクン[/i] 于 2008-8-16 17:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9518840&ptid=915799][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

雪10也比不上人家强火/AB威力大吧...
想想AB2秒都要那么久...雪10是它的几倍..........除非真的象某人说的..按等级或者职业来减固定咏唱时间吧.. [/quote]
强火和阿霸的削弱更明显了
强火削弱是因为追加了Def/Mdef影响公式,以前强火只能通过降低自身VIT和装备削弱所以导致强火很牛
而现在追加了这些影响因子以后给创造配点带来麻烦,被攻击的也有更多手段来削弱强火威力。
至于阿霸么,阿霸的威力削弱源于卡片特性的修改。

注意顶楼红字第一句:所有卡片都将通过装备来反映效果。
海葵,矿工,这种增伤卡,都会受到影响

而减伤卡,红蛙,锹型虫之类的目前还没有定论,但肯定的是不再是最终伤害*0.7
因为从Doddler的截图上看装备红蛙后都不能被0.7整除

chia 发表于 2008-8-16 17:45

有种颠覆感,慢慢看:blink:

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