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alxuz 发表于 2007-12-4 20:15

[神教天翔]冰墙卡上面和右边来怪实用技术!

首先申明,以下技术只是个人实践经验,比较简单易懂易操作,但并不否认其他方法。有什么不妥的地方,请各位拍砖!
我玩巫师也很长时间了,得益最多的是看了“圣兽麒麟”的帖子,令我对ws的操作万分着迷!
在此写的东西很多得益于“圣兽麒麟”的帖子,不过也有部分是自己改进或自创的,希望大家喜欢!



1、冰墙卡上面和右边来的怪物之[color=red]走位篇[/color]
适用于地形较宽阔,怪物数量分布较稀的地方。

冰墙卡上面来的怪物,适合拉成左边的位置
[wmv]http://tv.mofile.com/cn/xplayer.swf?v=5TIFNBFU&nowSkin=0_0[/wmv]

冰墙卡右边来的怪物,适合拉成下面的位置
[wmv]http://tv.mofile.com/cn/xplayer.swf?v=DBPRMI1L&nowSkin=0_0[/wmv]



2、冰墙卡上面和右边来的怪物之[color=red]L型冰墙篇[/color]
适合绝大部分地形,怪物数量多的时候也可以起到较好的保护作用。

L型冰墙卡上面来的怪物
[wmv]http://tv.mofile.com/cn/xplayer.swf?v=HIYG2XB9&nowSkin=0_0[/wmv]

L型冰墙卡右边来的怪物
[wmv]http://tv.mofile.com/cn/xplayer.swf?v=GYWZ48YE&nowSkin=0_0[/wmv]

录像做的比较粗糙,还请大家见谅!
(cm无任何状态,怪物也无任何状态)




后续:
一、写一个关于L冰墙的走位问题。
从后面2个录像可以看出,怪物受阻后不是从左边来就是从下面来,这是有规律的
                     ◆
                  ⑧◆⑦
               ◇◇◆◇◇D
          A         ◆
          ◇        ◆         ◇     
    ①   ◇        ◆         ◇ ⑥  
   ◆◆◆◆◆◆★◆◆◆◆◆◆◆
    ②   ◇        ◆         ◇ ⑤
          ◇        ◆         ◇      
                     ◆         C
                     ◆
             B◇◇◆◇◇
                  ③◆④  
                     ◆

其中ABCD是冰墙,★是人物所在位置,◆◆◆◆是人物和冰墙中心的连线,①②③④⑤⑥⑦⑧分别是怪物的位置。

1、我们常用的是卡左边(A墙卡)和下面(B墙卡)来的怪物。但是如果失败,怪物就会绕过来,如果在①的位置,怪物会从上面绕过来,如果在②的位置,怪物则从下面绕过来。其他BCD各墙同理,这是怪物绕墙走的规律。

2、如果从左边和右边来的怪物,我们通常可以直接卡。但是如果失败,怪物假如在A墙②的位置或B墙③的位置,那么你还有机会再一次补B墙(对应先用A墙)或A墙(对应先用B墙)卡怪的机会。如果没卡住,怪物被挡在外面时,怪物接下来很大的几率是发呆,然后再随机移动。这样,利用2次冰墙,可以卡住较多且较分散的怪物,对于拉很多怪有利。
[wmv]http://tv.mofile.com/cn/xplayer.swf?v=6ECOXOSK&nowSkin=0_0[/wmv]


3、假如从上面和右边来的怪物,那么只有创造怪物在⑤(右边来的)或⑧(上面来的)这2个位置,可以有机会补B(对应先用C墙)或A墙(对应先用D墙)来卡怪。

如果在⑥的位置,那么怪物从上面绕过,补D墙(对应先用C墙),基本上怪物会失去目标而停下来,发呆一下再随即移动;如果在⑦的位置,那么怪物从右面绕过,补C墙(对应先用D墙),基本上怪物会失去目标而停下来,发呆一下再随即移动。

即可以得知,就算无法卡住上面或右边来的怪物,也能造成怪物发呆的机会,来创造实施反向双冰的机会,而且怪物是发呆状态,成功率较高。

4、比较建议的是创造②和③的位置,因为可以有双保险,但是站的位置有限制,如果范围再大点,冰墙就连不起来了;范围再小点,就会被怪打到。当然这个也只适合近距离攻击范围1-2的怪物;如果1-3的怪物(如红贝勒斯和绿贝勒斯),在下面的位置就会被攻击,必须后退一步才行。

a        ◇
    ①   ◇   
    ◆◆◆◆★
    ②   ◇   ◆   
          ◇◇◆◇◇
             ③◆④  
                ◆


b        ◇
    ①   ◇   
    ◆◆◆◆★
    ②   ◇   ◆   
          ◇   ◆
          ◇◇◆◇◇
             ③◆④  
                ◆


c         ◇
    ①   ◇   
    ◆◆◆◆◆★
    ②   ◇      ◆   
          ◇◇◇◆◇◇
                ③◆④  
                   ◆



