对于延迟公式的一些不同意见
由于心灵帖的牵引重看了下看客的帖子...想提出点不同意见...这是看客的帖子
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=866134&page=1#pid9051599[/url]
刚刚去测试了下圣光...数据如下...(因为没有能够精确到0.0X秒的计时工具...对于110APM的手速也没什么自信..因此偶只好用慢速的咏唱以及高ASPD延迟的样品来做测试)
神官..74 DEX..ASPD 149...圣光咏唱约1.01秒...ASPD 延迟约1.02秒
击杀红草..10次圣光合计约12秒完成..平均每次圣光耗时约1.2(由于是用手表计时..因此我只能精确到秒)
由于综合计算器显示圣光是有0.1秒delay..因此delay取0.1...(这个值对于看客所提到的两条公式的结果均没有影响)
那么...分别以公式Max(Aspd,cast+delay) cast+max(aspd,delay) aspd+max(cast,delay)计算得..
1.. max(1.02,1.01+0.1)=1.11 如果认为圣光delay是0那么结果应该是 max(1.02,1.01+0)=1.02
那么10次圣光耗时是1.11*9+1.01=11秒... 取delay为0的话是 1.02*9+1.01=10.28
2...1.01+max(1.02,0.1)=2.03
那么10次圣光耗时是2.03*9+1.01=19.28..
3...1.02+max(1.01,0.1)=2.03
测试结果是12秒..如果忽略1秒误差...那么第1条公式符合测试结果...
而看客提到的两条公式与事实似乎出入比较大...差距达到7秒...
再者...对于某个有Cast而无delay的技能..比如圣光..暗壁..雷鸣等...相同Aspd的情况下...Cast远低于aspd延迟的时候两次咏唱之间会有明显的间隔...而当Cast等于或者大于aspd延迟的时候两次咏唱之间不存在普通人类能够感觉到的间隔(不包括延迟,手速,没有目标等造成出现间隔的情况)...如果以Cast+Max(aspd,delay)进行计算..那么无论Cast是多少..Cast结束后必然会带有同样的aspd延迟...显然与事实不符..
综上两点...可以确定Cast+Max(aspd,delay)是不正确的...
个人认为...比较正确的延迟时间应该是 Max(aspd,Cast+delay)...
※ 也就是说..从开始咏唱技能的瞬间就开始计算aspd延迟时间...而当Cast结束的瞬间开始计算delay时间...当两者均结束时..延迟时间结束...
[color=Red]由于44楼提出的测试数据与上述公式亦有比较大的出入...以此推断Max(aspd,Cast+delay)中的aspd延迟并非物理攻击时的ASPD延迟..而是与之有某种关系的另一个数值...初步计算这个关系的结果在81楼帖出..(有可能存在±0.2秒以内的误差..也有可能仅是巧合的特例...望高人验证...)[/color]
请各位大大指教...
注:本人所说的"延迟"是指连续使用技能时第一次开始咏唱到下一次开始咏唱之间的时间总和...即包括咏唱时间以及咏唱完成成功施法后的无法使用技能的那一段时间..
====================传说中的分割线====================
顺便把下面提到的数据都整上来好了....
这是暗壁的测试...
1级暗壁...
神官..120D..1级暗壁CAST=0.8秒... ASPD 150..ASPD 延迟 1秒..
Max(1,0.8+0)=1秒
10次暗壁耗时9.8秒..
0.8+max(1,0)=1.8秒
10次暗壁耗时17秒...
而实际测试中..10次暗壁约11秒完成....
7级暗壁
74D 149 ASPD...7级暗壁CAST 0.51秒..ASPD延迟1.02秒..
Max(aspd,cast+delay)=Max(1.02,0.51+0)=1.02秒
10次则为1.02*9+.51=9.69秒
cast+max(aspd,delay)=0.51+1.02=1.53秒
10次则为1.53*9+0.51=14.28秒
实测中10次暗壁普遍耗时约11-12秒...其中最大耗时13秒..最小耗时10秒...
以上两组数据如果忽略1秒误差...那么结果与Max(aspd,delay)的值相当接近...但是于Cast+Max(aspd,delay)的值就离得颇远了..
----------------------------------传说中的二级分割线---------------------------------
由于本人测试只能精确到1秒...当CAST比较小的时候以上公式的结果都与事实比较接近...因为当CAST和delay相对于ASPD延迟来说足够小的时候以上3条公式的结果几乎是一致的...很难作判断...
以下是高ASPD延迟..低CT时的数据...由于跟两条公式的值都比较接近...因此把他们分割了...
神官..130D...圣光CAST 0.26秒..
