问下刺客的音投想要攻击稳定的话需要多少D?
RT,谢谢各位达人,要60+30D么?30+30D还差多少?难道要更高?=.= 没有人测试过么=.= 我可以很负责的告诉你:越高越稳定-_- 没有绝对稳定~只有越高越稳定~ 武器等级也很重要 -_- 曾经听过一个DEX比武器本身攻击力高就是能达到的稳定的最高标准的说法.... 要看武器吧。。。而且,DEX如果只是用来追求稳定,估计需要很高很高 [otl] 要稳定,就是要让minatk和maxatk接近,自己套公式吧ATK计算公式
近战类:Str + (Str/10)^2 + Dex/5 + Luk/5
*这个结果就是空手时候的攻击力,即为基本ATK
弓类 :Dex + (Dex/10)^2 + Str/5 + Luk/5
*辫子、乐器与弓类同
*武器有最大和最小浮动,近战武器中
MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能
MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能
弓类中
MAXATK=基本ATK+(弓攻击力+箭攻击力)*体形修正
MINATK=基本ATK+弓攻击力*弓攻击力/100*(DEX%修正)*体形修正
*DEX%修正,提高武器最小攻击力
二级武器:自身DEX*120%
三级武器:自身DEX*140%
四级武器:自身DEX*160%
*ATK增幅类技能、卡片直接加在基本ATK内。 D88是音速稳定伤害 [quote]原帖由 [i]dama008[/i] 于 2008-1-20 16:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8743313&ptid=869656][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
D88是音速稳定伤害 [/quote]
谁告诉你的?你拿多变也这个D稳定?
对于自己不是很清楚的问题 不要回答的那么武断 DEX*160% 是多小D? LS看帖不要只看一半 这问题就和音投需要多少S才伤害高一样........... [quote]原帖由 [i]热血浆糊[/i] 于 2008-1-20 19:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8743918&ptid=869656][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这问题就和音投需要多少S才伤害高一样........... [/quote]
完全不一样 :ph34r: 想要完全稳定很难的。。。别人猎人那么高的DEX用坎弓还能有那么些浮动呢 没想通楼上这么一群人在聊什么
直接点
"lz,你用什么武器,加几的?'
根据他的回答给个dex数字不就完了
很难指望有人去研究那个简单得不能再简单的浮动计算公式 [quote]原帖由 [i]darknessxp[/i] 于 2008-1-21 00:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8745271&ptid=869656][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:ph34r: 想要完全稳定很难的。。。别人猎人那么高的DEX用坎弓还能有那么些浮动呢 [/quote]
拿个+0的就稳了 谢谢大家嘞,我还是套下公式看看吧
我+7矿工刺和+7血拳看情况切着用的,因为本身是个偏V均刺,D有点低,蛮郁闷=.= dex>=武器基本atk/(武器等级*0.2+0.8)
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