珍惜现在可以勒 以后的事 船到桥头自然直 混乱之后,秩序重定
12.1才刚刚到来,13.1还有点远,各位不妨静观其变吧。
[[i] 本帖最后由 貓頭 于 2008-8-1 18:31 编辑 [/i]]
新素质能力公式(推测)
见:[url]http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=14048&page=5[/url]
Atk = str + dex/10 + str/5 + level/4 + luk/3
Matk = int + dex/5 + level/4 + luk/3 + int/2
Hit = dex + level + 150 + luk/3
Flee = agi + level + 100 + luk/5
Def = ((level+vit)/2) + ((str+agi)/5)
Mdef = (dex+vit)/5 + level/4 + int/2
Def/Mdef均不在设置成算乘防御(%)+算减防御(-)的计算公式,而是直接按照Atk+Def/Matk-Mdef计算。
同时,现有的装备/技能等设置均要做出调整。
怪物的能力变更,经验也随之变更。 搞不懂了 [quote]原帖由 [i]Yggdrasil[/i] 于 2008-8-1 16:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9453520&ptid=912065][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
但仅仅维持原样也无法让一个老游戏永远活下去:lol:
人们的确不喜欢CS1.6而更喜欢它原先的样子
但CS会从红火走向没落并不是因为它出了一个不讨人喜欢的1.6而造成的-_- [/quote]
老游戏衰亡是必然的...但这改动如果太离谱的话只会令到这老游戏最后一批死忠都跑光......最后结果就是让这游戏加速灭亡........我们不喜欢1.6还可以玩1.5....但我们如果不喜欢13.1能玩回12.1吗???
或者这只是我杞人忧天罢了...说不定cro根本等不到那1天..... [quote]原帖由 [i]kaican[/i] 于 2008-8-1 18:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9453922&ptid=912065][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
老游戏衰亡是必然的...但这改动如果太离谱的话只会令到这老游戏最后一批死忠都跑光......最后结果就是让这游戏加速灭亡........我们不喜欢1.6还可以玩1.5....但我们如果不喜欢13.1能玩回12.1吗???
或者这只是我杞人忧天罢了...[color=Red]说不定cro根本等不到那1天.....[/color]
[/quote]
也没那么悲观嘛.
不过RO这样的游戏除了盛大继续接手以外,实在想不出其他哪个网游公司会接这个烫手的山芋。
其实呢,芋头是肯定有人接的,只要熬到了下一个3年的合约期,我想应该这样的调整大家都能看到,到时候就是我们是不是能愿意适应,是不是肯适应,是不是能适应的问题了。
至少我是觉得,如果撇开经济运行因素,也就是RMB购买道具/服务的因素,这样调整没有什么不好,起码比现在的RO从平衡性,可玩性来说要好的很多。 一个游戏...就算他再平衡..可玩性再高.....如果没人玩....也是白搭的....改善平衡性可玩性是好......可是留不住玩家又有什么用???...老玩家跑掉1半.....没新玩家加入......那么最后.....这游戏就真的是灭亡了........尽管现在老玩家也在不断流失.........但如果改动过大我认为只会加速这种流失罢了........亲身经历3c-orc从红火走向消亡的我对这个深有体会......
不过我的看法是比较悲观的.......正如本帖标题所说.....涅磐还是毁灭?没到那个时候大家都不知道.....
[[i] 本帖最后由 kaican 于 2008-8-1 19:09 编辑 [/i]] -。- 貌似不错啊。。-_- 小青蛙忘着天空,老担心天会塌下来 :ph34r: 又找到继续的理由了... 关注+9火枪鞋等装备的未来,很多d装都可以去死了~
无念奥义估计再见了~ 大家别急..还早了。 到时候再说才知道.
那个ASPD我看了就火大............190的ASPD.被一搞成140都不到
不知道这个只是显示问题还是真的速度下降
到时候就知道了 :ph34r: L素质点果然够神秘 很好,让我重新认识RO
[[i] 本帖最后由 薄荷飘飘 于 2008-8-1 22:37 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]亚雷特[/i] 于 2008-8-1 20:31 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9454382&ptid=912065][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
大家别急..还早了。 到时候再说才知道.