二、关于攻击范围的问题(◇冰墙,▲怪物,★人,☆空格)
1、近距离攻击范围1-2的怪,在这个位置是不会被攻击到的,但是人可以敲到怪物。
          ◇
          ◇   
          ◇▲★
          ◇      
          ◇


2、近距离攻击范围1-3的怪,在这个位置是会被攻击到的。
          ◇
          ◇   
          ◇▲★
          ◇      
          ◇

但是,在这个位置是不会被攻击到的,而且人可以敲到怪物,也是人能敲到怪物的最远距离。
          ◇
          ◇   
          ◇▲☆★
          ◇      
          ◇

通过站位和手动敲冰,可以破冰使暴风雪达到9-10hit(10hit比较难掌握,敲冰的时机要掌握的很准)。而且敲冰的时候,建议关闭/nc,点一下敲一下比较好掌握。
这样,只要没有远程技能的怪物,即使mdef比较高,通过暴风雪9-10hit的攻击,也能较轻松的解决(例如神殿1楼的邪恶妖精)。当然暗3、4,圣3、4,mdef又超级高的就没有办法了。

[[i] 本帖最后由 alxuz 于 2007-12-5 09:39 编辑 [/i]]

刺者 发表于 2007-12-4 20:16

看不到,怎么打开?

柠檬果果 发表于 2007-12-4 20:18

楼主你太伟大了。。。不过看不到。。。。:wacko:

weststone 发表于 2007-12-4 20:19

看不到啊,看不到

柠檬果果 发表于 2007-12-4 20:28

可以看到了!

柠檬果果 发表于 2007-12-4 20:29

原来是让怪拐到左边或下边在卡住。。。

liuhlightning 发表于 2007-12-4 20:31

火墙使用者飘过..........................

柠檬果果 发表于 2007-12-4 20:39

【从后面2个录像可以看出,怪物受阻后不是从左边来就是从下面来】

但是怪物所处的位置必须在玩家所在路线的三格中的下边一格或者是左边一格才可以

余岂好色哉 发表于 2007-12-4 20:44

看了,其实用的还是单冰卡左\下方来的怪吧.

-_-||| 发表于 2007-12-4 20:47

不错,小H快来..

﹎东东〤.· 发表于 2007-12-4 21:02

其实用不着L冰墙,直接可以卡住,只是不同的是,这样卡住的怪如果有瞬移被攻击后会飞
左和下卡住后图为:(怪会做挣扎动作)          右上卡住为:(怪不会动,象是被封住了)
          ☆            ☆ 
          ☆            ☆
          ☆★           ★
          ☆            ☆
          ☆            ☆  

其实右上位置是更实际体现了怪的位置,这也可以解释了为什么可以直接敲怪而不被怪打(实际中间空了一格),雷爆和崩裂打不到卡住的怪,但用AB打还是会被怪打到

多谢楼下提醒,只是本人习惯性得再后面补道冰,其实是单冰卡

[[i] 本帖最后由 ﹎东东〤.· 于 2007-12-4 21:05 编辑 [/i]]

QQending 发表于 2007-12-4 21:02

不错``又学到一种新的卡怪方式了```多谢````先试试````

还有双冰卡``先放一个障眼``然后再在怪绕过前再放就卡住了`````
▲玩家
★怪
☆冰墙
←怪的行走方向

▲           ←★

        ☆
        ☆
▲     ☆★      
        ☆↓
        ☆

        ☆☆
        ☆☆
▲     ☆★      
        ☆☆
        ☆☆





还有一种卡右边怪的办法``圣兽教过的
▲玩家
★怪
☆冰墙
←怪的行走方向


     ▲
            ←★


    ▲
☆☆☆☆★

[[i] 本帖最后由 QQending 于 2007-12-4 21:19 编辑 [/i]]

﹎东东〤.· 发表于 2007-12-4 21:07

直接道单冰也可以卡住右上来的怪,双冰卡,和L型冰都只是补救的方法

-_-||| 发表于 2007-12-4 21:15

[quote]还有一种卡右边怪的办法``圣兽教过的
▲玩家
★怪
☆冰墙
←怪的行走方向


     ▲
            ←★


     ▲
☆☆☆☆★☆

[/quote]


你的冰墙有6格???


