浆糊论坛-RO小站's Archiver

飞雪の轨迹 发表于 2008-2-4 22:01

[造访火星成功返回的飞雪]凭依系统不完全说明书

[color=#0000ff]禁转伊希欧之讨论区[/color]
[color=red][b]本文由飞雪の轨迹发布于浆糊论坛(bbs.rohome.net)转载请保留此行[/b][/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=teal]前言:[/color]
[color=teal]凭依系统是ECO中非常重要的系统,如果不懂得如何利用这一系统,在ECO中将较难生存[/color]
[color=teal]希望本人所写的东西能给大家一些帮助[/color]
[color=#008080]这篇文章很长,但希望大家能够耐心读完,以免以后提出文中所提及的东西的疑问[/color]
[color=teal]如文章中有错误,遗漏,不足之处,还劳烦各位指出,谢谢(鞠躬)[/color]
[color=teal]以上...[/color]

[color=blue]以下是正文部分....
一.什么是凭依系统

“凭依系统”是将自己凭依在其他玩家(宿主)身上,与宿主共同战斗的系统
通常用于团队作战中,有力的支持队友的系统
(ECO-WIKI)
“凭依系统”指的是将自身的装备,给其他玩家使用,对其他玩家的能力进行强化,使战斗变得更加便利的系统
(ECO日本官方网站)

用飞雪自己的话来说,就是把自己的装备或者能力“借”给别人的一个系统...

二.凭依的方式

简单来说,凭依的方式分为两种:
1.自主凭依:将自己变成装备,放在地上供其他玩家使用
2.附身到其他玩家:将自己凭依到指定玩家的指定装备上

三.可供凭依的装备位置

能够被凭依的位置有4个,前提是你自己或宿主拥有该位置上的装备
1.右手(这里要注意的是,如果你装备的是双手武器,凭依位置就是右手,且左手不能再凭依其他玩家)
2.左手
3.胸饰
4.上身装备(包括上下身装备和除头部外的全身装备)

四.凭依后的特征

1.凭依之后,依然可以在各频道内发言
2.可以使用道具和部分技能
3.不能进行道具的捡取和丢弃的动作
4.不能与NPC对话,不能与其他玩家进行交易
5.在凭依者在线的时候,有一定几率会分担宿主所受到的伤害,凭依者离线的时候,则不会分担宿主受到的伤害
6.在凭依者受到伤害使HP变为0的时候,凭依者会进入无法行动的状态,并且自动解除凭依状态
7.凭依者在凭依状态下使用技能,消耗的MP/SP会比平时更多(2倍)
8.以自主凭依的状态退出游戏后,30分钟内无人捡取的话,则会自动消失
9.宿主在有人凭依的状态时,无法使用木偶进行变身
10.凭依状态时,凭依者的HP/MP/SP会自动回复
11.凭依状态时,凭依者使用回复类道具,只对宿主有效
12.凭依后,该装备的耐久度不会因战斗时间而减少

五.凭依的条件

1.基本条件
与对方的等级差在30级以内
凭依者和宿主任何一方均不是HP为0的无法行动状态
没有使用木偶进行变身

2.宿主拾取凭依装备的条件
满足该凭依装备的使用条件(等级,种族,性别,职业)
PAYL和CAPA都没有超载,可以移动的情况
装备位置没有装备其他道具
全身最多只允许装备3件凭依装备

3.附身到宿主身上指定装备的条件
凭依者身上并未装备凭依装备
宿主在设置栏里设置了“允许其他玩家进行凭依”的选项
凭依位置的装备没有凭依其他玩家

六.凭依的方法[/color]
[color=blue]
1.自主凭依的方法:对自己单击右键,选择“自主凭依”选项,选择装备位置后,进行留言(留言栏可为空),按下确定键,等候一段时间,就会变为凭依装备了
[img]http://www.econline.jp/option/cling/images/hyoui2_ph11.jpg[/img]

