浆糊论坛-RO小站's Archiver

还没想好名字 发表于 2008-4-16 17:27

[quote]原帖由 [i]尘烟雨[/i] 于 2008-4-16 17:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9049946&ptid=888061][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



不平均分布啊- -!

投硬币举例.  都知道是50%. 可这50%是

x0x0x0x0x0x0x0分布呢?  还是OOOXXXXXXOOOOO分布呢? [/quote]
用你的方法来说
你如何判断什么时候开始连续的0呢?
连着出3个为标志?
那万一它是000XXXXXXXXXXX0X00X00X00X00怎么办?

wuyua 发表于 2008-4-16 17:29

下班闪人。。。一天又这样愉快的打发掉了 LZ最后这个例子恰恰说明了没有规律 那你还要找规律吗

草拟大业 发表于 2008-4-16 17:30

懒得翻回帖了  就送LZ一句话
你就是一SB

尘烟雨 发表于 2008-4-16 17:30

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

v41konzl 发表于 2008-4-16 17:31

[quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2008-4-16 17:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9049969&ptid=888061][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

用你的方法来说
你如何判断什么时候开始连续的0呢?
连着出3个为标志?
那万一它是000XXXXXXXXXXX0X00X00X00X00怎么办? [/quote]
先不要考虑这么遥远的问题

你没看见LZ也在犹豫到底是0X0X0X0X 还是0000XXXX呢么


OMG...能别用OX么- -....我看见会想歪的..

-_-||| 发表于 2008-4-16 17:38

LZ的意思你们还不明白吗!!!!!
你昨天连暴,对不起,你在连暴时间段,你暴了该死,谁叫你不收手,不过可惜,昨天已经过了
你前天连成了,恭喜,你在连成时间段,你其实可以继续敲,会+10的,不过可惜,前天也已经过了
你今天还没敲?你想问今天什么时间是连成什么时间是连暴?明天告诉你,因为今天还没过

v41konzl 发表于 2008-4-16 17:38

[quote]原帖由 [i]尘烟雨[/i] 于 2008-4-16 17:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9049989&ptid=888061][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



前面说了。时间段理念分3中, 好=连成段  中=交替段 差=连爆段

你后面那种属于交替段,这个时间段可砸可不砸,看个人了.

连成段是否存在,如果不存在的话那么5成4怎么解释呢? [/quote]
要说存在 那么所有的可能都是存在的
无论0X0X0X0X0还是000XXXXX000000甚至0000000000000000以及XXXXXXXXXXXXXXXXX



现在问题是不是这些存不存在,而是在判断这些何时发生

继续打比方

你第一件0了 那么第二件是O还是X呢?
第一二件都0了 那么第三件是O还是X呢?
你再试着解释下,你那时候连续爆掉N件装备 为什么还会去冲你最后一件家当,而且最后一件装备还成?

还没想好名字 发表于 2008-4-16 17:41

[quote]原帖由 [i]尘烟雨[/i] 于 2008-4-16 17:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9049989&ptid=888061][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



前面说了。时间段理念分3中, 好=连成段  中=交替段 差=连爆段

你后面那种属于交替段,这个时间段可砸可不砸,看个人了.

连成段是否存在,如果不存在的话那么5成4怎么解释呢? [/quote]
5成4你就不砸了?
没准那段是
X0000000000000XXXXXXXXX呢
你继续往下砸没准10成9呢
也没准是
X0000XXXXXXXXX000000000呢
前者你亏了后者你赚了
但是这个你实现预料得到么?
2种方法都是5成4但是接着往下砸情况完全不同
是不是LZ运气好每次都赶上5成4的时候?

再来说这2种,LZ你不知道你现在去砸会是好的时间段还是不好的
所以你选择了拿5件垃圾装备去实验一下
结果这5件恰好赶上了5成4
于是LZ觉得这个时间段不错适合砸装备
于是就拿极品装备去砸
结果呢?
赶上第1中情况,恰好证明了你的观点
赶上第2种情况,恰好推翻了你的观点

我们把它放大,成功率假设是50%
假设是XXXXX00000XXXXX00000XXXXX00000
不错它们是连成或者是连爆
但是当数量足够多的情况下,我们把它们5个分为1组
那就是X0X0X0X0X0X0了也是50%
[color=Red]所以每个人都可能赶上连成或者是连爆的时候
不可能你砸装备只会连成不会连爆[/color]

v41konzl 发表于 2008-4-16 17:48

我来帮LZ总结下吧 其实他想说明的问题是这样的

精练就是避免连爆争取连成的游戏
具体的作法是这样的:
当你爆了第一件装备,那么住手
当你成了第一件装备,那么继续 继续到什么时候呢 继续到你爆为止

好象满对的哦:lol:

尘烟雨 发表于 2008-4-16 17:50

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

-_-||| 发表于 2008-4-16 17:53

所以LZ从来都只能"遇到"好中差时间段,而不能"预测"好中差时间段

因此规律就是:你精炼就有可能碰上连成连暴,但别让我预测什么时候能连成[233]
真理啊!

wuyua 发表于 2008-4-16 17:55

[quote]原帖由 [i]尘烟雨[/i] 于 2008-4-16 17:50 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9050101&ptid=888061][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



你说的情况我明确的说,遇到过. 但是砸家当都是+7以上.

