↘懒懒﹏閑 发表于 2008-4-17 00:02
首先我要说的是,第3个,已经不可以叫心灵CK,这样的配点+心灵还不如把点投资到其他技能,+心灵,浪费
作为1个有操作的心灵CK,在我的角度来看,+A的,完全无必要,以CK的HP系数,受到低级怪的攻击完全可以直接无视,而高级怪少量A根本无法回避,靠操作用跑打的比你+A要好得多,(本人在不卡机的情况下只要有12可用心灵用拉打的方法单条英雄)
个人认为直接投资在V或者投资在SD上的点更加好
另外只有无念A才能减少攻击间距
PVP型,我仍然觉得D比较低,PVP追求秒杀是正确的,D40就意味这打不中舍命10字,AD猎人以及大部分升A的CK,我觉得D不能对不起S,最少HIT要上到190左右,相对投资在I的点可以少1点,武器方面,血拳,PJ,PVP的我血拳用的比PJ还多
老实说我一直觉得I高的心灵是垃圾
毕竟130I跟100I相差多少伤害嘛```我觉得可以直接无视
老灯放了我鸽子 发表于 2008-4-17 00:09
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看客 发表于 2008-4-17 00:14
为什么期待看到的精彩回复串居然是2个不同观点的人互相抨击而又互不相让,sigh
另外,我和楼主不熟,虽然在一个群,基本没说过几句话,加分的原因只是因为当初承诺的技术贴加分号召而已.
ps test练了不下20个心灵的感觉,加agi的心灵solo效率是最高的.
↘懒懒﹏閑 发表于 2008-4-17 00:15
[quote]原帖由 [i]老灯放了我鸽子[/i] 于 2008-4-17 00:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051376&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
舍命十字你打不动
AD猎人用4铁怎么打怎么死
A ck你点不到 [/quote]
我错了,AD SS现在很少,都是ADV的话,我着段时间很少说不用血拳能秒掉的SS``
另外,打不动,总比MISS要好,我还是觉得D不能对不起S,几10I的伤害我觉得可以无视
CK为什么点不到?
老灯放了我鸽子 发表于 2008-4-17 00:19
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amd64 发表于 2008-4-17 00:19
[quote]原帖由 [i]v41konzl[/i] 于 2008-4-16 23:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051296&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我发贴主要目当然不是让人评论
当然是具有指导意义的经验帖
至于是不是权威 呵呵 我很想说我是的 [/quote]
人家君寻可是老牌RO资料站17173的版主啊,你自称权威不是关公面前耍大刀吗...
↘懒懒﹏閑 发表于 2008-4-17 00:27
[quote]原帖由 [i]amd64[/i] 于 2008-4-17 00:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051402&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
人家君寻可是老牌RO资料站17173的版主啊,你自称权威不是关公面前耍大刀吗... [/quote]
不要拿17173的事来这里说,N龙也不是高调的人,这仅仅是讨论而已,权威也是可以挑战的
银色的永生 发表于 2008-4-17 00:29
[quote]原帖由 [i]↘懒懒﹏閑[/i] 于 2008-4-17 00:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051362&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
另外只有无念A才能减少攻击间距[/quote]
不太能理解这句……CAST和DELAY有什么关系……
↘懒懒﹏閑 发表于 2008-4-17 00:30
[quote]原帖由 [i]老灯放了我鸽子[/i] 于 2008-4-17 00:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051401&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
打不动就不要打 没意义
伪装你点的到? [/quote]
现在PVP心灵能打得动什么了?配合秒杀的话不算无意义吧?