2.附身他人的方法:对你要凭依的玩家单击鼠标右键,选择“凭依这名玩家”的选项,选择凭依的位置,等待一段时间,就能成功凭依了
[img]http://www.econline.jp/option/cling/images/hyoui2_ph17.jpg[/img]
[img]http://www.econline.jp/option/cling/images/hyoui2_ph18.jpg[/img]

凭依成功后,自己的角色将会消失,而使用宿主的视角进行游戏(当然,视角还是可以自己转动的。。。)
[img]http://www.econline.jp/option/cling/images/hyoui2_ph19.jpg[/img]

七.凭依装备的表示方法
如果该位置的装备有玩家凭依或者该装备为凭依装备的时候,该装备格的背景色将显示为红色
[img]http://www.econline.jp/option/cling/images/hyoui2_ph21.jpg[/img]

八.凭依的解除方法[/color]
[color=blue]
1.宿主解除凭依的方法:
点击右键,选择凭依解除,然后选择解除凭依的位置即可
还有一种方法,就是直接卸除凭依位置的装备,就可以将凭依解除了
[img]http://www.econline.jp/option/cling/images/hyoui2_ph22.jpg[/img][/color]
[color=blue]
2.凭依者解除凭依的方法
如果是你自己附身在宿主身上的话,则直接点击右键选择凭依解除,就可以从宿主身上脱离了
如果是作为凭依道具正在被其他玩家使用的话,(出于礼貌请先征得宿主的同意)对宿主点击鼠标右键,选择解除凭依,就会变为装备掉在地上
然后对着该装备点击鼠标右键,即可解除凭依
[img]http://www.econline.jp/option/cling/images/hyoui2_ph23.jpg[/img]

注:在演习时,有些技能可以强制解除凭依
[/color]

[color=red]以下都是些个人认为比较重要的东西,故用红字表示[/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=red]九.凭依时的经验值取得[/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=red]1.未组队情况下,凭依者击倒怪物所得的经验[u]全归宿主所有[/u],但凭依者自身可以获得[u]宿主获得经验的1/10的凭依经验[/u][/color]
[color=#ff0000]举例说明:未组队情况下,宿主只跑位,让凭依者打一只300经验的怪,打完后宿主得300经验,凭依者得30经验[/color]
[color=#ff0000]2.未组队情况下,宿主击倒怪物所得经验全归宿主所有,但凭依者自身可以获得[u]宿主获得经验的1/10的凭依经验[/u][/color]
[color=#ff0000]举例说明:未组队情况下,凭依者不动手,让宿主打一只300经验的怪,打完后宿主得300经验,凭依者得30经验[/color]
[color=#ff0000]3.凭依者在离线状态下依然可以获得凭依经验[/color]
[color=#ff0000]4.凭依者与宿主是同组队的成员时,凭依者不但能获得宿主的凭依经验,还能获得组队时应分到的经验[/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=#ff0000]十.凭依者受到的贯通伤害相关[/color]
[color=#ff0000]在凭依时,魔物对宿主的攻击有一定几率会由凭依者代受,我们称这种对于凭依者的伤害为“贯通伤害”[/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=#ff0000]1.只有当凭依者在线时,才会受到贯通伤害[/color]
[color=#ff0000]2.凭依者受到的贯通伤害数值,视自身的DEF和MDEF影响[/color]
[color=#ff0000]3.凭依者受到的贯通伤害被回避的可能,视自身的L.AVOID和S.AVOID影响[/color]
[color=#ff0000]4.凭依者的HP/MP/SP只能通过自然恢复来进行恢复,无法使用回复类道具进行恢复,并且无法被施加恢复系的技能[/color]
[color=#ff0000]5.受到贯通攻击的几率与凭依位置有关(几率:盾牌>武器>衣服>胸饰)[/color]
[color=#ff0000]6.凭依者受到贯通攻击的伤害后,宿主则不会再受到该次伤害(范围技能也一样)[/color]
[color=#ff0000]7.凭依者受到贯通伤害后HP变为0,则强制解除凭依[/color]
[color=#ff0000]8.如果凭依者因为受贯通攻击而死亡的话,装备的耐久力有一定几率会减少[/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=#ff0000]十一.灵魂技能与凭依系统的关系[/color]
[color=#ff0000]所有2-1转职业的职业技能中,JOB30级都有一个“魂”的技能,这个技能就是凭依时,将自己的能力附加给宿主的技能[/color]
[color=#ff0000]通常,带有灵魂的装备,我们都称之为“魂装”[/color]
[color=#ff0000]其实魂的技能,只是名称不同,效果完全一样[/color]
[color=#ff0000]所传递给宿主的能力,与自身的能力以及凭依位置有关[/color]
[color=#ff0000]具体能力与位置的关系见下表[/color]


