浆糊论坛-RO小站's Archiver

-_-||| 发表于 2007-10-10 02:27

[quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2007-10-10 02:25 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8337267&ptid=842056][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
哪个作用大哪个作用小其实很简单
其中一样不加
哪个好就是哪个影响大
I99S1和S99I1哪个好
说明哪个影响大
你去看看精华帖里哪个心灵配点S高于I的
睡觉:lol: :lol: [/quote]
哪一个精华贴?[m_傻笑]

还没想好名字 发表于 2007-10-10 02:27

置顶很多自己找找

-_-||| 发表于 2007-10-10 02:28

[quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2007-10-10 02:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8337271&ptid=842056][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
置顶很多自己找找 [/quote]
记忆中没有相关心灵的精华贴

Mi﹏.Ο_密 发表于 2007-10-10 02:28

我们应该这样讨论...1点S与1点I做对比对心灵来说那个更好...

君寻 发表于 2007-10-10 02:30

就技能而言当然是I好,关键你把破锥战斗拿出来都不同了。

还没想好名字 发表于 2007-10-10 02:31

那就搜索心灵刺客呗

置顶有的
芊芊的
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=389018[/url]
心灵刺
[color=Red]装备上尽量使用INT装[/color],关于武器的选择参考这个帖子[url]http://bbs.pastein.net/viewthread.php?tid=381051[/url]
这一款是追求最大限度的杀伤力而忽视自身的生存能力
想要活得长,良好的意识和一个配合熟练的牧师是必不可少的
STR 91+19 INT+2的头具,INT+2的墨镜
AGI 1+29 INT+1的铠甲(暗神还是沙漠幼狼随你)
VIT 11+3 武器方面参考另外个帖子
INT 99+24 UJ斗篷
DEX 40+20 黑狐战靴
LUK 2+8 双无洞智力耳环

技能方面倒是很随便了。除了伪装10和心灵10必出之外。其余的都可以随便点
因为我不建议练纯音速刺客,所以心灵兼修音投是不错的选择
LV99状态 HP9372 SP1137

或者略微修改
STR 85+25 INT+2的头具,INT+2的墨镜
AGI 1+29 INT+1的铠甲(暗神还是沙漠幼狼随你)
VIT 29+3 武器方面参考另外个帖子
INT 99+22 UJ斗篷
DEX 40+20 黑狐战靴
LUK 1+8 螳螂洞智力耳环*2

LV99状态 HP10851 SP1137
这个就是简单的牺牲2点INT换来18点VIT

心灵刺客如果没有破锥、战斗的话,对于高防职业投资过多的STR有些浪费。
这一款是为普通心灵刺客准备的
STR 64+26 INT+2的头具,恶魔耳饰
AGI 1+29 INT+1的铠甲(暗神还是沙漠幼狼随你)
VIT 60+3 2白蚁海东+4白蚁笨拙(切4木乃伊笨拙)
INT 99+18 UJ斗篷
DEX 40+20 黑狐战靴
LUK 2+8 螳螂洞智力耳环*2 余3个属性点未加

LV99状态 HP13400 SP1113

不打算弄螳螂洞智力的话,就在VIT STR之间调整一下即可

Mi﹏.Ο_密 发表于 2007-10-10 02:41

[quote]原帖由 [i]君寻[/i] 于 2007-10-10 02:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8337277&ptid=842056][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
就技能而言当然是I好,关键你把破锥战斗拿出来都不同了。 [/quote]
就算有了破锥和战斗...多加或少加那1点S也影响不了什么把.那1点I的威力还是会比1点S大...

[[i] 本帖最后由 Mi﹏.Ο_密 于 2007-10-10 02:46 编辑 [/i]]

hirro 发表于 2007-10-10 02:53

心灵,如果I和S要并存,肯定是高S低I,如果2个选一个,肯定是全S比全I好,用过就知道了,I的部分无法被属性和武器效果放大,不会MISS,伤害非常有限

而把老的资料搬出来毫无意义,芊芊的帖子很多东西都是错误的,比如那个神射手套的测试不知道误导了多少人,随着版本的更新很多老的东西根本没有参考价值,比如研究所的打法现在就是一个版本换一次,好的心灵刺客不会选择I装

还没想好名字 发表于 2007-10-10 02:59

并非说要I装
就算不点S只点I伤害也不低
而只有S没I的话伤害就差很多
S高I低并非S比I重要
而是相对2个都有的情况下配点的取舍

[[i] 本帖最后由 还没想好名字 于 2007-10-10 03:00 编辑 [/i]]

hirro 发表于 2007-10-10 03:00

[quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2007-10-10 02:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8337305&ptid=842056][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
并非说要I装
就算不点S只点I伤害也不低
而只有S没I的话伤害就差很多 [/quote]

只有S,没有I,伤害可能是只有I,没有S的几倍

我刺客S99 I1,无ID料理,心灵酋长5W5

还没想好名字 发表于 2007-10-10 03:01

反过来是不是也成立呢:lol: :lol:

Mi﹏.Ο_密 发表于 2007-10-10 03:02

ATK是重要的,但是也不稳定的.I就稳定的多
不然也不会有人情愿舍弃拉链的30ATK而用PP
个人观念不同把...

