[quote]原帖由 [i]49813646[/i] 于 2007-10-30 21:52 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8426349&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
咏唱时间就是部分技能施法的时候要读条条的时间...
延迟就是使用技能后不能使用任何技能的一段时间...可以理解为WOW里面的公共CD... - - 不过每个技能的延迟时间(公共CD? - -) 不一样.. [/quote]
RO里貌似没有公共CD,只有各个技能的CD
[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2007-10-30 21:52 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8426359&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
无固定延迟的技能,咏唱时间和ASPD延迟谁大谁起作用,意思就是当咏唱时间>ASPD延迟的时候,念完一个雷鸣就立即可以念第2个,没有脱手那一下的延迟
用D不太高的巫师去冰洞1楼用雷鸣打小雪怪,很容易明白的 [/quote]
正是这点让我一直无法理解。
根据这种解释,那雷鸣的延迟实际上是从技能开始咏唱就计算的。但是多数技能的延迟,却是从技能释放那一刻才开始计算的。
为什么延迟还要分两种计算方式?
[quote]原帖由 [i]银色的永生[/i] 于 2007-10-30 22:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8426409&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
正是这点让我一直无法理解。
根据这种解释,那雷鸣的延迟实际上是从技能开始咏唱就计算的。但是多数技能的延迟,却是从技能释放那一刻才开始计算的。
为什么延迟还要分两种计算方式? [/quote]
根据我研究...
我觉得是分念咒型/无念咒型,然后在这2分类下再各自细分有/无固定延迟
念咒型,都是根据固定延迟/ASPD/咏唱时间谁大谁起作用的
无念咒型,都是ASPD/固定延迟同时起作用的..
[[i] 本帖最后由 -_-||| 于 2007-10-30 22:34 编辑 [/i]]
冰闪枪!
果然这个内容很误人子弟
难得有一贴讨论贴.........还不算太误人子弟..
[quote]原帖由 [i]acde[/i] 于 2007-10-30 21:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8426152&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:ph34r: 看来正常游戏也只有卷轴技能理论上是无延迟了... [/quote]
卷轴..举个例子,在丢火瓶的时候,我按SQ卷基本就从没成功过}_}
要有个动作才代表放了出来
先不管雷鸣有没有延迟
人的手速摆死在那了,平常一秒左手按键4~5下右手鼠标4~5下撑死了
[quote]原帖由 [i]舞曲の水[/i] 于 2007-10-30 23:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8426863&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
卷轴..举个例子,在丢火瓶的时候,我按SQ卷基本就从没成功过}_}
要有个动作才代表放了出来 [/quote]
你在说火瓶延迟么...而且...你用过D150炼金用火箭术卷轴么...你就知道啥叫无延迟了...
以前有BUG的时候不用150D一样一堆火箭砸下去
150D的瓶子一样有延迟,只能说是无念
连点SQ卷的话,感觉是有动作的才有效果,有没有钱多的拿BX抵消SQ来试验下?
[[i] 本帖最后由 舞曲の水 于 2007-10-30 23:57 编辑 [/i]]
[quote]原帖由 [i]舞曲の水[/i] 于 2007-10-30 23:50 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8427024&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
以前有BUG的时候不用150D一样一堆火箭砸下去
150D的瓶子一样有延迟,只能说是无念
连点SQ卷的话,感觉是有动作的才有效果,有没有钱多的拿BX抵消SQ来试验下? [/quote]
请问谁说过D150就没延迟了...你太油菜了吧..
[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2007-10-30 22:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8426708&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
难得有一贴讨论贴.........还不算太误人子弟.. [/quote]
你这贴还是在误人子弟啊
治愈的总延迟=固定延迟+ASPD延迟都跑出来了....
明显是max(aspd,固有cd)
[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2007-10-30 21:52 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8426359&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
无固定延迟的技能,咏唱时间和ASPD延迟谁大谁起作用,意思就是当咏唱时间>ASPD延迟的时候,念完一个雷鸣就立即可以念第2个,没有脱手那一下的延迟
用D不太高的巫师去冰洞1楼用雷鸣打小雪怪,很容易明白的 [/quote]
雷鸣间隔不看aspd,所以d高可以连,但当年防加速,在没有aspd延迟的技能上增加了一个强制的0.2秒延迟,这个是没法突破的
[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2007-10-30 22:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8426635&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
根据我研究...