空手 168 ASPD...ASPD延迟0.64秒...圣光击杀红草(10HP) 时间约7秒...
MAX(0.64,0.26+0.1)=0.64...10次圣光耗时 0.64*9+0.26=6.02秒
0.64+max(0.26,0.1)=0.9...10次圣光耗时 0.9*9+0.26=8.36秒
法杖 152 ASPD...ASPD延迟0.95秒...圣光击杀红草(10HP) 时间约9秒...
Max(0.95,0.26+0.1)=0.95...10次圣光耗时 0.95*9+0.26=8.81秒
0.95+max(0.26+0.1)=0.976...10次圣光耗时 0.976*9+0.26=9.044
以下是雷鸣的测试...
超魔..130D..150 ASPD...1级雷鸣(3HIT)击杀黑菇(15HP)...时间约4秒...
1级雷鸣 Cast 0.33秒...ASPD延迟 1秒...
Max(1,0.33+0.1)=1...5次雷鸣耗时 1*4+0.33=4.33秒...
1+Max(0.33,0.1)=1.33...5次雷鸣耗时 1.33*4+.033=5.65秒..
[[i] 本帖最后由 49813646 于 2008-4-19 02:19 编辑 [/i]] 恩,还有人和我观点一样,恩 恩 恩
好象想到了点什么...想清楚了再回 又是公式党..观望.. 好长。秒读 想了半天
不知道回点什么
觉得LZ的公式应该更正确
完毕
[[i] 本帖最后由 亚达玛斯 于 2008-4-17 17:27 编辑 [/i]] cuo- -
跟延迟有毛关系
[[i] 本帖最后由 らёгαρん 于 2008-4-17 17:42 编辑 [/i]] 对了...当时我好象坚持的是Max(Aspd,cast+delay)...后来不知道怎么的居然变成了cast+max(aspd,delay) aspd+max(cast,delay)的争执...
好象是有什么例子否定了Max(Aspd,cast+delay)的样子.....记忆不好,忘记了
但是Max(Aspd,cast+delay)对雷鸣啊圣光啊好象都能解释得很好
[[i] 本帖最后由 -_-||| 于 2008-4-17 18:05 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]らёгαρん[/i] 于 2008-4-17 17:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9053606&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
好吧
来个人告诉我
神圣之光
系列:攻击
描述:用神圣的光攻击敌人。
SP消耗:15
基本咏唱:2000ms
公式:Matk*1.25*圣属性倍率
学习条件:Job30以上或转生
学习地点:首都教堂,NPC 主 ... [/quote]
无论有没有DELAY,A+MAX(C,D)都会忽视这D... 还是有点疑惑, 还是让M4用拳套大大降低ASPD, 通过高D放低CT技能来认证是否正确比较好 [quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2008-4-17 17:38 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9053609&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
对了...当时我好象坚持的是Max(Aspd,cast+delay)...后来不知道怎么的居然变成了cast+max(aspd,delay) aspd+max(cast,delay)的争执... [/quote]
这条公式delay就影响强大了.
卧槽,我也忘记当时我是怎么想的了... [quote]原帖由 [i]达芬奇密码[/i] 于 2008-4-17 17:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9053636&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
还是有点疑惑, 还是让M4用拳套大大降低ASPD, 通过高D放低CT技能来认证是否正确比较好 [/quote]
由于本人测试只能精确到1秒...这种条件测试的话以上公式的结果都与事实比较接近...因为当CAST和delay相对于ASPD延迟来说足够小的时候以上3条公式的结果几乎是一致的...很难作判断...
以下是高ASPD延迟..低CT时的数据..
神官..130D...圣光CAST 0.26秒..
空手 168 ASPD...ASPD延迟0.64秒...圣光击杀红草(10HP) 时间约7秒...
MAX(0.64,0.26+0.1)=0.64...10次圣光耗时 0.64*9+0.26=6.02秒
如果按看客的公式计算则结果为: (因为两条公式结果是一样的因此只算一个了)
0.64+max(0.26,0.1)=0.9...10次圣光耗时 0.9*9+0.26=8.36秒
法杖 152 ASPD...ASPD延迟0.95秒...圣光击杀红草(10HP) 时间约9秒...
Max(0.95,0.26+0.1)=0.95...10次圣光耗时 0.95*9+0.26=8.81秒
0.95+max(0.26+0.1)=0.976...10次圣光耗时 0.976*9+0.26=9.044
以下是雷鸣的测试...
超魔..130D..150 ASPD...1级雷鸣(3HIT)击杀黑菇(15HP)...时间约4秒...