而我主要是说从0-7这个阶段. 要经过无数次的成功率. 而在所谓差的时间段.很不容易出7就是这个原因

而砸+7以上,那就是连爆其中也很个别的伴随着 ... [/quote]
你每次所谓的差的时间段都是昨天 不是今天 也不是明天。。。懂了没

Lazia 发表于 2008-4-16 17:57

其实现在比较担心的是...假如真有新人来了一看...《 精练误区与价格原理成本论》...多牛X的标题...200多个回复...近3000的点击率...没耐心好好看完回帖的话会有什么后果啊...

-_-||| 发表于 2008-4-16 17:58

别担心,迟早禾口谐掉的[233]

wuyua 发表于 2008-4-16 17:59

[quote]原帖由 [i]Lazia[/i] 于 2008-4-16 17:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9050147&ptid=888061][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
其实现在比较担心的是...假如真有新人来了一看...《 精练误区与价格原理成本论》...多牛X的标题...200多个回复...近3000的点击率...没耐心好好看完回帖的话会有什么后果啊... [/quote]
也没什么大后果。。。最多也就是连暴或者连成或者参半}_}

oscartutu 发表于 2008-4-16 18:02

我只想问一个技巧,精炼是连续砸好,还是先到4,再一起敲到5。然后到6。再到7,还是1-7直接敲?

wuyua 发表于 2008-4-16 18:05

[quote]原帖由 [i]oscartutu[/i] 于 2008-4-16 18:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9050181&ptid=888061][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我只想问一个技巧,精炼是连续砸好,还是先到4,再一起敲到5。然后到6。再到7,还是1-7直接敲? [/quote]
3个字 看心情。。。

相对而言 前者更容易看到连成 后者更容易看到连暴-_-

-_-||| 发表于 2008-4-16 18:25

后者绝对连成的多[233]
以为每次都要敲1-4[233]

大大米 发表于 2008-4-16 21:38

[quote]原帖由 [i]oscartutu[/i] 于 2008-4-16 18:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9050181&ptid=888061][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我只想问一个技巧,精炼是连续砸好,还是先到4,再一起敲到5。然后到6。再到7,还是1-7直接敲? [/quote]

建议是先全部到5(全部到4再到5是一样的,都是一样的成功率),然后再到6,再到7..

为什么呢?
因为对比起单砸,连上成功的概率会小很多.
在同样样本基数的前提下,大概率事件的结果会比小概率事件的结果稳定很多.
例如,扔60次硬币,和仍60次骰子.
扔硬币是正面的理论值是1/2,扔1点骰子的理论值是1/6
那么,60次后,扔硬币的结果会比扔骰子的结果更接近于理论值.

因为,小概率事件必须通过大的样本基数才能体现
如果样本数量不大,小概率事件的发生概率就容易发生偏差
而可能性最大的偏差,就是不发生...

再举个极端的例子,概率是50%和概率是1‰的两个事件..如果样本基数是4...那么会发生什么结果呢?大家想想就知道了.

所以,再样本有限的情况下,尽可能的把小概率事件化成多次的,较大概率的事件去执行,
这样可以使事件的概率尽可能的接近理论值,也尽可能的避免因为基数少,而导致小概率事件不发生的情况.
而再精炼中...所谓的不发生..就是指..不成功,BOOM~~^_^

Mi﹏.Ο_密 发表于 2008-4-17 04:48

已经懒的看这么多帖子了。。。不管人家在怎么说LZ还是坚持自己的看法!既然有概率就算是成功率99%你连许成功N次你也不能保证下1次成功,那就没有时间段1说!不然RO的精练成功率也不要设置成10%30%60%等等这么麻烦了~直接设置时间段就OK了!
在说的明白点概率就是RP,你运气好成功了就成功了.你运气差失败了就失败了.你这1次的成功不代表你下1次的成功.就像你抽奖一样,你连续抽中几次不代表下1次抽到的概率就高~!我想你应该会明白!那精练和抽奖有什么区别呢?

[[i] 本帖最后由 Mi﹏.Ο_密 于 2008-4-17 04:57 编辑 [/i]]

Volar 发表于 2008-4-17 06:26

我的意思很简单. 提醒大家连成的时候可以去砸几件,连爆的时候不要没头没脑的硬来


连成就继续嘛.连爆就停
就是说当感觉好的时候就继续.感觉差的就停
感觉好的时候就在时间段里.感觉差则不在时间段里
再说白些就是心理作怪
这根本就跟什么DL精炼法呀.上下线精炼法呀.聊天室精炼法等等等等的一样
那是什么??心理安慰.LZ的论说根本只是一种心理安慰!!
所谓的论据毫无作用
既不能确定成功率.就连最基本的时间段出现频率也不能确定
试问这就是所谓的规律??
哦.难道这是个变幻莫测的规律??