我觉得是分念咒型/无念咒型,然后在这2分类下再各自细分有/无固定延迟
念咒型,都是根据固定延迟/ASPD/咏唱时间谁大谁起作用的
无念咒型,都是ASPD/固定延迟同时起作用的.. [/quote]
念咒型,2次技能间隔=cast(咏唱时间)+max(aspd,固有cd)
无念咒型,,2次技能间隔=max(aspd,固有cd)
[[i] 本帖最后由 看客 于 2007-10-31 00:08 编辑 [/i]]
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2007-10-31 00:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8427086&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你这贴还是在误人子弟啊
治愈的总延迟=固定延迟+ASPD延迟都跑出来了....
明显是max(aspd,固有cd)
[color=red]另外雷鸣间隔不看aspd吧,所以d高可以连,但当年防加速,在没有aspd延迟的技能上增加了一个强制的0.2秒延迟,这个是没法突破的[/color]
[color=red]念咒型,2次技能间隔=cast(咏唱时间)+max(aspd,固有cd)[/color]
[color=blue]无念咒型,,2次技能间隔=max(aspd,固有cd)[/color][/quote]
小H,你多用几种魔法试验一下就知道了
2段红字,严重自相矛盾了,雷鸣间隔一直都看ASPD的
蓝字,完全无法解释我前面说的治愈的问题
另外我相信,重力社没那个空去专门为雷鸣搞一个无视ASPD的算法,所以你的雷鸣特殊化我是不支持的
[[i] 本帖最后由 -_-||| 于 2007-10-31 00:14 编辑 [/i]]
[quote]原帖由 [i]bismarck[/i] 于 2007-10-30 21:56 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8426379&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
RO里貌似没有公共CD,只有各个技能的CD [/quote]
延迟实际上就是公共CD..延迟期间不能施放任何技能... - -
继续多说一点
和雷鸣差不多的魔法有(有念咒,无延迟):魔鸡,外套,魔增,水球(其他有没有忘记了,不细举了)
每一个都可以试验出与雷鸣差不多的效果,在D不高的时候念完一个,节奏对了可以没有延迟没有甩手动作立即念下一个魔法,D过高的时候无法如此连续念咒必然有停顿
[[i] 本帖最后由 -_-||| 于 2007-10-31 00:28 编辑 [/i]]
技能本身无延迟或延迟小于普通攻击间隔的技能(无固定延迟)...开始咏唱时开始以ASPD计算延迟时间..(也就是说该技能延迟等于你的攻击延迟..也就是棍子敲两下的时间间隔)...
技能本身有延迟的技能(有固定延迟)...技能施放后(咏唱完毕)开始计算延迟...最明显的一个例子:牧师的十字驱魔攻击...咏唱完毕后4秒延迟..不能施放技能...或者巫师的暴风雪和陨石等雷同...
[[i] 本帖最后由 49813646 于 2007-10-31 15:17 编辑 [/i]]
[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2007-10-31 00:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8427106&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
小H,你多用几种魔法试验一下就知道了
2段红字,严重自相矛盾了,雷鸣间隔一直都看ASPD的
蓝字,完全无法解释我前面说的治愈的问题
另外我相信,重力社没那个空去专门为雷鸣搞一个无视ASPD的算法,所以你 ... [/quote]
我是在针对你的话做不同的引用,不是在系统的总结,底下说的念咒型不是所有的念咒技能都是,只是说,你所谓的念咒型的cd应该是这个公式
另外,延迟设定从来没有固有延迟加aspd的可能性,你明显被自己的感觉蒙蔽了
雷鸣的问题,可以开几个号测试一下
[[i] 本帖最后由 看客 于 2007-10-31 00:35 编辑 [/i]]
[quote]原帖由 [i]49813646[/i] 于 2007-10-31 00:31 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8427146&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
技能本身无延迟或延迟小于普通攻击间隔的技能(比如雷鸣)...开始咏唱时开始以ASPD计算延迟时间..(也就是说该技能延迟等于你的攻击延迟..也就是棍子敲两下的时间间隔)...
技能本身有延迟的技能...技能施放后(咏 ... [/quote]
我认为所有有咏唱的都是咏唱开始就开始计算ASPD延迟的,你说的驱魔是固定延迟,是第3个概念..
[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2007-10-31 00:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8427149&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我认为所有有咏唱的都是咏唱开始就开始计算ASPD延迟的,你说的驱魔是固定延迟,是第3个概念.. [/quote]
明显错误,上次群里面为了这个问题争论了很久,结果某人测试以后推翻了自己咏唱开始计算延迟的说法
谁让你万年不上q
[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2007-10-30 22:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8426635&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
根据我研究...