1级雷鸣 Cast 0.33秒...ASPD延迟 1秒...
Max(1,0.33+0.1)=1...5次雷鸣耗时 1*4+0.33=4.33秒...
1+Max(0.33,0.1)=1.33...5次雷鸣耗时 1.33*4+.033=5.65秒..
[[i] 本帖最后由 49813646 于 2008-4-17 18:42 编辑 [/i]] 老实讲本人完全不相信公式这东西,公式仅仅只是参考作用
实测才是一切}_} [quote]原帖由 [i]↘懒懒﹏閑[/i] 于 2008-4-17 18:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9053813&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
老实讲本人完全不相信公式这东西,公式仅仅只是参考作用
实测才是一切}_} [/quote]
貌似这些公式都是实测推出来的。。。
待定系数法么。。
:) [quote]原帖由 [i]hfmouse[/i] 于 2008-4-17 18:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9053825&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
貌似这些公式都是实测推出来的。。。
待定系数法么。。
:) [/quote]
所以说只有参考的作用,而且ASPD对技能延迟有影响的话,是否对每个技能都有相同的影响?影响的程度又如何?
全部技能测试的话可是大工程,最实际的方法是在平时的体现中自己感受,而不是一味使用公式就当成公理 理论指导实践..实践检验理论... - - [quote]原帖由 [i]49813646[/i] 于 2008-4-17 18:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9053708&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
由于本人测试只能精确到1秒...这种条件测试的话以上公式的结果都与事实比较接近...因为当CAST和delay相对于ASPD延迟来说足够小的时候以上3条公式的结果几乎是一致的...很难作判断...
以下是高ASPD延迟.. ... [/quote]
关于这测试
1.C+M(D,A)
2.A+M(C,D)
3.M(A,C+D)
只要把A和C都加大到一个比较大的程度,就能明显得到结论了
假设
C=2S(Second)
A=2S
D=0(假如圣光有0.1的DELAY的话,这里也暂时无视,因为对比其他2数太小,可以忽略)
那么3条公式就会得出
1. 4
2. 4
3. 2
那么,究竟是1/2类型还是3类型的就可以很清楚了
所以,最好的办法,就是找一个近乎无D的M4,操起拳套上去打草
IV M4我有,拳套商店有,晚上可以测试...人在加班...
NND文盲了,秒都拼错了
[[i] 本帖最后由 -_-||| 于 2008-4-17 19:06 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]49813646[/i] 于 2008-4-17 18:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9053708&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
由于本人测试只能精确到1秒...这种条件测试的话以上公式的结果都与事实比较接近...因为当CAST相对于ASPD延迟来说足够小的时候以上3条公式的结果几乎是一致的...很难作判断...
以下是高ASPD延迟..低CT时的数据..
神官..130D...圣光CAST 0.26秒..
空手 168 ASPD...ASPD延迟0.64秒...圣光击杀红草(10HP) 时间约7秒...
MAX(0.64,0.26+0.1)=0.64...10次圣光耗时 0.64*9+0.26=6.02秒
如果按看客的公式计算则结果为: (因为两条公式结果是一样的因此只算一个了)
0.64+max(0.26,0.1)=0.9...10次圣光耗时 0.9*9+0.26=8.36秒
法杖 152 ASPD...ASPD延迟0.95秒...圣光击杀红草(10HP) 时间约9秒...
Max(0.95,0.26+0.1)=0.95...10次圣光耗时 0.95*9+0.26=8.81秒
0.95+max(0.26+0.1)=0.976...10次圣光耗时 0.976*9+0.26=9.044
以下是雷鸣的测试...
超魔..130D..150 ASPD...1级雷鸣(3HIT)击杀黑菇(15HP)...时间约4秒...
1级雷鸣 Cast 0.33秒...ASPD延迟 1秒...
Max(1,0.33+0.1)=1...5次雷鸣耗时 1*4+0.33=4.33秒...
