浆糊论坛-RO小站's Archiver

e09156 发表于 2007-9-15 21:10

求个枪手的技能配点~~~

用什么枪的都行~~~

fuland 发表于 2007-9-15 21:12

AD99……基本和猎人一样

e09156 发表于 2007-9-15 21:19

。。。加A作用真的大吗。。。

fuland 发表于 2007-9-15 21:22

用连锁射击打手枪的不加A没攻速……

[color=White]最も邪でした……[/color]

e09156 发表于 2007-9-15 21:27

我打算玩用霰弹的。。。那个攻击力蛮高的

fuland 发表于 2007-9-15 21:30

子弹钱会让你哭的,已经有不少人因为弹药消耗过快而放弃了。

e09156 发表于 2007-9-15 21:31

。。。子弹钱偶是给的起的。。。只是为了追求高攻击力。。

喜欢睡觉 发表于 2007-9-15 21:31

[url]http://bbs.rohome.net/thread-821453-1-1.html[/url]

fuland 发表于 2007-9-15 21:32

[url]http://vip.pastein.net/lolicon/web/skill3/gun.html?10qn1dosN3JkcY[/url]

配好了。

e09156 发表于 2007-9-15 21:44

谢谢啦。。

e09156 发表于 2007-9-15 22:25

感谢楼上两层的大哥~~~我去练ID枪手

Arul 发表于 2007-9-15 22:28

-_- LZ会痛苦的,攻没LR高,回避没LR高,攻速没LR高.辅助技能没LR好.血少..AD,ID都练过...没心神,差别真的很大.....

harder 发表于 2007-9-15 22:50

:ph34r: ID枪!?....做什么用啊....
枪的射程比弓高
..有气弹的枪也蛮好玩的..只可惜手枪子弹种类不多~~而且技能的持续时间都很有问题- -
重力社后来设计的职业都不怎么样..

[[i] 本帖最后由 harder 于 2007-9-15 22:51 编辑 [/i]]

亚达玛斯 发表于 2007-9-16 01:18

我YY过一个枪手。。。。。
具体实战无,但是已经想过GVG怎么用,后来流产,所以不说了。。。。

优子 发表于 2007-9-16 01:28

AD99和猎人一样,建议拿手枪。

midori0524 发表于 2007-9-16 06:27

id比较刺激。。。不过打一会就要地板回SP。。。I够高才可以。。长时间活动

Arul 发表于 2007-9-16 18:39

-_- ID就是技能火炮型.AD型,用机枪.能享受一下190攻速的快感.另外,枪手好象没距离眼吧.而且没加攻的技能.只是加命中.没加DEX的.当然.枪手肯定有其存在的意义.LZ有其他大号去养活这个枪手.那么,枪手也是一个娱乐性比较高的职业.无论AD型,ID型都是.枪手有不少技能是很好玩的.

fuland 发表于 2007-9-16 18:43

射程增加的技能有。
[color=White]——距离+10耶![/color]

加DEX的技能也有。
[color=White]——DEX+4耶!虽然只有60秒……[/color]

加攻击的技能也有。
[color=White]——ATK+100耶!虽然只有15秒……[/color]

Arul 发表于 2007-9-16 18:47

:ph34r: 我...讨厌LS的白字..总的来说.能养得起来.能给一套优秀的装备.枪手就好玩.

fuland 发表于 2007-9-16 18:52

关键是疯狂删除附带个该死的技能使用中移动不可的BT属性还要加上超差的持久力
不然枪手还是比猎人厉害,毕竟子弹比箭矢贵好多,比猎人差真是没天理——热兵器比冷兵器还差。

matthewii 发表于 2007-9-16 18:56

[quote]原帖由 [i]fuland[/i] 于 2007-9-16 18:52 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8252125&ptid=835404][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
关键是疯狂删除附带个该死的技能使用中移动不可的BT属性还要加上超差的持久力
不然枪手还是比猎人厉害,毕竟子弹比箭矢贵好多,比猎人差真是没天理——热兵器比冷兵器还差。 [/quote]

主流和非主流职业的区别待遇。和现实没关系,真要按照现实里来,被命中要害不得直接一命呜呼啊(比如头上心口之类的被开中一枪。。。),1个大魔法下去应该可以把一群人直接灭掉。RO这类传统计算公式RPG可是很难做到公正的。

fuland 发表于 2007-9-16 19:02

疯狂删除的条件太苛刻了。

4枚硬币按LV5 70%几率成功一枚计算,失败倒扣一枚,技能使用次数大概在7~8下,按1/s的技能使用率来算,7~8秒左右才能凑齐4枚硬币。

8秒+8zeny=15秒的ATK修正+100


这个代价真是……
只能说枪手基本上只能娱乐用了。

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