武宗的6连招到底怎样????
六合拳--连环全身掌--猛龙夸强--伏虎拳--气绝崩击--阿修罗霸皇拳,经自己实践,六合到连环之间比较难连后面的一堆倒好按,一套下来那是相当帅啊问题是后面几招不单单是伤害高而已,还有击退打断的效果,怎么看不大出来??? 连续技出AB,还不如直接放……纯属浪费时间……
出了后面的连续技,前一个的连续技发动后的延迟很明显的,我倒不觉得有多难按。 用按键精灵。。。当触发6合的时候,按下快捷键:ph34r: 哎 应该再把连续技改强点要不不是很强 就是华丽点 把威力再+个2-5倍才合适 被伏虎打中的人会被固定而不能移动寸步,但攻击和技能使用一切正常(效果类似猎人的夹子) 想玩连续技不如玩拳圣爽快... 连续技....浮云...感觉完全没存在的必要,唯一的意义就是证明了所有WZ都可以无念放出AB 有没视频.... 最早刚开放新2转时,就有一大堆人为了武僧的连续技而慕名练武僧,但现在…………基本上绝迹了
我到现在都没有看见过一整套连续技的,楼主录个视频吧 1套连续的伤害+起来好象还不如直接1拳的`` 娱乐性是很好,但在CRO的环境下,还不如直接1拳来得爽快 基本上,能让你全套连招放出的怪,你一个ab也能秒了。 一个ab秒不了得怪,都不会让你全套连招的 猛龙只有在魂状态下才有范围效果…………
连续技最坏的缺点就是SP消耗…………武僧SP系数并不算高,但一套连续技下来需要84的SP(15+15+12+22+20的气弹),却只产生2880%的威力(400+540+540+1400=2880),且不附带任何效果。属于威力SP消耗比最差的技能之一………………
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