[猫语科普]什么叫破披肩属性
好吧……算我无聊,写一些小东西。[整理中 目前版本V0.8]
[size=2][font=宋体][b]当前的游戏里面很多技能根据可否附加属性可以分为2种:[color=blue]强制无属性技能[/color]和[color=blue]可附加属性的技能[/color][/b][/font][/size]
[size=2][font=宋体][b][color=#0000ff][/color]
这里[color=blue]强制无属性技能[/color]又可以分为2类:[color=plum]可破披肩属性的[/color]和[color=plum]不可破披肩属性的[/color][/b][/font][/size]
[b][font=宋体][size=2][color=#dda0dd][/color][/size][/font][/b]
[color=plum]可破披肩属性的[/color]:舍命,连锁盾击,投掷石头,浸透劲,幻箭,魔击术…………(整理中)
[color=plum]不可破披肩属性的[/color]:强酸火烟瓶投掷(你没看错,CRO已经实装了),阿修罗霸皇拳,闪电冲击,猎鹰突击(可怜的老鹰),…………(整理中)
待确定分类的:投钱,一闪,强酸攻击,火烟瓶投掷…………(整理中)
[font=宋体][size=2][b]这里的[color=plum]破披肩属性[/color]的[color=red]披肩属性[/color]是一个广义的说法,它包含了3种:
⑴披肩卡片增加的属性耐性:比如UJ卡片
⑵装备本身属性中附加的属性耐性:比如巴基力亚钢盾
⑶被动技能附加的属性耐性:比如十字军系列的信任,铁匠系列的火属性强化[/b][/size][/font]
[font=宋体][size=2][b]
简单的说,这种破披肩属性的原因是因为这3种情况:①使用天然属性武器(*注1)②使用属性卷轴③被贤者属性附加,只要其中之一达到,这些本来强制无属性的技能,会去辨认[color=red]披肩卡片[/color],[color=red]装备[/color]以及[color=red]被动技能[/color]的属性耐性的设定。[/b][/size][/font][color=red][font=宋体][size=2][b][color=darkorange]这个判定仅限这三个情况,跟铠甲位的卡片无关,铠甲位的卡片为转换你人物的属性,而不是带来属性耐性,这里的属性耐性,是一种定量的,有数值标示的百分值加成,跟铠甲位卡片的改变人物属性后再去通过查阅属性相克表来换算百分比值是不同的。[/color][/b][/size][/font][/color]
[color=red][font=宋体][size=2][b][color=#ff8c00][/color][/b][/size][/font][/color]
[color=blue]属性耐性百分比加成披肩卡片的列表:[/color]
[table=98%][tr][td]幽灵剑士[/td][td]受到的无属性伤害,減少20%。[/td][td]免除的[/td][/tr][tr][td]鸟人哈比[/td][td]受到的无属性伤害,減少15%。使用心灵爆破时伤害值增加5%[/td][td]坚韧的[/td][/tr][tr][td]恶魔波利[/td][td]受到的无属性伤害,減少50%。受到的其他属性傷害,增加50%。[/td][td]诧异的[/td][/tr][tr][td]猎蝇[/td][td]FLEE+5 受到的風属性(武器或技能)伤害,減少30%[/td][td]温暖之[/td][/tr][tr][td]麦斯特[/td][td]FLEE+5 受到的毒属性(武器或技能)伤害,減少30%[/td][td]无害的[/td][/tr][tr][td]南瓜先生[/td][td]FLEE+5 受到的火属性(武器或技能)伤害,減少30%[/td][td]不燃烧的[/td][/tr][tr][td]蛇女伊丝[/td][td]FLEE+5 受到的暗属性(武器或技能)伤害,減少30%[/td][td]神圣的[/td][/tr][tr][td]傀儡娃娃 [/td][td]FLEE+5 受到的念属性(武器或技能)伤害,減少30%[/td][td]鬼魂之[/td][/tr][tr][td]乌贼[/td][td]FLEE+5 受到的水属性(武器或技能)伤害,減少30%[/td][td]魔神之[/td][/tr][tr][td]蚯蚓[/td][td]FLEE+5 受到的地属性(武器或技能)伤害,減少30%[/td][td]光荣的[/td][/tr][tr][td]兽人腐尸[/td][td]FLEE+5 受到的不死属性(武器或技能)傷害,減少30%[/td][td]天使的[/td][/tr][/table]
