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泡泡° 发表于 2007-11-19 22:15

怪物互击速度DEX65(0.4咏唱)DEX86(0.3咏唱)差距大吗?

怪物互击速度DEX65(0.4咏唱)DEX86(0.3咏唱)差距大吗?到底改加到多少呢?请高手指点

拿黄瓜敲桌子 发表于 2007-11-19 22:16

好吧,这样,你拿一只秒表,自己连掐两下看看0.1秒究竟是什么概念。

喵喵の狗狗 发表于 2007-11-19 22:18

-_- 这位LZ,互击是无法打断的,你知道么

听说 发表于 2007-11-19 22:18

互击我没记错的话,不同的d是和不同的a(准确说是aspd)搭配的,不然浪费点数

[[i] 本帖最后由 听说 于 2007-11-19 22:20 编辑 [/i]]

大大mo 发表于 2007-11-19 22:22

同上..

yan862914 发表于 2007-11-19 22:31

dirk

看攻击速度比较明显  但是D也有关系的31D和 51D就是不同滴

黑暗咆哮 发表于 2007-11-19 22:40

[quote]原帖由 [i]听说[/i] 于 2007-11-19 22:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8515825&ptid=855199][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
互击我没记错的话,不同的d是和不同的a(准确说是aspd)搭配的,不然浪费点数 [/quote]
完全不浪费,因为你会发现你的D永远不嫌低,万恶的0.7s咏唱……

h02t 发表于 2007-11-19 22:54

d61 加上job的9点 天赐条件允许吃个料理,踩下blq感觉bb的很快

黑暗咆哮 发表于 2007-11-19 22:58

[quote]原帖由 [i]h02t[/i] 于 2007-11-19 22:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8516015&ptid=855199][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
d61 加上job的9点 天赐条件允许吃个料理,踩下blq感觉bb的很快 [/quote]
有BLQ的BB确实是很畅快的,问题就在于BLQ不能常驻。
所以最好的办法还是在S和V确定的前提下对着计算器一点一点地调A和D,然后选DPS最高的那种……:wacko:

泡泡° 发表于 2007-11-19 23:19

知道无法打断  就是效率方面差的多吗?

STYLEMAX 发表于 2007-11-20 02:27

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

七月狼 发表于 2007-11-20 08:22

[quote]原帖由 [i]STYLEMAX[/i] 于 2007-11-20 02:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8516589&ptid=855199][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
虽然没显示咏唱不会断,但aspd会影响互击的延迟动作,想互击的连贯速度快点提高A还是有效,但命中不够也没用,SAVD都加不如练枪骑. [/quote]

枪骑是啥 螺旋骑?

比SAVD差老远了.

泡泡° 发表于 2007-11-20 19:02

连发次数和ASPD有关还是和A有关?,过高的A未必能加很多ASPD 。。

喜欢睡觉 发表于 2007-11-20 19:05

aspd作用略大于dex

七月狼 发表于 2007-11-20 19:06

[quote]原帖由 [i]泡泡°[/i] 于 2007-11-20 19:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8519445&ptid=855199][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
连发次数和ASPD有关还是和A有关?,过高的A未必能加很多ASPD 。。 [/quote]

延迟跟ASPD有关 与A无关...但是ASPD与A有直接关系.

但是要实际的增加BB的秒输出的话 DEX略为重要 但是因为同时还要考虑ASPD 所以应适量取值为宜

[[i] 本帖最后由 七月狼 于 2007-11-20 19:08 编辑 [/i]]

zfzfzfzfz 发表于 2007-11-20 19:16

考虑到狂击应优先照顾ASPD

七月狼 发表于 2007-11-20 19:21

[quote]原帖由 [i]zfzfzfzfz[/i] 于 2007-11-20 19:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8519522&ptid=855199][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
考虑到狂击应优先照顾ASPD [/quote]

[ha] 狂击真是好技能 经常偷城的时候遇到其他工会也来偷城的AC 于是冲上去便打

结果通常因为狂击按的快和网速卡 AC就给活活狂击死了...

流浪Dē曲调 发表于 2007-11-20 21:09

基础咏唱连一秒都不到的技能根本不用考虑D的高低~

∽≯轻≮∽ 发表于 2007-11-20 21:11

何苦在那0。1秒上自寻烦恼:ph34r:

らёгαρん 发表于 2007-11-20 21:46

[quote]原帖由 [i]流浪Dē曲调[/i] 于 2007-11-20 21:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8520054&ptid=855199][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
基础咏唱连一秒都不到的技能根本不用考虑D的高低~ [/quote]
念拆基础就0.7秒
你不加D用用看?

哭都哭不出来

泡泡° 发表于 2007-11-22 07:26

D和A算上加成加多少合适呢 高手指教

Ss-奥特曼 发表于 2007-11-22 07:33

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