-_-||| 发表于 2008-1-18 10:17
支持狗狗...
半小时花区..不错的东西..
natineprince 发表于 2008-1-18 10:19
[quote]原帖由 [i]蜡烛鞭二郎[/i] 于 2008-1-18 10:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8733568&ptid=869118][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
function OnATTACK_ST ()下的
IsOutOfSight()函数应该就是锁敌距离判定了。
IsOutOfSight()的function在Util.lua下 [/quote]
IsInAttackSight这个才是锁敌吧?
蜡烛鞭二郎 发表于 2008-1-18 10:21
那看来要写弓箭手的ai,第一要增加一个GetMyEnemy来增加锁敌方式
还要增加一个IsInAttackSight来增加一个15格的攻击距离判定
因为默认的IsInAttackSight是怪物进入GetDistance的初始值就攻击的,也就是2格,不知道我理解错了没
natineprince 发表于 2008-1-18 10:39
[quote]原帖由 [i]蜡烛鞭二郎[/i] 于 2008-1-18 10:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8733591&ptid=869118][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那看来要写弓箭手的ai,第一要增加一个GetMyEnemy来增加锁敌方式
还要增加一个IsInAttackSight来增加一个15格的攻击距离判定
因为默认的IsInAttackSight是怪物进入GetDistance的初始值就攻击的,也就是2格,不 ... [/quote]
V_ATTACKRANGE = 4 -- 拱府 傍拜 裹困
关键是这个a = GetV (V_ATTACKRANGE,id1).
其实.在这里做个判定就行了
也就是
IF(type >= ARCHER01 and type <= ARCHER10)a = GetV (V_ATTACKRANGE,id1)+13 --不知道是不是13...
ELSE a = GetV (V_ATTACKRANGE,id1)
END
蜡烛鞭二郎 发表于 2008-1-18 10:47
似乎可以,中午午休的时候我验证一下
natineprince 发表于 2008-1-18 10:50
[quote]原帖由 [i]蜡烛鞭二郎[/i] 于 2008-1-18 10:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8733673&ptid=869118][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
似乎可以,中午午休的时候我验证一下 [/quote]
嗯...小H看到这贴又要喊你了...嘿嘿...2狼啊2狼...
I钱I米 发表于 2008-1-18 11:34
不知道是不是错觉
空间无那个版本...
快点出一个带弓MM练级的吧
原版AI真蠢...
蜡烛鞭二郎 发表于 2008-1-18 11:37
在fuland目录下
I钱I米 发表于 2008-1-18 11:42
和顶楼文件名不符- -..编辑下帖子吧,我之前还一直在找
[quote]生命体AI免调整11-3老狗移植版.rar[/quote]
哪一个适合带弓MM?
期待弓箭手AI
[[i] 本帖最后由 I钱I米 于 2008-1-18 11:54 编辑 [/i]]
yzj 发表于 2008-1-18 12:18
下了狗狗的ai
我的生命体还是打玩家,要使这个玩家不走就会一直跟着
leakely 发表于 2008-1-18 12:21
我的果冻依然"打"传送点`玩家\NPC
不知道怎么设置,只有等高手的补丁了
谢谢LZ
飞雪の轨迹 发表于 2008-1-18 12:35
[quote]原帖由 [i]南都夜夜[/i] 于 2008-1-18 09:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8733383&ptid=869118][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
A10:59:18
fuland是福州?
B10:59:26
…没啊…
B11:00:10
福州你个头
A 11:00:14
= =
A 11:00:17
那是啥
B11:00:21
…我没在山区打野战的爱好 [/quote]
我什么都不知道……[m_走开]
yzj 发表于 2008-1-18 12:41
有时他打怪跑的太远或有障碍物的话都会卡在那,希望这个也修正下
蜡烛鞭二郎 发表于 2008-1-18 13:12
这些都是韩国官方ai本身的bug,我会去修复的……
natineprince 发表于 2008-1-18 13:18
老狗加油...有空帮你看看..
蜡烛鞭二郎 发表于 2008-1-18 13:20
:( 下午要跑客户,刚才一直在选布板……晚上再说吧
yzj 发表于 2008-1-18 14:35
[quote]原帖由 [i]蜡烛鞭二郎[/i] 于 2008-1-18 13:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8734537&ptid=869118][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:( 下午要跑客户,刚才一直在选布板……晚上再说吧 [/quote]
等你的好消息哈:D
chenfang 发表于 2008-1-18 14:37
顶顶顶顶巨顶暴顶狂顶XXX顶~
等你好消息!
拿黄瓜敲桌子 发表于 2008-1-18 21:31
偷偷水一下沉到不知名地区的帖子
QQending 发表于 2008-1-18 21:47
厉害啊``楼主``````纯支持
星の封印 发表于 2008-1-18 21:52
7级弓兵还是蛮不错的..
佣兵就是防低......
:lol: :lol: 能自动2连就好了..
GVG SG们.ZZ们全部带个弓兵.
笑
dsy163 发表于 2008-1-18 22:02
好东西!!!!!!!!
upsangel 发表于 2008-1-19 00:48
好东西不顶有罪
SY:为爱而生 发表于 2008-1-19 02:38
改完后
佣兵是见玩家就跟随....不理人..也不会过一会移动到玩家身边...
最要命的...打的过打不过的它都打....=_=
最好哪位高手..能看看改哪里是让佣兵优先使用技能打怪的??
sfgn_1989 发表于 2008-5-31 10:51
喵喵太厉害。- -虽然我什么都看不懂
jy0933 发表于 2008-8-21 15:31
如果说要让佣兵攻击不在视野内的怪
是不是
[quote]IsOutOfSight
[/quote]
下的改称attack状态
或者是改哪里了
说实话 开个佣兵就是为了没空手工练的时候用的:P
钱先生 发表于 2008-8-21 16:09
求弓兵远距离攻击AI_M
当猪爬上月亮 发表于 2008-8-21 16:13
我近距离都不能自动攻击 。。已经把A和B修改了- -
jy0933 发表于 2008-8-21 16:20
ms我的版本弓兵本来就可以远程== 昨天半夜在花区混了一下 3级的弓兵打花miss
?命? 发表于 2008-8-21 16:43
我的佣兵完全不能控制走路,只能使用技能让他走上去释放:angry: ALT+左右键都不行,生命体倒走上去了。
另外问问为什么装了杰的补丁使用补丁就一直AI跳框出错?我每次用完佣兵又改回去。