骑兵和海东哪个好
RT,高精练的骑兵和海东[都有拉练]哪个好?+10 4木厚刃和+10 4暗神工厚刃 哪个好?
玩心0的望告诉下,谢谢 1 骑兵好
2 4暗银好 纯伤害来说的话..骑兵高些..(在物理攻击命中时)
在来4木笨或者厚 或者暗神匠笨 厚
意思都一样的 你就算+100的4木厚或者笨放在副手一样只看主手伤害
然后神匠-攻速,对于心0来说没影响,而它3张就比4木带给的命中多
副手武器无外3种 破锥 命中 4拉链
心0不算%卡,只算主手武器的伤害
副手赋予的只是 1.破锥效果 2.命中率 3.多了4张拉链的ATK伤害
心0的命中很重要 I99 心0的基础伤害都是5000 6000 这是I给予的硬伤(词很怪望理解)
心0的伤害分2种 I给予的硬伤 S和主手武器在心0震波下扩大的伤害
两者合一,才是心0震波的伤害
而大部分心0的主要误区都在于物理伤害这块,我在练ZZ爬塔的时候经常看过些D1的心0..
伤害顶多就5000出头 还跟我说自己武器+93拉骑 看的头疼="= 伤害怎么可能低云云
让物理攻击出现,达到提升心0的伤害,就是4木 4暗神出现的意义
在完全命中的前提下 副手装备4拉 会多出4张拉链所赋予的ATK的伤害加成 这是4拉出现的原因="=
同理破锥在副手时,它也会赋予物理伤害以破锥的计算方式去计算物理伤害,而且是以3拉骑兵的攻击去计算
另外..主手装备破锥 战斗 血拳的情况...
1.破锥左右手都一样是给予破锥效果 但是只计算主手武器的攻击和副手给予的ATK卡的伤害(主手PJ副手4拉)
2.战斗放主手时物理攻击不计算对方DEF(无视人型伤害),以达到高伤害="=
3.血拳同理..但是高阶拳刃修炼和拳刃修炼的伤害提高挺多="=我喜欢用血拳削人
另外..无聊在补几句..虽然手术刀是4级武器..但是他的体型修正是大中小 100/75/50 而骑兵是75/100/75
从我个人感觉来说...主手用单手剑..就是这点特别好用="=
喔..还要说..副手不管你是短剑..单手刀...它都没意义..-100 +100都没意义...它只是装了4张卡的载体="= ..但是你追求好看我就没话说了..
[[i] 本帖最后由 cwl1203 于 2008-3-23 08:07 编辑 [/i]] 3S骑兵好 手術如何?! 谢谢2楼的回答,很详细。但ZD写着 “②INT部分伤害=[(int*5)*使用的技能等级]”
海东I*3 也就意味着伤害 3*5*10=150 而一张拉练的卡 只有30,那为什么说骑兵比海东好呢?我就这点不明白,希望告诉下 [quote]原帖由 [i]1119996[/i] 于 2008-3-23 09:06 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8970621&ptid=883506][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
谢谢2楼的回答,很详细。但ZD写着 “②INT部分伤害=[(int*5)*使用的技能等级]”
海东I*3 也就意味着伤害 3*5*10=150 而一张拉练的卡 只有30,那为什么说骑兵比海东好呢?我就这点不明白,希望告诉下 [/quote]
还写着物理atk*10
一张拉链就是要300,不过要打折.. [quote]原帖由 [i]cwl1203[/i] 于 2008-3-23 08:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8970511&ptid=883506][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
纯伤害来说的话..骑兵高些..(在物理攻击命中时)
在来4木笨或者厚 或者暗神匠笨 厚
意思都一样的 你就算+100的4木厚或者笨放在副手一样只看主手伤害
[color=Red]然后神匠-攻速,对于心0来说没影响[/color],而它3张就比4木带给的命中多
副手武器无外3种 破锥 命中 4拉链
心0不算%卡,只算主手武器的伤害
副手赋予的只是 1.破锥效果 2.命中率 3.多了4张拉链的ATK伤害
心0的命中很重要 I99 心0的基础伤害都是5000 6000 这是I给予的硬伤(词很怪望理解)
心0的伤害分2种 I给予的硬伤 S和主手武器在心0震波下扩大的伤害
两者合一,才是心0震波的伤害
而大部分心0的主要误区都在于物理伤害这块,我在练ZZ爬塔的时候经常看过些D1的心0..