至于伪装的问题我觉得无必要讨论,无任何一种心灵配点能点到伪装的CK,不过黑暗能把伪装打出来吧?这个也是需要D的
↘懒懒﹏閑 发表于 2008-4-17 00:36
[quote]原帖由 [i]银色的永生[/i] 于 2008-4-17 00:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051414&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不太能理解这句……CAST和DELAY有什么关系…… [/quote]
这个``我在某帖上面看到的,老实说我无实测过,不过可以参考高A 2连,另外我广F有只S99A99的CM,我不觉得有减少过延迟
[url=http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=832178&highlight=%BC%F5%C9%D9%D1%D3%B3%D9]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=832178&highlight=%BC%F5%C9%D9%D1%D3%B3%D9[/url]
↘懒懒﹏閑 发表于 2008-4-17 00:41
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2008-4-17 00:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051387&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
为什么期待看到的精彩回复串居然是2个不同观点的人互相抨击而又互不相让,sigh
另外,我和楼主不熟,虽然在一个群,基本没说过几句话,加分的原因只是因为当初承诺的技术贴加分号召而已.
ps test练了不下20个心灵的 ... [/quote]
请容许我质疑下
打怪的效率只能说是相对而言的,升A的毕竟输出有问题,面对稍微厚血点的怪就比较麻烦,这时高攻的优势就体现出来了,总不能1扳子拍死
君寻 发表于 2008-4-17 00:41
[quote]原帖由 [i]amd64[/i] 于 2008-4-17 00:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051402&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
人家君寻可是老牌RO资料站17173的版主啊,你自称权威不是关公面前耍大刀吗... [/quote]
我不是权威更不是你所谓的“关公”,但是我感觉你们“群里”都是权威,要来一起来。
小站老一辈人都不尊敬,还不如我这个外人。
看客 发表于 2008-4-17 00:44
[quote]原帖由 [i]↘懒懒﹏閑[/i] 于 2008-4-17 00:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051431&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
请容许我质疑下
打怪的效率只能说是相对而言的,升A的毕竟输出有问题,面对稍微厚血点的怪就比较麻烦,这时高攻的优势就体现出来了,总不能1扳子拍死 [/quote]
我不喜欢和人理论抬杠,你有用过各种类型的心灵去solo吗?
v41konzl 发表于 2008-4-17 00:45
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2008-4-17 00:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051387&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
为什么期待看到的精彩回复串居然是2个不同观点的人互相抨击而又互不相让,sigh
另外,我和楼主不熟,虽然在一个群,基本没说过几句话,加分的原因只是因为当初承诺的技术贴加分号召而已.
ps test练了不下20个心灵的 ... [/quote]
我根本没有抨击他呀=。=。。
我只是试着回答他的每一问题
虽然我确实可能太高调了一点。。
银色的永生 发表于 2008-4-17 00:45
[quote]原帖由 [i]↘懒懒﹏閑[/i] 于 2008-4-17 00:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051422&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这个``我在某帖上面看到的,老实说我无实测过,不过可以参考高A 2连,另外我广F有只S99A99的CM,我不觉得有减少过延迟
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=832178&highlight=%BC%F5%C9%D9%D1%D3%B3%D9[/url] [/quote]
你理解错了吧……攻击间隔=CAST+max{SKILL_DELAY,ASPD_DELAY}
BLQ下SKILL_DELAY<ASPD_DELAY,所以A起作用。但是不管怎么说,前面那项看D的CAST是和后面怎么也没关系的。
是否无念和后面那项里A是否起作用无关吧?
看客 发表于 2008-4-17 00:47
[quote]原帖由 [i]↘懒懒﹏閑[/i] 于 2008-4-17 00:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051422&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这个``我在某帖上面看到的,老实说我无实测过,不过可以参考高A 2连,另外我广F有只S99A99的CM,我不觉得有减少过延迟
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=832178&highlight=%BC%F5%C9%D9%D1%D3%B3%D9[/url] [/quote]
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=866134[/url]
↘懒懒﹏閑 发表于 2008-4-17 00:52
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2008-4-17 00:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051437&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我不喜欢和人理论抬杠,你有用过各种类型的心灵去solo吗? [/quote]
很可惜我无,明知不实用的东西我是不会做的
我在这里说一句 [color=Red][size=3]这样的心灵除了你说的SOLO还有什么用?[/size][/color]
我不知道你练的心灵去打什么怪去了,SOLO的话是否全部怪都测试过了?还有你确定你自己的技术无问题?