[color=blue]具有天然的额外属性耐性的装备:[/color]
巴基力亚钢盾的属性:水、火、暗、不死属性的伤害减少20%。MDEF+5。
初学者钢盾的属性:除了无属性外,对所有属性伤害力减少 20%
贝利的斗篷:无属性伤害减少15%
生存的斗篷:当和1洞的生存或者高级生存手杖搭配使用时,精炼度每提高1,就可减少3%无属性的伤害
初学者斗篷:无属性伤害减少10%
[color=blue]能增加额外的属性耐性的被动技能:[/color]
[font=新宋体]技能名称 : 信任 Trust
最大等级 : LV10
类型 : 被动
前置技能 : 无
说明 : 增加HP最大值,且加强对圣属性攻击的防御力。
┏━━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10 ┃
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┃Max Hp 增加量 ┃200 ┃400 ┃600 ┃800 ┃1000┃1200┃1400┃1600┃1800┃2000┃
┣━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃圣属性攻击防御┃5% ┃10% ┃15% ┃20% ┃25% ┃30% ┃35% ┃40% ┃45% ┃50% ┃
┗━━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛[/font]
[font=宋体][b]强化火属性 (Skin Tempering)
[/b]系列 : 被动
内容 : 对火的抵抗力增加,对无属性攻击的防御力提高。
┏━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃无属性抵抗力┃1% ┃2% ┃3% ┃4% ┃5% ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃火属性抵抗力┃5% ┃10% ┃15% ┃20% ┃25% ┃
┗━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
注:此抗性与披肩卡为加算状态[/font]
举一个例子,一个十字军A装备只有一把空的+0短剑,其他都为空,十字军A用舍命打另一个十字军B,十字军B信任修满了10级:
当十字军B空身时,打出伤害1000。
当十字军B装备了空的巴基力亚钢盾和uj披肩后,伤害就会变成800。
当十字军B装备了空的巴基力亚钢盾和uj披肩,十字军A刷了火属性卷轴后,伤害也是800。
当十字军B装备了空的巴基力亚钢盾和uj披肩,十字军A刷了风属性卷轴后,伤害就是1000。
当十字军B装备了空的巴基力亚钢盾和uj披肩,十字军A被施加了洒水祈福(圣属性附加)后,伤害就是500。
*注1:即非无属性--武器说明上有写明该武器具有的属性,且非铁匠制造的武器,比如火灵剑,希尔之斧等等。
[[i] 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2007-11-24 20:02 编辑 [/i]] 我完全不觉得这叫小东西.....:blink: 支持下吧~ 你们帮我看看强无技能我差了哪个…… 不可破披肩属性的:强酸火烟瓶投掷(你没看错,CRO已经实装了),阿修罗霸皇拳,闪电冲击,猎鹰突击(可怜的老鹰),…………(整理中)
待确定分类的:投钱,一闪,…………(整理中)
UJ可以减少强酸的傷害了?```無論武器甚麽屬性. 是的,刚才pvp测试了,刷火属性巴盾伤害和拿非巴盾都一样了,uj也不能破了,EB也测试了,不能破了。 那就好了````廣服的GVG我一直都是穿UJ斗的````現在既防創造又防WZ了`` -_- 废气魔才是王道,欢迎光顾我的小店 廣服已經沒甚麽錢了```
GVG也是靠會長那些補給打的``` 当十字军B装备了空的巴基力亚钢盾和uj披肩后,伤害就会变成800。
我刚才才想起来...这是700还是800来着... 希望經常來問的新手們能看..
不過我相信新人是不會看資料帖的... 顺便问下BU卡的问题...喵喵靠你了,那老鹰还能对BU加成么...
