[[i] 本帖最后由 49813646 于 2007-10-23 00:27 编辑 [/i]] 音速投掷加成不加50,只是加的百分比而已。。。。 此楼信息有误...特此屏蔽.... - -
[[i] 本帖最后由 49813646 于 2007-10-23 00:28 编辑 [/i]] 命中率加50%,并非HIT+50。 此贴包含错误信息..特此消灭... - -
[[i] 本帖最后由 49813646 于 2007-10-23 00:23 编辑 [/i]] 音速投掷加速(Sonic Acceleration)
类型:被动技能
职业:刺客
习得条件:JOB LV30以上(转生后的十字刺客没有这个要求),必须拥有音速投掷技能。
效果:音速投掷的命中率提升50%,攻击力提升10%。和致命涂毒毫无冲突,可以共存
任务技能一览里-_- 文字叙述这东西..差异是存在的...不知道哪个才准确..
以下引用风云仙境的文章..文章原地址:
[url]http://ro.945.com.cn/Article/Class14/Class18/Class43/zsxg/200604/2123.html[/url]
[img]http://img.group.qq.com/cgi-bin/img?uuid=1154eada2c2f0f496496d7c0a1a76b7bf0[/img]
这个是游戏中技能说明的截图..
[img]http://img.group.qq.com/cgi-bin/img?uuid=11c146c84d350749bea5802d1e7adeb8b4[/img]
[[i] 本帖最后由 49813646 于 2007-10-22 14:08 编辑 [/i]] 你非要这么说我也没办法-_- [quote]原帖由 [i]49813646[/i] 于 2007-10-22 11:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8389932&ptid=846252][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
文字叙述这东西..差异是存在的...
以下引用风云仙境的文章..文章原地址:
[url]http://ro.945.com.cn/Article/Class14/Class18/Class43/zsxg/200604/2123.html[/url]
[url]http://img.group.qq.com/cgi-bin/img?uuid=11[/url] ... [/quote]
自己找个加50HIT后100%命中的怪测试下是否有MISS 小小测试了下.. 100HIT的情况下打飞龙(178必要HIT) 普攻击命中22%...音速命中率44%(117投52次命中).... - - 汗..
[[i] 本帖最后由 49813646 于 2007-10-22 13:35 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]49813646[/i] 于 2007-10-22 12:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8390145&ptid=846252][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
小小测试了下.. 100HIT的情况下打飞龙(178必要HIT) 普攻击命中22%...音速命中率44%(117投52次命中).... - - 汗.. [/quote]
虽然测试次数还远不够要求,但结果应该是比较明显了
不过这种测试找那种+50HIT的算法可100%音投命中的怪测试,结果会很清晰 第2次测试结果: 100HIT打邪恶箱... 几乎全MISS....
应该是增加50%而非50了... 个人认为.既然玩音速CK.干嘛要加A:unsure: .D可以少加点.有料理,而且GVG不是减少回避吗.要那么高D干嘛!:angry: DEX起到稳定伤害的作用,低DEX的号和保证有稳定伤害的DEX的号的音投伤害差距很大,特别是最大伤害和最小伤害间的差值,体现的相当明显 同上 [quote]原帖由 [i]zfzfzfzfz[/i] 于 2007-10-22 15:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8390577&ptid=846252][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
DEX起到稳定伤害的作用,低DEX的号和保证有稳定伤害的DEX的号的音投伤害差距很大,特别是最大伤害和最小伤害间的差值,体现的相当明显 [/quote] **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
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