问一下LM的配点问题
最近想练个DV的LM配了下点,D99 V88 S23 I23 L10
DV都米啥问题
就是S和I不知道怎么取舍
希望各位有经验的高人指点一下
S用来增加负重 I用来增加MSP L用来增加异常状态耐性
因为建立人物时必须在A和L之间选一个来分配点数,加L至少可以增加一点点异常状态耐性 比加A好一点...
[[i] 本帖最后由 foreverjsy 于 2008-7-27 13:16 编辑 [/i]] S 和 L干嘛用? 把S的点放I上吧 全加I的话比23I多150的MSP
少630负重 合算? S和I 看来要算上回复道具的重量和效果算?:ph34r: 谁有什么建议吗?
最好把理由也说一下.. LM也算法师类的职业I是当然,S没什么用,LZ一定是跆拳时期浪费的吧?! [怎么说也是纯拖出来的]
D99 V90 其他I[89%打就好了 至于负重还可以考虑负重箱子 V¥%……—]
D99V97/V99D97[辅助lm不需要追求dex 除非你打算追求无念 V也是抗抗状态就好了V再多 你也不会是去打算顶ab吧]
推举还是D V I 3个平均下的lm 至于负重,你们知不知道重力圣人这个混蛋
页:
[1]