[table][tr][td]效果[/td][td]右手[/td][td]左手[/td][td]胸饰[/td][td]铠甲[/td][/tr][tr][td]ATK[/td][td]14%[/td][td]7%[/td][td]8%[/td][td]5%[/td][/tr][tr][td]M.ATK[/td][td]14%[/td][td]7%[/td][td]8%[/td][td]5%[/td][/tr][tr][td]S.HIT[/td][td]14%[/td][td]6%[/td][td]9%[/td][td]5%[/td][/tr][tr][td]L.HIT[/td][td]14%[/td][td]6%[/td][td]9%[/td][td]5%[/td][/tr][tr][td]基本DEF[/td][td]3%[/td][td]13%[/td][td]7%[/td][td]7%[/td][/tr][tr][td]基本M.DEF[/td][td]3%[/td][td]13%[/td][td]7%[/td][td]7%[/td][/tr][tr][td]S.AVOID[/td][td]6%[/td][td]5%[/td][td]14%[/td][td]8%[/td][/tr][tr][td]L.AVOID[/td][td]6%[/td][td]14%[/td][td]7%[/td][td]6%[/td][/tr][tr][td]最大HP[/td][td]5%[/td][td]7%[/td][td]7%[/td][td]14%[/td][/tr][tr][td]最大MP[/td][td]5%[/td][td]7%[/td][td]7%[/td][td]14%[/td][/tr][tr][td]最大SP[/td][td]5%[/td][td]7%[/td][td]7%[/td][td]14%[/td][/tr][/table]

[color=red]本文参考资料:
ECO日服官方系统介绍页面[url=http://www.econline.jp/option/cling/index.html]http://www.econline.jp/option/cling/index.html[/url]
ECO-WIKI 关于凭依系统的介绍页面[url=http://ec.gamedb.info/wiki/Hyoui.html]http://ec.gamedb.info/wiki/Hyoui.html[/url][/color]

[[i] 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2008-4-28 18:12 编辑 [/i]]

飞雪の轨迹 发表于 2008-2-4 22:08

写了半天,累死了
很不厚道的给自己篇精华。。。烦请各位看看有什么遗漏或者不足之处。。。

南都夜夜 发表于 2008-2-4 22:20

[quote]原帖由 [i]飞雪の轨迹[/i] 于 2008-2-4 22:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8807432&ptid=873749][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
很不厚道的给自己篇精华。。。 [/quote]
你..................................................................
也知道啊!!!!

chocolateboy 发表于 2008-2-5 11:32

一般写到这个程度已经够+精了,没什么不厚道的

飞雪の轨迹 发表于 2008-2-5 17:37

其实主要都是些翻译和整理的苦力活。。。
总之,感觉付出了,需要被人肯定,所以自己加了个-v-

lamar 发表于 2008-2-5 19:39

加就加了~我的都是自己加的。。

源千华留 发表于 2008-2-5 22:04

换这个马甲了暂时...nantoYAYA30天了...

chocolateboy 发表于 2008-2-6 11:03

I'm sorry......责任在我......再次道歉

Korangaresitown 发表于 2008-2-6 23:52

}_}ECO区第一帖送你了

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 7.2  © 2001-2009 Comsenz Inc.