我觉得是分念咒型/无念咒型,然后在这2分类下再各自细分有/无固定延迟
念咒型,都是根据固定延迟/ASPD/咏唱时间谁大谁起作用的
无念咒型,都是ASPD/固定延迟同时起作用的.. [/quote]
火箭术是念咒型,但是显然不是max{固定延迟/APSD/CT},而是CT+固定延迟。
[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2007-10-31 00:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8427149&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我认为所有有咏唱的都是咏唱开始就开始计算ASPD延迟的,你说的驱魔是固定延迟,是第3个概念.. [/quote]
暂时偶米发现以偶的那种分类会出现第3种情况...或许偶的表述不够得力...现纠正为
1.无固定延迟的技能 和 2.有固定延迟的技能
[[i] 本帖最后由 49813646 于 2007-10-31 00:42 编辑 [/i]]
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2007-10-31 00:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8427148&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
只是说,你所谓的念咒型的cd应该是这个公式
我只是说,你的MAX(CD/ASPD)应该把ASPD改到前面去,是MAX(咏唱/ASPD)+CD
另外,延迟设定从来没有固有延迟加aspd的可能性,你明显被自己的感觉蒙蔽了
其他物理无念技能多数无固定延迟,无论如何,无念型是ASPD+CD的概念是我多次实验了BLQ中的治愈速度后,提出来的疑问
[/quote]
小姨啊,你到底有没有仔细看过这个帖子...
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=642002[/url]
[quote]原帖由 [i]メイドの心[/i] 于 2006-1-3 20:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=5751778&ptid=642002][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
技能释放间隔=
(技能固有延时<aspd间隔) CT+aspd间隔
(技能固有延时>aspd间隔) CT+技能固有延时
-------
注:
有些技能例外,如JT,HL,Pharmacy(目前只发现3个,可能还有其他,待考)。。。
这些技能似乎不受aspd限制。
另:
推测技能生效的最小时间间隔,亦为0.2S(详见39楼)
在此基础上,再推测:
DC的2组Blot的间隔,也是0.2S
[/quote]
[quote]原帖由 [i]银色的永生[/i] 于 2007-10-31 00:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8427159&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
火箭术是念咒型,但是显然不是max{固定延迟/APSD/CT},而是CT+固定延迟。 [/quote]
我承认...我错了...其实我想表达的东西在上上一楼...
[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2007-10-31 00:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8427162&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
QUOTE:
原帖由 看客 于 2007-10-31 00:34 发表
只是说,你所谓的念咒型的cd应该是这个公式
我只是说,你的MAX(CD/ASPD)应该把ASPD改到前面去,是[color=Red]MAX(咏唱/ASPD)+CD[/color]
另外,延迟设定从来没有固有延迟加aspd的可能性,你明显被自己的感觉蒙蔽了
其他物理无念技能多数无固定延迟,无论如何,无念型是ASPD+CD的概念是我多次实验了BLQ中的治愈速度后,提出来的疑问[/quote]
bs你激动的连回帖格式都不注意了
话说,你对于延迟的根本性认识就错了,仔细看一下拉拉的帖子吧
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2007-10-31 00:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8427163&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
小姨啊,你到底有没有仔细看过这个帖子...
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=642002[/url]
QUOTE:
原帖由 メイドの心 于 2006-1-3 20:05 发表
技能释放间隔=
(技能固有延时<aspd间隔) CT+aspd间隔
(技能固有延时>aspd间隔) CT+技能固有延时
-------
注:
有些技能例外,如JT,HL,Pharmacy(目前只发现3个,可能还有其他,待考)。。。
这些技能似乎不受aspd限制。
另:
推测技能生效的最小时间间隔,亦为0.2S(详见39楼)
在此基础上,再推测:
DC的2组Blot的间隔,也是0.2S [/quote]
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2007-10-31 00:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8427163&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
小姨啊,你到底有没有仔细看过这个帖子...
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=642002[/url]
[/quote]
完全研究过,这是我部分不同意那贴内容的一个反驳...
[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2007-10-31 00:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8427170&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
完全研究过,这是我部分不同意那贴内容的一个反驳... [/quote]
谁主张,谁举证,目前为止,我没感觉拉拉的帖子和我的研究结果有什么不对.
你既然要反驳,就要拿出证据了.....
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2007-10-31 00:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8427167&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
bs你激动的连回帖格式都不注意了
话说,你对于延迟的根本性认识就错了,仔细看一下拉拉的帖子吧
[/quote]
NND..我是懒....好不好..
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2007-10-31 00:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8427176&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
谁主张,谁举证,目前为止,我没感觉拉拉的帖子和我的研究结果有什么不对.
你既然要反驳,就要拿出证据了..... [/quote]
好吧...咱们回TEST...明天或者后天..你开XHW帮我录下使用时间间隔...
[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2007-10-31 00:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8427181&ptid=849346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
好吧...咱们回TEST...明天或者后天..你开XHW帮我录下使用时间间隔... [/quote]
没问题,到时论坛pm我