hfmouse 发表于 2008-4-17 07:38

看了这么多,忍不住说话了


首先,计算机生成的所有随机数列都是伪随机数列,也就是说,如果初始条件相同,这些数列是可重复的,至少ro中用到的程序是这样的

那么我们可以事先把这个随机数列表写出来,简单点,用0/1表示就好了,1表示成功,0表示失败。


假设:
如果ro是单机游戏,就是只有你一个人玩,并且你可以控制随机数列生成程序A的初始状态,而且除了你精炼的动作外,没有任何操作可以调用这个程序。 假设由这个初始值生成的随机列表是111110010101。。

然后呢,星期一,你8点起床开电脑,重置程序A到一个初始值,然后开始精炼,连续成功5个,星期二,你又是8点起床,重置程序A到初始值,然后开始精练,当然还是连续成功5个。。。你可以得出结论,8点中开始精练是rp好的。。。


当然如果你起不来,可以9点起床精炼,只要记得重置程序A到初始值就好了,可以保证前五个一定会成功。



那么ro实际的情况是不是这样呢

首先,每个精炼的人都会影响到这个列表,虽然列表一定意义上是确定的,但是和每个人的时间完全没有关系,因为你不知道你是什么时候切入列表的

其次,ro是否只有一个列表也未可知,个人认为绝对不会是一个的,也许还有其他随机数来确定随机抽到哪个列表也说不定
(具体可以参考MATLAB  rand('state', n) 函数的用法)


所以,你的结论无法推出来

-_-||| 发表于 2008-4-17 09:41

[quote]原帖由 [i]hfmouse[/i] 于 2008-4-17 07:38 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9051677&ptid=888061][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
看了这么多,忍不住说话了


首先,计算机生成的所有随机数列都是伪随机数列,也就是说,如果初始条件相同,这些数列是可重复的,至少ro中用到的程序是这样的

那么我们可以事先把这个随机数列表写出来,简 ... [/quote]
而且即使同一张随机表,也不可能每次初始化后都排列一样

心酸の浪漫 发表于 2008-4-17 09:47

+7为白*3
这个我支持
一般的市场价都是如此

Volar 发表于 2008-4-17 13:14

这帖不能沉.沉了没乐子

迷路了 发表于 2008-4-17 13:43

这。。。。不是概率的问题吗?一直有人讨论

平淡de心 发表于 2008-4-17 16:41

个人的一些理解,请不要问候父母,谢谢各位

1、精炼误区 楼主自己说是个人的主观臆断,就是说精炼部分的分析未必正确,怎么可以就说人家是错的?怎么能称之为误区?
2、价格原理成本论?因为我比较无知,我想问一下?论价格成本论是什么?我估计你想说的就是利润吧...
3、根据“论”这一字,这个篇幅就不计较了,但是lz的1 2 3 4理论的论据在哪里?立足点是?关于精炼部分的第6点 in brief,就是 因为我认为,所以不推荐。我觉得这句很经典。
4、价格成本部分的概率分析很精彩,很难,不过还好我看懂了。不过之后的“价格公式”就很晦涩了,我想请问:人的体重是X 猪的体重是y,是否存在平均体重(x+y)/2?  不能理解价格=价值+-供求关系,如果你想表达一个参数,请问参数的依据。
5、我只看见lz的价格,看不见相应的供求量,真的看不出市场导向,我比较250。
6、lz最后一个例子 200w/1000w的利润率大于500w/5000w的利润率,选择后者理所当然,不知道为什么要出那么复杂的角度出发。
7、我想问一下ro里面有没有炒股票,买基金的系统,或者存在银行利率的问题,如果没有的话,lz把钱省下来的再投资不外乎砸装备,买装备低买高买,这样就不会资本的积压了?
8、从资本流通的角度出发,就算存在积压问题,之后的拍卖系统解决了这个问题。同样是挂48个小时,50w ROB和48小时的点卡钱和月卡钱的成本闻一闻也知道了。应该不会出现资本的积压问题。
9、高价格的投入,其产出的是什么呢?应该不太会是垃圾。我们暂时把这些高成本产出品定义为 “上品”。
   我们知道商品分为3类:正常商品
                        吉芬商品
                        奢侈商品:我们把上品暂时理解为比较贵的,少数人买得起的东西,归类在奢侈商品。
那么,随着价格的升高,市场的需求会反而提高。在游戏里面却不全然,谁不想花很少的钱活的极品装备?但是,“上品”要出手绝对不会太难,关键是一个合理定价的问题。而在一个RO走了那么多年的情况下,留下的那些老玩家估计也不是省油的灯,高投入产出品的前途应该很光明,资金匮乏可能是杞人忧天。

小狮 发表于 2008-4-17 17:48

看了楼主的技术贴,我终于明白了一个道理,原来书读得多也不是好事

尘烟雨 发表于 2008-4-17 18:08

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

还没想好名字 发表于 2008-4-17 18:14

说铁匠好砸是针对忽克连不是针对龙先生
请问你用普通铝砸过装备吗?
砸过多少?

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