没Q的人很难抓人....
说到波函数,倒想起一个想法
所谓随机数,一定要表吗?(比如争论最多的精练里面提出的伪随机表)
我觉得由3个周期不相等并且周期相差在3~5倍以内的波函数(周期相差太大会产生比较明显的规律),就完全可以解决随机数这问题了...
而且只要设置这么一个混合的波函数,还可以让MATK的浮动,ATK浮动,偷窃,精练等需要随机系数的运算很容易的得到支持,而不需要多个随机表了
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2008-4-18 00:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9055014&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
暗壁20次,平行实验,取平均时间
aspd28 d108 40秒
aspd 148 d108 19秒
aspd38 D108 38秒
低aspd情况下貌似没一个公式是对的.. [/quote]
请问你的这个数据是指19次间隔+第20次CAST..还是20次间隔的时间呢?
似乎看到点规律了..照喵狗兄的意思貌似不止这三组数据..不知道有没有ASPD 8 18 58 68 78 88 98 108的数据?有的话希望可以拿出来研究一下..
[[i] 本帖最后由 49813646 于 2008-4-18 04:56 编辑 [/i]]
初步猜测魔法技能实际ASPD延迟并不等同于物理攻击时候的ASPD...而是与之有某种关系的另一个数值...因此如果以Max(aspd,cast+delay)计算..那么结果得出的aspd并非物理攻击的ASPD...
经初步计算 ASPD 38 与 ASPD 28相比...魔法技能实际aspd延迟与物理攻击的ASPD延迟的差值约小了0.1秒...以此猜测可能存在这样一个规律存在:每增加10的ASPD..实际aspd与物理ASPD之间的差值大概会减少0.1秒...
因此估计当ASPD在148时...aspd与ASPD的差值应该在0.1秒左右...
因为偶之前测试的数据ASPD大多都是在150附近..因此忽略了实际aspd与物理ASPD的差异...
似乎天亮了.. - - 睡一觉再继续研究...同时希望大大们提供更多精确数据...
[[i] 本帖最后由 49813646 于 2008-4-18 05:53 编辑 [/i]]
[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2008-4-18 02:06 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9055207&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
没Q的人很难抓人....
说到波函数,倒想起一个想法
所谓随机数,一定要表吗?(比如争论最多的精练里面提出的伪随机表)
我觉得由3个周期不相等并且周期相差在3~5倍以内的波函数(周期相差太大会产生比较明显的规 ... [/quote]
恩。。。问题是计算机形成此类波函数还是离散的数值解,还是可以画出伪随机表。。。。
当然利用计算机计算本身的浮点取舍精度不确定这一点,可以实现比较真的伪随机。
PS。白噪声应该是最常见的随机函数,它是由包含任何频率的无数个简谐波叠加出来的。。达不到无限多个波叠加的话,永远是伪随机。。。
[quote]原帖由 [i]hfmouse[/i] 于 2008-4-18 09:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9055534&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
恩。。。问题是计算机形成此类波函数还是离散的数值解,还是可以画出伪随机表。。。。
当然利用计算机计算本身的浮点取舍精度不确定这一点,可以实现比较真的伪随机。
PS。白噪声应该是最常见的 ... [/quote]
只需要在组成波函数的参数中做做功夫,还是可以"比较随机"的
然后在各自需要判定成败,浮动的地方加上对应判定返回值的条件就好了
说着说着,就想起当年的示波器...电容..线圈..3极管...耦合........[otl]
[[i] 本帖最后由 -_-||| 于 2008-4-18 09:46 编辑 [/i]]
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2008-4-17 23:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9054736&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
嗯,我重新推算了一遍,这个公式的确也很有可能,之前我太武断了,sorry
等有网络了我再补测试然后探讨吧
先加5分奖励一下 [/quote]
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=866581[/url]
红色大字:[color=Red][b]技能咏唱结束后延迟=MAX(ASPD-CT,固有CD)[/b][/color]
以前的以前,我发了这个贴子。被看客强烈地否定了,强烈的误导了,后来又觉得不对,想再发贴,不过想想看客应该属于以为自己什么都对的。所以不发了。
最后大喊一声:BS!(请允许我这样做[][#] )
再次喊:LZ赞!
技能结束后的延迟=[color=Red][b]MAX(ASPD-CT,固有CD)[/b][/color]
技能咏唱时间=[color=Red][b]CT[/b][/color]
那么一个技能时间=[b][color=Red]CT+MAX(ASPD-CT,固有CD)[/color][/b]
[[i] 本帖最后由 放月 于 2008-4-18 10:47 编辑 [/i]]
@放月
CT+Max(aspd-CT,CD)=max(aspd,CD+CT)
还是一条老路线啊.
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2008-4-18 00:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9055014&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
暗壁20次,平行实验,取平均时间
aspd28 d108 40秒
aspd 148 d108 19秒
aspd38 D108 38秒
低aspd情况下貌似没一个公式是对的.. [/quote]
1级...?几级???
我觉得
测试的时候不要放什么aspd数据
看着闹心,还要自己算间隔
(200-E(aspd))/50=普通攻击间隔时间
[quote]原帖由 [i]らёгαρん[/i] 于 2008-4-18 10:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9055731&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得
测试的时候不要放什么aspd数据
看着闹心,还要自己算间隔
(200-E(aspd))/50=普通攻击间隔时间 [/quote]
一直都是这么算的..