1+Max(0.33,0.1)=1.33...5次雷鸣耗时 1.33*4+.033=5.65秒.. [/quote]
首先,关于延迟公式,比较公允的说法是cast+max(aspd,delay)
但是当初提出的时候就有说,圣光,雷鸣和制作类技能有可能是特例
制作类技能肯定是特例,这个无庸置疑了,雷鸣大部分人也倾向是特例,而要证明这点,我设计了很多次实验和测试都无法很明确的给出可信的结论,所以一直没发表
圣光,则是在有特殊的bug杖,aspd190的情况下测出来感觉还是符合cast+max(aspd,delay)
你给出的测试,2条公式之间的差别不大,所以很难说明问题,建议最好能精确计算时间
另外,附上我当时测试的原始数据以供参考,不过有邪恶的成分在里面,所以相对数据比较精确
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2008-1-5 22:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8686052&ptid=866129][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
再补充一个HL圣光的测试
基础咏唱2秒,dex100时咏唱0.66秒 blq后cast=0.33秒
aspd173 0.54秒延迟
下午 09:46:38 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:46:39 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:46:40 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:46:40 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:46:41 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:46:42 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:46:43 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:46:44 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:46:45 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:46:46 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:46:46 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:46:47 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:46:48 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:46:49 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:46:50 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
13秒15下
13/15=0.8666秒
cast+aspd=0.54+0.33=0.87秒
aspd190 0.2秒延迟
下午 09:08:10 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:08:10 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:08:11 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:08:11 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:08:12 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:08:12 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:08:13 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:08:13 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:08:14 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:08:15 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
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下午 09:08:16 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
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下午 09:08:17 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:08:17 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
8秒15下
8/15=0.53秒
cast+aspd=0.33+0.2=0.53秒
aspd152 0.96秒延迟
下午 09:09:05 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:09:06 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:09:07 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:09:08 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:09:09 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:09:11 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:09:12 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:09:13 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:09:15 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
下午 09:09:16 使用 神圣之光 伤害 你 -29999 血
12秒10下
12/10=1.2秒
cast+aspd=0.96+0.33=1.29秒
以上,圣光也符合这个公式[/quote] [quote]原帖由 [i]↘懒懒﹏閑[/i] 于 2008-4-17 18:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9053846&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
所以说只有参考的作用,而且ASPD对技能延迟有影响的话,是否对每个技能都有相同的影响?影响的程度又如何?
全部技能测试的话可是大工程,最实际的方法是在平时的体现中自己感受,而不是一味使用公式就当 ... [/quote]
笑一个,似乎你反对上瘾了
这个延迟公式,根本不是官方的,而是玩家在游戏过程中总结的经验
它的正确性是需要保证的,所以才会有现在的争论,而且正如你看到的,争论也是来自现象
所以,这是一条在实践中总结的经验,而不是你臆想中的理论公式
看了你的发言,觉得你和小尘一样属于"感觉"型的玩家,那么的确,公式,无论何种的公式,都与你无缘 [quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2008-4-17 18:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9053879&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
首先,关于延迟公式,比较公允的说法是cast+max(aspd,delay)
但是当初提出的时候就有说,圣光,雷鸣和制作类技能有可能是特例
制作类技能肯定是特例,这个无庸置疑了,雷鸣大部分人也倾向是特例,而要证明这点,我 ... [/quote]
考虑下我上面的假设,比较容易得出结论
我真的忘记当时怎么想的了..... [quote]原帖由 [i]↘懒懒﹏閑[/i] 于 2008-4-17 18:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9053846&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
所以说只有参考的作用,而且ASPD对技能延迟有影响的话,是否对每个技能都有相同的影响?影响的程度又如何?
全部技能测试的话可是大工程,最实际的方法是在平时的体现中自己感受,而不是一味使用公式就当 ... [/quote]
恩,当然是参考了
F=ma 也是用了很多年才被老爱推翻拓展的嘛 [quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2008-4-17 18:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9053891&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
笑一个,似乎你反对上瘾了
这个延迟公式,根本不是官方的,而是玩家在游戏过程中总结的经验
它的正确性是需要保证的,所以才会有现在的争论,而且正如你看到的,争论也是来自现象
所以,这是一条在实践中总结 ... [/quote]
ignore it 你用了it......够恶毒的...
小尘那里10页了,也够热闹了吧,玩够了就好收拾了,又开始骂了,不是么,该收拾了 [quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2008-4-17 18:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9053878&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
关于这测试
1.C+M(D,A)
2.A+M(C,D)
3.M(A,C+D)
只要把A和C都加大到一个比较大的程度,就能明显得到结论了
假设
C=2S(Sencond)
A=2S
D=0(假如圣光有0.1的DELAY的话,这里也暂时无视,因为对比其他2数 ... [/quote]
即使这个证明下来不是cast+max(aspd,delay)
你也没法翻案,因为这个本来就说是特例
[quote]原帖由 [i]メイドの心[/i] 于 2006-1-3 20:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=5751778&ptid=642002][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
注:
有些技能例外,如JT,HL,Pharmacy(目前只发现3个,可能还有其他,待考)。。。
这些技能似乎不受aspd限制。 [/quote]
我只是在有bug杖的情况下测试了一下感觉有可能hl不是特例,无论正确与否都不影响到这个公式对于大部分技能的适用性
[[i] 本帖最后由 看客 于 2008-4-17 19:04 编辑 [/i]] 请看我第一组数据...74 DEX..ASPD 149..的样品进行的测试...我想这个数据对于两条公式的差别是很明显的...
