问个关于AB的问题~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在置顶里找到2个,不知道现在系统用的是哪个?第一个:
阿修罗霸凰拳伤害的计算公式为:
(基本攻击力xSP系数+技能攻击力)x全乘倍率
其中:
基本攻击力=STR+(STR/10)^2+DEX/5+LUK/5+技能道具卡片增加的ATK+
[(DEX+武器等级DEX%修正)~武器ATKx体型修正]+破精炼附加伤害
---每次乘算的结果小数点后无条件舍去
这里的[(DEX+武器等级DEX%修正)~武器ATKx体型修正],其中武器ATKx体型修正
为上限。这里算出的是一个实际值,在下面会详细的说明
SP系数 =(剩余SP量-1)/10+8 -------保留小数点后一位
技能攻击力=250+阿修罗霸凰拳等级x150 ------5级攻击力为1000
全乘倍率 =[(卡片种族,属性,体型,特效各增幅倍率相乘)x(卡片,装备,
技能各减幅倍率及GVG系数相乘)]% ----图省事就这么写了,大家应该都明白
关于破精炼附加的伤害,应该是把随机追加1~X*(Y-Z)的伤害算作攻击力加到
基本攻击力中。(X为各武器等级追加伤害单位值一级武器为3,二级武器为5,Y为
精炼系数,Z为武器等级的安定值,一级为7,二级为6)
[color=Purple]原贴地址:[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=286535[/url][/color]
第二个:
阿修罗霸皇拳:[(基础atk+武器atk*体型)*(sp/10+8)+250+ ( SkillLv x 150 )] *全乘算倍率
*全乘算倍率指体形、属性、种族增幅卡片和道具、红蛙、UJ、UB、大便帽降幅卡片和道具(吸呀吸提供)
[color=purple]原贴地址:[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=146748[/url][/color]
现在以哪个为准?2个攻击力差距比较大………………
[[i] 本帖最后由 realran 于 2007-11-8 12:47 编辑 [/i]] 有区别么? 如果一样的话,AB计算器怎么算的那么少............................. 举例说明 沒發現2條公式有甚么衝突..:ph34r: 第一个公式后面说明的东东代入公式里不就成了第二个的了嘛.. - - :ph34r: 怎么的也可以A死人~~
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