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realran 发表于 2007-11-8 12:37

问个关于AB的问题~~~~~~~~~~~~~~~~~~

在置顶里找到2个,不知道现在系统用的是哪个?

第一个:
阿修罗霸凰拳伤害的计算公式为:
 (基本攻击力xSP系数+技能攻击力)x全乘倍率  
 其中:
 基本攻击力=STR+(STR/10)^2+DEX/5+LUK/5+技能道具卡片增加的ATK+
[(DEX+武器等级DEX%修正)~武器ATKx体型修正]+破精炼附加伤害 
                  ---每次乘算的结果小数点后无条件舍去
这里的[(DEX+武器等级DEX%修正)~武器ATKx体型修正],其中武器ATKx体型修正
为上限。这里算出的是一个实际值,在下面会详细的说明
 SP系数  =(剩余SP量-1)/10+8        -------保留小数点后一位
 技能攻击力=250+阿修罗霸凰拳等级x150     ------5级攻击力为1000
 全乘倍率 =[(卡片种族,属性,体型,特效各增幅倍率相乘)x(卡片,装备,
技能各减幅倍率及GVG系数相乘)]%  ----图省事就这么写了,大家应该都明白
 关于破精炼附加的伤害,应该是把随机追加1~X*(Y-Z)的伤害算作攻击力加到
基本攻击力中。(X为各武器等级追加伤害单位值一级武器为3,二级武器为5,Y为
精炼系数,Z为武器等级的安定值,一级为7,二级为6)

[color=Purple]原贴地址:[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=286535[/url][/color]

第二个:
阿修罗霸皇拳:[(基础atk+武器atk*体型)*(sp/10+8)+250+ ( SkillLv x 150 )] *全乘算倍率
*全乘算倍率指体形、属性、种族增幅卡片和道具、红蛙、UJ、UB、大便帽降幅卡片和道具(吸呀吸提供)

[color=purple]原贴地址:[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=146748[/url][/color]


现在以哪个为准?2个攻击力差距比较大………………

[[i] 本帖最后由 realran 于 2007-11-8 12:47 编辑 [/i]]

らёгαρん 发表于 2007-11-8 12:49

有区别么?

realran 发表于 2007-11-8 12:52

如果一样的话,AB计算器怎么算的那么少.............................

还没想好名字 发表于 2007-11-8 12:53

举例说明

7314 发表于 2007-11-8 12:58

沒發現2條公式有甚么衝突..:ph34r:

49813646 发表于 2007-11-8 13:00

第一个公式后面说明的东东代入公式里不就成了第二个的了嘛.. - -

kkk333 发表于 2007-11-8 13:01

:ph34r: 怎么的也可以A死人~~

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