还没想好名字 发表于 2007-10-10 03:05

其实这个有点象刺杀和血拳的取舍一样
血拳伤害固定
而刺杀可能很高也可能很低
再延伸下去3PP100多变和00刺杀/MJ刺杀哪个好?
打中了自然是后者好打不中则是前者

hirro 发表于 2007-10-10 03:07

[quote]原帖由 [i]Mi﹏.Ο_密[/i] 于 2007-10-10 03:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8337311&ptid=842056][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
ATK是重要的,但是也不稳定的.I就稳定的多
不然也不会有人情愿舍弃拉链的30ATK而用PP
个人观念不同把... [/quote]

I稳定但是很有限,1I=50伤害雷打不动,而50ATK在有破甲和带属性的情况下也许就变上千伤害,实际心灵这个技能,S带来的效果远强于I,I99 S80的伤害和I80 S99的心灵伤害根本不在一个档次上

Mi﹏.Ο_密 发表于 2007-10-10 03:10

问题是50ATK需要加多少S...这个很重要
还有1点S到底能发挥到多少伤害

[[i] 本帖最后由 Mi﹏.Ο_密 于 2007-10-10 03:13 编辑 [/i]]

还没想好名字 发表于 2007-10-10 03:14

并非讨论S加高还是I加高
假设刺客只有心灵这个技能而且只能点S或I其中一项
你选S还是选I?
选哪个说明你认为哪个对心灵影响大
前提是你思考范围在假设条件下

当然,抛开假设条件的话
S的优势确实比I大的多
可以音速,可以致命平砍

[[i] 本帖最后由 还没想好名字 于 2007-10-10 03:19 编辑 [/i]]

hirro 发表于 2007-10-10 03:34

[quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2007-10-10 03:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8337333&ptid=842056][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
并非讨论S加高还是I加高
假设刺客只有心灵这个技能而且只能点S或I其中一项
你选S还是选I?
选哪个说明你认为哪个对心灵影响大
前提是你思考范围在假设条件下

当然,抛开假设条件的话
S的优势确实比I大的多 ... [/quote]

根本不是这么来比的,应该说,综合看刺客各能力和技能,但是单就心灵来说,全S舍弃I,只是对舍弃了心灵的最大伤害值,而全I,几乎是舍弃了心灵以外的所有攻击方式,实际用过S系心灵或者SI系心灵的人,绝对是能轻松分辨出哪个更有利的,心灵就好象审判,对心灵来说,S优先于I,因为武器效果和属性有效,I是纯粹的加固定伤害;审判则是I高于S,S是纯粹加伤,百分比卡无效,I可以根据MATK放大效果

不要说全S或者全I的比较,就算是全I中S的心灵,伤害也未必比得过全S无I的心灵

仲夏の玫瑰 发表于 2007-10-10 03:50

我真的“火星”啦?!
心灵CK?还是心灵震波~~能带属性?!?!:ph34r:

wy7086 发表于 2007-10-10 04:30

高i低s心灵是穷人的玩法
好的心灵绝对是重s轻i

还没想好名字 发表于 2007-10-10 08:44

[quote]原帖由 [i]hirro[/i] 于 2007-10-10 03:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8337368&ptid=842056][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


根本不是这么来比的,应该说,综合看刺客各能力和技能,但是单就心灵来说,全S舍弃I,只是对舍弃了心灵的最大伤害值,而全I,几乎是舍弃了心灵以外的所有攻击方式,实际用过S系心灵或者SI系心灵的人,绝对是 ... [/quote]

就好象你说的一样高S是因为考虑到除了心灵以外的技能一样
比得过比不过实际还是看怪
高防低FLEE自然比不上
低防高FLEE的全S的一样比不过全I的

拿黄瓜敲桌子 发表于 2007-10-10 08:46

看到“50ATK要加多少S”这句我终于笑了……

不愿切片的黄瓜 发表于 2007-10-10 08:46

心灵S明重要于INT~
某人提供的精华帖子链接你可有看时间?

发表于 2005-4-18 21:51

那时候锥子还没出现吧~现在的的心灵大多都是S顶到130 I纯点80左右
多于的补D或者补V
I99的心灵是有 我就有一只 但是那是打怪专用I满只是为了回SP快而已

[[i] 本帖最后由 不愿切片的黄瓜 于 2007-10-10 08:48 编辑 [/i]]

拿黄瓜敲桌子 发表于 2007-10-10 08:49

物理伤害部分放大是很BT的,
如果你执意要和那篇长达17页的精华贴的LZ一样,靠拼命偷换概念以及一直用一些完全没有可比性的东西做对比,那就没话说了。

我有破锥我干嘛要去打低防怪?
我能刷属性我干嘛要用无属性打念3念4的怪?

natineprince 发表于 2007-10-10 09:27

[quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2007-10-10 01:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8337218&ptid=842056][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

心灵震波:
物理伤害 = 物理攻击最终损伤 × 技能等級
魔法伤害 = [(技能等級 × INT) × 5] + 随机损伤(500~1000)
最终伤害 = 物理伤害 + 魔法伤害

I影响的多还是ATK? [/quote]

新版的公式应该是...