那个ASPD我看了就火大............190的ASPD.被一搞成140都不到
不知道这个只是显示问题还是真的速度下降
到时候就知道了 [/quote]
猫窝已注明是实际效果下降 所有的人回避和命中都加那就等于没什么变- -但是对等级高的比较核算好象. [quote]原帖由 [i]dao123c[/i] 于 2008-8-1 22:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9454873&ptid=912065][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
所有的人回避和命中都加那就等于没什么变- -但是对等级高的比较核算好象. [/quote]
咳一下,你眼里就只有人与人的战斗吗?怪物可没有人那么强大的命中回避优惠.所以对无论对等级低的还是高的人,实际上还是比现在要核算的多. 那个ASPD下降如果到时候真的实施的话
这个要逗了..他肯定得有些别的方法让那些高ASPD职业打宝练级呀
150ASPD的SS..130ASPD的流氓..................
要真这样降...我以后再不放BB打怪了。 .只螺旋 [quote]原帖由 [i]亚雷特[/i] 于 2008-8-2 00:56 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9455303&ptid=912065][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那个ASPD下降如果到时候真的实施的话
这个要逗了..他肯定得有些别的方法让那些高ASPD职业打宝练级呀
150ASPD的SS..130ASPD的流氓..................
要真这样降...我以后再不放BB打怪了。 .只螺旋 [/quote]
别忘了一些直接提高ASPD的技能,装备,卡片.本来这些东西,被现在多数高ASPD的人忽略掉了,以后在明显鼓励组队练级的时候,组个铁匠激发或是更实在的组个诗人黄昏就是游戏商想看到的所谓的合作精神! **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** [quote]原帖由 [i]TY2046[/i] 于 2008-8-2 02:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9455539&ptid=912065][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
血斧ASPD190谁跟你合作啊?-_- [/quote]
你觉得现在拿英勇吉它的诗人和十字杖的M4很厉害吗?血斧就算190ASPD了,但是无洞不能插卡.而按照你的意思是,商人类的只要准备一把血斧作为攻击武器就可以了?多幼稚的想法啊.再退一步说,以现在的ASPD公式,你觉得你拿着血斧是看中其+速效果呢?还是觉得它的威力够高?未来的血斧和现在的血斧在现在ASPD公式未变的情况下是意义几乎等同的.如果算上未来版HIT下降效果的话,那么还不如现在的.
所谓把血斧提上来的人,也只不过是未来版因为所有人ASPD都退下去,它反而突出了这个效果而已.并没有多大其他意义的提升.原因如上.
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2008-8-2 02:52 编辑 [/i]] 血斧就算190也是逛街利器。。。 :ph34r: 那。。。。。AB有影响吗。。我唯一的99号[m_装可爱] 怎末办。。。 影响太大了。。又费一个职业
自己看吧}_}
素質影響:INT與DEX,僅對變動時間部分有效。
以( 固定10秒+變動5秒 )的技能為例,
全DEX:13秒、全INT:13秒、全DEX&全INT:11秒。
布萊奇、犧牲祈福、迷王卡、大巫杖套裝等,
也對固定部份無效( 8月3日 )。
暴風雪 Lv1 ( 固定4秒+? )。
Lv10 ( 固定8~10秒+變動5~7秒 )。 PVP和GVG应该影响不大
不知道这么一改怪的资料是不是也得改
不然那么高FLEE可以SOLO BOSS了 :ph34r: 我的金刺~~我的无念WS~~一改公式我多了2个废号。。 。。。95%和100%两个表不变就好了 [quote]原帖由 [i]Pietà[/i] 于 2008-8-8 16:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9482876&ptid=912065][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
。。。95%和100%两个表不变就好了 [/quote]
所有怪物各种数值都发生了变化,包括等级,HP等等.