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makiyo 发表于 2007-10-2 16:10

SS卡是否叠加测试报告

帖子地址:[url]http://bbs.rovip.net/viewthread.php?tid=4935&extra=page%3D1[/url]

分别同一人物 用一把未插卡的长剑和 分别查了1到4张SS卡的长剑做比较
看图

[img]http://bbs.rovip.net/attachments/screenIndoor%20char091_kHrHX2CcN8Iy.jpg[/img]
[img]http://bbs.rovip.net/attachments/screenIndoor%20char092_IT70OGo8aNpI.jpg[/img]
[img]http://bbs.rovip.net/attachments/screenIndoor%20char093_F7z1imKHg8Dn.jpg[/img]
[img]http://bbs.rovip.net/attachments/screenIndoor%20char094_I27BPEXBLZ45.jpg[/img]
[img]http://bbs.rovip.net/attachments/screenIndoor%20char095_wlh9KkUKiwa6.jpg[/img]
[img]http://bbs.rovip.net/attachments/screenIndoor%20char096_mNjz9kPz8MfI.jpg[/img]

[[i] 本帖最后由 makiyo 于 2007-10-2 16:16 编辑 [/i]]

kid1201 发表于 2007-10-2 16:12

晕,谁能告诉我为什么会2连?我怎么没碰到过:ph34r:
HIT如果变负的会怎么样?

[[i] 本帖最后由 kid1201 于 2007-10-2 16:13 编辑 [/i]]

makiyo 发表于 2007-10-2 16:13

[quote]原帖由 [i]kid1201[/i] 于 2007-10-2 16:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8310773&ptid=840045][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
晕,谁能告诉我为什么会2连?我怎么没碰到过:ph34r: [/quote]

你玩的职业肯定不是猎人系的

kid1201 发表于 2007-10-2 16:15

[quote]原帖由 [i]makiyo[/i] 于 2007-10-2 16:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8310779&ptid=840045][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


你玩的职业肯定不是猎人系的 [/quote]
很抱歉,收费服玩的最久的是猎人,被迫在SY练的最多的还是猎人。不过真的不喜欢猎人系的
PS:为什么论坛会2连?

米蘭的小鐵匠 发表于 2007-10-2 16:40

原来两张才加那么点 放弃了...

晓娜 发表于 2007-10-2 16:48

是加速因子 要根据你原来的ASPD分段计算

米蘭的小鐵匠 发表于 2007-10-2 16:57

我现在拿普通弓就刚好是LZ那图的攻速 加两张应该一样吧:angry:

lolicon 发表于 2007-10-2 16:58

[quote]原帖由 [i]米蘭的小鐵匠[/i] 于 2007-10-2 16:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8310904&ptid=840045][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我现在拿普通弓就刚好是LZ那图的攻速 加两张应该一样吧:angry: [/quote]
置顶,aspd计算公式,往里代数字就行了。。

Kxks 发表于 2007-10-2 17:19

这卡减命中太厉害
HIT负数应该还保持5%命中率吧

地狱小子 发表于 2007-10-2 18:25

如果hit是负数,属性点我们知道是单字节储存也就是最高255
其他属性是双字节储存也就是最高65535
如果hit减到<0,数据如果发生溢出,那hit -1应该就相当于65535:ph34r:

地狱小子 发表于 2007-10-2 18:28

推荐大家看看hit负数会怎么样。还有属性点负数会怎么样,肯定有惊喜:blink:

makiyo 发表于 2007-10-2 18:29

[quote]原帖由 [i]地狱小子[/i] 于 2007-10-2 18:25 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8311030&ptid=840045][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
如果hit是负数,属性点我们知道是单字节储存也就是最高255
其他属性是双字节储存也就是最高65535
如果hit减到 [/quote]

麻烦不要用模拟器的数据来说
官方最高单属性点127
超过127 人物无法上线

浣熊家 发表于 2007-10-2 18:34

10楼这位最喜欢用各种模拟器来说明数据了,乐此不疲:lol:
不过这次刚好撞到M君枪口下:D

地狱小子 发表于 2007-10-2 18:40

[quote]原帖由 [i]makiyo[/i] 于 2007-10-2 18:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8311050&ptid=840045][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


麻烦不要用模拟器的数据来说
官方最高单属性点127
超过127 人物无法上线 [/quote]

我并没有引用模拟器的数据说,我说了如果,属性点如果是有符号的单字节变量,那hit和flee应该是也有符号的双字节变量。大家可以试试看减成负数有什么好玩的效果。

银色的永生 发表于 2007-10-2 19:37

召唤啊5……

-_-||| 发表于 2007-10-2 20:15

[quote]原帖由 [i]makiyo[/i] 于 2007-10-2 18:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8311050&ptid=840045][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


麻烦不要用模拟器的数据来说
官方最高单属性点127
超过127 人物无法上线 [/quote]
估计也是以前为了限制超点的人物吧...

[quote]原帖由 [i]地狱小子[/i] 于 2007-10-2 18:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8311090&ptid=840045][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


我并没有引用模拟器的数据说,我说了如果,属性点如果是有符号的单字节变量,那hit和flee应该是也有符号的双字节变量。大家可以试试看减成负数有什么好玩的效果。 [/quote]
请相信,负数,并不是那么难的一件事

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