浆糊论坛-RO小站's Archiver

269854042 发表于 2008-8-1 11:08

貌似还说“另包含了不可減少的部份時間” 我想 无念  会 变成  传说 了。。。。。。。。。。

269854042 发表于 2008-8-1 11:09

看猫窝资料 A也加防御  开心啊

269854042 发表于 2008-8-1 11:10

貌似是乘防由V  LV S A影响  但是影响很低 减防由装备影响 影响很高

269854042 发表于 2008-8-1 11:12

血斧貌似直接ADSP190  降命中。。。。。。。。。  改得太不能接受的话  我想  是离开的时候了

269854042 发表于 2008-8-1 11:15

等级比魔物高3级以上就会减经验。。。。。。高7级减80%   怎么练级拉     但是所有怪物等级都会提高  大部分怪物HP降低

alucardxcc 发表于 2008-8-1 11:20

[quote]原帖由 [i]269854042[/i] 于 2008-8-1 11:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9451879&ptid=912065][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
等级比魔物高3级以上就会减经验。。。。。。高7级减80%   怎么练级拉     但是所有怪物等级都会提高  大部分怪物HP降低 [/quote]
这个早习惯了 玩伊苏专门拿高等级的开刀 30来级月下里拿终极卫兵开刀一个一级

,香蕉 发表于 2008-8-1 11:25

刚好高考之后回来玩新Ro.-_-

gudamzero 发表于 2008-8-1 11:29

y3的怪最高才92级,也就是说超过95去y3 的都要扣经验,哈哈。不过如果cm的D费了,那还会有人去y3?

尐熊 发表于 2008-8-1 11:32

:ph34r: 观望
冲100级吧

yzxno1 发表于 2008-8-1 11:59

[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2008-7-31 19:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9449667&ptid=912065][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
到时候一定要求能重置素质点 [/quote]
韩服好像有重大改版提供重置的优良传统= =

璎珞の小墨墨 发表于 2008-8-1 12:01

很囧的改变

蓓儿^^ 发表于 2008-8-1 12:05

什么时候移动方式可以改成键盘操作。。。

加勒比水稻 发表于 2008-8-1 12:14

修改打怪等级经验相关,主要为了提升多数地图利用率,避免某些地图人口过多或者过少,希望到时不那么卡。
修改各类计算公式相关,主要为了减低极端职业打破平衡,加强各职业组队合作能力,希望代理商别赚得太深。

裘拉·洁缇亚 发表于 2008-8-1 12:17

其实也挺好
彻底地变更

不能摸的咪咪 发表于 2008-8-1 15:31

靠~~这样有人玩ro吗??一变变这么多~~~有一半的职业都归西了~~

浣熊家 发表于 2008-8-1 15:32

平衡。。。总是要付出一定代价的。。。:lol:

不能摸的咪咪 发表于 2008-8-1 15:33

[quote]原帖由 [i]269854042[/i] 于 2008-8-1 11:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9451861&ptid=912065][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
血斧貌似直接ADSP190  降命中。。。。。。。。。  改得太不能接受的话  我想  是离开的时候了 [/quote]
对~~我也觉得是时候离开了~~

celavie 发表于 2008-8-1 15:42

看来变革总是不那么容易滴   总会触动一部分人的利益

bismarck 发表于 2008-8-1 15:45

SD最好免费洗点,要不然就崩了

bismarck 发表于 2008-8-1 15:46

[quote]原帖由 [i]celavie[/i] 于 2008-8-1 15:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9453078&ptid=912065][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
看来变革总是不那么容易滴   总会触动一部分人的利益 [/quote]
属性点这东西是最基本的元素

这次变革触动的是绝大多数人的利益

本·拉登 发表于 2008-8-1 15:52

会给你们洗点的,而且道具属性也有很大变化。会权衡的,没人会砸自己的脚的。

猫魂 发表于 2008-8-1 16:04

新boss都是变态的,公式改一下也是应该的

TY2046 发表于 2008-8-1 16:14

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

Yggdrasil 发表于 2008-8-1 16:23

可是很多人习惯了不平衡而已

话说

不知为啥人们就是喜欢用旧逻辑来分析新事物

自己往里套-_-

君寻 发表于 2008-8-1 16:25

不用担心经验,到时候会开更多高级练级地图。

我就担心“有念”的超魔怎么办

落寞 发表于 2008-8-1 16:27

不仅CM有念,所有职业都有念,新公式新思路嘛,MTAK变高了也厉害的。

Yggdrasil 发表于 2008-8-1 16:32

新系统总有新玩法来适应

没人逼迫谁坚持非要用旧的理念来应对新事物-_-

kaican 发表于 2008-8-1 16:56

只怕到时会好多人跑掉罢了........看看cs1.6..有几个人玩???再看看真3国和3c又有几个人去玩新地图????

Yggdrasil 发表于 2008-8-1 16:59

但仅仅维持原样也无法让一个老游戏永远活下去:lol:

人们的确不喜欢CS1.6而更喜欢它原先的样子

但CS会从红火走向没落并不是因为它出了一个不讨人喜欢的1.6而造成的-_-

[[i] 本帖最后由 Yggdrasil 于 2008-8-1 17:08 编辑 [/i]]

啊哦呃 发表于 2008-8-1 18:03

为什么要不玩呢。

相比那个所谓的RO2来说。啊,这样大幅度变则后的版本更适合称做RO2吧。挺好的。

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