我所知道的心灵,很多时候心灵并不需要SOLO什么什么,团队的时候心灵根本不是顶的材料,而已我玩了心灵这么久,我觉得效率就等于你能否秒掉怪物以及能否高效率吸引足够数量的怪令心灵不间断的放,不要告诉我加A能减少延迟,事实你测试过不?
看客 发表于 2008-4-17 00:58
[quote]原帖由 [i]↘懒懒﹏閑[/i] 于 2008-4-17 00:52 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051457&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[color=Red]很可惜我无,明知不实用的东西我是不会做的[/color]
我在这里说一句 这样的心灵除了你说的SOLO还有什么用?
我不知道你练的心灵去打什么怪去了,SOLO的话是否全部怪都测试过了?还有你确定你自己的技术无问题?
我所知道的心灵,很多时候心灵并不需要SOLO什么什么,团队的时候心灵根本不是顶的材料,而已我玩了心灵这么久,我觉得效率就等于你能否秒掉怪物以及能否高效率吸引足够数量的怪令心灵不间断的放,[color=Blue]不要告诉我加A能减少延迟,事实你测试过不[/color]? [/quote]
没实践过最好还是别随意质疑别人的观点,谢谢
关于aspd对于间隔的影响,建议你好好看一下相关帖子
最后,你不懂,你没用过,不代表你有权说别人没用过没测试过
很多年不拍砖了,今天拍你头上,不好意思,实在忍不住.
replay 发表于 2008-4-17 01:02
纯以打怪/BOSS而论
按主题里说的60A,回避基本也就和满A普通装备的猎人相当,而且似乎还不如猎人职业那么吃得开
回避不上不下,攻击又勉勉强强
有的地方本身就存在一个是否适合心灵CK的问题。不走强化输出的路线反倒热衷于补A刻意迁就某一小部分地图、再加上20D所带来的武器限制,我觉得还是建议楼主那朋友开猎人得了
至于“偶尔还可以参加BOSS活动”这样的思路,恐怕更倾向于给拳圣加攻或者吸地崩一类
老灯放了我鸽子 发表于 2008-4-17 01:03
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15043253649 发表于 2008-4-17 01:05
SOLO是一定要有回避的,就CK那回SP和HP的速度,靠黑蚂蚁没效率的.
刺客本身有很多优势的,为什么不努力发挥这些优势?
一个人物的素质点就是那么多,你所要做的就是在发挥优势和弥补劣势中做个选择.
↘懒懒﹏閑 发表于 2008-4-17 01:05
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2008-4-17 00:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051461&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[color=Red]没实践过最好还是别随意质疑别人的观点,谢谢[/color]
[color=Blue]关于aspd对于间隔的影响,建议你好好看一下相关帖子[/color]
[color=Yellow]最后,你不懂,你没用过,不代表你有权说别人没用过没测试过[/color]
很多年不拍砖了,今天拍你头上,不好意思,实在忍不住. [/quote]
红字部分,我刚去测试了,138的攻速和170的攻速,延迟一样
蓝字部分,版主哥哥你貌似太依赖数据和理论了,我的意见是[color=Red]只要有念咒条 延迟都是一样的[/color],例如施毒,偷窃这类型,
这个是我完RO这么久亲身的体验
黄字部分,我只是在问你有否测试,假如你测试过的话,现在摆在面前的事实就证明了你测试的错误
很遗憾,你的砖,我需要还你了
看客 发表于 2008-4-17 01:09
[quote]原帖由 [i]↘懒懒﹏閑[/i] 于 2008-4-17 01:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051472&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
红字部分,我刚去测试了,138的攻速和170的攻速,延迟一样
蓝字部分,版主哥哥你貌似太依赖数据和理论了,我的意见是只要有念咒条 延迟都是一样的,例如施毒,偷窃这类型,
这个是我完RO这么久亲身的体 ... [/quote]
笑笑,睡觉去了
你真的会测试吗?