[quote]●伤害公式:
①物理部分伤害=右手单击伤害(有视防御。修炼系技能、%增幅卡、致命涂毒无效)*使用的技能等级。
有视对方回避、属性铠甲、披肩属性减伤卡。破锥有效。

②INT部分伤害=[(int*5)*使用的技能等级]

③乱数伤害=乱数伤害(500~1000)-(乘算DEF+减算DEF+乘算MDEF+减算MDEF)/2
(数值过低不可考)

最终伤害=①+②+③

●光之障壁 完全防御
●异常状态卡无效[/quote]

已剑鱼为例
S120 I98 打出来的伤害是[color=red]12733(7360+5373)[/color]-括号前是物理部分
S121 I98 打出来的伤害是[color=red]12753(7380+5373)
[/color]S120 I99 打出来的伤害是[color=red]12783(7360+5423)
[/color]S119 I99 打出来的伤害是[color=red]12363(6940+5423)
[/color]武器是+7三拉链骑兵附加风属性

好明显.[color=red]S要凑整才有效[/color][color=blue](这漏了两个字:加伤)[/color].没凑整的时候I有用.但是I不能被放大.而且差别只在40的伤害左右.
而面差了20是因为附加了属性被放大了.

所以心0的确搞S比较有趣哦...因为S凑整的加成是巨大的...而且属性武器能影响攻击的属性...破锥穷人就免谈了...
但是要心0达到极致还是应该SI全满.S凑整.I尽量加高.剩下补D吧...
按这个极致来说的话.就算你全S装也不是太好.
因为没凑整的打加成的话1点S的影响还是没I大

[[i] 本帖最后由 natineprince 于 2007-10-10 09:30 编辑 [/i]]

kotw 发表于 2007-10-10 09:28

心灵I部分的优势就是无视防御,无视回避和伤害较稳定,既然是无视防御的技能,谁还去选低防的怪打?有效率吗?有破Z就更加不用说了,S能体现比I更高的伤害

-_-||| 发表于 2007-10-10 09:49

你们真有才..都3点多还没睡..


小强把我想说的都说完了..

I满,永远只有那么6000左右伤害
S满,有可能只有3000伤害(完全不辅助,没属性没好武器),但是更多的可能,是带来上万的伤害(附加个属性,用上无视防御的装备或者破锥)

natineprince 发表于 2007-10-10 09:53

[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2007-10-10 09:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8337732&ptid=842056][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你们真有才..都3点多还没睡..


小强把我想说的都说完了..

I满,永远只有那么6000左右伤害
S满,有可能只有3000伤害(完全不辅助,没属性没好武器),但是更多的可能,是带来上万的伤害(附加个属性,用上无视防御 ... [/quote]
你昨天不也都2点半了么...

小强是谁啊?

-_-||| 发表于 2007-10-10 09:59

[quote]原帖由 [i]natineprince[/i] 于 2007-10-10 09:53 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8337752&ptid=842056][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

你昨天不也都2点半了么...

小强是谁啊? [/quote]
就是HIRRO..


穷人的心灵才选I,不过我是穷人..所以让我配心灵的时候我也会选I的...但是绝对不是I满,也不是S满

natineprince 发表于 2007-10-10 10:08

[quote]原帖由 [i]-_-|||[/i] 于 2007-10-10 09:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8337777&ptid=842056][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

就是HIRRO..


穷人的心灵才选I,不过我是穷人..所以让我配心灵的时候我也会选I的...但是绝对不是I满,也不是S满 [/quote]
为什么要叫小强的?

他那段话偶没看明白...

其实穷人也可以选S吧...有铁匠造属性武器...S的放大伤害效果基本就够用了...我觉得更有必要投资下D...

拿黄瓜敲桌子 发表于 2007-10-10 10:28

[quote]原帖由 [i]natineprince[/i] 于 2007-10-10 10:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8337810&ptid=842056][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

为什么要叫小强的?

他那段话偶没看明白...

其实穷人也可以选S吧...有铁匠造属性武器...S的放大伤害效果基本就够用了...我觉得更有必要投资下D... [/quote]
素质点90一直加到99需要11*9=99点,1点I为50伤害,50*9=450
SO,INT99完全没必要投资那么多。

就算是穷人也能拿根LV1的属性短剑撑场面,物理伤害部分明显值得投资,而INT部分减下来的刚好可以投资一部分AGI——AGI为1的情况下,99点可以加30点左右。

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