那个强酸火瓶子这周实装的? 非常好~~~~狗狗辛苦 某猫忽略了铁匠的强化火属性?:ph34r: :ph34r: :ph34r: 荼毒 强火不能耍属性破披肩了:ph34r: :ph34r: 也就是说现在拿华丽或妖短扔瓶子变成强制无属性了? 那lj不是更废了:lol: 看来只能扔BOSS去了 :ph34r: 话说,现在LJ可以拿妖短了? 道具名称 妖短剑 泣神怨
道具说明
价格:20
暗杀者的短剑。
MAX SP上升15%
MAX HP上升20%
有较小的攻击速度加快。
系列 : 短剑 攻击 : 140
重量 : 60 属性 : 黑暗
武器等级 : 4
要求等级 : 36
装备 : 暗杀者 专用
:lol: :lol: :lol: 记得鹰突以前能破披肩的,现在改了吗?
LJ刷了卷轴不能破UJ,会不会是因为卷轴无效的原因呢?用天然属性武器能不能破UJ? 很好,很强大
+1
本次更新还不知道是上次更新改的。 [quote]原帖由 [i]莎拉公主[/i] 于 2007-11-24 10:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8531572&ptid=856301][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
也就是说现在拿华丽或妖短扔瓶子变成强制无属性了? [/quote]
从来就没带过属性}_} [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2007-11-24 05:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8531298&ptid=856301][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
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简单的说,这种破披肩属性的原因是因为这3种情况:①使用天然属性武器(*注1)②使用属性卷轴③被贤者属性附加,只要其中之一达到,这些本来强制无属性的技能,会去辨认披肩卡片,装备以及被动技能的[color=Red]属性耐性的设定[/color]。这个判定仅限这三个情况,跟铠甲位的卡片无关,铠甲位的卡片为转换你人物的属性,而不是带来属性耐性,这里的属性耐性,是一种定量的,有数值标示的百分值加成,跟铠甲位卡片的改变人物属性后再去通过查阅属性相克表来换算百分比值是不同的。
... [/quote]
一语破真谛啊!
披肩特性,披肩位置卡片以及被动技能带来的是“属性耐性”,也就是由于技能/装备等调整属性或是被附加了属性带来的伤害减损或是增益,和铠甲位置因为属性相克造成的伤害损益原理是不相同的。
+1
P.S:
阿霸特性调整于EP10.2实装
鹰突和闪冲调整于EP10.3实装
强火调整是近日实装。
EP12开始也有一个“[color=Red]非常重大[/color]”的技术更新 楼上的怎么不提拳圣在前几日的更新中一秒攻击50次被大幅度降低呢
CRO某些地方紧跟KRO更新倒挺快的……
不可破披肩属性的:强酸火烟瓶投掷
也就是,假如拿天然火属性的华丽短剑,披肩卡南瓜卡无效,披肩卡UJ卡有效? [quote]原帖由 [i]圈圈猪的本命年[/i] 于 2007-11-24 11:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8531752&ptid=856301][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
楼上的怎么不提拳圣在前几日的更新中一秒攻击50次被大幅度降低呢
CRO某些地方紧跟KRO更新倒挺快的……
不可破披肩属性的:强酸火烟瓶投掷
也就是,假如拿天然火属性的华丽短剑,披肩卡南瓜卡无效,披肩卡U ... [/quote]
换一句简单的说法做比方:
手里无论拿什么武器,均不能免除幽剑卡针对该技能的20%的减伤效果。
PS:自己拿块豆腐撞墙去...女猪! [quote]原帖由 [i]圈圈猪的本命年[/i] 于 2007-11-24 11:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8531752&ptid=856301][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
楼上的怎么不提拳圣在前几日的更新中一秒攻击50次被大幅度降低呢
CRO某些地方紧跟KRO更新倒挺快的……
不可破披肩属性的:强酸火烟瓶投掷
也就是,假如拿天然火属性的华丽短剑,披肩卡南瓜卡无效,披肩卡U ... [/quote]
:ph34r: 华丽火属性的么...我不知道...没用过...
LJ的强火真正的强无了...武器属性破不了UJEB了 可破披肩属性的:舍命,连锁盾击,投掷石头,手推车终结技
终结技不是强制无属性的,看武器属性的 [quote]原帖由 [i]飞雪の轨迹[/i] 于 2007-11-24 10:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8531618&ptid=856301][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:ph34r: 话说,现在LJ可以拿妖短了? [/quote]
就是那个物理攻击可以出石化的,也叫妖什么的