伤害顶多就5000出头 还跟我说自己武器+93拉骑 看的头疼="= 伤害怎么可能低云云
让物理攻击出现,达到提升心0的伤害,就是4木 4暗神出现的意义
在完全命中的前提下 副手装备4拉 会多出4张拉链所赋予的ATK的伤害加成 这是4拉出现的原因="=
同理破锥在副手时,它也会赋予物理伤害以破锥的计算方式去计算物理伤害,而且是以3拉骑兵的攻击去计算
另外..主手装备破锥 战斗 血拳的情况...
1.破锥左右手都一样是给予破锥效果 但是只计算主手武器的攻击和副手给予的ATK卡的伤害(主手PJ副手4拉)
2.战斗放主手时物理攻击不计算对方DEF(无视人型伤害),以达到高伤害="=
3.血拳同理..[color=Red]但是高阶拳刃修炼和拳刃修炼的伤害提高挺多[/color]="=我喜欢用血拳削人
另外..无聊在补几句..虽然手术刀是4级武器..但是他的体型修正是大中小 100/75/50 而骑兵是75/100/75
从我个人感觉来说...主手用单手剑..就是这点特别好用="=
喔..还要说..副手不管你是短剑..单手刀...它都没意义..-100 +100都没意义...它只是装了4张卡的载体="= ..但是你追求好看我就没话说了..[/quote]
好久没看到那么长的回复了...
不过有几点小问题要指出:
有blq情况下,心灵频率看aspd的.
高级拳刃修炼对心灵无效
手术刀的意义在于4级武器破安定的加成,因此虽然基础武器atk有体形修正也瑕不掩瑜
[[i] 本帖最后由 看客 于 2008-3-23 09:24 编辑 [/i]] 可以看出2楼很用心呀,好9没看到这么详细的回复了(还没看完)
ATK部分打折也比3I的伤害多呀....不过该死的命中是关键 **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 因为实在是爬塔的时候被一群1D的心0所尴尬..忍不住发了牢骚="=
..板主说的几个问题..嗯...也算受教了="=
我就不懂我个业余心0怎么就比那群大号就心0的家伙清楚的多.. 是啊 很多人不太懂
喜欢人云亦云
却不喜欢看资料
PS:血拳稳定伤害的DEX值比较低
有部分人 认为一张+HIT卡 可以抵1张种族属性卡 相对平均伤害输出而言
对心灵而言 +9骑兵的伤害在 +7和+8手术刀之间 除非副手有无视防御或者破甲的武器,不然主手用骑兵和海东几乎没区别,除了I部分和S部分的伤害,10级的心震还有500~1000的乱数伤害.如果拿骑兵和手术刀比较的话,打中型怪物其实差别不大,打大型怪物手术刀应该没骑兵厉害,小型怪物比较少啊.所以从性价比来说还是骑兵好~
顶一记
入手度来讲 骑兵好些再想想前期小贼要练级吧...还是骑兵好
多的不想 弄一+10 3拉练骑兵先 我看了2楼那么详细的说明后被动感的
哦 不不 是感动[m_得意] 哦
那问下哦
一个心灵I99,S90,D40主手是三拉链骑兵,
那副手是用四拉链还是四木乃伊呢?
感觉看了二楼的说
貌似四木乃伊的话
命中更高
且更好的发挥物理上的攻击了吧 看你打啥怪="=
看下你自身的HIT..
在去找看看你打的怪的HIT="=
能完全命中就用4拉好="= 请教下各级武器的破安定问题。。。。。。可能又要麻烦高手了
再请教下DEX170是否出现破防?破防所需DEX与怪物防有关?
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