如果以CAST+ASPD计算每下圣光需时是2秒..10次圣光将是至少花费20秒...
以Max(aspd,cast+delay)计算的话是1.11秒...10次圣光将在12秒内完成...算上网络以及手速上所花费的时间最大也不会超过15秒...
在实际测试中...网络顺畅并且连续狂按的情况下明显用圣光击杀一株10HP的草总共耗时是不会超过15秒的...要达到20秒的话更加是不可能...
[[i] 本帖最后由 49813646 于 2008-4-17 19:17 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2008-4-17 19:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9053906&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
ignore it [/quote]
我比较感兴趣的是公式原型的确定。。。
比如,线性啊,二次啊,三次啊。。。
:)
散点法测试吧 [quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2008-4-17 19:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9053925&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
即使这个证明下来不是cast+max(aspd,delay)
你也没法翻案,因为这个本来就说是特例
我只是在有bug杖的情况下测试了一下感觉有可能hl不是特例,无论正确与否都不影响到这个公式对于大部分技能的适用性 [/quote]
那么再想想其他例子解决你}_}
比如...刺拿双斧心灵(忘记能不能拿斧鸟..)??
[[i] 本帖最后由 -_-||| 于 2008-4-17 19:18 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2008-4-17 19:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9053925&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
即使这个证明下来不是cast+max(aspd,delay)
你也没法翻案,因为这个本来就说是特例
我只是在有bug杖的情况下测试了一下感觉有可能hl不是特例,无论正确与否都不影响到这个公式对于大部分技能的适用性 [/quote]
我想我的第一组数据已经足够证明cast+max(aspd,delay)对于圣光来说是不正确的...
好吧...既然圣光是一个特例...
但是...Max(aspd,cast+delay)却可以解释圣光...
同时...Max(aspd,cast+delay)也可以解释雷鸣...以及其他的绝大部分技能...
那么...请问为什么你要认为cast+max(aspd,delay)比Max(aspd,cast+delay)更具有泛用性呢?
再提出一个暗壁的测试...
74D 149 ASPD 暗壁CAST 0.51秒..ASPD延迟1.02秒..
Max(aspd,cast+delay)=Max(1.02,0.51+0)=1.02秒
cast+max(aspd,delay)=0.51+1.02=1.53秒
实际测试中...放下10个暗壁大概耗时11-13秒...不可能达到14秒...
那么..暗壁也是特例了吗?...
我想这足以翻案了吧...
[[i] 本帖最后由 49813646 于 2008-4-17 20:00 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]49813646[/i] 于 2008-4-17 19:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9054047&ptid=888499][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我想我的第一组数据已经足够证明cast+max(aspd,delay)对于圣光来说是不正确的...
好吧...既然圣光是一个特例...
但是...Max(aspd,cast+delay)却可以解释圣光...
同时...Max(aspd,cast+delay)也可以解释雷鸣...以及其他的绝大部分技能...
那么...请问为什么你要认为cast+max(aspd,delay)比Max(aspd,cast+delay)更具有泛用性呢?
再提出一个暗壁的测试...
74D 149 ASPD 暗壁CAST 0.51秒..ASPD延迟1.02秒..
Max(aspd,cast+delay)=Max(1.02,0.51+0)=1.02秒
cast+max(aspd,delay)=0.51+1.02=1.53秒
实际测试中...放下10个暗壁大概耗时11-13秒...不可能达到15秒...
那么..暗壁也是特例了吗?...
我想这足以翻案了吧...
另外对于你提供的数据...由于网络..手速..程序响应等各种因素的作用...实际结果只可能比理论值的时间长...因为理论值是忽略了所有外部延迟影响...但是你的最后那组数据...却是实际值比理论值更少?...对于该数据的准确性我不得不提出疑问...[/quote]
10个暗壁是9次间隔,13/9=1.444秒
另外呼唤精确测试,本来2个公式之间的差距有时就很小,你的误差如果再一大就很难说明问题了
[[i] 本帖最后由 看客 于 2008-4-17 19:59 编辑 [/i]] 刺客可以用斧头.
当然 以心灵为例
D延迟2.8S
假如双刀,应该是要1S开外的A延迟
那么按照A+M(C,D)
就应该是4S左右一个心灵
M(A,C+D)就是3秒左右,对草连放10个心灵就可以很好知道结果了...继续加班中不能测试..