好吧..放出一组精炼数据..
精炼是RO永恒的话题也关系到所有人的RO生涯
别的不多说 就说一个观点
[color=Red]铁匠的武器精炼成功率被更改过[/color]
下面是一组精炼数据
精炼武器:恢复之杖 3级武器
服务器:上海F
日期:08年5月份
精炼方式:99/70银匠 武器精炼 10 战铁
数量 实际成功率 理论成功率
+0恢复: 655
+5恢复: 655 100% 100% 没问题
+6恢复: 460 70.229% 80% 问题从这里开始
+7恢复: 271(+1) 58.91% 70%
+8恢复: 84(+1) 30.88% 40%
+9恢复: 34 40% 40%
+10恢复:5 14.17% 40% +9 +10由于样本数量较小 不足以说明问题 仅作参考(特别是+10)
PS:扩号中数字,为原来精炼前就有的,如+7恢复 271(+1),代表655根敲出271根+7,另外一根7为现成货,所以参与+8精炼的,其实有272根
个人经验:精炼小数量 看RP. 大数量 看成功率
希望这组数据对大家有帮助
由于没有特意去测试别的等级的武器 所以没有1 2 4级武器的成功率
以后有时间的话 可能会补上..
[[i] 本帖最后由 BullyFly 于 2008-5-29 21:37 编辑 [/i]] 应该能说明问题:ph34r: +8+9 40%成功率,+10怎么也40%成功率? 3级武器 理论值 就是40%.. 粗看少了10% 左右 数据量明显不足啊,真不知你到底是怎么计算的。
按照你这种算法,我100件+0出1+9,然后用+9敲+10时额外加1+9成品去敲,最终出1+10,那么+10成功率是50%? [quote]原帖由 [i]拿黄瓜敲桌子[/i] 于 2008-5-29 22:01 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9198471&ptid=897245][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
数据量明显不足啊,真不知你到底是怎么计算的。
按照你这种算法,我100件+0出1+9,然后用+9敲+10时额外加1+9成品去敲,最终出1+10,那么+10成功率是50%? [/quote]
数据已经很充足了+9以前的已经很说明问题了 我直接笑翻了,那我再拿50件+0测试,出+8的10件,+9不幸全爆出0件,则+9成功率为0% 看下我+10 后面的一句话
+9 +10样本数量过小 不足以说明问题
我要说明的是+6 +7
希望看清我的话再回 贴
谢谢 +6 +7有统计学意义
+8以上样本太小,p》0.05,不说明问题
饿,发现和楼上同时回复了
[[i] 本帖最后由 看客 于 2008-5-29 22:13 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]BullyFly[/i] 于 2008-5-29 22:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9198512&ptid=897245][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
看下我+10 后面的一句话
+9 +10样本数量过小 不足以说明问题
我要说明的是+6 +7
希望看清我的话再回 贴
谢谢 [/quote]
恩,不过+9+10应该还是没有40%啊
至于低精练,以前还在TEST的时候每天50~100件防具的敲已经很能证实了..不过就是没把数据写出来 其实只是为了说明一下
银匠的武器成功率理论值已经被推翻了.. [quote]原帖由 [i]BullyFly[/i] 于 2008-5-29 22:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9198553&ptid=897245][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
其实只是为了说明一下
银匠的武器成功率理论值已经被推翻了.. [/quote]
理论值没问题啊
当年test少说砸了2000+武器,基本符合的
至于说最近有没有更改,我不认为有,免费服改改还有可能,收费服不会的
虽然有统计学意义,但是p值 不是很小,所以不能说有明显差异,建议增大样本数目 人参公鸡?
做对比统计用的几个基数至少要相等或者差距不大,我挑剔点又怎么样?咬我?
我认为400+的基数低了,以及对后面的计算精度不满而已,顶多就是对楼主的统计手法放大夸张了点,难道想像某个公安一样企图打我吗? [quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2008-5-29 22:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9198571&ptid=897245][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
理论值没问题啊
当年test少说砸了2000+武器,基本符合的
至于说最近有没有更改,我不认为有,免费服改改还有可能,收费服不会的
虽然有统计学意义,但是p值 不是很小,所以不能说有明显差异,建议增大样本数目 [/quote]
理论值和现在的几率没问题...问题是以前铁匠砸防具的时候一直都是高于理论值的... 公鸡变母鸡了,既然被喀嚓了,后面才进来的请自动忽略上面回帖中的部份小公鸡,因为前不搭后 B) :lol: 小站有些人就喜欢不看帖子乱回~~顶下LZ~~ 不是没看清楚,而是后面的所谓“+7开始出现的问题”根本就不是什么问题。
我只是对数据流的数据精度要求高而已,自以为是?我倒不认为,我本身就是奉行数据流的,以前无聊时还和人建立过练级的经验效率数据模型玩过。 银匠JOB70 精练成功率绝对改了 砸了不少了 收费F 明显的感觉的到 和以前大不一样 [quote]原帖由 [i]拿黄瓜敲桌子[/i] 于 2008-5-29 22:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9198698&ptid=897245][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不是没看清楚,而是后面的所谓“+7开始出现的问题”根本就不是什么问题。
我只是对数据流的数据精度要求高而已,自以为是?我倒不认为,我本身就是奉行数据流的,以前无聊时还和人建立过练级的经验效率数据模型 ... [/quote]
激动了.... 银匠砸武器的成功率肯定改过,+6,+7很明显要比原来低,8.9.10不好说,因为+7成功率低,所以显得+8+9特别少了 只看出来全部低于理论值…… [quote]原帖由 [i]迷糊的安安[/i] 于 2008-5-30 08:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9199514&ptid=897245][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
只看出来全部低于理论值…… [/quote]
现实总是残酷滴。-_- 600多根,敲下来要多久亚? 说实话 这个没有讨论的必要
毕竟要精炼的人 仍然会去精炼
就好比 收费服部分东西变苹果一样的道理 即使反映给SD 一样是没结果 600多的数量作为基数已经够多了 特别是3级武器 起码+6+7的时候数量可以参考 感谢楼主公开数据 精炼被改过的可能性很大 其实我认为楼主的数据如果正确的话,只需要更改结论就能使这贴更客观。
[color=red]武器精炼技能可能被改过[/color] [quote]原帖由 [i]拿黄瓜敲桌子[/i] 于 2008-5-29 22:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9198596&ptid=897245][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
人参公鸡?
做对比统计用的几个基数至少要相等或者差距不大,我挑剔点又怎么样?咬我?
我认为400+的基数低了,以及对后面的计算精度不满而已,顶多就是对楼主的统计手法放大夸张了点,难道想像某个公安一样 ... [/quote]
你来组基数大的数据? 只会叫叫的朋友:lol: +9 +10 的东西要涨价了.. +6+7比较能说明问题
页:
[1]