浆糊论坛-RO小站's Archiver

terrytw 发表于 2008-7-10 14:21

攻速是怎么和网速挂钩的?

据说是和上传有关?
有公式什么的没?

lyyueer 发表于 2008-7-10 15:01

LZ好春节啊好春节
卡的时候还需要公式么...:unsure:

zerockmanx 发表于 2008-7-10 15:04

那么浮云的东西还想要公式。。:D

鲁尔 发表于 2008-7-10 15:36

身處網絡不穩定狀態下……非常詛咒這個設定……

yzxno1 发表于 2008-7-10 15:40

等你练个敏剑的时候就熟记公式了。。

inerir 发表于 2008-7-10 16:22

跟上传无关 与服务器之间的发包延时有关

发送带有攻击指令的封包 (一段时间后) 服务器收到
返回怪物受伤害信息的封包 (一段时间后) 客户机收到
发送第二批带有攻击指令的封包 (一段时间后) 服务器收到
返回第二批怪物受伤害信息的封包 (一段时间后) 客户机收到
发送第三个带有攻击指令的封包 (一段时间后) 服务器收到
返回第三批怪物受伤害信息的封包 (一段时间后) 客户机收到

但详细来说我也没研究过。 大体是上面那样的

[[i] 本帖最后由 inerir 于 2008-7-10 16:24 编辑 [/i]]

terrytw 发表于 2008-7-10 19:06

感谢诸位
尤其是楼上的~~

chuchu 发表于 2008-7-10 20:48

我的想法是这样的
游戏里不是有个设置 是自动连续攻击的设定吗
这个游戏和RO不一样 RO的自动攻击是一旦攻击了对方 服务器收到了连续攻击的指令 就会直接执行这个命令 而不用等客户端的指令
ECO却是每次都要客户端发出指令 然后服务器执行  所以一旦客户端出了问题 服务器也就沉默了

☆.①個朲蓅蒗 发表于 2008-7-10 21:39

网速如何看功速一看就知道..特别是脑残剑...
一个一般网速和一个非常流畅的网速
2者之间的功速基本可以成倍的相差...
这个设定是很2的- -
习惯就好..

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