浆糊论坛-RO小站's Archiver

49813646 发表于 2007-10-22 09:24

此楼信息有误..特此消灭之...以免造成不良影响...

[[i] 本帖最后由 49813646 于 2007-10-23 00:27 编辑 [/i]]

马甲的头头 发表于 2007-10-22 09:37

音速投掷加成不加50,只是加的百分比而已。。。。

49813646 发表于 2007-10-22 10:57

此楼信息有误...特此屏蔽.... - -

[[i] 本帖最后由 49813646 于 2007-10-23 00:28 编辑 [/i]]

马甲的头头 发表于 2007-10-22 11:18

命中率加50%,并非HIT+50。

49813646 发表于 2007-10-22 11:21

此贴包含错误信息..特此消灭... - -

[[i] 本帖最后由 49813646 于 2007-10-23 00:23 编辑 [/i]]

马甲的头头 发表于 2007-10-22 11:26

音速投掷加速(Sonic Acceleration)
类型:被动技能
职业:刺客
习得条件:JOB LV30以上(转生后的十字刺客没有这个要求),必须拥有音速投掷技能。
效果:音速投掷的命中率提升50%,攻击力提升10%。和致命涂毒毫无冲突,可以共存
任务技能一览里-_-

49813646 发表于 2007-10-22 11:44

文字叙述这东西..差异是存在的...不知道哪个才准确..

以下引用风云仙境的文章..文章原地址:

[url]http://ro.945.com.cn/Article/Class14/Class18/Class43/zsxg/200604/2123.html[/url]

[img]http://img.group.qq.com/cgi-bin/img?uuid=1154eada2c2f0f496496d7c0a1a76b7bf0[/img]


这个是游戏中技能说明的截图..

[img]http://img.group.qq.com/cgi-bin/img?uuid=11c146c84d350749bea5802d1e7adeb8b4[/img]

[[i] 本帖最后由 49813646 于 2007-10-22 14:08 编辑 [/i]]

马甲的头头 发表于 2007-10-22 11:53

你非要这么说我也没办法-_-

zfzfzfzfz 发表于 2007-10-22 12:26

[quote]原帖由 [i]49813646[/i] 于 2007-10-22 11:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8389932&ptid=846252][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
文字叙述这东西..差异是存在的...

以下引用风云仙境的文章..文章原地址:

[url]http://ro.945.com.cn/Article/Class14/Class18/Class43/zsxg/200604/2123.html[/url]

[url]http://img.group.qq.com/cgi-bin/img?uuid=11[/url] ... [/quote]

自己找个加50HIT后100%命中的怪测试下是否有MISS

49813646 发表于 2007-10-22 12:40

小小测试了下..  100HIT的情况下打飞龙(178必要HIT)  普攻击命中22%...音速命中率44%(117投52次命中)....  - - 汗..

[[i] 本帖最后由 49813646 于 2007-10-22 13:35 编辑 [/i]]

zfzfzfzfz 发表于 2007-10-22 14:33

[quote]原帖由 [i]49813646[/i] 于 2007-10-22 12:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8390145&ptid=846252][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
小小测试了下..  100HIT的情况下打飞龙(178必要HIT)  普攻击命中22%...音速命中率44%(117投52次命中)....  - - 汗.. [/quote]

虽然测试次数还远不够要求,但结果应该是比较明显了

不过这种测试找那种+50HIT的算法可100%音投命中的怪测试,结果会很清晰

49813646 发表于 2007-10-22 14:51

第2次测试结果:  100HIT打邪恶箱...   几乎全MISS....

应该是增加50%而非50了...

⒈顆鈊屬紆1個朲 发表于 2007-10-22 14:57

个人认为.既然玩音速CK.干嘛要加A:unsure: .D可以少加点.有料理,而且GVG不是减少回避吗.要那么高D干嘛!:angry:

zfzfzfzfz 发表于 2007-10-22 15:02

DEX起到稳定伤害的作用,低DEX的号和保证有稳定伤害的DEX的号的音投伤害差距很大,特别是最大伤害和最小伤害间的差值,体现的相当明显

马甲的头头 发表于 2007-10-22 15:06

同上

和平 发表于 2007-10-22 16:47

[quote]原帖由 [i]zfzfzfzfz[/i] 于 2007-10-22 15:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8390577&ptid=846252][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
DEX起到稳定伤害的作用,低DEX的号和保证有稳定伤害的DEX的号的音投伤害差距很大,特别是最大伤害和最小伤害间的差值,体现的相当明显 [/quote]

80247674 发表于 2007-10-22 17:25

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