浆糊论坛-RO小站's Archiver

心灵v4 发表于 2008-8-12 10:01

韩测这样大变更,还不如重新做个RO

基本什么基础公式都变了

人物素质,装备等都要重新配过,怎么这么无聊

带盾都减ASPD:angry:

不能有无念WS:angry:

richter 发表于 2008-8-12 10:17

ws不能无念本来就该是这样…………但相应的WS的威力也该WS化掉(这下贤者们笑吧,只要存在固定值,最慢0.7秒的拆除可以玩坏WS们了)…………

改公式好啊,而且我再也不想看到在旧公式的条件下一堆转生乱打的情况了…………而且存在固定咏唱的话,那武僧们也爽了,速炮可以消失了。相反,在ASPD大幅度下降的情况下,武僧的连续技又会变成最快的倍率攻击输出…………

这也许是在玩平衡??

raidensnake 发表于 2008-8-12 10:20

我比较担心一些卡片和装备会变废物....

liuhlightning 发表于 2008-8-12 10:32

这样能增加不少游戏可玩度,至少比现在成天雷鸣AB什么好多了。
感觉重力星人也跟BLZ一样想让各种技能都有出场的机会。

心灵v4 发表于 2008-8-12 10:36

要改不是现在改的

出了5年才改

那之前的人素质跟装备都变白菜了

心灵v4 发表于 2008-8-12 10:37

还有刺客为什么不改改!

asd8854215 发表于 2008-8-12 10:37

坚决反正现在习惯的公式

murphyknight 发表于 2008-8-12 10:40

恩,ECO、RO2,的确已经重新做RO了啊:blink:

拿黄瓜敲桌子 发表于 2008-8-12 10:43

我只知道Lv3武器的地位会大幅度上升

未明儿 发表于 2008-8-12 12:23

只要能免费洗点就没关系

.ˊ頽ヾo? 发表于 2008-8-12 12:54

还没定呢..急什么

dearjack 发表于 2008-8-12 12:58

为什么这样就平衡了呢?我看有些资料说ws些技能固定咏唱都5~10秒,这还打个:ph34r: :wacko:

还有那个啥素质点不起决定作用了,不懂什么想法什么意义,是装备决定大部分能力了么。

不过当然还在测试中,照这么改没人玩ws了= =当然,强人另辟蹊径俺这种常人就不知道了。

楼上说得好。。。不过按G社这个性:blink: 就算G社要这样,说不定大陆代理还不乐意呢。:angry:

GundamMKIV 发表于 2008-8-12 13:05

[quote]原帖由 [i].ˊ頽ヾo?[/i] 于 2008-8-12 12:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9498550&ptid=915270][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
还没定呢..急什么 [/quote]
+1

realsky 发表于 2008-8-12 13:12

重力社的某较重要领导人员是wow迷,并且毫无脑子的把自己能影响的本社作品全部wow化。
对此,我只能说,这人脑袋让缸砸了,不适合此职位。为贵社收益着想,应尽快换掉此人。

dearjack 发表于 2008-8-12 13:18

wow化,ro2就可以了。。。偏扯ro上来干什么。。真是。。

不过都还没定。。我干嘛那么急=。=

.ˊ頽ヾo? 发表于 2008-8-12 13:19

:ph34r: 就知道wow
那类游戏不都如此

realsky 发表于 2008-8-12 13:22

魔力跟wow有多少相像的地方?
wow化是事实,这几个版本的改变基本全是。

dearjack 发表于 2008-8-12 13:26

我wow玩得不多,目的只是陪陪同学,啥高级的我可不知道

不过12.1出个国战战场,我真给雷了:ph34r:

xiaoling0003 发表于 2008-8-12 13:33

更新各种公式为了适应未来3转职业.不过中国出3转职业还远阿......
受了委屈只能忍受下......

realsky 发表于 2008-8-12 13:35

你说的那些游戏都是跟wow学的。

dearjack 发表于 2008-8-12 13:42

总之~等吧

.ˊ頽ヾo? 发表于 2008-8-12 13:47

[quote]原帖由 [i]realsky[/i] 于 2008-8-12 13:35 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9498717&ptid=915270][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你说的那些游戏都是跟wow学的。 [/quote]
:ph34r: wow也是跟其他游戏学的

realsky 发表于 2008-8-12 14:26

起码现在的这些mmorpg的全体上副本,上任务表什么的都是wow带起来的。

心灵v4 发表于 2008-8-12 18:24

[quote]原帖由 [i].ˊ頽ヾo?[/i] 于 2008-8-12 12:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9498550&ptid=915270][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
还没定呢..急什么 [/quote]
虽然还没有定论
不过这样大范围的调整,不全定下来,都定了一部分了
方向是没有错的了,很多东西都要调整

1119996 发表于 2008-8-12 19:19

如果说,3转和进2是平行的呢,  新的公式只能运用到3转,进2的公式不变 ~那不也是平衡的

君寻 发表于 2008-8-12 19:27

[quote]原帖由 [i]1119996[/i] 于 2008-8-12 19:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9500242&ptid=915270][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
如果说,3转和进2是平行的呢,  新的公式只能运用到3转,进2的公式不变 ~那不也是平衡的 [/quote]

有明显的数据资料证明你想法的是不能实现的。

matthewii 发表于 2008-8-12 19:36

[quote]原帖由 [i]1119996[/i] 于 2008-8-12 19:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9500242&ptid=915270][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
如果说,3转和进2是平行的呢,  新的公式只能运用到3转,进2的公式不变 ~那不也是平衡的 [/quote]

最古怪的言论终于出现了,你别告诉我,你所谓的平衡是建立在3转只能和3转之间战斗,进2可以继续欺侮没进阶的.那么怪物呢?怪物还得按照人来区分战斗方法?那么3转和进2转组一起,打同一只怪,怎么算?

你怎么不说,干脆分2个服务器,让那些RMB玩家全部都到老公式服务器,但是不开放3转也永远不会再更新.想玩3转和新内容的去新服务器,这还比你那种异想天开容易实现.

不过依照SD对RO的态度,以上均不可能.

flyingbeauty 发表于 2008-8-12 19:39

我希望顺便改成3d的。。

matthewii 发表于 2008-8-12 19:39

再说了,如果新公式只落实在3转身上,那么谁还去3转?3转还有什么意义?24楼发贴前,过没过脑子?}_}

1119996 发表于 2008-8-12 19:41

3转多了新技能,为撒没人去转,

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