天翔忘记加"神教"了[233]

很好,小H很快会来给你加分了!![233]

好吧,不但加分还加精了!![233]

[[i] 本帖最后由 -_-||| 于 2007-12-4 21:40 编辑 [/i]]

alxuz 发表于 2007-12-4 21:25

我不反对用直冰和反向双冰,只是这两个方法相对于我的L型冰墙要难一点,要求也较高。
直冰卡怪点只有一个,反向双冰对于不同怪物需要算好不同预留距离。
而L型冰墙,放了阻挡墙后,再放卡怪墙,就算怪物还在很远的地方,都会自己走进冰墙卡住,这点是屡试不爽!

其他的一些冰墙技术,如十字冰墙,需要抗一下怪,对于一个皮薄血少的ws来说,我们所追的操作就是不被怪物碰到。
你说你装备好,血多能抗,能当战士使,那我就没什么好说的了。

156478645 发表于 2007-12-4 21:44

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

kkyy316 发表于 2007-12-4 21:44

不错的又一WS教学帖...顶一个.

操作起来的确比方向双冰相对简单一点, 估计服务器卡的时候都还能用到.

24950058 发表于 2007-12-4 21:47

太有技术性了~~~~~好长  OVER

没看懂:blink:

QQending 发表于 2007-12-4 21:48

[quote]原帖由 [i]24950058[/i] 于 2007-12-4 21:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8574428&ptid=859049][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
太有技术性了~~~~~好长  OVER

没看懂:blink: [/quote]

只看录象就可以了`````````

肉质大绵羊 发表于 2007-12-4 21:50

看录像蛮简单的,要多操作

-_-||| 发表于 2007-12-4 22:08

[quote]原帖由 [i]alxuz[/i] 于 2007-12-4 21:25 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8574271&ptid=859049][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我不反对用直冰和反向双冰,只是这两个方法相对于我的L型冰墙要难一点,要求也较高。
直冰卡怪点只有一个,反向双冰对于不同怪物需要算好不同预留距离。
而L型冰墙,放了阻挡墙后,再放卡怪墙,就算怪物还在很 ... [/quote]
我记忆中,双冰卡(包括L型)的关键都是卡好以前不能动吧

blueskys 发表于 2007-12-4 22:11

[url]http://bbs.rohome.net/thread-824771-1-1.html[/url]
玩冰火墙,还是看麒麟老师的视频嗲

听说 发表于 2007-12-4 22:21

[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2007-12-4 22:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8574542&ptid=859049][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

我记忆中,双冰卡(包括L型)的关键都是卡好以前不能动吧 [/quote]
不要跑到墙壁分割的另半个画面就可以了,正半平面内随便跑

六月小雨 发表于 2007-12-4 22:29

[quote]

我记忆中,双冰卡(包括L型)的关键都是卡好以前不能动吧 [/quote]


避免改变怪物行动路线..

柠檬果果 发表于 2007-12-4 22:31

那几种方法我都试过,但是还是觉得楼主的那种L方法型最为简单可靠B)

-_-||| 发表于 2007-12-4 22:42

[quote]原帖由 [i]听说[/i] 于 2007-12-4 22:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8574614&ptid=859049][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

不要跑到墙壁分割的另半个画面就可以了,正半平面内随便跑 [/quote]
你不懂,你楼下的才懂

柠檬果果 发表于 2007-12-4 22:56

有个地方没看懂哦。。。

(如果在⑦的位置,那么怪物从右面绕过,补D墙(对应先用D墙),基本上怪物会失去目标而停下来,发呆一下再随即移动。)
如果怪物在7的位置就会从右边绕过来,那么不是应该补C墙吗??也就是在自己的右边补一道墙。还是就是应该接着在上边补一道D墙?还是写错了啊??

在6的位置补D墙,在7的位置就应该补C墙里吧?

[[i] 本帖最后由 柠檬果果 于 2007-12-4 22:59 编辑 [/i]]

marcross 发表于 2007-12-4 23:27

不错~~顶个:lol:

听说 发表于 2007-12-4 23:48

[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2007-12-4 22:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8574773&ptid=859049][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

你不懂,你楼下的才懂 [/quote]
估计是我们各自对"卡好"的概念不同
我个人感觉L墙卡好是L的一竖一横放完并且在后面补好墙,不过没人的地方单层L卡好后,可以不补后面那层墙,在L形状所包含的的那个象限是可以随便跑的啊
可能你认为的"卡好以前"是:放完1竖但是还没放1横这个时间点,这时确实不能跑

alxuz 发表于 2007-12-4 23:58

[quote]原帖由 [i]柠檬果果[/i] 于 2007-12-4 22:56 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8574858&ptid=859049][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
有个地方没看懂哦。。。

(如果在⑦的位置,那么怪物从右面绕过,补D墙(对应先用D墙),基本上怪物会失去目标而停下来,发呆一下再随即移动。)
如果怪物在7的位置就会从右边绕过来,那么不是应该补C墙吗? ... [/quote]
改好了。谢谢提醒!

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