状态弓问题~
混插状态卡是不是出状态的几率比插四张一样的要小? 不管乘算加算结果都是大于等于四张相同的高数概率的算法结果是18.5
到底状态卡的几率算法我不知道
[[i] 本帖最后由 七月初三 于 2007-11-16 20:15 编辑 [/i]] 糊涂了。。 无论如何,混插敌人会更烦恼 混插比较有乐趣 ^_^ 攻速太快很可能混插之间会破状态,慎重慎重…… 可以混插不破状态的状态卡 小猪 金属蝗虫 魔蛋 这几个就可叠加.. 我建议纯插
话说,相同状态卡是加算还是乘算一直有待测试 至少概率相差只一点点
讨论如果混插合理更有意义 [quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2007-11-16 23:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8504293&ptid=854280][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我建议纯插
话说,相同状态卡是加算还是乘算一直有待测试 [/quote]
我也想知道混插是不是乘算,不过现在好像都是纯插的,就怕个管个算那就比较费了每个都5%就是每种都只有很低的中状态可能 [quote]原帖由 [i]njs021[/i] 于 2007-11-17 16:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8506352&ptid=854280][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我也想知道混插是不是乘算,不过现在好像都是纯插的,就怕个管个算那就比较费了每个都5%就是每种都只有很低的中状态可能 [/quote]
的确.这就是我所烦恼的,如果混插是这样算的,那几率实在太低了,即便攻速够那也没插四张一样的好~
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