浆糊论坛-RO小站's Archiver

-_-||| 发表于 2008-1-18 10:17

支持狗狗...

半小时花区..不错的东西..

natineprince 发表于 2008-1-18 10:19

[quote]原帖由 [i]蜡烛鞭二郎[/i] 于 2008-1-18 10:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8733568&ptid=869118][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
function        OnATTACK_ST ()下的
IsOutOfSight()函数应该就是锁敌距离判定了。

IsOutOfSight()的function在Util.lua下 [/quote]
IsInAttackSight这个才是锁敌吧?

蜡烛鞭二郎 发表于 2008-1-18 10:21

那看来要写弓箭手的ai,第一要增加一个GetMyEnemy来增加锁敌方式
还要增加一个IsInAttackSight来增加一个15格的攻击距离判定
因为默认的IsInAttackSight是怪物进入GetDistance的初始值就攻击的,也就是2格,不知道我理解错了没

natineprince 发表于 2008-1-18 10:39

[quote]原帖由 [i]蜡烛鞭二郎[/i] 于 2008-1-18 10:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8733591&ptid=869118][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那看来要写弓箭手的ai,第一要增加一个GetMyEnemy来增加锁敌方式
还要增加一个IsInAttackSight来增加一个15格的攻击距离判定
因为默认的IsInAttackSight是怪物进入GetDistance的初始值就攻击的,也就是2格,不 ... [/quote]
V_ATTACKRANGE  = 4  -- 拱府 傍拜 裹困

关键是这个a     = GetV (V_ATTACKRANGE,id1).
其实.在这里做个判定就行了

也就是
IF(type >= ARCHER01 and type <= ARCHER10)a     = GetV (V_ATTACKRANGE,id1)+13 --不知道是不是13...
ELSE a     = GetV (V_ATTACKRANGE,id1)
END

蜡烛鞭二郎 发表于 2008-1-18 10:47

似乎可以,中午午休的时候我验证一下

natineprince 发表于 2008-1-18 10:50

[quote]原帖由 [i]蜡烛鞭二郎[/i] 于 2008-1-18 10:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8733673&ptid=869118][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
似乎可以,中午午休的时候我验证一下 [/quote]
嗯...小H看到这贴又要喊你了...嘿嘿...2狼啊2狼...

I钱I米 发表于 2008-1-18 11:34

不知道是不是错觉
空间无那个版本...
快点出一个带弓MM练级的吧
原版AI真蠢...

蜡烛鞭二郎 发表于 2008-1-18 11:37

在fuland目录下

I钱I米 发表于 2008-1-18 11:42

和顶楼文件名不符- -..编辑下帖子吧,我之前还一直在找
[quote]生命体AI免调整11-3老狗移植版.rar[/quote]

哪一个适合带弓MM?
期待弓箭手AI

[[i] 本帖最后由 I钱I米 于 2008-1-18 11:54 编辑 [/i]]

yzj 发表于 2008-1-18 12:18

下了狗狗的ai
我的生命体还是打玩家,要使这个玩家不走就会一直跟着

leakely 发表于 2008-1-18 12:21

我的果冻依然"打"传送点`玩家\NPC

不知道怎么设置,只有等高手的补丁了

谢谢LZ

飞雪の轨迹 发表于 2008-1-18 12:35

[quote]原帖由 [i]南都夜夜[/i] 于 2008-1-18 09:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8733383&ptid=869118][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

A10:59:18
fuland是福州?
B10:59:26
…没啊…  
B11:00:10
福州你个头  
A 11:00:14
= =
A 11:00:17
那是啥
B11:00:21
…我没在山区打野战的爱好 [/quote]
我什么都不知道……[m_走开]

yzj 发表于 2008-1-18 12:41

有时他打怪跑的太远或有障碍物的话都会卡在那,希望这个也修正下

蜡烛鞭二郎 发表于 2008-1-18 13:12

这些都是韩国官方ai本身的bug,我会去修复的……

natineprince 发表于 2008-1-18 13:18

老狗加油...有空帮你看看..

蜡烛鞭二郎 发表于 2008-1-18 13:20

:( 下午要跑客户,刚才一直在选布板……晚上再说吧

yzj 发表于 2008-1-18 14:35

[quote]原帖由 [i]蜡烛鞭二郎[/i] 于 2008-1-18 13:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8734537&ptid=869118][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:( 下午要跑客户,刚才一直在选布板……晚上再说吧 [/quote]


等你的好消息哈:D

chenfang 发表于 2008-1-18 14:37

顶顶顶顶巨顶暴顶狂顶XXX顶~

等你好消息!

拿黄瓜敲桌子 发表于 2008-1-18 21:31

偷偷水一下沉到不知名地区的帖子

QQending 发表于 2008-1-18 21:47

厉害啊``楼主``````纯支持

星の封印 发表于 2008-1-18 21:52

7级弓兵还是蛮不错的..
佣兵就是防低......
:lol: :lol: 能自动2连就好了..
GVG SG们.ZZ们全部带个弓兵.

dsy163 发表于 2008-1-18 22:02

好东西!!!!!!!!

upsangel 发表于 2008-1-19 00:48

好东西不顶有罪

SY:为爱而生 发表于 2008-1-19 02:38

改完后


佣兵是见玩家就跟随....不理人..也不会过一会移动到玩家身边...


最要命的...打的过打不过的它都打....=_=

最好哪位高手..能看看改哪里是让佣兵优先使用技能打怪的??

sfgn_1989 发表于 2008-5-31 10:51

喵喵太厉害。- -虽然我什么都看不懂

jy0933 发表于 2008-8-21 15:31

如果说要让佣兵攻击不在视野内的怪
是不是

[quote]IsOutOfSight
[/quote]
下的改称attack状态

或者是改哪里了

说实话  开个佣兵就是为了没空手工练的时候用的:P

钱先生 发表于 2008-8-21 16:09

求弓兵远距离攻击AI_M

当猪爬上月亮 发表于 2008-8-21 16:13

我近距离都不能自动攻击 。。已经把A和B修改了- -

jy0933 发表于 2008-8-21 16:20

ms我的版本弓兵本来就可以远程==  昨天半夜在花区混了一下  3级的弓兵打花miss

?命? 发表于 2008-8-21 16:43

我的佣兵完全不能控制走路,只能使用技能让他走上去释放:angry: ALT+左右键都不行,生命体倒走上去了。

另外问问为什么装了杰的补丁使用补丁就一直AI跳框出错?我每次用完佣兵又改回去。

页: 1 [2] 3

Powered by Discuz! Archiver 7.2  © 2001-2009 Comsenz Inc.