问个物品凋落问题,高手近来下
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** :ph34r:不能这么计算...
伪随机数算法是按特定参数计算的.
所以每次计算应该都是相对独立的. 应该是 独立计算
哎... **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 怪是会更新的.
但是掉落物不以是否更新为依据. 不能这样算的.. }_} 每个怪都是单独计算掉落几率
与更新不更新 没有任何关系 前面的人不是说得很清楚了么,每个怪物单独计算0.01%,那还哪里来维护前维护后 =。= 问题很深,最好的办法是咨询盛大:ph34r: LZ没学过概率论? lz很可爱鉴定完毕. 每个怪物掉落几率相对独立,打1W个怪有可能出很多卡片,也有可能一张不出,只是在样本足够大的情况下,相对的概率是0.01%
总之,打卡片还是要看RP。。。。rp不好,打1W个,10W个怪不掉卡也是有可能的。。。。。。 **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** :wacko:
刷卡...就素浮云... 接LZ的问题,你扔一个硬币,正面几率50%,反面几率50%
假设扔第一次是正面,没出反面,按照LZ的想法,那第二次反面的几率就是100%,或者无限接近100%,可实际还是50%。。。
你可能一直扔正面或者反面
于是。。。。。用打死怪物数量求卡片掉落几率不可行。。。。
服务器更新与否与掉落几率完全无关,正如你扔硬币,扔完100次后重新开始,他正面和反面的概率还是50% 并不会改变。。
[[i] 本帖最后由 一片小白菜 于 2008-6-26 09:55 编辑 [/i]] **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** GM...你的头像只限百毒用户交流使用... LS的。。。。RO还是有初中生玩的哦 哈。。。
还有上课不认真听的同学。。。呃……我就是一个
[[i] 本帖最后由 一片小白菜 于 2008-6-26 10:01 编辑 [/i]] **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** OK了~ 先不说我美丽的羽毛……太萌了[m_星星眼] [quote]原帖由 [i]迷糊的安安[/i] 于 2008-6-26 10:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9310849&ptid=903775][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
先不说我美丽的羽毛……太萌了[m_星星眼] [/quote]
[en] 萌,萌,萌的不行了,衰了。 在nga炫耀贴要被卡搽的.. [quote]原帖由 [i]herro1945[/i] 于 2008-6-26 09:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9310603&ptid=903775][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
请问,我们假设卡片的掉率是0.01% 就是万分之一,我们设想,最后1W个怪的时候,他掉卡片,我想请问,如果,打到9999个,还没掉卡片,后面应该快要掉了,然后星期4服务器维护后,怪是不是从新开始计算.还是继续没维护之前的 [/quote]
好强大的算法:ph34r: :ph34r: RP决定一切
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