你真的懂aspd delay cast之间的关系吗?
就冲你这回帖,我实在没兴趣继续拍你的砖了
[quote]原帖由 [i]↘懒懒﹏閑[/i] 于 2008-4-17 00:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051422&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这个``我在某帖上面看到的,老实说我无实测过,不过可以参考高A 2连,另外我广F有只S99A99的CM,我不觉得有减少过延迟
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=832178&highlight=%BC%F5%C9%D9%D1%D3%B3%D9[/url] [/quote]
仔细认真的看一下这个[url=http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=866134][size=5]帖子[/size][/url]吧,谢谢了
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=866134[/url]
[color=f3f5f6]
[[i] 本帖最后由 看客 于 2008-4-17 01:11 编辑 [/i]]
v41konzl 发表于 2008-4-17 01:10
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2008-4-17 01:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051477&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
笑笑,睡觉去了
你真的会测试吗?
你真的懂aspd delay cast之间的关系吗?
就冲你这回帖,我实在没兴趣继续拍你的砖了
[/quote]
要平和。。。放松放松。。:lol:
↘懒懒﹏閑 发表于 2008-4-17 01:15
[quote]原帖由 [i]老灯放了我鸽子[/i] 于 2008-4-17 01:03 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051469&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
目标自然是贫血职业
黑暗打伪装你单P呢? [/quote]
这个问题很难说,我也不否定其他配点的存在和相对的好处,我只认为能全面的面对各种职业就是不错的心灵
另外黑暗是计算命中的,D的第2作用就在这里
↘懒懒﹏閑 发表于 2008-4-17 01:26
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2008-4-17 01:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051477&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
笑笑,睡觉去了
你真的会测试吗?
你真的懂aspd delay cast之间的关系吗?
就冲你这回帖,我实在没兴趣继续拍你的砖了
仔细认真的看一下这个帖子吧,谢谢了
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?ti[/url] ... [/quote]
[color=Red]我需要的不是理论,相信各位心灵玩家也不需要理论,他们需要的是一个实用的配点[/color]
我也认真看过帖子了
那你可以告诉我你多少aspd和有A之后多少aspd,减少了多少延迟?
我可以告诉你的是,我心灵装备骑兵+PJ,aspd141 ,把武器脱掉,aspd170,使用的感觉接近无分别,这个就是事实
仅仅只为减少那完全看不出来的延迟而去配点在AGI上,我觉得是完全不明智的
v41konzl 发表于 2008-4-17 01:38
[quote]原帖由 [i]↘懒懒﹏閑[/i] 于 2008-4-17 01:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051491&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我需要的不是理论,相信各位心灵玩家也不需要理论,他们需要的是一个实用的配点
我也认真看过帖子了
那你可以告诉我你多少aspd和有A之后多少aspd,减少了多少延迟?
我可以告诉你的是,我心灵装 ... [/quote]
我实在忍不住了=。=。。。
A减延迟只是在BLQ里的时候才有意义。。所以这就是打BOSS的时候有A的心灵刺客即使SI都略低但更容易拿MVP的道理。。
小H说的 SOLO里的A的作用,就是回避没有其他
老灯放了我鸽子 发表于 2008-4-17 01:43
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
↘懒懒﹏閑 发表于 2008-4-17 01:52
[quote]原帖由 [i]老灯放了我鸽子[/i] 于 2008-4-17 01:43 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051509&ptid=888285][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
全面有意义?
做好1点就不错了
PVP单P少有
GVG有加成
还需要考虑什么呢?
MM墨给cm AB更好点 [/quote]
确实是你说这样,这个问题我不讨论了,各人有各人的说法,各有各的好处,单P的话心灵面对任何职业我也觉得无什么胜算``
这些可以自己体会
老灯放了我鸽子 发表于 2008-4-17 01:55
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