C+M(ASPD-C,D)
不符合44楼的数据
貌似现在没有一个适合44楼的数据..
[[i] 本帖最后由 -_-||| 于 2008-4-18 11:06 编辑 [/i]]
[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2008-4-18 10:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9055774&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
一直都是这么算的..
C+M(ASPD-C,D)
不符合44楼的数据 [/quote]
放弃了~~~~难道APS里加了随机数?
我靠,你们都是人才,哪位能直接的说下A和心0的关系,
别拿公式说了,完全看不懂,对函数期望向来极为怕
[quote]原帖由 [i]中轴线[/i] 于 2008-4-18 11:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9055872&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我靠,你们都是人才,哪位能直接的说下A和心0的关系,
别拿公式说了,完全看不懂,对函数期望向来极为怕 [/quote]
没有BLQ,就别管A了
昨天搞的:S73 I70 A65 V47 D40 L2
主要想拿来SOLO娱乐,帮我看看,成吗?
[quote]原帖由 [i]中轴线[/i] 于 2008-4-18 11:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9055905&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
昨天搞的:S73 I70 A65 V47 D40 L2
主要想拿来SOLO娱乐,帮我看看,成吗? [/quote]
别抛题啊.
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2008-4-18 11:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9055911&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
别抛题啊. [/quote]
抛题?
我是借帖问下
自己用过了才知道好不好,但是建议还是专业点比较好...太均了...
怎么说借楼下那个帖也比借这个帖好哇
那个就是心灵帖嘛
山头都不会选
今晚回去拿自己的试验用FS使使暗B...有啥办法可以帮FS降ASPD?
[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2008-4-18 11:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9055927&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
今晚回去拿自己的试验用FS使使暗B...有啥办法可以帮FS降ASPD? [/quote]
可以考虑PVP里踩泥沼...
整合以前数据...大概推测魔法技能实际aspd延迟与物理攻击的ASPD的关系大致如下...
人物属性栏的Aspd 实际aspd延迟 物理攻击ASPD延迟 ASPD-aspd
30 2.1 3.4 1.3
40 2.0 3.2 1.2
50 1.9 3.0 1.1
60 1.8 2.8 1.0
70 1.7 2.6 0.9
80 1.6 2.4 0.8
90 1.5 2.2 0.7
100 1.4 2.0 0.6
110 1.3 1.8 0.5
120 1.2 1.6 0.4
130 1.1 1.4 0.3
140 1.0 1.2 0.2
150 0.9 1.0 0.1
160 0.8 0.8 0.0
170 0.7 0.6 -0.1
180 0.6 0.4 -0.2
190 0.5 0.2 -0.3
上表是由部分ASPD情况下的测试结果推测而来...由于本人测试数据可能存在误差...希望有条件的大大们验证一下是否正确...
虽然对表格不报希望
但是测试还是要做的......
[quote]原帖由 [i]49813646[/i] 于 2008-4-18 12:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9056230&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
整合以前数据...大概推测魔法技能实际aspd延迟与物理攻击的ASPD的关系大致如下...
人物属性栏的Aspd 实际aspd延迟 物理攻击ASPD延迟 ASPD-aspd
30 2.1 3.4 1.3
40 2.0 3.2 1.2
50 1.9 3.0 1.1
60 1.8 2. ... [/quote]
不确定性太高了吧....
[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2008-4-18 13:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9056362&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不确定性太高了吧.... [/quote]
就目前的数据而言大体上是这样的关系...上表与正确值可能有偏差...但大致的方向应该是正确的...
当然也有可能是错的...希望有人能得出更明确的答案...
线性的?
太多公司了[*'_']
实际游戏感觉才重要
暗壁是10级,测试用神官是D99 A1的。
最近太忙一直没时间测试,昨晚实验了下blq和黄昏下的雷鸣,越来越糊涂了,谁来帮算一下吧
blq的dex是99+34=133
咏唱缩短率=技能Lv×3+操控乐器×1+DEX/10 %(小数部分无条件舍去)=53.3%
因此咏唱为原来的46.7%
5雷鸣基础cast4.5秒,超魔dex129 基本魔法咏唱时间*( 1 - Dex ÷ 150 )=14%
最终cast=4.5*.533*.14=0.294秒。
aspd147 aspd延迟1.06秒
总cast15次 间隔15秒
aspd160 aspd延迟0.8秒
总cast13次,间隔12秒
aspd168aspd延迟 0.64秒
总cast 20次,间隔16秒
aspd延迟175 aspd0.5秒
总cast23次,间隔17秒
具体测试数据可以pm我提供
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2008-5-1 12:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9098068&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
最近太忙一直没时间测试,昨晚实验了下blq和黄昏下的雷鸣,越来越糊涂了,谁来帮算一下吧
blq的dex是99+34=133
咏唱缩短率=技能Lv×3+操控乐器×1+DEX/10 %(小数部分无条件舍去)=53.3%
因此咏唱为 ... [/quote]
雷鸣连不起来的话出手那一下会很大的影响你的次数